使いやすさを考慮して、組み込みのマテリアル デザイン 3 のコンポーザブル(androidx.compose.material3
)の多くは、マテリアル デザインの仕様に従ってアプリにコンポーザブルが配置される方法に基づいて、インセットを自動的に処理します。
インセット処理コンポーザブル
インセットを自動的に処理するマテリアル コンポーネントの一覧は次のとおりです。
アプリバー
TopAppBar
/SmallTopAppBar
/CenterAlignedTopAppBar
/MediumTopAppBar
/LargeTopAppBar
: ウィンドウの上部で使用されるため、システムバーの上部と水平の辺をパディングとして適用します。BottomAppBar
: システムバーの下部と水平の辺をパディングとして適用します。
コンテンツ コンテナ
ModalDrawerSheet
/DismissibleDrawerSheet
/PermanentDrawerSheet
(モーダル ナビゲーション ドロワー内のコンテンツ): コンテンツに垂直方向と開始方向のインセットを適用します。ModalBottomSheet
: 下インセットを適用します。NavigationBar
: 下と水平のインセットを適用します。NavigationRail
: vertical と start のインセットを適用します。
Scaffold
デフォルトでは、Scaffold
は、使用できるパラメータ paddingValues
としてインセットを提供します。Scaffold
はコンテンツにインセットを適用しません。この責任はあなたにあります。たとえば、Scaffold
内の LazyColumn
でこれらのインセットを使用するには:
Scaffold { innerPadding -> // innerPadding contains inset information for you to use and apply LazyColumn( // consume insets as scaffold doesn't do it by default modifier = Modifier.consumeWindowInsets(innerPadding), contentPadding = innerPadding ) { // .. } }
次の動画は、エッジ ツー エッジ ディスプレイが無効と有効になっている Scaffold
内の LazyColumn
を示しています。
デフォルトのインセットをオーバーライドする
コンポーザブルに渡される windowInsets
パラメータを変更して、コンポーザブルの動作を構成できます。このパラメータは、代わりに適用する別のタイプのウィンドウ インセットにすることも、空のインスタンス WindowInsets(0, 0, 0, 0)
を渡して無効にすることもできます。
たとえば、LargeTopAppBar
でインセット処理を無効にするには、windowInsets
パラメータを空のインスタンスに設定します。
LargeTopAppBar( windowInsets = WindowInsets(0, 0, 0, 0), title = { Text("Hi") } )