TextField
可让用户输入和修改文本。本页介绍了如何实现 TextField
、设置 TextField
输入的样式,以及配置其他 TextField
选项(例如键盘选项和视觉转换用户输入)。
选择 TextField
实现
TextField
实现分为两个级别:
TextField
是 Material Design 实现。我们建议您选择此实现,因为它遵循的是 Material Design 指南:BasicTextField
允许用户通过硬件或软件键盘编辑文本,但没有提供提示或占位符等装饰。
@Composable fun SimpleFilledTextFieldSample() { var text by remember { mutableStateOf("Hello") } TextField( value = text, onValueChange = { text = it }, label = { Text("Label") } ) }
@Composable fun SimpleOutlinedTextFieldSample() { var text by remember { mutableStateOf("") } OutlinedTextField( value = text, onValueChange = { text = it }, label = { Text("Label") } ) }
样式 TextField
TextField
和 BasicTextField
共用许多可对它们进行自定义的常用参数。如需查看 TextField
的完整列表,请参阅 TextField
源代码。以下列出了部分有用的参数,但并非详尽无遗:
singleLine
maxLines
textStyle
@Composable fun StyledTextField() { var value by remember { mutableStateOf("Hello\nWorld\nInvisible") } TextField( value = value, onValueChange = { value = it }, label = { Text("Enter text") }, maxLines = 2, textStyle = TextStyle(color = Color.Blue, fontWeight = FontWeight.Bold), modifier = Modifier.padding(20.dp) ) }
如果您的设计调用 Material TextField
或 OutlinedTextField
,建议您使用 TextField
而不是 BasicTextField
。但是,在构建无需 Material 规范中的装饰的设计时,应使用 BasicTextField
。
使用 Brush API 设置输入样式
您可以使用 Brush API 在 TextField
中进行更高级的样式设置。以下部分介绍了如何使用画笔向 TextField
输入添加彩色渐变。
如需详细了解如何使用 Brush API 设置文本样式,请参阅使用 Brush API 启用高级样式。
使用 TextStyle
实现彩色渐变
如需在 TextField
中输入内容时实现彩色渐变,请将所选画笔设置为 TextField
的 TextStyle
。在此示例中,我们将内置画笔与 linearGradient
结合使用,以便在向 TextField
中输入文本时查看彩虹渐变效果。
var text by remember { mutableStateOf("") } val brush = remember { Brush.linearGradient( colors = rainbowColors ) } TextField( value = text, onValueChange = { text = it }, textStyle = TextStyle(brush = brush) )
设置键盘选项
借助 TextField
,您可以设置键盘配置选项(例如键盘布局),或启用自动更正(如果键盘支持的话)。如果软件键盘不符合此处提供的选项,则无法保证某些选项的可用性。下面列出了支持的键盘选项:
capitalization
autoCorrect
keyboardType
imeAction
设置输入格式
TextField
允许您为输入值设置 VisualTransformation
,例如将密码中的字符替换为 *
,或在信用卡号码中每 4 位插入一个连字符:
@Composable fun PasswordTextField() { var password by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = password, onValueChange = { password = it }, label = { Text("Enter password") }, visualTransformation = PasswordVisualTransformation(), keyboardOptions = KeyboardOptions(keyboardType = KeyboardType.Password) ) }
如需查看更多示例,请参阅 VisualTransformationSamples
源代码。
清理输入
在修改文字时,一项常见的任务是删除前导字符,或者在每次发生更改时转换输入字符串。
因此,您应假设键盘可以对每个 onValueChange
随意进行大量修改。例如,如果用户使用自动更正功能,将某个字词替换为表情符号或使用其他智能编辑功能,就可能会发生这种情况。为了正确处理这种情况,请在编写任何转换逻辑时假设传递到 onValueChange
的当前文本与将传递给 onValueChange
的上一个或下一个值无关。
如需实现不允许使用前导零的文本字段,您可以通过在每次更改值时去除所有前导零来实现此目的。
@Composable fun NoLeadingZeroes() { var input by rememberSaveable { mutableStateOf("") } TextField( value = input, onValueChange = { newText -> input = newText.trimStart { it == '0' } } ) }
如需在清理文本时控制光标位置,请使用 TextField
的 TextFieldValue
重载作为状态的一部分。
状态方面的最佳实践
以下是定义和更新 TextField
状态以防止您的应用出现输入问题的一系列最佳实践。
- 使用
MutableState
表示TextField
状态:避免使用StateFlow
等响应式流来表示TextField
状态,因为这些结构可能会引入异步延迟。
class SignUpViewModel : ViewModel() { var username by mutableStateOf("") private set /* ... */ }
- 避免延迟更新状态:调用
onValueChange
时,应立即同步更新TextField
:
// SignUpViewModel.kt class SignUpViewModel(private val userRepository: UserRepository) : ViewModel() { var username by mutableStateOf("") private set fun updateUsername(input: String) { username = input } } // SignUpScreen.kt @Composable fun SignUpScreen(/*...*/) { OutlinedTextField( value = viewModel.username, onValueChange = { username -> viewModel.updateUsername(username) } /*...*/ ) }
- 在哪里定义状态:如果您的
TextField
状态需要在您输入内容时进行业务逻辑验证,则将状态提升到ViewModel
是正确的做法。如果没有,您可以使用可组合项或状态持有器类作为可信来源。如需详细了解在何处提升状态,请参阅状态提升文档。
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