Hiển thị nội dung tràn viền trong ứng dụng của bạn và xử lý các phần lồng ghép cửa sổ trong Compose

Nền tảng Android chịu trách nhiệm vẽ giao diện người dùng hệ thống, chẳng hạn như thanh trạng thái và thanh điều hướng. Giao diện người dùng hệ thống này sẽ hiển thị bất kể người dùng đang sử dụng ứng dụng nào.

WindowInsets cung cấp thông tin về hệ thống để đảm bảo ứng dụng vẽ đúng vùng và giao diện người dùng không bị che khuất theo giao diện người dùng hệ thống.

Hiển thị tràn viền để vẽ phía sau các thanh hệ thống
Hình 1. Nhảy tràn sang hai bên để vẽ phía sau các thanh hệ thống.

Trên Android 14 (API cấp 34) trở xuống, giao diện người dùng của ứng dụng không vẽ ở bên dưới thanh hệ thống và vết cắt trên màn hình theo mặc định.

Trên Android 15 (API cấp 35) trở lên, ứng dụng vẽ bên dưới hệ thống thanh và vết cắt trên màn hình sau khi ứng dụng của bạn nhắm đến SDK 35. Điều này mang lại trải nghiệm liền mạch hơn cho người dùng và cho phép ứng dụng của bạn tận dụng tối đa không gian cửa sổ có sẵn.

Việc hiển thị nội dung phía sau giao diện người dùng hệ thống được gọi là chuyển sang chế độ tràn viền. Đối với nội dung này bạn sẽ tìm hiểu về các loại phần lồng ghép khác nhau, cách quảng cáo tràn viền, cũng như cách sử dụng các API có phần lồng ghép để tạo ảnh động cho giao diện người dùng cũng như đảm bảo nội dung của ứng dụng không bị các phần tử trên giao diện người dùng hệ thống che khuất.

Kiến thức cơ bản về phần lồng ghép

Khi một ứng dụng chạy tràn viền, bạn cần đảm bảo rằng giao diện người dùng hệ thống không che khuất nội dung và hoạt động tương tác quan trọng. Ví dụ: nếu một nút được đặt phía sau thanh điều hướng, thì người dùng có thể không nhấp được vào nút đó.

Kích thước của giao diện người dùng hệ thống và thông tin về vị trí đặt giao diện người dùng được chỉ định thông qua phần lồng ghép.

Mỗi phần của giao diện người dùng hệ thống có một loại phần lồng ghép tương ứng mô tả kích thước và vị trí của phần lồng ghép đó. Ví dụ: phần lồng ghép thanh trạng thái cung cấp kích thước và vị trí của thanh trạng thái, trong khi các phần lồng ghép của thanh điều hướng cung cấp kích thước và vị trí của thanh điều hướng. Mỗi loại phần lồng ghép bao gồm bốn phần lồng ghép kích thước pixel: trên, trái, phải và dưới cùng. Các kích thước này chỉ định khoảng cách mà giao diện người dùng hệ thống mở rộng từ các cạnh tương ứng của cửa sổ ứng dụng. Để tránh chồng chéo với loại giao diện người dùng hệ thống đó, do đó, giao diện người dùng ứng dụng phải được lồng ghép bằng loại giao diện đó số tiền.

Bạn có thể dùng các loại phần lồng ghép Android tích hợp sẵn sau đây thông qua WindowInsets:

WindowInsets.statusBars

Các phần lồng ghép mô tả thanh trạng thái. Đây là các thanh giao diện người dùng hệ thống trên cùng chứa biểu tượng thông báo và các chỉ báo khác.

WindowInsets.statusBarsIgnoringVisibility

Các phần lồng ghép thanh trạng thái khi chúng hiển thị. Nếu thanh trạng thái hiện đang bị ẩn (do đang chuyển sang chế độ toàn màn hình chìm), thì các phần lồng ghép của thanh trạng thái chính sẽ trống nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.navigationBars

Phần lồng ghép mô tả các thanh điều hướng. Đây là các thanh giao diện người dùng hệ thống ở bên trái, bên phải hoặc bên dưới thiết bị, mô tả thanh tác vụ hoặc biểu tượng điều hướng. Các chỉ số này có thể thay đổi trong thời gian chạy dựa trên phương thức điều hướng mà người dùng ưu tiên và tương tác với thanh tác vụ.

WindowInsets.navigationBarsIgnoringVisibility

Phần lồng ghép thanh điều hướng cho biết thời điểm chúng hiển thị. Nếu các thanh điều hướng hiện đang bị ẩn (do chuyển sang chế độ toàn màn hình sống động), thì các phần lồng ghép thanh điều hướng chính sẽ trống, nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.captionBar

Phần lồng ghép mô tả kiểu trang trí cửa sổ giao diện người dùng hệ thống nếu ở cửa sổ dạng tự do, chẳng hạn như thanh tiêu đề trên cùng.

WindowInsets.captionBarIgnoringVisibility

Phần lồng ghép thanh phụ đề khi chúng hiển thị. Nếu các thanh chú thích hiện đang bị ẩn, thì các phần lồng ghép của thanh chú thích chính sẽ trống, nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.systemBars

Sự hợp nhất của các phần lồng ghép thanh hệ thống, bao gồm thanh trạng thái, thanh điều hướng và thanh phụ đề.

WindowInsets.systemBarsIgnoringVisibility

Phần lồng ghép thanh hệ thống cho biết thời điểm các phần lồng ghép này hiển thị. Nếu các thanh hệ thống hiện đang bị ẩn (do chuyển sang chế độ toàn màn hình sống động), thì các phần lồng ghép thanh hệ thống chính sẽ trống, nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.ime

Các phần lồng ghép mô tả khoảng không gian ở dưới cùng mà bàn phím phần mềm chiếm.

WindowInsets.imeAnimationSource

Các phần lồng ghép mô tả khoảng không gian mà bàn phím phần mềm chiếm trước hình động trên bàn phím hiện tại.

WindowInsets.imeAnimationTarget

Phần lồng ghép mô tả lượng không gian mà bàn phím phần mềm sẽ chiếm sau ảnh động bàn phím hiện tại.

WindowInsets.tappableElement

Một loại phần lồng ghép mô tả thông tin chi tiết hơn về giao diện người dùng điều hướng, cho biết lượng không gian mà hệ thống sẽ xử lý "lượt nhấn" chứ không phải ứng dụng. Đối với thanh điều hướng trong suốt có tính năng điều hướng bằng cử chỉ, bạn có thể nhấn vào một số thành phần ứng dụng thông qua giao diện người dùng điều hướng của hệ thống.

WindowInsets.tappableElementIgnoringVisibility

Phần tử có thể nhấn sẽ lồng ghép vào khi hiển thị. Nếu các phần tử có thể nhấn hiện đang bị ẩn (do chuyển sang chế độ toàn màn hình sống động), thì các phần lồng ghép phần tử có thể nhấn chính sẽ trống, nhưng các phần lồng ghép này sẽ không trống.

WindowInsets.systemGestures

Các phần lồng ghép biểu thị số lượng phần lồng ghép mà hệ thống sẽ chặn các cử chỉ cho điều hướng. Các ứng dụng có thể chỉ định việc xử lý một số cử chỉ hạn chế thông qua Modifier.systemGestureExclusion theo cách thủ công.

WindowInsets.mandatorySystemGestures

Một số cử chỉ hệ thống sẽ luôn được hệ thống xử lý và bạn không thể chọn không sử dụng qua Modifier.systemGestureExclusion.

WindowInsets.displayCutout

Các phần lồng ghép thể hiện khoảng cách cần thiết để tránh chồng chéo với vết cắt trên màn hình (lỗ cắt hoặc lỗ ghim).

WindowInsets.waterfall

Phần lồng ghép đại diện cho các khu vực cong của màn hình dạng thác nước. Màn hình thác nước có các vùng cong dọc theo các cạnh của màn hình, nơi màn hình bắt đầu bao bọc dọc theo các cạnh của thiết bị.

Các loại này được tóm tắt bằng 3 loại phần lồng ghép "an toàn" để đảm bảo nội dung không bị che khuất:

Các loại phần lồng ghép "an toàn" này bảo vệ nội dung theo nhiều cách, dựa trên phần lồng ghép nền tảng cơ bản:

  • Sử dụng WindowInsets.safeDrawing để bảo vệ nội dung không nên được vẽ bên dưới bất kỳ giao diện người dùng hệ thống nào. Đây là cách sử dụng phổ biến nhất của các phần lồng ghép: để ngăn chặn vẽ nội dung bị giao diện người dùng hệ thống che khuất (một phần hoặc hoàn toàn).
  • Dùng WindowInsets.safeGestures để bảo vệ nội dung bằng cử chỉ. Điều này giúp tránh các cử chỉ của hệ thống xung đột với cử chỉ của ứng dụng (chẳng hạn như các cử chỉ cho các trang dưới cùng, băng chuyền hoặc trong trò chơi).
  • Sử dụng kết hợp WindowInsets.safeContent WindowInsets.safeDrawingWindowInsets.safeGestures để đảm bảo nội dung không bị chồng chéo hình ảnh và không có cử chỉ chồng chéo.

Thiết lập phần lồng ghép

Để cho phép ứng dụng của bạn có toàn quyền kiểm soát vị trí vẽ nội dung, hãy làm theo các bước thiết lập sau. Nếu không thực hiện các bước này, ứng dụng của bạn có thể vẽ các màu đen hoặc màu đồng nhất phía sau giao diện người dùng hệ thống hoặc không tạo ảnh động đồng bộ bằng bàn phím phần mềm.

  1. Nhắm đến SDK 35 trở lên để thực thi chế độ tràn viền trên Android 15 trở lên. Ứng dụng của bạn hiển thị phía sau giao diện người dùng hệ thống. Bạn có thể điều chỉnh giao diện người dùng của ứng dụng bằng cách xử lý phần lồng ghép.
  2. Nếu muốn, hãy gọi enableEdgeToEdge() trong Activity.onCreate(), cho phép ứng dụng của bạn hiển thị tràn viền trên Phiên bản Android.
  3. Đặt android:windowSoftInputMode="adjustResize" trong phần Hoạt động của bạn Mục nhập AndroidManifest.xml. Chế độ cài đặt này cho phép ứng dụng của bạn nhận được kích thước này của IME phần mềm dưới dạng phần lồng ghép mà bạn có thể sử dụng để đệm và bố trí nội dung thích hợp khi IME xuất hiện và biến mất trong ứng dụng của bạn.

    <!-- in your AndroidManifest.xml file: -->
    <activity
      android:name=".ui.MainActivity"
      android:label="@string/app_name"
      android:windowSoftInputMode="adjustResize"
      android:theme="@style/Theme.MyApplication"
      android:exported="true">
    

API Compose

Sau khi Hoạt động của bạn đã kiểm soát việc xử lý tất cả các phần lồng ghép, bạn có thể sử dụng API Compose để đảm bảo rằng nội dung không bị che khuất và các phần tử có thể tương tác không chồng chéo với giao diện người dùng hệ thống. Các API này cũng đồng bộ hoá bố cục của ứng dụng với các thay đổi phần lồng ghép.

Ví dụ: đây là phương pháp cơ bản nhất để áp dụng các phần lồng ghép cho nội dung của toàn bộ ứng dụng:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    enableEdgeToEdge()

    setContent {
        Box(Modifier.safeDrawingPadding()) {
            // the rest of the app
        }
    }
}

Đoạn mã này áp dụng các phần lồng ghép cửa sổ safeDrawing làm khoảng đệm xung quanh toàn bộ nội dung của ứng dụng. Điều này đảm bảo rằng các phần tử có thể tương tác sẽ không chồng lên giao diện người dùng hệ thống, điều đó cũng có nghĩa là sẽ không có ứng dụng nào vẽ phía sau giao diện người dùng hệ thống để có được hiệu ứng tràn viền. Để khai thác tối đa toàn bộ cửa sổ, bạn cần điều chỉnh chính xác vị trí áp dụng phần lồng ghép trên cơ sở màn hình hoặc thành phần.

Tất cả các loại phần lồng ghép này đều được tạo ảnh động tự động bằng ảnh động IME điều chỉnh cho phiên bản cũ về API 21. Ngoài ra, tất cả bố cục sử dụng các phần lồng ghép này cũng tự động tạo ảnh động khi giá trị lồng ghép thay đổi.

Có hai cách chính để sử dụng các loại phần lồng ghép này nhằm điều chỉnh bố cục Thành phần kết hợp: đối tượng sửa đổi khoảng đệm và đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép.

Đối tượng sửa đổi khoảng đệm

Modifier.windowInsetsPadding(windowInsets: WindowInsets) áp dụng các phần lồng ghép cửa sổ đã cho làm khoảng đệm, hoạt động giống như Modifier.padding. Ví dụ: áp dụng Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing) các phần lồng ghép bản vẽ an toàn làm khoảng đệm ở cả 4 cạnh.

Ngoài ra còn có một vài phương thức tiện ích tích hợp sẵn cho các loại phần lồng ghép phổ biến nhất. Modifier.safeDrawingPadding() là một trong những phương thức như vậy, tương đương với Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing). Có các điểm tương đồng đối tượng sửa đổi cho các loại phần lồng ghép khác.

Đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép

Các đối tượng sửa đổi sau đây áp dụng một số phần lồng ghép cửa sổ bằng cách đặt kích thước của thành phần thành kích thước của phần lồng ghép:

Modifier.windowInsetsStartWidth(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng cạnh bắt đầu của windowInsets làm chiều rộng (như Modifier.width)

Modifier.windowInsetsEndWidth(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng cạnh cuối của windowInsets làm chiều rộng (như Modifier.width)

Modifier.windowInsetsTopHeight(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng chiều cao cho phần trên cùng của windowInsets làm chiều cao (như Modifier.height)

Modifier.windowInsetsBottomHeight(windowInsets: WindowInsets)

Áp dụng chiều cao cho cạnh dưới của windowInsets làm chiều cao (chẳng hạn như Modifier.height)

Các đối tượng sửa đổi này đặc biệt hữu ích khi định kích thước Spacer chiếm dấu cách của phần lồng ghép:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Mức tiêu thụ lồng ghép

Đối tượng sửa đổi khoảng đệm có phần lồng ghép (windowInsetsPadding và các trình trợ giúp như safeDrawingPadding) tự động sử dụng phần của các phần lồng ghép được áp dụng làm khoảng đệm. Khi đi sâu hơn vào cây thành phần, các đối tượng sửa đổi khoảng đệm lồng ghép và đối tượng sửa đổi kích thước lồng ghép sẽ biết rằng một số phần của phần lồng ghép đã được các đối tượng sửa đổi khoảng đệm lồng ghép bên ngoài sử dụng và tránh sử dụng cùng một phần của phần lồng ghép nhiều lần, điều này sẽ dẫn đến việc lãng phí quá nhiều không gian.

Đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép cũng tránh sử dụng cùng một phần lồng ghép nhiều lần nếu phần lồng ghép đã được sử dụng. Tuy nhiên, vì đang thay đổi kích thước trực tiếp nên các thành phần này không tự sử dụng phần lồng ghép.

Do đó, các đối tượng sửa đổi khoảng đệm lồng nhau sẽ tự động thay đổi lượng khoảng đệm áp dụng cho từng thành phần kết hợp.

Trong cùng ví dụ về LazyColumn như trước, LazyColumn đang được được đổi kích thước bằng đối tượng sửa đổi imePadding. Bên trong LazyColumn, mục cuối cùng là có kích thước bằng chiều cao đáy của thanh hệ thống:

LazyColumn(
    Modifier.imePadding()
) {
    // Other content
    item {
        Spacer(
            Modifier.windowInsetsBottomHeight(
                WindowInsets.systemBars
            )
        )
    }
}

Khi IME đóng, đối tượng sửa đổi imePadding() sẽ không áp dụng khoảng đệm, vì IME không có chiều cao. Vì đối tượng sửa đổi imePadding() không áp dụng khoảng đệm, không có phần lồng ghép nào được sử dụng và chiều cao của Spacer sẽ là kích thước của phía dưới cùng của các thanh hệ thống.

Khi IME mở ra, các phần lồng ghép IME sẽ tạo ảnh động để khớp với kích thước của IME và đối tượng sửa đổi imePadding() sẽ bắt đầu áp dụng khoảng đệm dưới cùng để đổi kích thước LazyColumn khi IME mở ra. Khi đối tượng sửa đổi imePadding() bắt đầu áp dụng khoảng đệm dưới cùng, thì lệnh này cũng bắt đầu sử dụng số lượng phần lồng ghép đó. Do đó, chiều cao của Spacer bắt đầu giảm, vì một phần khoảng cách cho các thanh hệ thống đã được đối tượng sửa đổi imePadding() áp dụng. Khi Đối tượng sửa đổi imePadding() đang áp dụng một lượng khoảng đệm dưới cùng lớn hơn so với các thanh hệ thống, chiều cao của Spacer bằng 0.

Khi IME đóng, các thay đổi sẽ diễn ra theo chiều ngược lại: Spacer bắt đầu thành mở rộng từ độ cao bằng 0 khi imePadding() đang áp dụng nhỏ hơn cạnh dưới cùng của các thanh hệ thống, cho đến khi cuối cùng Spacer khớp với chiều cao của phía dưới cùng của các thanh hệ thống sau khi IME được tạo hiệu ứng động hoàn toàn.

Hình 2. Cột tải lười từ cạnh này sang cạnh kia bằng TextField.

Hành vi này được thực hiện thông qua việc giao tiếp giữa tất cả windowInsetsPadding đối tượng sửa đổi và có thể bị ảnh hưởng trong một vài đối tượng sửa đổi khác nhiều cách.

Modifier.consumeWindowInsets(insets: WindowInsets) cũng sử dụng các phần lồng ghép giống như Modifier.windowInsetsPadding, nhưng không áp dụng các phần lồng ghép đã sử dụng làm khoảng đệm. Điều này hữu ích khi kết hợp với phần lồng ghép đối tượng sửa đổi kích thước, để cho các đồng cấp biết rằng một số phần lồng ghép nhất định có đã được sử dụng:

Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
    Spacer(Modifier.windowInsetsTopHeight(WindowInsets.systemBars))

    Column(
        Modifier.consumeWindowInsets(
            WindowInsets.systemBars.only(WindowInsetsSides.Vertical)
        )
    ) {
        // content
        Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
    }

    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.systemBars))
}

Modifier.consumeWindowInsets(paddingValues: PaddingValues) hoạt động rất tương tự như phiên bản có đối số WindowInsets, nhưng sẽ lấy một giá trị PaddingValues tùy ý. Điều này rất hữu ích để thông báo cho các thành phần con khi khoảng đệm hoặc khoảng cách được cung cấp bởi một số cơ chế khác ngoài đối tượng sửa đổi khoảng đệm lồng ghép, chẳng hạn như Modifier.padding thông thường hoặc khoảng đệm có chiều cao cố định:

Column(Modifier.padding(16.dp).consumeWindowInsets(PaddingValues(16.dp))) {
    // content
    Spacer(Modifier.windowInsetsBottomHeight(WindowInsets.ime))
}

Trong trường hợp cần phần lồng ghép cửa sổ thô mà không cần tiêu thụ, hãy sử dụng trực tiếp các giá trị WindowInsets hoặc sử dụng WindowInsets.asPaddingValues() để trả về PaddingValues của các phần lồng ghép không bị ảnh hưởng bởi mức tiêu thụ. Tuy nhiên, do các lưu ý bên dưới, hãy ưu tiên sử dụng khoảng đệm phần lồng ghép cửa sổ đối tượng sửa đổi và đối tượng sửa đổi kích thước phần lồng ghép cửa sổ bất cứ khi nào có thể.

Giai đoạn phần lồng ghép và giai đoạn Jetpack Compose

Compose sử dụng các API cốt lõi AndroidX cơ bản để cập nhật và tạo ảnh động cho phần lồng ghép, trong đó sử dụng các API nền tảng cơ bản để quản lý phần lồng ghép. Nhờ nền tảng đó hành vi, phần lồng ghép có mối quan hệ đặc biệt với các giai đoạn của Jetpack Soạn thư.

Giá trị của các phần lồng ghép được cập nhật sau giai đoạn kết hợp, nhưng trước phần giai đoạn bố cục. Tức là việc đọc giá trị của các phần lồng ghép trong cấu trúc thường sử dụng giá trị của các phần lồng ghép trễ một khung hình. Các đối tượng sửa đổi tích hợp được mô tả trên trang này được tạo để trì hoãn việc sử dụng các giá trị của phần lồng ghép cho đến giai đoạn bố cục, đảm bảo rằng các giá trị lồng ghép được sử dụng trên cùng một khung khi được cập nhật.

Ảnh động IME của bàn phím bằng WindowInsets

Bạn có thể áp dụng Modifier.imeNestedScroll() cho vùng chứa cuộn để tự động mở và đóng IME khi cuộn xuống cuối vùng chứa.

class WindowInsetsExampleActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)

        setContent {
            MaterialTheme {
                MyScreen()
            }
        }
    }
}

@OptIn(ExperimentalLayoutApi::class)
@Composable
fun MyScreen() {
    Box {
        LazyColumn(
            modifier = Modifier
                .fillMaxSize() // fill the entire window
                .imePadding() // padding for the bottom for the IME
                .imeNestedScroll(), // scroll IME at the bottom
            content = { }
        )
        FloatingActionButton(
            modifier = Modifier
                .align(Alignment.BottomEnd)
                .padding(16.dp) // normal 16dp of padding for FABs
                .navigationBarsPadding() // padding for navigation bar
                .imePadding(), // padding for when IME appears
            onClick = { }
        ) {
            Icon(imageVector = Icons.Filled.Add, contentDescription = "Add")
        }
    }
}

Ảnh động hiển thị phần tử giao diện người dùng cuộn lên và xuống để nhường chỗ cho bàn phím
Hình 3. Ảnh động IME.

Hỗ trợ phần lồng ghép cho các thành phần Material 3

Để dễ sử dụng, nhiều thành phần kết hợp Material 3 tích hợp sẵn (androidx.compose.material3) tự xử lý các phần lồng ghép, dựa trên cách đặt các thành phần kết hợp trong ứng dụng theo thông số kỹ thuật của Material.

Thành phần kết hợp xử lý phần lồng ghép

Dưới đây là danh sách Thành phần Material tự động xử lý phần lồng ghép.

Thanh ứng dụng

Vùng chứa nội dung

Scaffold

Theo mặc định, Scaffold cung cấp các phần lồng ghép dưới dạng tham số paddingValues để bạn sử dụng. Scaffold không áp dụng phần lồng ghép cho nội dung; bạn phải chịu trách nhiệm về việc này. Ví dụ: để sử dụng các phần lồng ghép này bằng LazyColumn bên trong Scaffold:

Scaffold { innerPadding ->
    // innerPadding contains inset information for you to use and apply
    LazyColumn(
        // consume insets as scaffold doesn't do it by default
        modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding),
        contentPadding = innerPadding
    ) {
        items(count = 100) {
            Box(
                Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .height(50.dp)
                    .background(colors[it % colors.size])
            )
        }
    }
}

Ghi đè phần lồng ghép mặc định

Bạn có thể thay đổi tham số windowInsets được truyền đến thành phần kết hợp để định cấu hình hành vi của thành phần kết hợp. Tham số này có thể là một loại phần lồng ghép cửa sổ khác để áp dụng hoặc bị tắt bằng cách truyền một thực thể trống: WindowInsets(0, 0, 0, 0).

Ví dụ: để tắt tính năng xử lý phần lồng ghép trên LargeTopAppBar, đặt tham số windowInsets thành một thực thể trống:

LargeTopAppBar(
    windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0),
    title = {
        Text("Hi")
    }
)

Tương tác với các phần lồng ghép của hệ thống Khung hiển thị

Bạn có thể cần phải ghi đè các phần lồng ghép mặc định khi màn hình có cả Chế độ xem và Mã Compose trong cùng một hệ phân cấp. Trong trường hợp này, bạn cần phải thể hiện rõ ràng trong cái nào nên sử dụng các phần lồng ghép và cái nào nên bỏ qua chúng.

Ví dụ: nếu bố cục ngoài cùng của bạn là một bố cục Khung hiển thị Android, bạn nên sử dụng các phần lồng ghép trong hệ thống Khung hiển thị và bỏ qua chúng cho Compose. Ngoài ra, nếu bố cục ngoài cùng của bạn là một thành phần kết hợp, bạn nên sử dụng các phần lồng ghép trong Compose và đệm các thành phần kết hợp AndroidView cho phù hợp.

Theo mặc định, mỗi ComposeView sẽ sử dụng tất cả các phần lồng ghép ở mức tiêu thụ WindowInsetsCompat. Để thay đổi hành vi mặc định này, hãy đặt ComposeView.consumeWindowInsets thành false.

Tài nguyên