En yaygın iki resim biçimi türü, kafes ve vektör resimlerdir.
Kafes grafik biçimi pikseller içerir: bir renk (kırmızı, yeşil, mavi ve alfa değerlerinden oluşur). Çok sayıda piksel bir araya getirildiğinde fotoğraf gibi çok ayrıntılı bir resim oluşturulabilir. CEVAP Kafes grafiğin çözünürlüğü sabittir (sabit sayıda piksel vardır). Bunun anlamı, resmin boyutunu artırdığınızda ayrıntıları kaybolur ve pikselleştirme meydana gelir. Kafes grafik biçimlerine örnek olarak JPEG, PNG ve WEBP verilebilir.

Vektör resimleri ise bir resmin ölçeklenebilir matematiksel temsilleridir. görsel öğe bulunur. Vektör, bir öğenin nasıl çizileceğini açıklayan ekrandaki resimdir. Örneğin, bir çizgi, nokta ya da dolgu. Matematiksel formül farklı komutlar arasındaki ilişkiyi koruduğundan, ekranda ölçeklendirilen bir vektör kalite kaybına uğramaz. ImageVector için iyi bir örnek Malzeme Sembolleridir, çünkü bunların tümü matematiksel formüllerden yararlanırız.

ImageBitmap
Oluşturma'da, bir raster resim (genellikle Bitmap
olarak adlandırılır) bir ImageBitmap
örneğine yüklenebilir. Bit eşlemenin ekrana çizilmesinden ise BitmapPainter
sorumludur.
Basit kullanım alanlarında painterResource()
kullanılabilir.
bir ImageBitmap
oluşturuyor ve bir Painter
nesnesi döndürüyor (bu örnekte
BitmapPainter
):
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description) )
Daha fazla özelleştirmeye ihtiyacınız varsa (örneğin, özel boyama
uygulanması) ve ImageBitmap
öğesine erişmeniz gerekiyorsa bu dosyayı yükleyebilirsiniz.
kullanabilirsiniz:
val imageBitmap = ImageBitmap.imageResource(R.drawable.dog)
ImageVector
Ekrana ImageVector
çizmekten VectorPainter
sorumludur.
ImageVector
, SVG komutlarının bir alt kümesini destekler. Her resim
vektör olarak temsil edilir (örneğin, kameranızla çektiğiniz fotoğraflar
bir vektöre dönüştürülmesi) sağlar.
Mevcut bir vektör çizilebilir XML dosyasını içe aktararak (içe aktarma aracı kullanılarak Android Studio'ya aktarılır) veya sınıfı uygulayıp yol komutlarını manuel olarak vererek özel bir ImageVector
oluşturabilirsiniz.
Basit kullanım alanları için painterResource()
, ImageBitmap
sınıfında olduğu gibi ImageVectors
için de çalışır ve sonuç olarak bir VectorPainter
döndürür. painterResource()
, şunların yüklenmesini gerçekleştiriyor:
VectorDrawables
ve BitmapDrawables
, VectorPainter
ve BitmapPainter
arasında
tıklayın. Bir resme VectorDrawable
yüklemek için şunu kullanın:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.baseline_shopping_cart_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.shopping_cart_content_desc) )
Daha fazla özelleştirmeye ve ImageVector
öğesine erişmeniz gerekiyorsa
dosyayı şu şekilde yükleyebilirsiniz:
val imageVector = ImageVector.vectorResource(id = R.drawable.baseline_shopping_cart_24)
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir
- Özel boya ustası {:#custom-painter}
- Compose'daki kaynaklar
- Resimler yükleniyor {:#loading-images}