В Compose вы можете объединить несколько модификаторов вместе, чтобы изменить внешний вид и поведение компонуемого объекта. Эти цепочки модификаторов могут влиять на ограничения, передаваемые компонуемым объектам, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как цепочечные модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение компонуемых объектов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они отображаются в дереве пользовательского интерфейса, которое генерируется на этапе композиции. Для получения дополнительной информации см. раздел Композиция .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы как узлы-оболочки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора к компонуемому создает цепочку модификаторов. Когда вы объединяете несколько модификаторов, каждый узел модификатора оборачивает остальную часть цепочки и узел макета внутри . Например, когда вы объединяете clip
и модификатор size
, узел модификатора clip
оборачивает узел модификатора size
, который затем оборачивает узел макета Image
.
В фазе макета алгоритм, который обходит дерево, остается тем же, но каждый узел модификатора также посещается. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он оборачивает.
Как показано на рисунке 2, реализация компонуемых элементов Image
и Text
состоит из цепочки модификаторов, оборачивающих один узел макета. Реализации Row
и Column
— это просто узлы макета, которые описывают, как размещать своих потомков.

Подводя итог:
- Модификаторы оборачивают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут содержать несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель для рассуждений о цепочке модификаторов и о том, как она влияет на размер компонуемых объектов.
Ограничения на этапе макета
Фаза макета следует трехшаговому алгоритму для нахождения ширины, высоты и координат x, y каждого узла макета:
- Измерение дочерних элементов : Узел измеряет свои дочерние элементы, если таковые имеются.
- Определите свой размер : на основе этих измерений узел определяет свой размер.
- Размещение дочерних узлов : каждый дочерний узел размещается относительно собственного положения узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры узлов на первых двух этапах алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы ширины и высоты узла. Когда узел принимает решение о своем размере, его измеренный размер должен попадать в этот диапазон размеров.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Неограниченный : узел не ограничен никаким размером. Максимальные границы ширины и высоты установлены на бесконечность.

- Exact : Узел должен следовать точному требованию размера. Минимальные и максимальные границы устанавливаются на одно и то же значение.

- Комбинация : узел следует комбинации указанных выше типов ограничений. Например, ограничение может ограничивать ширину, допуская неограниченную максимальную высоту, или устанавливать точную ширину, но предоставлять ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к потомку.
Как ограничения передаются от родителя к потомку
На первом этапе алгоритма, описанного в разделе Ограничения на этапе макета , ограничения передаются от родителя к потомку в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет своих потомков, он предоставляет эти ограничения каждому потомку, чтобы дать им знать, насколько большими или маленькими они могут быть. Затем, когда он решает свой собственный размер, он также придерживается ограничений, которые были переданы его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы определить, какой размер он фактически хочет занять, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет свои дочерние элементы и пересылает те же ограничения своему первому дочернему элементу.
- Если дочерний элемент является модификатором, который не влияет на измерение, он пересылает ограничения следующему модификатору. Ограничения передаются по цепочке модификаторов как есть, если только не будет достигнут модификатор, который влияет на измерение. Затем ограничения соответственно изменяются в размере.
- При достижении узла, не имеющего дочерних узлов (называемого «конечным узлом»), он определяет его размер на основе переданных ограничений и возвращает этот решенный размер своему родительскому узлу.
- Родительский элемент адаптирует свои ограничения на основе измерений этого дочернего элемента и вызывает следующего дочернего элемента с этими скорректированными ограничениями.
- После измерения всех дочерних узлов родителя родительский узел определяет свой собственный размер и сообщает его своему родителю.
- Таким образом, все дерево проходится в глубину. В конце концов, все узлы определились со своими размерами, и этап измерения завершен.
Подробный пример смотрите в видеоролике « Ограничения и порядок модификаторов» .
Модификаторы, влияющие на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут влиять на размер ограничений. В следующих разделах описываются конкретные модификаторы, которые влияют на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
определяет предпочтительный размер содержимого.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно быть отображено в контейнере 300dp
на 200dp
. Ограничения ограничены, допуская ширину от 100dp
до 300dp
, и высоту от 100dp
до 200dp
:

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения для соответствия переданному ему значению. В этом примере значение равно 150dp
:

size
, устанавливающий ограничения на 150dp
.Если ширина и высота меньше наименьшего ограничения или больше наибольшего ограничения, модификатор соответствует переданным ограничениям настолько точно, насколько это возможно, при этом соблюдая переданные ограничения:

size
, максимально соответствующий переданному ограничению. Обратите внимание, что цепочка из нескольких модификаторов size
не работает. Первый модификатор size
устанавливает как минимальные, так и максимальные ограничения на фиксированное значение. Даже если второй модификатор размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен придерживаться точных границ, переданных в него, поэтому он не переопределит эти значения:

size
, в которой второе переданное значение ( 50dp
) не переопределяет первое значение ( 100dp
). requiredSize
модификатор размера
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужно, чтобы ваш узел переопределил входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает указанный вами размер в качестве точных границ.
Когда размер передается обратно вверх по дереву, дочерний узел будет расположен в центре доступного пространства:

requiredSize
переопределяет входящие ограничения модификатора size
. модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С помощью модификатора width
вы можете задать фиксированную ширину, но оставить высоту неопределенной. Аналогично, с помощью модификатора height
вы можете задать фиксированную высоту, но оставить ширину неопределенной:

width
и модификатор height
, устанавливающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет вам устанавливать точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен детальный контроль над ограничениями.

sizeIn
с установленными minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
.Примеры
В этом разделе показаны и объяснены выходные данные нескольких фрагментов кода с цепочкой модификаторов.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выводит следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, устанавливая как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
в ширину и200dp
в высоту. - Даже если модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, ему все равно нужно придерживаться входящих минимальных ограничений. Поэтому модификаторsize
также выведет точные границы ограничений300
на200
, фактически игнорируя значение, предоставленное в модификатореsize
. -
Image
следует этим границам и сообщает размер300
на200
, который передается по всему дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выводит следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
по ширине и200dp
по высоте. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
привел к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно к ограниченным ограничениям . Следующий узел теперь может снова занять все пространство или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальную и максимальную границы в50
. -
Image
принимает размер50
на50
, и модификаторsize
перенаправляет его. - Модификатор
wrapContentSize
имеет особое свойство. Он берет своего потомка и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые были ему переданы. Размер, который он сообщает своим родителям, таким образом равен минимальным границам, которые были ему переданы.
Объединив всего три модификатора, вы можете определить размер компонуемого элемента и разместить его в центре родительского элемента.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент выводит следующий результат:
- Модификатор
clip
не изменяет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
соответствует этим ограничениям и имеет размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
ко всем размерам, поэтому он увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холст размером120
на120dp
. Таким образом, он создает маску круга такого размера . - Затем модификатор
padding
смещает свое содержимое на10dp
для всех размеров, поэтому он уменьшает размер холста до100
на100dp
. -
Image
рисуется на этом холсте. Изображение обрезается на основе исходного круга120dp
, поэтому на выходе получается некруглый результат.
- Модификатор
В Compose вы можете объединить несколько модификаторов вместе, чтобы изменить внешний вид и поведение компонуемого объекта. Эти цепочки модификаторов могут влиять на ограничения, передаваемые компонуемым объектам, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как цепочечные модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение компонуемых объектов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они отображаются в дереве пользовательского интерфейса, которое генерируется на этапе композиции. Для получения дополнительной информации см. раздел Композиция .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы как узлы-оболочки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора к компонуемому создает цепочку модификаторов. Когда вы объединяете несколько модификаторов, каждый узел модификатора оборачивает остальную часть цепочки и узел макета внутри . Например, когда вы объединяете clip
и модификатор size
, узел модификатора clip
оборачивает узел модификатора size
, который затем оборачивает узел макета Image
.
В фазе макета алгоритм, который обходит дерево, остается тем же, но каждый узел модификатора также посещается. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он оборачивает.
Как показано на рисунке 2, реализация компонуемых элементов Image
и Text
состоит из цепочки модификаторов, оборачивающих один узел макета. Реализации Row
и Column
— это просто узлы макета, которые описывают, как размещать своих потомков.

Подводя итог:
- Модификаторы оборачивают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут содержать несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель для рассуждений о цепочке модификаторов и о том, как она влияет на размер компонуемых объектов.
Ограничения на этапе макета
Фаза макета следует трехшаговому алгоритму для нахождения ширины, высоты и координат x, y каждого узла макета:
- Измерение дочерних элементов : Узел измеряет свои дочерние элементы, если таковые имеются.
- Определите свой размер : на основе этих измерений узел определяет свой размер.
- Размещение дочерних узлов : каждый дочерний узел размещается относительно собственного положения узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры узлов на первых двух этапах алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы ширины и высоты узла. Когда узел принимает решение о своем размере, его измеренный размер должен попадать в этот диапазон размеров.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Неограниченный : узел не ограничен никаким размером. Максимальные границы ширины и высоты установлены на бесконечность.

- Exact : Узел должен следовать точному требованию размера. Минимальные и максимальные границы устанавливаются на одно и то же значение.

- Комбинация : узел следует комбинации указанных выше типов ограничений. Например, ограничение может ограничивать ширину, допуская неограниченную максимальную высоту, или устанавливать точную ширину, но предоставлять ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к потомку.
Как ограничения передаются от родителя к потомку
На первом этапе алгоритма, описанного в разделе Ограничения на этапе макета , ограничения передаются от родителя к потомку в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет своих потомков, он предоставляет эти ограничения каждому потомку, чтобы дать им знать, насколько большими или маленькими они могут быть. Затем, когда он решает свой собственный размер, он также придерживается ограничений, которые были переданы его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы определить, какой размер он фактически хочет занять, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет свои дочерние элементы и пересылает те же ограничения своему первому дочернему элементу.
- Если дочерний элемент является модификатором, который не влияет на измерение, он пересылает ограничения следующему модификатору. Ограничения передаются по цепочке модификаторов как есть, если только не будет достигнут модификатор, который влияет на измерение. Затем ограничения соответственно изменяются в размере.
- При достижении узла, не имеющего дочерних узлов (называемого «конечным узлом»), он определяет его размер на основе переданных ограничений и возвращает этот решенный размер своему родительскому узлу.
- Родительский элемент адаптирует свои ограничения на основе измерений этого дочернего элемента и вызывает следующего дочернего элемента с этими скорректированными ограничениями.
- После измерения всех дочерних узлов родителя родительский узел определяет свой собственный размер и сообщает его своему родителю.
- Таким образом, все дерево проходится в глубину. В конце концов, все узлы определились со своими размерами, и этап измерения завершен.
Подробный пример смотрите в видеоролике « Ограничения и порядок модификаторов» .
Модификаторы, влияющие на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут влиять на размер ограничений. В следующих разделах описываются конкретные модификаторы, которые влияют на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
определяет предпочтительный размер содержимого.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно быть отображено в контейнере 300dp
на 200dp
. Ограничения ограничены, допуская ширину от 100dp
до 300dp
, и высоту от 100dp
до 200dp
:

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения для соответствия переданному ему значению. В этом примере значение равно 150dp
:

size
, устанавливающий ограничения на 150dp
.Если ширина и высота меньше наименьшего ограничения или больше наибольшего ограничения, модификатор соответствует переданным ограничениям настолько точно, насколько это возможно, при этом соблюдая переданные ограничения:

size
, максимально соответствующий переданному ограничению. Обратите внимание, что цепочка из нескольких модификаторов size
не работает. Первый модификатор size
устанавливает как минимальные, так и максимальные ограничения на фиксированное значение. Даже если второй модификатор размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен придерживаться точных границ, переданных в него, поэтому он не переопределит эти значения:

size
, в которой второе переданное значение ( 50dp
) не переопределяет первое значение ( 100dp
). requiredSize
модификатор размера
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужно, чтобы ваш узел переопределил входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает указанный вами размер в качестве точных границ.
Когда размер передается обратно вверх по дереву, дочерний узел будет расположен в центре доступного пространства:

requiredSize
переопределяет входящие ограничения модификатора size
. модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С помощью модификатора width
вы можете задать фиксированную ширину, но оставить высоту неопределенной. Аналогично, с помощью модификатора height
вы можете задать фиксированную высоту, но оставить ширину неопределенной:

width
и модификатор height
, устанавливающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет вам устанавливать точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен детальный контроль над ограничениями.

sizeIn
с установленными minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
.Примеры
В этом разделе показаны и объяснены выходные данные нескольких фрагментов кода с цепочкой модификаторов.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выводит следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, устанавливая как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
в ширину и200dp
в высоту. - Даже если модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, ему все равно нужно придерживаться входящих минимальных ограничений. Поэтому модификаторsize
также выведет точные границы ограничений300
на200
, фактически игнорируя значение, предоставленное в модификатореsize
. -
Image
следует этим границам и сообщает размер300
на200
, который передается по всему дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент выводит следующий результат:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту на максимальное значение —300dp
по ширине и200dp
по высоте. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
привел к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно к ограниченным ограничениям . Следующий узел теперь может снова занять все пространство или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальную и максимальную границы в50
. -
Image
принимает размер50
на50
, и модификаторsize
перенаправляет его. - Модификатор
wrapContentSize
имеет особое свойство. Он берет своего потомка и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые были ему переданы. Размер, который он сообщает своим родителям, таким образом равен минимальным границам, которые были ему переданы.
Объединив всего три модификатора, вы можете определить размер компонуемого элемента и разместить его в центре родительского элемента.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент выводит следующий результат:
- Модификатор
clip
не изменяет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
соответствует этим ограничениям и имеет размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
ко всем размерам, поэтому он увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холст размером120
на120dp
. Таким образом, он создает маску круга такого размера . - Затем модификатор
padding
смещает свое содержимое на10dp
для всех размеров, поэтому он уменьшает размер холста до100
на100dp
. -
Image
рисуется на этом холсте. Изображение обрезается на основе исходного круга120dp
, поэтому на выходе получается некруглый результат.
- Модификатор
В Compose вы можете объединить несколько модификаторов вместе, чтобы изменить внешний вид и поведение компонуемого объекта. Эти цепочки модификаторов могут влиять на ограничения, передаваемые компонуемым объектам, которые определяют границы ширины и высоты.
На этой странице описывается, как цепочечные модификаторы влияют на ограничения и, в свою очередь, на измерение и размещение компонуемых объектов.
Модификаторы в дереве пользовательского интерфейса
Чтобы понять, как модификаторы влияют друг на друга, полезно визуализировать, как они отображаются в дереве пользовательского интерфейса, которое генерируется на этапе композиции. Для получения дополнительной информации см. раздел Композиция .
В дереве пользовательского интерфейса вы можете визуализировать модификаторы как узлы-оболочки для узлов макета:

Добавление более одного модификатора к компонуемому создает цепочку модификаторов. Когда вы объединяете несколько модификаторов, каждый узел модификатора оборачивает остальную часть цепочки и узел макета внутри . Например, когда вы объединяете clip
и модификатор size
, узел модификатора clip
оборачивает узел модификатора size
, который затем оборачивает узел макета Image
.
В фазе макета алгоритм, который обходит дерево, остается тем же, но каждый узел модификатора также посещается. Таким образом, модификатор может изменить требования к размеру и размещение модификатора или узла макета, который он оборачивает.
Как показано на рисунке 2, реализация компонуемых элементов Image
и Text
состоит из цепочки модификаторов, оборачивающих один узел макета. Реализации Row
и Column
— это просто узлы макета, которые описывают, как размещать своих потомков.

Подводя итог:
- Модификаторы оборачивают один модификатор или узел макета.
- Узлы макета могут содержать несколько дочерних узлов.
В следующих разделах описывается, как использовать эту ментальную модель для рассуждений о цепочке модификаторов и о том, как она влияет на размер компонуемых объектов.
Ограничения на этапе макета
Фаза макета следует трехшаговому алгоритму для нахождения ширины, высоты и координат x, y каждого узла макета:
- Измерение дочерних элементов : Узел измеряет свои дочерние элементы, если таковые имеются.
- Определите свой размер : на основе этих измерений узел определяет свой размер.
- Размещение дочерних узлов : каждый дочерний узел размещается относительно собственного положения узла.
Constraints
помогают найти правильные размеры узлов на первых двух этапах алгоритма. Ограничения определяют минимальные и максимальные границы ширины и высоты узла. Когда узел принимает решение о своем размере, его измеренный размер должен попадать в этот диапазон размеров.
Типы ограничений
Ограничение может быть одним из следующих:
- Ограниченный : узел имеет максимальную и минимальную ширину и высоту.

- Неограниченный : узел не ограничен никаким размером. Максимальные границы ширины и высоты установлены на бесконечность.

- Exact : Узел должен следовать точному требованию размера. Минимальные и максимальные границы устанавливаются на одно и то же значение.

- Комбинация : узел следует комбинации указанных выше типов ограничений. Например, ограничение может ограничивать ширину, допуская неограниченную максимальную высоту, или устанавливать точную ширину, но предоставлять ограниченную высоту.

В следующем разделе описывается, как эти ограничения передаются от родителя к потомку.
Как ограничения передаются от родителя к потомку
На первом этапе алгоритма, описанного в разделе Ограничения на этапе макета , ограничения передаются от родителя к потомку в дереве пользовательского интерфейса.
Когда родительский узел измеряет своих потомков, он предоставляет эти ограничения каждому потомку, чтобы дать им знать, насколько большими или маленькими они могут быть. Затем, когда он решает свой собственный размер, он также придерживается ограничений, которые были переданы его собственными родителями.
На высоком уровне алгоритм работает следующим образом:
- Чтобы определить, какой размер он фактически хочет занять, корневой узел в дереве пользовательского интерфейса измеряет свои дочерние элементы и пересылает те же ограничения своему первому дочернему элементу.
- Если дочерний элемент является модификатором, который не влияет на измерение, он пересылает ограничения следующему модификатору. Ограничения передаются по цепочке модификаторов как есть, если только не будет достигнут модификатор, который влияет на измерение. Затем ограничения соответственно изменяются в размере.
- При достижении узла, не имеющего дочерних узлов (называемого «конечным узлом»), он определяет его размер на основе переданных ограничений и возвращает этот решенный размер своему родительскому узлу.
- Родительский элемент адаптирует свои ограничения на основе измерений этого дочернего элемента и вызывает следующего дочернего элемента с этими скорректированными ограничениями.
- После измерения всех дочерних узлов родителя родительский узел определяет свой собственный размер и сообщает его своему родителю.
- Таким образом, все дерево проходится в глубину. В конце концов, все узлы определились со своими размерами, и этап измерения завершен.
Подробный пример смотрите в видеоролике « Ограничения и порядок модификаторов» .
Модификаторы, влияющие на ограничения
В предыдущем разделе вы узнали, что некоторые модификаторы могут влиять на размер ограничений. В следующих разделах описываются конкретные модификаторы, которые влияют на ограничения.
модификатор size
Модификатор size
определяет предпочтительный размер содержимого.
Например, следующее дерево пользовательского интерфейса должно быть отображено в контейнере 300dp
на 200dp
. Ограничения ограничены, допуская ширину от 100dp
до 300dp
, и высоту от 100dp
до 200dp
:

Модификатор size
адаптирует входящие ограничения для соответствия переданному ему значению. В этом примере значение равно 150dp
:

size
, устанавливающий ограничения на 150dp
.Если ширина и высота меньше наименьшего ограничения или больше наибольшего ограничения, модификатор соответствует переданным ограничениям настолько точно, насколько это возможно, при этом соблюдая переданные ограничения:

size
, максимально соответствующий переданному ограничению. Обратите внимание, что цепочка из нескольких модификаторов size
не работает. Первый модификатор size
устанавливает как минимальные, так и максимальные ограничения на фиксированное значение. Даже если второй модификатор размера запрашивает меньший или больший размер, он все равно должен придерживаться точных границ, переданных в него, поэтому он не переопределит эти значения:

size
, в которой второе переданное значение ( 50dp
) не переопределяет первое значение ( 100dp
). requiredSize
модификатор размера
Используйте модификатор requiredSize
вместо size
, если вам нужен ваш узел, чтобы переопределить входящие ограничения. Модификатор requiredSize
заменяет входящие ограничения и передает размер, который вы указываете в качестве точных границ.
Когда размер передается обратно по дереву, детский узел будет центрироваться в доступном пространстве:

requiredSize
переоценивает входящие ограничения из модификатора size
. Модификаторы width
и height
Модификатор size
адаптирует как ширину, так и высоту ограничений. С модификатором width
вы можете установить фиксированную ширину, но оставить высоту нерешенной. Точно так же, с модификатором height
, вы можете установить фиксированную высоту, но оставить ширину нерешенной:

width
и модификатор height
, устанавливающие фиксированную ширину и высоту соответственно. модификатор sizeIn
Модификатор sizeIn
позволяет устанавливать точные минимальные и максимальные ограничения для ширины и высоты. Используйте модификатор sizeIn
если вам нужен мелкозернистый контроль над ограничениями.

sizeIn
с minWidth
, maxWidth
, minHeight
и maxHeight
Set.Примеры
В этом разделе показан и объясняет выход из нескольких фрагментов кода с цепными модификаторами.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
fillMaxSize
изменяет ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту до максимального значения -300dp
в ширине и200dp
по высоте. - Несмотря на то, что модификатор
size
хочет использовать размер50dp
, он все равно должен придерживаться входящих минимальных ограничений. Таким образом, модификаторsize
также выведет точные границы ограничения300
на200
, эффективно игнорируя значение, предоставленное в модификатореsize
. -
Image
следует по этим границам и сообщает размер300
на200
, который проходит весь путь вверх по дереву.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize() .size(50.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
fillMaxSize
адаптирует ограничения, чтобы установить как минимальную ширину, так и высоту до максимального значения -300dp
в ширине и200dp
высоты. - Модификатор
wrapContentSize
сбрасывает минимальные ограничения. Таким образом, в то время какfillMaxSize
приводил к фиксированным ограничениям,wrapContentSize
сбрасывает его обратно в ограниченные ограничения . Следующий узел теперь может занять все пространство снова или быть меньше всего пространства. - Модификатор
size
устанавливает ограничения на минимальные и максимальные границы50
. -
Image
решается до50
на50
, а модификаторsize
пере вперед. - Модификатор
wrapContentSize
имеет специальное свойство. Он берет своего ребенка и помещает его в центр доступных минимальных границ , которые были переданы ему. Таким образом, размер, который он общается с родителями, равен минимальным границам, которые были переданы в него.
Объединяя только три модификатора, вы можете определить размер для композиции и сосредоточить его на его родителе.
Image( painterResource(R.drawable.hero), contentDescription = null, Modifier .clip(CircleShape) .padding(10.dp) .size(100.dp) )
Этот фрагмент создает следующий выход:
- Модификатор
clip
не изменяет ограничения.- Модификатор
padding
снижает максимальные ограничения. - Модификатор
size
устанавливает все ограничения на100dp
. -
Image
придерживается этих ограничений и сообщает размер100
на100dp
. - Модификатор
padding
добавляет10dp
на всех размерах, поэтому он увеличивает сообщаемую ширину и высоту на20dp
. - Теперь на этапе рисования модификатор
clip
действует на холсте120
на120dp
. Итак, это создает круговую маску такого размера . - Затем модификатор
padding
вставляет его содержание на10dp
на всех размерах, поэтому он снижает размер холста до100
на100dp
. -
Image
нарисовано в этом холсте. Изображение обрезано на основе исходного круга120dp
, поэтому выход не является раундовым результатом.
- Модификатор