פריסות בהתאמה אישית

ב-Compose, רכיבי ממשק המשתמש מיוצגים על ידי הפונקציות הניתנות ליצירה שמפיקות קטע של ממשק משתמש כשהן מופעלות, ולאחר מכן מתווספות לעץ של ממשק המשתמש שעבר עיבוד (render) במסך. לכל רכיב בממשק המשתמש יש הורה אחד ויכולים להיות לו הרבה צאצאים. כל רכיב נמצא גם בתוך האב שלו, ומוגדר במיקום (x, y) ובגודל, שמוגדר כ-width ו-height.

רכיבי ההורה מגדירים את האילוצים של רכיבי הצאצא שלהם. הרכיב מתבקש להגדיר את הגודל שלו במסגרת האילוצים האלה. אילוצים מגבילים את הערכים המינימלי והמקסימלי של width ו-height של רכיב. אם לרכיב יש רכיבי צאצא, הוא עשוי למדוד כל צאצא כדי לקבוע את הגודל שלו. אחרי שהאלמנט קובע את הגודל שלו ומדווח עליו, יש לו אפשרות להגדיר איך למקם את רכיבי הצאצאים שלו ביחס אליו, כפי שמתואר בפירוט בקטע יצירת פריסות בהתאמה אישית.

תכנון המיקום של כל צומת בעץ ממשק המשתמש הוא תהליך בן שלושה שלבים. כל צומת צריך:

  1. מדידה של צאצאים
  2. לקבוע את הגודל שלו
  3. ממקמים את הצאצאים שלו

שלושה שלבים של פריסה של צומת: מדידת הצאצאים, קביעת הגודל והצבת הצאצאים

השימוש בהיקפים מגדיר מתי תוכלו למדוד ולמקם את הילדים. אפשר למדוד פריסה רק במהלך מעברי המדידה והפריסה, ואפשר להציב רכיב צאצא רק במהלך מעברי הפריסה (ורק אחרי שהוא נמדד). בגלל היקפי Compose כמו MeasureScope ו-PlacementScope, האכיפה מתבצעת בזמן הידור.

שימוש במשתנה הפריסה

אפשר להשתמש במשתנה layout כדי לשנות את האופן שבו מודדים ומציבים את האלמנט. Layout הוא פונקציית lambda. הפרמטרים שלו כוללים את הרכיב שאפשר למדוד, שמוענק כ-measurable, ואת האילוצים הנכנסים של ה-composable, שמוענק כ-constraints. כך עשוי להיראות שינוי מותאם אישית של הפריסה:

fun Modifier.customLayoutModifier() =
    layout { measurable, constraints ->
        // ...
    }

נציג את הסמל Text במסך ונשלוט במרחק מהחלק העליון ועד לשורת הבסיס של שורת הטקסט הראשונה. זה בדיוק מה שמשנה paddingFromBaseline עושה, אנחנו מטמיעים אותו כאן כדוגמה. כדי לעשות זאת, משתמשים במקש המשתנה layout כדי למקם את ה-Composable במסך באופן ידני. זוהי ההתנהגות הרצויה, שבה Text top padding מוגדר 24.dp:

ההבדל בין ריפוד רגיל של ממשק משתמש, שמגדיר את הרווחים בין הרכיבים, לבין ריפוד טקסט שמגדיר את הרווחים בין קו בסיס אחד לקו הבסיס הבא

זה הקוד שיוצר את המרווח הזה:

fun Modifier.firstBaselineToTop(
    firstBaselineToTop: Dp
) = layout { measurable, constraints ->
    // Measure the composable
    val placeable = measurable.measure(constraints)

    // Check the composable has a first baseline
    check(placeable[FirstBaseline] != AlignmentLine.Unspecified)
    val firstBaseline = placeable[FirstBaseline]

    // Height of the composable with padding - first baseline
    val placeableY = firstBaselineToTop.roundToPx() - firstBaseline
    val height = placeable.height + placeableY
    layout(placeable.width, height) {
        // Where the composable gets placed
        placeable.placeRelative(0, placeableY)
    }
}

זה מה שקורה בקוד הזה:

  1. בפרמטר lambda‏ measurable, מודדים את הערך של Text שמיוצג על ידי הפרמטר המדד באמצעות קריאה ל-measurable.measure(constraints).
  2. כדי לציין את הגודל של התוכן הקומפוזבילי, קוראים לשיטה layout(width, height), שמספקת גם פונקציית lambda שמשמשת למיקום הרכיבים המארזים. במקרה הזה, זהו הגובה בין קו הבסיס האחרון לבין המרווח הפנימי העליון שנוסף.
  3. כדי למקם את הרכיבים המגולגלים במסך, קוראים ל-placeable.place(x, y). אם לא תמקמו את הרכיבים המגולגלים, הם לא יהיו גלויים. המיקום y תואם למרווח העליון – המיקום של קו הבסיס הראשון של הטקסט.

כדי לוודא שהשינוי פועל כצפוי, משתמשים במשתנה הזה ב-Text:

@Preview
@Composable
fun TextWithPaddingToBaselinePreview() {
    MyApplicationTheme {
        Text("Hi there!", Modifier.firstBaselineToTop(32.dp))
    }
}

@Preview
@Composable
fun TextWithNormalPaddingPreview() {
    MyApplicationTheme {
        Text("Hi there!", Modifier.padding(top = 32.dp))
    }
}

כמה תצוגות מקדימות של רכיבי טקסט: אחת מציגה ריווח רגיל בין הרכיבים, והשנייה מציגה ריווח מקו בסיס אחד לקו הבסיס הבא

יצירת פריסות בהתאמה אישית

המשתנה layout משנה רק את ה-composable הקורא. כדי למדוד ולתכנן את הפריסה של כמה רכיבים מורכבים, צריך להשתמש ברכיב המורכב Layout במקום זאת. הרכיב הזה מאפשר למדוד ולפרוס את הצאצאים באופן ידני. כל הפריסות ברמה גבוהה יותר, כמו Column ו-Row, נוצרות באמצעות הרכיב הניתן לקיבוץ Layout.

נבנה גרסה בסיסית מאוד של Column. רוב הפריסות בהתאמה אישית בנויות לפי התבנית הבאה:

@Composable
fun MyBasicColumn(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    Layout(
        modifier = modifier,
        content = content
    ) { measurables, constraints ->
        // measure and position children given constraints logic here
        // ...
    }
}

בדומה למשתנה המשנה layout, הערך measurables הוא רשימת הצאצאים שצריך למדוד, והערך constraints הוא האילוצים מההורה. לפי אותה לוגיקה כמו קודם, אפשר להטמיע את MyBasicColumn כך:

@Composable
fun MyBasicColumn(
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable () -> Unit
) {
    Layout(
        modifier = modifier,
        content = content
    ) { measurables, constraints ->
        // Don't constrain child views further, measure them with given constraints
        // List of measured children
        val placeables = measurables.map { measurable ->
            // Measure each children
            measurable.measure(constraints)
        }

        // Set the size of the layout as big as it can
        layout(constraints.maxWidth, constraints.maxHeight) {
            // Track the y co-ord we have placed children up to
            var yPosition = 0

            // Place children in the parent layout
            placeables.forEach { placeable ->
                // Position item on the screen
                placeable.placeRelative(x = 0, y = yPosition)

                // Record the y co-ord placed up to
                yPosition += placeable.height
            }
        }
    }
}

רכיבי ה-Composable הצאצאים מוגבלים על ידי האילוצים של Layout (ללא האילוצים של minHeight), והם ממוקמים על סמך yPosition של ה-Composable הקודם.

כך נעשה שימוש ברכיב ה-composable המותאם אישית:

@Composable
fun CallingComposable(modifier: Modifier = Modifier) {
    MyBasicColumn(modifier.padding(8.dp)) {
        Text("MyBasicColumn")
        Text("places items")
        Text("vertically.")
        Text("We've done it by hand!")
    }
}

כמה רכיבי טקסט מוערמים זה מעל זה בעמודה.

כיוון הפריסה

כדי לשנות את כיוון הפריסה של רכיב מורכב, משנים את ההרכב המקומי של LocalLayoutDirection.

אם מניחים רכיבים קומפוזיבלים במסך באופן ידני, הערך של LayoutDirection הוא חלק מהערך של LayoutScope של המשתנה layout או של הרכיב הקומפוזיבי Layout.

כשמשתמשים ב-layoutDirection, מציבים את הרכיבים באמצעות place. בניגוד לשיטה placeRelative, הערך של place לא משתנה בהתאם לכיוון של הפריסה (שמאל לימין לעומת ימין לשמאל).

פריסות בהתאמה אישית בפעולה

מידע נוסף על פריסות ועל מודפי שינוי זמין במאמר פריסות בסיסיות ב-Compose, ודוגמאות לפריסות בהתאמה אישית זמינות במאמר דוגמאות ל-Compose ליצירת פריסות בהתאמה אישית.

מידע נוסף

למידע נוסף על פריסות בהתאמה אישית ב-Compose, תוכלו לעיין במקורות המידע הנוספים הבאים.

סרטונים