Jetpack Compose dapat mengakses resource yang ditentukan dalam project Android Anda. Dokumen ini menjelaskan beberapa API yang ditawarkan Compose untuk melakukannya.
Resource adalah file tambahan dan konten statis yang digunakan kode Anda, seperti bitmap, penetapan layout, string antarmuka pengguna, instruksi animasi, dan banyak lagi. Jika Anda belum terbiasa dengan resource di Android, lihat Panduan ringkasan resource aplikasi.
String
Jenis resource yang paling umum adalah String Anda. Gunakan API stringResource
untuk mengambil string yang ditentukan secara statis di resource XML Anda.
// In the res/values/strings.xml file // <string name="compose">Jetpack Compose</string> // In your Compose code Text( text = stringResource(R.string.compose) )
stringResource
juga kompatibel dengan format posisi.
// In the res/values/strings.xml file // <string name="congratulate">Happy %1$s %2$d</string> // In your Compose code Text( text = stringResource(R.string.congratulate, "New Year", 2021) )
String jamak (eksperimental)
Gunakan pluralStringResource
API untuk memuat bentuk jamak dengan kuantitas tertentu.
// In the res/strings.xml file // <plurals name="runtime_format"> // <item quantity="one">%1$d minute</item> // <item quantity="other">%1$d minutes</item> // </plurals> // In your Compose code Text( text = pluralStringResource( R.plurals.runtime_format, quantity, quantity ) )
Saat menggunakan metode pluralStringResource
, Anda perlu meneruskan hitungan dua kali
jika string berisi pemformatan string dengan angka. Misalnya, untuk
string %1$d minutes
, jumlah pertama parameter akan memilih string jamak
yang sesuai dan jumlah kedua parameter akan dimasukkan ke dalam placeholder %1$d
.
Jika string jamak tidak menyertakan pemformatan string, Anda tidak perlu meneruskan
parameter ketiga ke pluralStringResource
.
Untuk informasi selengkapnya tentang bentuk jamak, lihat dokumentasi string kuantitas.
Dimensi
Demikian pula, gunakan API dimensionResource
untuk mendapatkan dimensi dari file XML
resource.
// In the res/values/dimens.xml file // <dimen name="padding_small">8dp</dimen> // In your Compose code val smallPadding = dimensionResource(R.dimen.padding_small) Text( text = "...", modifier = Modifier.padding(smallPadding) )
Warna
Jika Anda mengadopsi Compose secara bertahap di aplikasi, gunakan API colorResource
untuk mendapatkan warna dari file XML resource.
// In the res/colors.xml file // <color name="purple_200">#FFBB86FC</color> // In your Compose code Divider(color = colorResource(R.color.purple_200))
colorResource
berfungsi seperti yang diharapkan dengan warna statis, tetapi meratakan resource
daftar status warna.
Aset vektor dan resource gambar
Gunakan API painterResource
untuk memuat vektor drawable atau format aset
raster seperti PNG. Anda tidak perlu mengetahui jenis drawable, cukup
gunakan painterResource
di composable Image
atau pengubah paint
.
// Files in res/drawable folders. For example: // - res/drawable-nodpi/ic_logo.xml // - res/drawable-xxhdpi/ic_logo.png // In your Compose code Icon( painter = painterResource(id = R.drawable.ic_logo), contentDescription = null // decorative element )
painterResource
mendekode dan mengurai konten resource di thread
utama.
Vektor Drawable Animasi
Gunakan AnimatedImageVector.animatedVectorResource
API untuk memuat XML
vektor drawable animasi. Metode ini menampilkan instance AnimatedImageVector
. Untuk
menampilkan gambar animasi, gunakan metode rememberAnimatedVectorPainter
untuk membuat Painter
yang dapat digunakan di composable Image
dan Icon
.
Parameter atEnd
boolean dari metode
rememberAnimatedVectorPainter
menunjukkan apakah gambar harus digambar di akhir semua animasi.
Jika digunakan dengan status yang dapat diubah, perubahan pada nilai ini akan memicu
animasi yang sesuai.
// Files in res/drawable folders. For example: // - res/drawable/ic_hourglass_animated.xml // In your Compose code val image = AnimatedImageVector.animatedVectorResource(R.drawable.ic_hourglass_animated) val atEnd by remember { mutableStateOf(false) } Icon( painter = rememberAnimatedVectorPainter(image, atEnd), contentDescription = null // decorative element )
Ikon
Jetpack Compose dilengkapi dengan objek Icons
yang merupakan titik entri untuk menggunakan
Ikon Material di
Compose. Ada lima tema ikon yang berbeda:
Filled,
Outlined,
Rounded,
TwoTone, dan
Sharp. Setiap
tema berisi ikon yang sama, tetapi dengan gaya visual yang berbeda. Anda biasanya harus
memilih satu tema dan menggunakannya di seluruh aplikasi agar konsisten.
Untuk menggambar ikon, Anda dapat menggunakan composable
Icon
yang dapat menambahkan tint dan memberikan ukuran tata letak yang sesuai dengan ikon.
Icon(Icons.Rounded.Menu, contentDescription = "Localized description")
Beberapa ikon yang paling sering digunakan tersedia sebagai bagian dari dependensi
androidx.compose.material
. Untuk menggunakan salah satu ikon Material lainnya,
tambahkan dependensi material-icons-extended
pada file build.gradle
.
dependencies {
def composeBom = platform('androidx.compose:compose-bom:2024.10.01')
implementation composeBom
implementation 'androidx.compose.material:material-icons-extended'
}
Font
Untuk menggunakan font di Compose, download dan paketkan file font langsung di APK
Anda dengan menempatkannya di folder res/font
.
Muat setiap font menggunakan API
Font
dan buat
FontFamily
dengan
font yang Anda gunakan di instance
TextStyle
untuk
membuat
Typography
Anda sendiri. Berikut
adalah kode yang diambil dari contoh compose
Crane
dan file
Typography.kt
.
// Define and load the fonts of the app private val light = Font(R.font.raleway_light, FontWeight.W300) private val regular = Font(R.font.raleway_regular, FontWeight.W400) private val medium = Font(R.font.raleway_medium, FontWeight.W500) private val semibold = Font(R.font.raleway_semibold, FontWeight.W600) // Create a font family to use in TextStyles private val craneFontFamily = FontFamily(light, regular, medium, semibold) // Use the font family to define a custom typography val craneTypography = Typography( titleLarge = TextStyle( fontFamily = craneFontFamily ) /* ... */ ) // Pass the typography to a MaterialTheme that will create a theme using // that typography in the part of the UI hierarchy where this theme is used @Composable fun CraneTheme(content: @Composable () -> Unit) { MaterialTheme(typography = craneTypography) { content() } }
Untuk menggunakan font yang dapat didownload di Compose, lihat halaman Font yang dapat didownload.
Pelajari tipografi lebih lanjut dalam dokumentasi Tema di Compose
Direkomendasikan untuk Anda
- Catatan: teks link ditampilkan saat JavaScript nonaktif
- Memuat gambar {:#loading-images}
- Desain Material 2 di Compose
- Sistem desain kustom di Compose