與 UI 元素互動的方式主要有三種:
- Finder讓您選取一或多個元素 (或 節點 語意樹狀結構) 進行斷言或執行操作。
- 宣告是用來驗證元素是否存在或具有特定屬性。
- 動作會在元素上插入模擬使用者事件,例如點擊或其他手勢。
其中部分 API 接受 SemanticsMatcher
,以參照一或多個
語意樹狀結構中的節點。
搜尋器
您可以使用 onNode
和 onAllNodes
選取一或多個節點
但您也可以使用便利的尋找工具
搜尋 (例如 onNodeWithText
) 和
onNodeWithContentDescription
。如需完整清單,請前往
Compose 測試一覽表。
請選取單一節點
composeTestRule.onNode(<<SemanticsMatcher>>, useUnmergedTree = false): SemanticsNodeInteraction
// Example
composeTestRule
.onNode(hasText("Button")) // Equivalent to onNodeWithText("Button")
選取多個節點
composeTestRule
.onAllNodes(<<SemanticsMatcher>>): SemanticsNodeInteractionCollection
// Example
composeTestRule
.onAllNodes(hasText("Button")) // Equivalent to onAllNodesWithText("Button")
未合併的樹狀結構
部分節點會合併子項的語意資訊。舉例來說 內含兩個文字元素的按鈕會合併文字元素標籤:
MyButton {
Text("Hello")
Text("World")
}
在測試中,使用 printToLog()
顯示語意樹狀結構:
composeTestRule.onRoot().printToLog("TAG")
這個程式碼會輸出下列輸出內容:
Node #1 at (...)px
|-Node #2 at (...)px
Role = 'Button'
Text = '[Hello, World]'
Actions = [OnClick, GetTextLayoutResult]
MergeDescendants = 'true'
如果您需要比對未合併樹狀結構的節點,可以將 useUnmergedTree
設為 true
:
composeTestRule.onRoot(useUnmergedTree = true).printToLog("TAG")
這個程式碼會輸出下列輸出內容:
Node #1 at (...)px
|-Node #2 at (...)px
OnClick = '...'
MergeDescendants = 'true'
|-Node #3 at (...)px
| Text = '[Hello]'
|-Node #5 at (83.0, 86.0, 191.0, 135.0)px
Text = '[World]'
useUnmergedTree
參數適用於所有尋找工具。舉例來說
用於「onNodeWithText
」搜尋器。
composeTestRule
.onNodeWithText("World", useUnmergedTree = true).assertIsDisplayed()
斷言
在 SemanticsNodeInteraction
上呼叫 assert()
以查看宣告
由搜尋器傳回,並設定一或多個比對器:
// Single matcher:
composeTestRule
.onNode(matcher)
.assert(hasText("Button")) // hasText is a SemanticsMatcher
// Multiple matchers can use and / or
composeTestRule
.onNode(matcher).assert(hasText("Button") or hasText("Button2"))
此外,您也可以針對最常見的斷言使用便利函式,例如
assertExists
、assertIsDisplayed
和 assertTextEquals
。
您可以在 Compose 測試一覽表中瀏覽完整清單。
你也可以使用函式來檢查對一組節點的宣告:
// Check number of matched nodes
composeTestRule
.onAllNodesWithContentDescription("Beatle").assertCountEquals(4)
// At least one matches
composeTestRule
.onAllNodesWithContentDescription("Beatle").assertAny(hasTestTag("Drummer"))
// All of them match
composeTestRule
.onAllNodesWithContentDescription("Beatle").assertAll(hasClickAction())
動作
如要在節點中插入動作,請呼叫 perform…()
函式:
composeTestRule.onNode(...).performClick()
以下列舉幾個動作:
performClick(),
performSemanticsAction(key),
performKeyPress(keyEvent),
performGesture { swipeLeft() }
您可以在 Compose Testing 一覽表中瀏覽完整清單。
比對器
有多種比對器可用於測試 Compose 再也不是件繁重乏味的工作
階層比對器
階層比對器可讓您上下調整語意樹,並執行 比對。
fun hasParent(matcher: SemanticsMatcher): SemanticsMatcher
fun hasAnySibling(matcher: SemanticsMatcher): SemanticsMatcher
fun hasAnyAncestor(matcher: SemanticsMatcher): SemanticsMatcher
fun hasAnyDescendant(matcher: SemanticsMatcher): SemanticsMatcher
以下為這些比對器的範例:
composeTestRule.onNode(hasParent(hasText("Button")))
.assertIsDisplayed()
選擇器
另一個建立測試的方法是使用「選取器」,讓部分測試更容易理解。
composeTestRule.onNode(hasTestTag("Players"))
.onChildren()
.filter(hasClickAction())
.assertCountEquals(4)
.onFirst()
.assert(hasText("John"))
您可以在 Compose 測試一覽表中瀏覽完整清單。
其他資源
- 在 Android 上測試應用程式:主要 Android 測試 到達網頁會針對測試的基礎知識和技巧提供廣泛的資訊。
- 測試基本知識:瞭解詳情 介紹測試 Android 應用程式的核心概念。
- 本機測試:您可以執行部分測試 或您自己的工作站
- 檢測設備測試:情況良好 執行檢測設備測試也就是說,這些測試會直接執行 應用程式。
- 持續整合: 持續整合可讓您將測試整合至部署作業 這種模型通常已開放原始碼 可以透過自訂筆記本或管線微調
- 測試不同的螢幕大小: 由於使用者可能會使用許多裝置,所以您應該針對不同的螢幕進行測試 大小。
- Espresso:適用於以檢視畫面為基礎的 UI、Espresso 知識仍對 Compose 的某些層面有所幫助 進行測試。