進度指標會以視覺化的方式呈現作業狀態,它們會利用動態效果來引導使用者註意程序的完成程度,例如載入或處理資料。他們也可以表示處理程序正在進行,而不會考慮到可能的完成程度。
請考慮使用進度指標的三種用途:
- 載入內容:從網路擷取內容時,例如載入使用者個人資料的圖片或資料。
- 檔案上傳:向使用者提供意見,說明上傳作業可能需要多久時間。
- 長時間處理:當應用程式正在處理大量資料,請讓使用者瞭解總共完成多少資料。
Material Design 中有兩種進度指標:
- 確定:確切顯示已完成的進度。
- 未定:在不考慮進度的情況下繼續播放動畫。
同樣地,進度指標可採用以下兩種形式之一:
- 線性:從左到右填滿的水平列。
- 圓形:圓形的筆劃會持續長,直到涵蓋圓形的全長。
API 介面
雖然有多種可組合項可用來建立與質感設計一致的進度指標,但其參數並沒有顯著的差異。以下列舉幾個您應注意的重要參數:
progress
:指標顯示的目前進度。請在0.0
和1.0
之間傳遞Float
。color
:實際指標的顏色。也就是說,元件中會反映進度,並在進度完成時完整涵蓋元件的部分。trackColor
:繪製指標的軌跡顏色。
明確的指標
明確指標反映了動作的完整程度。請使用 LinearProgressIndicator
或 CircularProgressIndicator
可組合項,並傳遞 progress
參數的值。
以下程式碼片段提供了相對詳細的範例。當使用者按下按鈕時,應用程式會顯示進度指標,並啟動協同程式,進而逐漸提高 progress
的值。這會導致進度指標依序疊代。
@Composable fun LinearDeterminateIndicator() { var currentProgress by remember { mutableStateOf(0f) } var loading by remember { mutableStateOf(false) } val scope = rememberCoroutineScope() // Create a coroutine scope Column( verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(12.dp), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Button(onClick = { loading = true scope.launch { loadProgress { progress -> currentProgress = progress } loading = false // Reset loading when the coroutine finishes } }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (loading) { LinearProgressIndicator( progress = { currentProgress }, modifier = Modifier.fillMaxWidth(), ) } } } /** Iterate the progress value */ suspend fun loadProgress(updateProgress: (Float) -> Unit) { for (i in 1..100) { updateProgress(i.toFloat() / 100) delay(100) } }
載入部分完成時,上述範例中的線性指標會如下所示:
圓形指標同樣會如下所示:
不確定的指標
未定指標並不代表完成作業的接近進度,而是利用動態效果指出使用者正在進行處理作業,但不指定任何完成程度。
如要建立不明確的進度指標,請使用 LinearProgressIndicator
或 CircularProgressIndicator
可組合函式,但不要傳入 progress
的值。以下範例說明如何透過按下按鈕,切換不確定指標。
@Composable fun IndeterminateCircularIndicator() { var loading by remember { mutableStateOf(false) } Button(onClick = { loading = true }, enabled = !loading) { Text("Start loading") } if (!loading) return CircularProgressIndicator( modifier = Modifier.width(64.dp), color = MaterialTheme.colorScheme.secondary, trackColor = MaterialTheme.colorScheme.surfaceVariant, ) }
以下是當指標運作時實作的範例:
以下是相同實作的範例,但使用了 LinearProgressIndicator
而非 CircularProgressIndicator
。