ビューと Compose でインセットを使用する

アプリに Compose コードと View コードの両方が含まれている場合は、それぞれがどのシステム インセットを使用するかを明示し、インセットが兄弟ビューにディスパッチされるようにする必要があります。

デフォルトのインセットをオーバーライドする

画面の同じ階層に View と Compose の両方のコードがある場合は、デフォルトのインセットをオーバーライドする必要があるかもしれません。この場合、どちらがインセットを使用し、どちらがインセットを無視するかを明示する必要があります。

たとえば、最外側のレイアウトが Android View レイアウトの場合、View システムでインセットを使用し、Compose では無視する必要があります。また、最外側のレイアウトがコンポーザブルである場合は、Compose でインセットを使用し、それに応じて AndroidView コンポーザブルをパディングする必要があります。

デフォルトでは、各 ComposeViewWindowInsetsCompat レベルの消費量ですべてのインセットを消費します。このデフォルトの動作を変更するには、AbstractComposeView.consumeWindowInsetsfalse に設定します。

ビューの下位互換性のあるインセット ディスパッチ

アプリに Views コードが含まれている場合は、Android 10(API レベル 29)以下を搭載したデバイスで、インセットが兄弟ビューにディスパッチされることを確認する必要があるかもしれません。詳しくは、エッジ ツー エッジのビューガイドをご覧ください。

システムバー アイコン

enableEdgeToEdge を呼び出すと、デバイスのテーマが変更されたときにシステムバー アイコンの色が更新されます。

エッジ ツー エッジにする場合、アプリの背景とコントラストをなすように、システムバー アイコンの色を手動で更新する必要があるかもしれません。たとえば、ライト ステータスバー アイコンを作成するには:

Kotlin

WindowCompat.getInsetsController(window, window.decorView)
    .isAppearanceLightStatusBars = false

Java

WindowCompat.getInsetsController(window, window.getDecorView())
    .setAppearanceLightStatusBars(false);