La plupart des applications disposent de quelques destinations de premier niveau accessibles via le l'UI de navigation principale de l'application. Dans les fenêtres compactes, telles qu'un téléphone standard les destinations sont généralement affichées dans une barre de navigation en bas de la fenêtre. Dans une fenêtre développée, telle qu'une application en plein écran sur un sur votre tablette, un rail de navigation à côté de l'application est généralement plus adapté, car Les commandes de navigation sont plus faciles d'accès en maintenant les côtés gauche et droit enfoncés. de l'appareil.
NavigationSuiteScaffold
simplifie le changement
entre les interfaces utilisateur de navigation en affichant le composable approprié d'interface utilisateur de navigation
basée sur WindowSizeClass
. Cela inclut de manière dynamique
modifier l'UI lors d'un changement
de taille de la fenêtre d'exécution. Le comportement par défaut est
afficher l'un des composants d'interface utilisateur suivants:
- Barre de navigation si la largeur ou la hauteur sont compactes, ou si l'appareil est en position à plat
- Rail de navigation pour tout le reste
Ajouter des dépendances
NavigationSuiteScaffold
fait partie de
Suite de navigation adaptative Material3
bibliothèque. Ajoutez une dépendance pour la bibliothèque dans le fichier build.gradle
de votre application
ou module:
Kotlin
implementation("androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite")
Groovy
implementation 'androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite'
Créer un échafaudage
Les deux parties principales de NavigationSuiteScaffold
sont les éléments de la suite de navigation
et le contenu pour la destination sélectionnée. Vous pouvez définir directement
les éléments de la suite de navigation dans un composable, mais il est courant qu'ils soient définis
ailleurs, par exemple dans une énumération:
enum class AppDestinations( @StringRes val label: Int, val icon: ImageVector, @StringRes val contentDescription: Int ) { HOME(R.string.home, Icons.Default.Home, R.string.home), FAVORITES(R.string.favorites, Icons.Default.Favorite, R.string.favorites), SHOPPING(R.string.shopping, Icons.Default.ShoppingCart, R.string.shopping), PROFILE(R.string.profile, Icons.Default.AccountBox, R.string.profile), }
Pour utiliser NavigationSuiteScaffold
, vous devez suivre la destination actuelle, qui
vous pouvez le faire à l'aide de rememberSaveable
:
var currentDestination by rememberSaveable { mutableStateOf(AppDestinations.HOME) }
Dans l'exemple suivant, le paramètre navigationSuiteItems
(type
NavigationSuiteScope
utilise sa fonction item
.
pour définir l'UI de navigation pour une destination individuelle. L'UI de destination est
utilisé dans les barres de navigation,
les rails et les panneaux. Pour créer des éléments de navigation, vous
une boucle sur votre AppDestinations
(définie dans l'extrait précédent):
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { AppDestinations.entries.forEach { item( icon = { Icon( it.icon, contentDescription = stringResource(it.contentDescription) ) }, label = { Text(stringResource(it.label)) }, selected = it == currentDestination, onClick = { currentDestination = it } ) } } ) { // TODO: Destination content. }
Dans le lambda du contenu de destination, utilisez la valeur currentDestination
pour
décider quelle UI afficher. Si vous utilisez une bibliothèque de navigation dans votre application, utilisez-la
ici pour afficher la destination appropriée. Une instruction "when" peut suffire:
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /*...*/ } ) { // Destination content. when (currentDestination) { AppDestinations.HOME -> HomeDestination() AppDestinations.FAVORITES -> FavoritesDestination() AppDestinations.SHOPPING -> ShoppingDestination() AppDestinations.PROFILE -> ProfileDestination() } }
Modifier les couleurs
NavigationSuiteScaffold
crée un Surface
sur toute la zone
l'échafaudage occupe généralement
la fenêtre complète. En plus de cela, l'échafaudage
dessine l'UI de navigation particulière, par exemple un NavigationBar
.
La surface et l'UI de navigation utilisent les valeurs spécifiées dans le fichier
du thème, mais vous pouvez remplacer les valeurs du thème.
Le paramètre containerColor
spécifie la couleur de la surface. La valeur par défaut
est la couleur d'arrière-plan
de votre jeu de couleurs. Le paramètre contentColor
spécifie la couleur du contenu sur cette surface. La fonction est "activée" par défaut. couleur [color]
de ce qui est spécifié pour containerColor
. Par exemple, si containerColor
utilise la couleur background
, alors contentColor
utilise la couleur onBackground
.
Consultez Thématisation Material Design 3 dans Compose.
pour en savoir plus sur le fonctionnement du système de couleurs. Lorsque vous remplacez ces valeurs,
Utiliser les valeurs définies dans votre thème pour que votre application soit compatible avec les affichages sombre et clair
modes:
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, contentColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimary, ) { // Content... }
L'UI de navigation est dessinée devant la surface NavigationSuiteScaffold
.
Les valeurs par défaut des couleurs de l'interface utilisateur sont fournies par
NavigationSuiteDefaults.colors()
, mais vous
peuvent également remplacer ces valeurs. Par exemple, si vous souhaitez
que l'arrière-plan
la barre de navigation doit être transparente,
mais les autres valeurs sont les valeurs par défaut,
remplacer navigationBarContainerColor
:
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, navigationSuiteColors = NavigationSuiteDefaults.colors( navigationBarContainerColor = Color.Transparent, ) ) { // Content... }
En fin de compte, vous pouvez personnaliser chaque élément de l'interface utilisateur de navigation. Lorsque vous appelez la méthode
item
, vous pouvez transmettre une instance de
NavigationSuiteItemColors
La classe spécifie
les couleurs des éléments d'une barre de navigation, d'un rail de navigation et d'un élément de navigation
panneau. Cela signifie que vous pouvez avoir des couleurs
identiques pour chaque type d'UI de navigation,
ou vous pouvez varier les couleurs en fonction de vos besoins. Définissez les couleurs au niveau
Niveau NavigationSuiteScaffold
pour utiliser la même instance d'objet pour tous les éléments
et appelez la fonction NavigationSuiteDefaults.itemColors()
pour remplacer uniquement
ceux que vous souhaitez modifier:
val myNavigationSuiteItemColors = NavigationSuiteDefaults.itemColors( navigationBarItemColors = NavigationBarItemDefaults.colors( indicatorColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, selectedIconColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer ), ) NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { AppDestinations.entries.forEach { item( icon = { Icon( it.icon, contentDescription = stringResource(it.contentDescription) ) }, label = { Text(stringResource(it.label)) }, selected = it == currentDestination, onClick = { currentDestination = it }, colors = myNavigationSuiteItemColors, ) } }, ) { // Content... }
Personnaliser les types de navigation
Le comportement par défaut de NavigationSuiteScaffold
modifie l'UI de navigation
basé sur la taille de la fenêtre
classes. Cependant, vous
vous pouvez ignorer ce comportement. Par exemple, si votre application affiche un seul
d'un grand volet de contenu pour un flux, l'application peut utiliser une navigation permanente
pour les fenêtres étendues tout en revenant au comportement par défaut
Classes de taille de fenêtre compacte et moyenne:
val adaptiveInfo = currentWindowAdaptiveInfo() val customNavSuiteType = with(adaptiveInfo) { if (windowSizeClass.windowWidthSizeClass == WindowWidthSizeClass.EXPANDED) { NavigationSuiteType.NavigationDrawer } else { NavigationSuiteScaffoldDefaults.calculateFromAdaptiveInfo(adaptiveInfo) } } NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, layoutType = customNavSuiteType, ) { // Content... }
Ressources supplémentaires
Consultez les conseils sur Material Design:
Consultez les composants suivants de la bibliothèque androidx.compose.material3
: