Inset jendela di Compose

Platform Android bertanggung jawab untuk menggambar UI sistem, seperti {i>status bar<i} dan {i>navigation bar<i}. UI sistem ini ditampilkan, terlepas dari aplikasi yang digunakan pengguna.

WindowInsets memberikan informasi tentang sistem UI untuk memastikan aplikasi Anda menggambar di area yang benar dan UI Anda tidak terhalang oleh UI sistem.

Menuju tepi ke tepi untuk menggambar di belakang kolom sistem
Gambar 1. Menuju layar penuh untuk menggambar di belakang kolom sistem.

Di Android 14 (level API 34) dan yang lebih rendah, UI aplikasi Anda tidak digambar di bawahnya kolom sistem dan potongan layar secara default.

Di Android 15 (level API 35) dan yang lebih baru, aplikasi Anda digambar di bawah sistem batang dan potongan layar setelah aplikasi menargetkan SDK 35. Hasilnya adalah pengalaman pengguna yang lancar dan memungkinkan aplikasi Anda untuk memanfaatkan sepenuhnya ruang jendela yang tersedia untuknya.

Menampilkan konten di balik UI sistem disebut edge-to-edge. Di sini Anda akan mempelajari berbagai jenis inset, cara menampilkan tata letak layar penuh, dan cara menggunakan API inset untuk menganimasikan UI dan memastikan konten aplikasi Anda tidak terhalang oleh elemen UI sistem.

Dasar-dasar inset

Saat aplikasi ditampilkan di layar penuh, Anda perlu memastikan bahwa konten dan interaksi tidak terhalang oleh UI sistem. Misalnya, jika sebuah tombol ditempatkan di belakang bilah navigasi, pengguna mungkin tidak dapat mengkliknya.

Ukuran UI sistem dan informasi penempatannya telah ditentukan melalui inset.

Setiap bagian dari UI sistem memiliki jenis inset yang sesuai yang menjelaskan ukuran dan letaknya. Misalnya, {i>inset<i} status bar memberikan ukuran dan posisi {i>status bar<i}, sedangkan {i> inset<i} bilah navigasi menyediakan ukuran dan posisi bilah navigasi. Setiap jenis inset terdiri dari empat dimensi piksel: atas, kiri, kanan, dan bawah. Dimensi ini menentukan seberapa jauh UI sistem diperluas dari sisi jendela aplikasi yang sesuai. Untuk menghindari tumpang tindih dengan jenis UI sistem tersebut, oleh karena itu, UI aplikasi harus disisipkan oleh jumlah tersebut.

Jenis inset Android bawaan ini tersedia melalui WindowInsets:

WindowInsets.statusBars

Inset yang menjelaskan status bar. Ini adalah bilah UI sistem atas yang berisi ikon notifikasi dan indikator lainnya.

WindowInsets.statusBarsIgnoringVisibility

Inset status bar saat terlihat. Jika status bar saat ini disembunyikan (karena memasuki mode layar penuh yang imersif), inset status bar utama akan kosong, tetapi inset ini tidak akan kosong.

WindowInsets.navigationBars

Inset yang menjelaskan menu navigasi. Ini adalah kolom UI sistem di sisi kiri, kanan, atau bawah perangkat, yang menjelaskan ikon taskbar atau navigasi. Kontrol ini dapat berubah saat runtime berdasarkan metode navigasi pilihan pengguna dan interaksi dengan taskbar.

WindowInsets.navigationBarsIgnoringVisibility

Inset menu navigasi saat terlihat. Jika menu navigasi saat ini disembunyikan (karena memasuki mode layar penuh yang imersif), inset menu navigasi utama akan kosong, tetapi inset ini tidak akan kosong.

WindowInsets.captionBar

Inset yang menjelaskan dekorasi jendela UI sistem jika dalam jendela bentuk bebas, seperti kolom judul atas.

WindowInsets.captionBarIgnoringVisibility

Inset kolom teks saat terlihat. Jika kolom teks saat ini tersembunyi, inset bilah teks utama akan kosong, tetapi inset ini tidak akan kosong.

WindowInsets.systemBars

Penyatuan inset kolom sistem, yang mencakup status bar, menu navigasi, dan kolom teks.

WindowInsets.systemBarsIgnoringVisibility

Inset kolom sistem saat terlihat. Jika kolom sistem saat ini disembunyikan (karena memasuki mode layar penuh yang imersif), inset kolom sistem utama akan kosong, tetapi inset ini tidak akan kosong.

WindowInsets.ime

Inset yang menjelaskan jumlah ruang di bagian bawah yang ditempati keyboard software.

WindowInsets.imeAnimationSource

Inset yang menjelaskan jumlah ruang yang ditempati keyboard software sebelum animasi keyboard saat ini.

WindowInsets.imeAnimationTarget

Inset yang menjelaskan jumlah ruang yang akan ditempati keyboard virtual setelah animasi keyboard saat ini.

WindowInsets.tappableElement

Jenis inset yang menjelaskan informasi lebih mendetail tentang UI navigasi, yang memberikan jumlah ruang untuk "mengetuk" akan ditangani oleh sistem, dan bukan oleh aplikasi. Untuk menu navigasi transparan dengan navigasi gestur, beberapa elemen aplikasi dapat diketuk melalui UI navigasi sistem.

WindowInsets.tappableElementIgnoringVisibility

Inset elemen yang dapat diketuk saat terlihat. Jika elemen yang dapat diketuk saat ini disembunyikan (karena memasuki mode layar penuh imersif), inset elemen utama yang dapat diketuk akan kosong, tetapi inset ini tidak akan kosong.

WindowInsets.systemGestures

Inset yang mewakili jumlah inset tempat sistem akan mencegat gestur untuk navigasi. Aplikasi dapat menentukan penanganan gestur ini dalam jumlah terbatas melalui Modifier.systemGestureExclusion secara manual.

WindowInsets.mandatorySystemGestures

Subset gestur sistem yang akan selalu ditangani oleh sistem, dan yang tidak dapat dikecualikan melalui Modifier.systemGestureExclusion.

WindowInsets.displayCutout

Inset yang mewakili jumlah spasi yang diperlukan untuk menghindari tumpang-tindih dengan potongan layar (notch atau lubang jarum).

WindowInsets.waterfall

Inset yang mewakili area melengkung tampilan waterfall. Tampilan waterfall memiliki area melengkung di sepanjang tepi layar tempat layar mulai digabungkan di sepanjang sisi perangkat.

Jenis ini diringkas dalam tiga jenis kata "aman" jenis inset yang memastikan dikaburkan:

Metrik "aman" ini jenis inset melindungi konten dengan cara yang berbeda, berdasarkan inset platform dasar:

  • Gunakan WindowInsets.safeDrawing untuk melindungi konten yang tidak boleh digambar di bawah UI sistem apa pun. Ini adalah penggunaan {i>inset<i} yang paling umum: untuk mencegah menggambar konten yang dikaburkan oleh UI sistem (baik sebagian atau sepenuhnya).
  • Gunakan WindowInsets.safeGestures untuk melindungi konten dengan gestur. Ini menghindari gestur sistem yang bertentangan dengan gestur aplikasi (seperti untuk gestur bawah spreadsheet, korsel, atau dalam {i>game<i}).
  • Gunakan WindowInsets.safeContent sebagai kombinasi dari WindowInsets.safeDrawing dan WindowInsets.safeGestures untuk memastikan konten tidak memiliki tumpang tindih visual dan tidak ada gestur yang tumpang tindih.

Penyiapan inset

Untuk memberi aplikasi kontrol penuh atas tempat menggambar konten, ikuti penyiapan ini langkah. Tanpa langkah-langkah ini, aplikasi Anda dapat menggambar warna hitam atau solid di belakang UI sistem, atau tidak menganimasikan secara sinkron dengan keyboard virtual.

  1. Targetkan SDK 35 atau yang lebih baru untuk menerapkan tata letak layar penuh di Android 15 dan yang lebih baru. Aplikasi Anda ditampilkan di belakang UI sistem. Anda dapat menyesuaikan UI aplikasi dengan menangani inset.
  2. Jika perlu, panggil enableEdgeToEdge() di Activity.onCreate(), yang memungkinkan aplikasi Anda ditampilkan di layar penuh dari layar sebelumnya Versi Android.
  3. Tetapkan android:windowSoftInputMode="adjustResize" di Aktivitas Anda AndroidManifest.xml entri. Setelan ini memungkinkan aplikasi Anda menerima ukuran IME software sebagai inset, yang dapat Anda gunakan untuk menambahkan dan menata konten dengan tepat saat IME muncul dan menghilang di aplikasi Anda.

    <!-- in your AndroidManifest.xml file: -->
    <activity
      android:name=".ui.MainActivity"
      android:label="@string/app_name"
      android:windowSoftInputMode="adjustResize"
      android:theme="@style/Theme.MyApplication"
      android:exported="true">
    

API Compose

Setelah Aktivitas mengambil kontrol untuk menangani semua inset, Anda dapat menggunakan Compose API untuk memastikan konten tidak terkabur dan elemen yang dapat berinteraksi tumpang tindih dengan UI sistem. API ini juga menyinkronkan tata letak aplikasi Anda dengan perubahan inset.

Misalnya, ini adalah metode paling dasar untuk menerapkan inset ke konten seluruh aplikasi Anda:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    enableEdgeToEdge()

    setContent {
        Box(Modifier.safeDrawingPadding()) {
            // the rest of the app
        }
    }
}

Cuplikan ini menerapkan inset jendela safeDrawing sebagai padding di sekitar seluruh konten aplikasi. Sementara ini memastikan bahwa elemen yang bisa berinteraksi tidak tumpang tindih dengan UI sistem, ini juga berarti bahwa tidak ada aplikasi yang akan menggambar di belakang UI sistem untuk memberikan efek edge-to-edge. Untuk memaksimalkan penggunaan seluruh Anda perlu menyesuaikan tempat inset diterapkan di setiap layar atau komponen-per-komponen.

Semua jenis inset ini dianimasikan secara otomatis dengan animasi IME di-backport ke API 21. Dengan demikian, semua tata letak Anda yang menggunakan inset ini juga secara otomatis dianimasikan saat nilai inset berubah.

Ada dua cara utama untuk menggunakan jenis inset ini guna menyesuaikan Composable Anda tata letak: pengubah padding dan pengubah ukuran inset.

Pengubah padding

Modifier.windowInsetsPadding(windowInsets: WindowInsets) menerapkan inset jendela tertentu sebagai padding, yang bertindak seperti Modifier.padding. Misalnya, Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing) menerapkan {i>inset<i} gambar yang aman sebagai pelapis di keempat sisinya.

Ada juga beberapa metode utilitas bawaan untuk jenis inset yang paling umum. Modifier.safeDrawingPadding() adalah salah satu metode tersebut, setara dengan Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing). Ada juga solusi analog pengubah untuk jenis inset lainnya.

Pengubah ukuran inset

Pengubah berikut menerapkan jumlah inset jendela dengan menyetel ukuran komponennya menjadi ukuran inset:

Modifier.windowInsetsStartWidth(windowInsets: WindowInsets)

Menerapkan sisi awal windowInsets sebagai lebar (seperti Modifier.width)

Modifier.windowInsetsEndWidth(windowInsets: WindowInsets)

Menerapkan sisi akhir windowInsets sebagai lebar (seperti Modifier.width)

Modifier.windowInsetsTopHeight(windowInsets: WindowInsets)

Menerapkan sisi atas windowInsets sebagai tinggi (seperti Modifier.height)

Modifier.windowInsetsBottomHeight(windowInsets: WindowInsets)

Menerapkan sisi bawah windowInsets sebagai tinggi (seperti Modifier.height)

Pengubah ini sangat berguna untuk mengubah ukuran Spacer yang menggunakan ruang inset:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Pemakaian inset

Pengubah padding inset (windowInsetsPadding dan helper seperti safeDrawingPadding) otomatis menggunakan bagian inset yang diterapkan sebagai padding. Saat mempelajari hierarki komposisi lebih dalam, inset bertingkat pengubah padding dan pengubah ukuran inset tahu bahwa beberapa bagian inset telah digunakan oleh pengubah padding inset luar, dan hindari menggunakan bagian inset yang sama lebih dari sekali yang akan mengakibatkan banyak ruang ekstra.

Pengubah ukuran inset juga menghindari penggunaan bagian inset yang sama lebih dari sekali jika inset sudah digunakan. Namun, karena mereka mengubah ukuran secara langsung, mereka tidak memakai inset itu sendiri.

Akibatnya, pengubah {i>nesting padding<i} secara otomatis mengubah jumlah padding yang diterapkan ke setiap composable.

Dengan melihat contoh LazyColumn yang sama seperti sebelumnya, LazyColumn diproses diubah ukurannya oleh pengubah imePadding. Di dalam LazyColumn, item terakhir adalah berukuran setinggi bagian bawah bilah sistem:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Ketika IME ditutup, pengubah imePadding() tidak menerapkan padding, karena IME tidak memiliki tinggi. Karena pengubah imePadding() tidak menerapkan padding, tidak ada inset yang digunakan, dan tinggi Spacer adalah ukuran sisi bawah bilah sistem.

Saat IME terbuka, inset IME akan dianimasikan untuk menyesuaikan dengan ukuran IME, dan Pengubah imePadding() mulai menerapkan padding bawah untuk mengubah ukuran LazyColumn saat IME terbuka. Saat pengubah imePadding() mulai diterapkan padding bawah, model juga mulai memakai sejumlah inset. Oleh karena itu, tinggi Spacer mulai berkurang, sebagai bagian dari jarak untuk sistem batang telah diterapkan oleh pengubah imePadding(). Setelah Pengubah imePadding() menerapkan jumlah padding bawah yang lebih besar dari kolom sistem, tinggi Spacer adalah nol.

Saat IME tertutup, perubahan terjadi secara terbalik: Spacer mulai diperluas dari ketinggian nol setelah imePadding() diterapkan kurang dari sisi bawah kolom sistem, hingga akhirnya Spacer cocok dengan tinggi sisi bawah bilah sistem setelah IME dianimasikan sepenuhnya.

Gambar 2. Kolom lambat dari tepi ke tepi dengan TextField.

Perilaku ini dicapai melalui komunikasi antara semua Pengubah windowInsetsPadding, dan dapat dipengaruhi dalam beberapa cara.

Modifier.consumeWindowInsets(insets: WindowInsets) juga menggunakan inset dengan cara yang sama seperti Modifier.windowInsetsPadding, tetapi tidak berlaku inset yang digunakan sebagai padding. Hal ini berguna dalam kombinasi dengan inset pengubah ukuran, untuk menunjukkan kepada saudara kandung bahwa sejumlah inset tertentu memiliki sudah dipakai:

Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    Spacer(Modifier.windowInsetsTopHeight(WindowInsets.systemBars))

    Column(
        Modifier.consumeWindowInsets(
            WindowInsets.systemBars.only(WindowInsetsSides.Vertical)
        )
    ) {
        // content
        Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
    }

    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.systemBars))
}

Modifier.consumeWindowInsets(paddingValues: PaddingValues) berperilaku sangat mirip dengan versi dengan argumen WindowInsets, tetapi memerlukan PaddingValues arbitrer untuk digunakan. Hal ini berguna untuk menginformasikan turunan ketika padding atau spasi disediakan oleh beberapa mekanisme selain pengubah padding inset, seperti Modifier.padding biasa atau tinggi tetap pengatur jarak:

@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class)
Column(Modifier.padding(16.dp).consumeWindowInsets(PaddingValues(16.dp))) {
    // content
    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
}

Jika inset jendela mentah diperlukan tanpa pemakaian, gunakan WindowInsets nilai secara langsung, atau gunakan WindowInsets.asPaddingValues() untuk menampilkan PaddingValues inset yang tidak terpengaruh oleh konsumsi. Namun, karena catatan di bawah, lebih suka menggunakan padding inset jendela dan pengubah ukuran inset jendela jika memungkinkan.

Fase Inset dan Jetpack Compose

Compose menggunakan API inti AndroidX dasar untuk mengupdate dan menganimasikan inset, yang menggunakan API platform dasar yang mengelola inset. Karena platform itu perilakunya, inset memiliki hubungan khusus dengan fase Jetpack Tulis.

Nilai inset diperbarui setelah fase komposisi, tetapi sebelum fase tata letak. Ini berarti bahwa membaca nilai inset dalam komposisi umumnya menggunakan nilai inset yang terlambat satu frame. Fitur bawaan pengubah yang dijelaskan di halaman ini dibuat untuk menunda penggunaan nilai inset hingga fase tata letak, yang memastikan bahwa nilai inset digunakan di {i>frame<i} yang sama saat diperbarui.

Animasi IME keyboard dengan WindowInsets

Anda dapat menerapkan Modifier.imeNestedScroll() ke penampung scroll untuk membuka dan menutup IME secara otomatis saat men-scroll ke bagian bawah kontainer.

class WindowInsetsExampleActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)

        setContent {
            MaterialTheme {
                MyScreen()
            }
        }
    }
}

@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class)
@Composable
fun MyScreen() {
    Box {
        LazyColumn(
            modifier = Modifier
                .fillMaxSize() // fill the entire window
                .imePadding() // padding for the bottom for the IME
                .imeNestedScroll(), // scroll IME at the bottom
            content = { }
        )
        FloatingActionButton(
            modifier = Modifier
                .align(Alignment.BottomEnd)
                .padding(16.dp) // normal 16dp of padding for FABs
                .navigationBarsPadding() // padding for navigation bar
                .imePadding(), // padding for when IME appears
            onClick = { }
        ) {
            Icon(imageVector = Icons.Filled.Add, contentDescription = "Add")
        }
    }
}

Animasi yang menampilkan elemen UI yang menggulir ke atas dan ke bawah untuk memberi jalan bagi keyboard
Gambar 3. Animasi IME.

Dukungan inset untuk Komponen Material 3

Untuk kemudahan penggunaan, banyak composable Material 3 bawaan (androidx.compose.material3) menangani inset sendiri, berdasarkan cara composable ditempatkan di aplikasi Anda sesuai dengan spesifikasi Material.

Composable penanganan inset

Di bawah ini adalah daftar dokumentasi Materi Komponen yang menangani inset secara otomatis.

Panel aplikasi

Penampung konten

Scaffold

Secara {i>default<i}, Scaffold menyediakan inset sebagai parameter paddingValues untuk Anda gunakan dan gunakan. Scaffold tidak menerapkan inset ke konten; tanggung jawab ini menjadi milik Anda. Misalnya, untuk menggunakan inset ini dengan LazyColumn di dalam Scaffold:

Scaffold { innerPadding ->
    // innerPadding contains inset information for you to use and apply
    LazyColumn(
        // consume insets as scaffold doesn't do it by default
        modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding),
        contentPadding = innerPadding
    ) {
        items(count = 100) {
            Box(
                Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .height(50.dp)
                    .background(colors[it % colors.size])
            )
        }
    }
}

Mengganti inset default

Anda dapat mengubah parameter windowInsets yang diteruskan ke composable untuk mengonfigurasi perilaku composable. Parameter ini bisa berupa jenis inset jendela untuk diterapkan sebagai gantinya, atau dinonaktifkan dengan meneruskan instance kosong: WindowInsets(0, 0, 0, 0).

Misalnya, untuk menonaktifkan penanganan inset pada LargeTopAppBar, Tetapkan parameter windowInsets ke instance kosong:

LargeTopAppBar(
    windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0),
    title = {
        Text("Hi")
    }
)

Interop dengan inset sistem View

Anda mungkin perlu mengganti inset {i>default<i} ketika layar Anda memiliki View dan Tulis kode dalam hierarki yang sama. Dalam hal ini, Anda harus menyatakan dengan jelas mana yang harus memakai inset, dan mana yang harus mengabaikannya.

Misalnya, jika tata letak terluar adalah tata letak Android View, Anda harus memakai inset di sistem View dan mengabaikannya untuk Compose. Atau, jika tata letak terluar adalah composable, Anda harus menggunakan inset di Compose, dan berikan padding pada composable AndroidView.

Secara default, setiap ComposeView memakai semua inset pada Tingkat konsumsi WindowInsetsCompat. Untuk mengubah perilaku default ini, setel ComposeView.consumeWindowInsets ke false.

Referensi