Обзор векторных рисунков

Попробуйте способ «Композиции»
Jetpack Compose — рекомендуемый набор инструментов для разработки пользовательского интерфейса для Android. Узнайте, как отображать графику в Compose.

Ключевые моменты

  • Векторный рисунок — это векторная графика, определенная в XML-файле как набор точек, линий и кривых вместе с соответствующей информацией о цвете.
  • Векторные изображения масштабируются, то есть их размер можно изменять без потери качества изображения. Это делает их идеальными для использования в приложениях Android, поскольку они помогают уменьшить размер APK-файлов и повысить производительность.
  • Вы можете создавать векторные объекты в Android Studio, щёлкнув правой кнопкой мыши по папке с объектами в проекте и выбрав «Создать» > «Векторный объект». Вы также можете импортировать файлы SVG в Android Studio как векторные объекты.
Сводка, созданная Google Bard 24 июля 2023 г.

Введение

VectorDrawable — это векторный графический объект, заданный в XML-файле как набор точек, линий и кривых вместе с соответствующей цветовой информацией. Главное преимущество векторного графического объекта — масштабируемость изображения. Его можно масштабировать без потери качества изображения, то есть размер одного и того же файла можно изменять для экранов разной плотности без потери качества изображения. Это приводит к уменьшению размера APK-файлов и сокращению затрат на поддержку со стороны разработчика. Вы также можете использовать векторные изображения для анимации, используя несколько XML-файлов вместо нескольких изображений для каждого разрешения экрана.

На этой странице и в видео ниже представлен обзор создания векторных изображений в формате XML. Android Studio также может конвертировать файлы SVG в формат векторных изображений, как описано в разделе «Добавление векторной графики с различной плотностью» .

Android 5.0 (уровень API 21) была первой версией, официально поддерживающей векторные рисунки с помощью VectorDrawable и AnimatedVectorDrawable , но вы можете поддерживать более старые версии с помощью библиотеки поддержки Android, которая предоставляет классы VectorDrawableCompat и AnimatedVectorDrawableCompat .

О классе VectorDrawable

VectorDrawable определяет статический объект для рисования. Подобно формату SVG, каждый векторный графический объект определяется как древовидная иерархия, состоящая из объектов- path и group . Каждый path содержит геометрию контура объекта, а group содержит данные для преобразования. Все контуры рисуются в том же порядке, в котором они указаны в XML-файле.

Рисунок 1. Пример иерархии векторного графического актива

Инструмент Vector Assets Studio предлагает простой способ добавления векторной графики в проект в виде XML-файла.

Пример XML

Вот пример XML-файла VectorDrawable , который отображает изображение аккумулятора в режиме зарядки.

<!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   <group
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
      <path
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
      <path
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   </group>
</vector>

Этот XML отображает следующее изображение:

О классе AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable добавляет анимацию к свойствам векторной графики. Анимированную векторную графику можно определить как три отдельных файла ресурсов или как один XML-файл, определяющий весь объект. Давайте рассмотрим оба подхода для лучшего понимания: несколько XML-файлов и один XML-файл .

Несколько XML-файлов

Используя этот подход, вы можете определить три отдельных XML-файла:

Пример нескольких XML-файлов

Следующие XML-файлы демонстрируют анимацию векторной графики.

  • XML-файл VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
  • XML-файл AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
         <target
             android:name="vectorPath"
             android:animation="@anim/path_morph" />
    </animated-vector>
  • XML-файлы Animator, которые используются в XML-файле AnimatedVectorDrawable: rotation.xml и path_morph.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <objectAnimator
          android:duration="3000"
          android:propertyName="pathData"
          android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
          android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
          android:valueType="pathType"/>
    </set>

Один XML-файл

Используя этот подход, вы можете объединить связанные XML-файлы в один XML-файл с помощью формата XML Bundle. Во время сборки приложения тег aapt создаёт отдельные ресурсы и ссылается на них в анимированном векторе. Для этого подхода требуется Build Tools 24 или более поздней версии, а вывод обратно совместим.

Пример одного XML-файла

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            <path
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="root">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>

Решение для обратной совместимости векторных рисунков

Для поддержки векторной и анимированной векторной графики на устройствах с платформами ниже Android 5.0 (уровень API 21) или использования функций fillColor , fillType и strokeColor ниже Android 7.0 (уровень API 24) VectorDrawableCompat и AnimatedVectorDrawableCompat доступны через две библиотеки поддержки: support-vector-drawable и animated-vector-drawable соответственно.

В Android Studio 1.4 реализована ограниченная поддержка векторной графики благодаря созданию PNG-файлов во время сборки. Однако библиотеки поддержки векторной и анимированной векторной графики обеспечивают как гибкость, так и широкую совместимость — это библиотека поддержки, поэтому её можно использовать со всеми версиями Android, вплоть до Android 2.1 (API уровня 7 и выше). Чтобы настроить приложение на использование библиотек поддержки векторной графики, добавьте элемент vectorDrawables в файл build.gradle в модуле app.

Используйте следующий фрагмент кода для настройки элемента vectorDrawables :

Круто

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Котлин

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Круто

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

Котлин

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities()
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters("--no-version-vectors")
    }
}

VectorDrawableCompat и AnimatedVectorDrawableCompat можно использовать на всех устройствах под управлением Android 4.0 (API уровня 14) и выше. Android загружает графические объекты так, что не везде, где принимается идентификатор графического объекта, например, в XML-файле, поддерживается загрузка векторных графических объектов. В пакете android.support.v7.appcompat добавлен ряд функций, упрощающих использование векторных графических объектов. Во-первых, при использовании пакета android.support.v7.appcompat с ImageView или подклассами, такими как ImageButton и FloatingActionButton , можно использовать новый атрибут app:srcCompat для ссылки на векторные графические объекты, а также на любые другие графические объекты, доступные для android:src :

<ImageView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

Для изменения графических объектов во время выполнения вы, как и раньше, можете использовать метод setImageResource() . Использование AppCompat и app:srcCompat — самый надёжный способ интеграции векторных графических объектов в ваше приложение.

Библиотека поддержки версии 25.4.0 и выше поддерживает следующие функции:

  • Преобразование пути (оценщик PathType) Используется для преобразования одного пути в другой путь.
  • Интерполяция пути Используется для определения гибкого интерполятора (представленного в виде пути) вместо системно определенных интерполяторов, таких как LinearInterpolator.

Библиотека поддержки 26.0.0-beta1 и выше поддерживает следующие функции:

  • Перемещение по траектории. Геометрический объект может перемещаться по произвольной траектории в рамках анимации.

Пример нескольких XML-файлов с использованием библиотеки поддержки

Следующие XML-файлы демонстрируют подход использования нескольких XML-файлов для анимации векторной графики.

  • XML-файл VectorDrawable: vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
  • XML-файл AnimatedVectorDrawable: avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
    </animated-vector>
  • XML-файл Animator, который используется в XML-файле AnimatedVectorDrawable: rotation.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />

Один XML-файл

Следующий XML-файл демонстрирует подход к использованию одного XML-файла для анимации векторной графики. Во время сборки приложения тег aapt создаёт отдельные ресурсы и ссылается на них в анимированном векторе. Для этого подхода требуется Build Tools 24 или более поздней версии, а вывод обратно совместим.

Пример одного XML-файла с использованием библиотеки поддержки

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            <group
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:rotation="45.0" >
                <path
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            </group>
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="rotationGroup">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>