ピクチャー イン ピクチャー(PIP)は特別なタイプのマルチウィンドウ モードで、主に動画の再生に使用されます。ユーザーは、アプリ間を移動したり、メイン画面でコンテンツをブラウジングしたりしながら、画面の隅に固定された小さなウィンドウで動画を見続けることができます。
PIP は、Android 7.0 で使用可能になったマルチウィンドウ API を利用して、固定された動画オーバーレイ ウィンドウを提供します。アプリで PIP を使用するには、アクティビティを登録し、必要に応じてアクティビティを PIP モードに切り替える必要があります。そして、アクティビティが PIP モードのときには、UI 要素を非表示にして動画の再生を継続するようにします。
Jetpack で PiP を実装する
Jetpack ピクチャー イン ピクチャー ライブラリを使用して、ピクチャー イン ピクチャー エクスペリエンスを実装します。統合が効率化され、アプリ内での一般的な問題が軽減されます。使用例については、プラットフォーム サンプルアプリをご覧ください。ただし、プラットフォーム API を使用して PiP を実装する場合は、次のドキュメントを参照してください。
PIP モードで UI を処理する
PIP モードに入ると、アプリの UI 全体が PIP ウィンドウに入ります。ただし、PIP モードのときとそうでないときの UI の外観を指定している場合は除きます。
まず、アプリが PiP モードかどうかを把握する必要があります。これには OnPictureInPictureModeChangedProvider を使用します。次のコードは、アプリが PiP モードかどうかを判断します。
@Composable fun rememberIsInPipMode(): Boolean { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { val activity = LocalContext.current.findActivity() var pipMode by remember { mutableStateOf(activity.isInPictureInPictureMode) } DisposableEffect(activity) { val observer = Consumer<PictureInPictureModeChangedInfo> { info -> pipMode = info.isInPictureInPictureMode } activity.addOnPictureInPictureModeChangedListener( observer ) onDispose { activity.removeOnPictureInPictureModeChangedListener(observer) } } return pipMode } else { return false } }
これで、rememberIsInPipMode() を使用して、アプリが PIP モードになったときに表示する UI 要素を切り替えることができます。
val inPipMode = rememberIsInPipMode() Column(modifier = modifier) { // This text will only show up when the app is not in PiP mode if (!inPipMode) { Text( text = "Picture in Picture", ) } VideoPlayer() }