Trong thẻ hoạt động của tệp AndroidManifest.xml, hãy làm như sau:
- Thêm
supportsPictureInPicturevà đặt thànhtrueđể khai báo rằng bạn sẽ sử dụng chế độ hình trong hình (PiP) trong ứng dụng. - Thêm
configChangesvà đặt thànhorientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSizeđể chỉ định rằng hoạt động của bạn xử lý các thay đổi về cấu hình bố cục. Bằng cách này, hoạt động của bạn sẽ không chạy lại khi các thay đổi về bố cục xảy ra trong quá trình chuyển đổi chế độ PiP.
<activity
android:name=".SnippetsActivity"
android:exported="true"
android:supportsPictureInPicture="true"
android:configChanges="orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize"
android:theme="@style/Theme.Snippets">
Trong mã Compose, hãy làm như sau:
- Thêm tiện ích này vào
Context. Bạn sẽ sử dụng tiện ích này nhiều lần trong suốt hướng dẫn để truy cập vào hoạt động.internal fun Context.findActivity(): ComponentActivity { var context = this while (context is ContextWrapper) { if (context is ComponentActivity) return context context = context.baseContext } throw IllegalStateException("Picture in picture should be called in the context of an Activity") }
Thêm chế độ PiP khi rời khỏi ứng dụng cho các phiên bản trước Android 12
Để thêm chế độ PiP cho các phiên bản Android trước 12, hãy dùng addOnUserLeaveHintProvider. Làm theo các bước sau để thêm chế độ PiP cho các phiên bản trước Android 12:
- Thêm một cổng phiên bản để chỉ truy cập vào mã này trong các phiên bản từ O đến R.
- Dùng
DisposableEffectvớiContextlàm khoá. - Bên trong
DisposableEffect, hãy xác định hành vi khionUserLeaveHintProviderđược kích hoạt bằng cách sử dụng một lambda. Trong hàm lambda, hãy gọienterPictureInPictureMode()trênfindActivity()rồi truyền vàoPictureInPictureParams.Builder().build(). - Thêm
addOnUserLeaveHintListenerbằng cách sử dụngfindActivity()và truyền vào lambda. - Trong
onDispose, hãy thêmremoveOnUserLeaveHintListenerbằng cách sử dụngfindActivity()và truyền vào hàm lambda.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.S ) { val context = LocalContext.current DisposableEffect(context) { val onUserLeaveBehavior = Runnable { context.findActivity() .enterPictureInPictureMode(PictureInPictureParams.Builder().build()) } context.findActivity().addOnUserLeaveHintListener( onUserLeaveBehavior ) onDispose { context.findActivity().removeOnUserLeaveHintListener( onUserLeaveBehavior ) } } } else { Log.i("PiP info", "API does not support PiP") }
Thêm chế độ PiP khi rời khỏi ứng dụng cho các thiết bị sau Android 12
Sau Android 12, PictureInPictureParams.Builder sẽ được thêm thông qua một đối tượng sửa đổi được truyền đến trình phát video của ứng dụng.
- Tạo một
modifierrồi gọionGloballyPositionedtrênmodifierđó. Toạ độ bố cục sẽ được dùng ở bước sau. - Tạo một biến cho
PictureInPictureParams.Builder(). - Thêm câu lệnh
ifđể kiểm tra xem SDK có phải là S trở lên hay không. Nếu có, hãy thêmsetAutoEnterEnabledvào trình tạo và đặt thànhtrueđể chuyển sang chế độ PiP khi vuốt. Điều này giúp ảnh động mượt mà hơn so với việc chuyển đổi thông quaenterPictureInPictureMode. - Gọi
setPictureInPictureParams()bằngfindActivity(). Gọibuild()trênbuilderrồi truyền vào.
val pipModifier = modifier.onGloballyPositioned { layoutCoordinates -> val builder = PictureInPictureParams.Builder() if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) { builder.setAutoEnterEnabled(true) } context.findActivity().setPictureInPictureParams(builder.build()) } VideoPlayer(pipModifier)
Dùng biểu tượng setAspectRatio để đặt tỷ lệ khung hình cho cửa sổ PiP
Để đặt tỷ lệ khung hình cho cửa sổ PiP, bạn có thể chọn một tỷ lệ khung hình cụ thể hoặc sử dụng chiều rộng và chiều cao của kích thước video trong trình phát. Nếu bạn đang sử dụng trình phát media3, hãy kiểm tra để đảm bảo trình phát không có giá trị rỗng và kích thước video của trình phát không bằng VideoSize.UNKNOWN trước khi đặt tỷ lệ khung hình.
val context = LocalContext.current val pipModifier = modifier.onGloballyPositioned { layoutCoordinates -> val builder = PictureInPictureParams.Builder() if (shouldEnterPipMode && player != null && player.videoSize != VideoSize.UNKNOWN) { val sourceRect = layoutCoordinates.boundsInWindow().toAndroidRectF().toRect() builder.setSourceRectHint(sourceRect) builder.setAspectRatio( Rational(player.videoSize.width, player.videoSize.height) ) } if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) { builder.setAutoEnterEnabled(shouldEnterPipMode) } context.findActivity().setPictureInPictureParams(builder.build()) } VideoPlayer(pipModifier)
Nếu bạn đang sử dụng một trình phát tuỳ chỉnh, hãy đặt tỷ lệ khung hình theo chiều cao và chiều rộng của trình phát bằng cú pháp dành riêng cho trình phát của bạn. Xin lưu ý rằng nếu trình phát của bạn đổi kích thước trong quá trình khởi tạo, nếu kích thước đó nằm ngoài phạm vi hợp lệ của tỷ lệ khung hình, thì ứng dụng của bạn sẽ gặp sự cố. Bạn có thể cần thêm các bước kiểm tra về thời điểm có thể tính toán tỷ lệ khung hình, tương tự như cách thực hiện đối với trình phát media3.