뷰의 레이아웃
레이아웃은 활동에서와 같이 앱 내 사용자 인터페이스의 구조를 정의합니다. 레이아웃의 모든 요소는 View
및 ViewGroup
객체의 계층 구조를 사용하여 빌드됩니다. View
는 일반적으로 사용자가 보고 상호작용할 수 있는 것을 그립니다. ViewGroup
는 그림 1과 같이 View
및 기타 ViewGroup
객체의 레이아웃 구조를 정의하는 보이지 않는 컨테이너입니다.
![](https://developer.android.google.cn/static/images/viewgroup_2x.png?authuser=8&hl=ko)
View
객체는 위젯이라고도 하며 Button
또는 TextView
와 같은 여러 서브클래스 중 하나일 수 있습니다. ViewGroup
객체는 일반적으로 레이아웃이라고 하며 LinearLayout
또는 ConstraintLayout
와 같이 다양한 레이아웃 구조를 제공하는 여러 유형 중 하나일 수 있습니다.
레이아웃을 선언하는 방법은 두 가지입니다.
- UI 요소를 XML로 선언합니다. Android는 위젯 및 레이아웃과 같이
View
클래스와 서브클래스에 상응하는 간단한 XML 어휘를 제공합니다. Android 스튜디오의 Layout Editor를 사용하여 드래그 앤 드롭 인터페이스로 XML 레이아웃을 빌드할 수도 있습니다. - 런타임에 레이아웃 요소를 인스턴스화합니다. 앱은
View
및ViewGroup
객체를 만들고 프로그래매틱 방식으로 속성을 조작할 수 있습니다.
XML로 UI를 선언하면 동작을 제어하는 코드와 앱을 표현하는 것을 분리할 수 있습니다. 또한 XML 파일을 사용하면 다양한 화면 크기와 방향에 다양한 레이아웃을 더 쉽게 제공할 수 있습니다. 자세한 내용은 다양한 화면 크기 지원을 참고하세요.
Android 프레임워크에서는 이러한 메서드 중 하나 또는 둘 다를 유연하게 사용하여 앱의 UI를 빌드할 수 있습니다. 예를 들어 앱의 기본 레이아웃을 XML로 선언한 다음 런타임에 레이아웃을 수정할 수 있습니다.
XML 쓰기
Android의 XML 어휘를 사용하면 일련의 중첩된 요소를 사용하여 HTML로 웹페이지를 만드는 것과 동일한 방식으로 UI 레이아웃과 포함된 화면 요소를 빠르게 디자인할 수 있습니다.
각 레이아웃 파일에는 정확히 하나의 루트 요소가 포함되어야 하며, 이 요소는 View
또는 ViewGroup
객체여야 합니다. 루트 요소를 정의한 후 추가 레이아웃 객체나 위젯을 하위 요소로 추가하여 레이아웃을 정의하는 View
계층 구조를 점진적으로 빌드할 수 있습니다. 예를 들어 다음은 세로 LinearLayout
를 사용하여 TextView
및 Button
를 보유하는 XML 레이아웃입니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, I am a TextView" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, I am a Button" /> </LinearLayout>
레이아웃을 XML로 선언한 후에는 제대로 컴파일되도록 Android 프로젝트의 res/layout/
디렉터리에 .xml
확장자를 사용하여 파일을 저장합니다.
레이아웃 XML 파일의 문법에 관한 자세한 내용은 레이아웃 리소스를 참고하세요.
XML 리소스 로드
앱을 컴파일하는 경우, 각 XML 레이아웃 파일이 View
리소스 안에 컴파일됩니다. 앱의 Activity.onCreate()
콜백 구현에서 레이아웃 리소스를 로드합니다. setContentView()
를 호출하고 R.layout.layout_file_name
형식의 레이아웃 리소스 참조로 전달하면 됩니다. 예를 들어 XML 레이아웃이 main_layout.xml
로 저장된 경우 다음과 같이 Activity
에 로드합니다.
Kotlin
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main_layout) }
Java
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_layout); }
Android 프레임워크는 Activity
가 실행될 때 Activity
에서 onCreate()
콜백 메서드를 호출합니다. 활동 수명 주기에 관한 자세한 내용은 활동 소개를 참고하세요.
속성
모든 View
및 ViewGroup
객체는 고유한 다양한 XML 속성을 지원합니다. 일부 속성은 View
객체와 관련이 있습니다. 예를 들어 TextView
는 textSize
속성을 지원합니다. 그러나 이러한 속성은 이 클래스를 확장하는 모든 View
객체에서도 상속됩니다. 일부는 id
속성과 같은 루트 View
클래스에서 상속되기 때문에 모든 View
객체에 공통적으로 적용됩니다. 다른 속성은 레이아웃 매개변수로 간주되며, 이는 View
객체의 상위 ViewGroup
객체에서 정의한 대로 특정 레이아웃 방향을 설명하는 속성입니다.
ID
모든 View
객체에는 트리 내에서 View
를 고유하게 식별하기 위해 연결된 정수 ID가 있을 수 있습니다. 앱이 컴파일될 때 이 ID는 정수로 참조되지만 일반적으로 레이아웃 XML 파일에서 id
속성의 문자열로 할당됩니다. 이 속성은 모든 View
객체에 공통된 XML 속성이며 View
클래스에 의해 정의됩니다. 매우 자주 사용합니다. XML 태그 내의 ID 구문은 다음과 같습니다.
android:id="@+id/my_button"
문자열 시작 부분에 있는 at 기호 (@)는 XML 파서가 ID 문자열의 나머지를 파싱 및 확장하여 ID 리소스로 식별함을 나타냅니다. 더하기 기호 (+)는 새 리소스 이름이며 이를 생성하여 R.java
파일의 리소스에 추가해야 합니다.
Android 프레임워크는 다른 많은 ID 리소스를 제공합니다. Android 리소스 ID를 참조할 때는 더하기 기호는 필요하지 않지만 다음과 같이 android
패키지 네임스페이스를 추가해야 합니다.
android:id="@android:id/empty"
android
패키지 네임스페이스는 로컬 리소스 클래스가 아닌 android.R
리소스 클래스에서 ID를 참조하고 있음을 나타냅니다.
뷰를 만들고 앱에서 이를 참조하려면 다음과 같은 일반적인 패턴을 사용하면 됩니다.
- 다음 예와 같이 레이아웃 파일에서 뷰를 정의하고 고유 ID를 할당합니다.
<Button android:id="@+id/my_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/my_button_text"/>
- 다음 예와 같이 뷰 객체의 인스턴스를 만들고 일반적으로
onCreate()
메서드에서 레이아웃에서 캡처합니다.Kotlin
val myButton: Button = findViewById(R.id.my_button)
Java
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.my_button);
RelativeLayout
를 만들 때 뷰 객체의 ID를 정의하는 것이 중요합니다.
상대 레이아웃에서 동위 뷰는 고유 ID로 참조되는 다른 동위 뷰를 기준으로 레이아웃을 정의할 수 있습니다.
ID는 트리 전체에서 고유하지 않아도 되지만 검색하는 트리의 부분 내에서 고유해야 합니다. 트리 전체인 경우가 많으므로 가능하면 고유하게 만드는 것이 가장 좋습니다.
레이아웃 매개변수
layout_something
이라는 XML 레이아웃 속성은 속성이 있는 ViewGroup
에 적절한 View
의 레이아웃 매개변수를 정의합니다.
모든 ViewGroup
클래스가 ViewGroup.LayoutParams
를 확장하는 중첩 클래스를 구현합니다.
이 서브클래스에는 각 하위 뷰의 크기와 위치를 뷰 그룹에 적절하게 정의하는 속성 유형이 포함됩니다. 그림 2와 같이 상위 뷰 그룹은 하위 뷰 그룹을 포함하여 각 하위 뷰의 레이아웃 매개변수를 정의합니다.
![](https://developer.android.google.cn/static/images/layoutparams.png?authuser=8&hl=ko)
모든 LayoutParams
서브클래스에는 값을 설정하는 자체 문법이 있습니다. 각 하위 요소는 상위 요소에 적합한 LayoutParams
를 정의해야 하지만, 자체 하위 요소에 다른 LayoutParams
를 정의할 수도 있습니다.
모든 뷰 그룹에는 layout_width
및 layout_height
를 사용하여 너비와 높이가 포함되며 각 뷰는 이를 정의해야 합니다. 많은 LayoutParams
에 선택적인 여백과 테두리가 포함되어 있습니다.
너비와 높이는 정확한 치수로 지정할 수 있지만 자주 지정하지 않는 것이 좋습니다. 그보다는 다음 상수 중 하나를 사용하여 너비나 높이를 설정하는 경우가 더 많습니다.
wrap_content
: 콘텐츠에 필요한 크기로 자체 크기를 조절하도록 뷰에 지시합니다.match_parent
: 상위 뷰 그룹이 허용하는 한 최대한으로 커지도록 뷰에 지시합니다.
일반적으로 픽셀과 같이 절대적인 단위를 사용하여 레이아웃 너비와 높이를 지정하지 않는 것이 좋습니다. 밀도 독립형 픽셀 단위 (dp), wrap_content
, match_parent
와 같은 상대적인 측정값을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 앱이 다양한 기기 화면 크기에서 제대로 표시되는 데 도움이 됩니다. 허용되는 측정 유형은 레이아웃 리소스에 정의되어 있습니다.
레이아웃 위치
보기에는 직사각형 도형이 있습니다. 이 클래스는 왼쪽 및 상단 좌표 쌍과 너비와 높이로 표현되는 2개의 치수로 표현됩니다. 위치와 치수의 단위는 픽셀입니다.
getLeft()
및 getTop()
메서드를 호출하여 뷰의 위치를 가져올 수 있습니다.
전자는 뷰를 나타내는 직사각형의 왼쪽 (x) 좌표를 반환합니다. 후자는 뷰를 나타내는 직사각형의 상단 (y) 좌표를 반환합니다. 이러한 메서드는 상위 요소를 기준으로 한 뷰의 위치를 반환합니다. 예를 들어 getLeft()
가 20을 반환하는 경우 이는 뷰가 바로 상위 요소의 왼쪽 가장자리에서 오른쪽으로 20픽셀 떨어진 곳에 있다는 의미입니다.
또한 불필요한 계산을 피하기 위한 편의 메서드, 즉 getRight()
및 getBottom()
가 있습니다.
이러한 메서드는 뷰를 나타내는 직사각형의 오른쪽과 하단 가장자리의 좌표를 반환합니다. 예를 들어 getRight()
를 호출하는 것은 getLeft() + getWidth()
계산과 비슷합니다.
크기, 패딩, 여백
뷰의 크기는 너비와 높이로 표현됩니다. 뷰에는 두 쌍의 너비 및 높이 값이 있습니다.
첫 번째 쌍을 측정된 너비 및 측정된 높이라고 합니다. 이러한 치수는 뷰가 상위 요소 내에서 얼마나 커지고자 하는지를 정의합니다. getMeasuredWidth()
및 getMeasuredHeight()
를 호출하여 측정된 크기를 가져올 수 있습니다.
두 번째 쌍을 너비 및 높이라고 하며, 때로는 그리기 너비와 그리기 높이라고 합니다. 이러한 치수는 그리기 시간 및 레이아웃 후에 뷰가 화면에 표시되는 실제 크기를 정의합니다. 이러한 값은 측정된 너비 및 높이와 다를 수 있지만 반드시 그런 것은 아닙니다. getWidth()
및 getHeight()
를 호출하여 너비와 높이를 가져올 수 있습니다.
뷰의 치수를 측정하기 위해 뷰는 자신의 패딩을 감안합니다. 패딩은 뷰의 왼쪽, 상단, 오른쪽, 하단 부분에 대해 픽셀로 표시됩니다.
패딩을 사용하여 뷰의 콘텐츠를 특정 픽셀 수만큼 오프셋할 수 있습니다. 예를 들어 왼쪽 패딩을 2로 설정하면 뷰의 콘텐츠를 왼쪽 가장자리에서 오른쪽으로 2픽셀 밀어냅니다. setPadding(int, int, int, int)
메서드를 사용하여 패딩을 설정하고 getPaddingLeft()
, getPaddingTop()
, getPaddingRight()
, getPaddingBottom()
를 호출하여 패딩을 쿼리할 수 있습니다.
뷰는 패딩을 정의할 수 있지만 여백은 지원하지 않습니다. 그러나 뷰 그룹은 여백을 지원합니다. 자세한 내용은 ViewGroup
및 ViewGroup.MarginLayoutParams
를 참고하세요.
측정기준에 관한 자세한 내용은 측정기준을 참고하세요.
프로그래매틱 방식으로 여백과 패딩을 설정하는 것 외에 다음 예와 같이 XML 레이아웃에서도 설정할 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="16dp" android:padding="8dp" android:text="Hello, I am a TextView" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="16dp" android:paddingBottom="4dp" android:paddingEnd="8dp" android:paddingStart="8dp" android:paddingTop="4dp" android:text="Hello, I am a Button" /> </LinearLayout>
앞의 예는 적용되는 여백과 패딩을 보여줍니다. TextView
에는 균일한 여백과 패딩이 전체적으로 적용되고 Button
는 여러 가장자리에 독립적으로 적용하는 방법을 보여줍니다.
일반 레이아웃
ViewGroup
클래스의 각 서브클래스는 고유한 방식으로 서브클래스에 중첩된 뷰를 표시합니다. 가장 유연한 레이아웃 유형이자 레이아웃 계층 구조를 얕게 유지하기 위한 최상의 도구를 제공하는 유형은 ConstraintLayout
입니다.
다음은 Android 플랫폼에 내장된 몇 가지 일반적인 레이아웃 유형입니다.
동적 목록 작성
레이아웃의 콘텐츠가 동적이거나 미리 결정되지 않은 경우 RecyclerView
또는 AdapterView
의 서브클래스를 사용할 수 있습니다.
RecyclerView
는 AdapterView
보다 메모리를 더 효율적으로 사용하므로 일반적으로 더 나은 옵션입니다.
RecyclerView
및 AdapterView
로 사용할 수 있는 일반적인 레이아웃은 다음과 같습니다.
RecyclerView
는 더 많은 가능성과 맞춤 레이아웃 관리자를 만드는 옵션을 제공합니다.
어댑터 뷰 채우기
AdapterView
인스턴스를 Adapter
에 결합하여 ListView
또는 GridView
와 같은 AdapterView
를 채울 수 있습니다. Adapter
는 외부 소스에서 데이터를 검색하고 각 데이터 항목을 나타내는 View
를 만듭니다.
Android는 다양한 종류의 데이터를 검색하고 AdapterView
의 뷰를 빌드하는 데 유용한 Adapter
의 여러 서브클래스를 제공합니다. 가장 보편적인 어댑터 두 가지를 예로 들면 다음과 같습니다.
ArrayAdapter
- 데이터 소스가 배열인 경우에 이 어댑터를 사용합니다. 기본적으로
ArrayAdapter
는 각 항목에서toString()
를 호출하고 콘텐츠를TextView
에 배치하여 각 배열 항목의 뷰를 만듭니다.예를 들어
ListView
에 문자열 배열을 표시하고자 한다면 다음과 같이 생성자를 사용하여 새ArrayAdapter
를 초기화하여 각 문자열과 문자열 배열의 레이아웃을 지정하세요.Kotlin
val adapter = ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, myStringArray)
Java
ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, myStringArray);
이 생성자의 인수는 다음과 같습니다.
- 내 앱
Context
- 배열에 있는 각 문자열의
TextView
가 포함된 레이아웃 - 문자열 배열
그런 다음
ListView
에서setAdapter()
를 호출합니다.Kotlin
val listView: ListView = findViewById(R.id.listview) listView.adapter = adapter
Java
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listview); listView.setAdapter(adapter);
각 항목의 모양을 맞춤설정하려면 배열에 있는 객체의
toString()
메서드를 재정의하면 됩니다. 또는TextView
가 아닌 각 항목의 뷰를 만들려면(예: 각 배열 항목에ImageView
를 원하는 경우)ArrayAdapter
클래스를 확장하고getView()
를 재정의하여 각 항목에 원하는 뷰 유형을 반환합니다. - 내 앱
SimpleCursorAdapter
- 데이터의 출처가
Cursor
인 경우 이 어댑터를 사용합니다.SimpleCursorAdapter
를 사용할 때는Cursor
의 각 행에 사용할 레이아웃과 원하는 레이아웃의 뷰에 삽입하려는Cursor
의 열을 지정합니다. 예를 들어 사람 이름과 전화번호 목록을 만들려면 각 사람에 대한 행과 이름과 번호에 대한 열이 포함된Cursor
를 반환하는 쿼리를 실행하면 됩니다. 그런 다음 레이아웃에서 각 결과에 대하여Cursor
의 어느 열을 원하는지 지정하는 문자열 배열과 각 열을 배치해야 하는 상응하는 뷰를 지정하는 정수 배열을 만듭니다.Kotlin
val fromColumns = arrayOf(ContactsContract.Data.DISPLAY_NAME, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER) val toViews = intArrayOf(R.id.display_name, R.id.phone_number)
Java
String[] fromColumns = {ContactsContract.Data.DISPLAY_NAME, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER}; int[] toViews = {R.id.display_name, R.id.phone_number};
SimpleCursorAdapter
를 인스턴스화할 때 각 결과에 사용할 레이아웃, 결과가 포함된Cursor
및 다음 두 배열을 전달합니다.Kotlin
val adapter = SimpleCursorAdapter(this, R.layout.person_name_and_number, cursor, fromColumns, toViews, 0) val listView = getListView() listView.adapter = adapter
Java
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this, R.layout.person_name_and_number, cursor, fromColumns, toViews, 0); ListView listView = getListView(); listView.setAdapter(adapter);
그러면
SimpleCursorAdapter
는 상응하는toViews
뷰에 각fromColumns
항목을 삽입하여 제공된 레이아웃을 사용하여Cursor
에 있는 각 행의 뷰를 만듭니다.
앱 수명이 진행되는 동안 어댑터에서 읽은 기본 데이터를 변경하는 경우 notifyDataSetChanged()
를 호출하세요.
이렇게 하면 연결된 뷰에 데이터가 변경되었으며 자체적으로 새로고침되었음을 알립니다.
클릭 이벤트 처리
AdapterView.OnItemClickListener
인터페이스를 구현하여 AdapterView
에 있는 각 항목의 클릭 이벤트에 응답할 수 있습니다. 예:
Kotlin
listView.onItemClickListener = AdapterView.OnItemClickListener { parent, view, position, id -> // Do something in response to the click. }
Java
// Create a message handling object as an anonymous class. private OnItemClickListener messageClickedHandler = new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) { // Do something in response to the click. } }; listView.setOnItemClickListener(messageClickedHandler);
추가 리소스
GitHub의 Sunflower 데모 앱에서 레이아웃이 사용되는 방식을 확인하세요.