Platforma przeciągania i upuszczania w Androidzie umożliwia dodawanie do aplikacji interaktywnych funkcji przeciągania i upuszczania. Dzięki tej funkcji użytkownicy mogą kopiować lub przenosić tekst, obrazy, obiekty i wszelkie treści, które można przedstawić za pomocą identyfikatora URI, z jednego View do drugiego miejsca w aplikacji lub między aplikacjami w trybie wielu okien.
|
|
|
|
|
Framework zawiera klasę zdarzenia przeciągnięcia, detektory przeciągnięcia oraz klasy i metody pomocnicze. Chociaż ten interfejs został zaprojektowany głównie z myślą o przenoszeniu danych, możesz go używać do innych działań w interfejsie. Możesz na przykład utworzyć aplikację, która miesza kolory, gdy użytkownik przeciągnie ikonę koloru na inną ikonę. Jednak w pozostałej części dokumentu opisujemy framework przeciągnij i upuść w kontekście przenoszenia danych.
Przegląd
Proces przeciągania obejmuje kilka elementów.
Przeciągnij źródło: widok punktu początkowego procesu przeciągania i upuszczania.
Miejsce docelowe: widok, który może zaakceptować przeciągane dane.
Cień przeciągania: cień przeciągania to reprezentacja przeciąganych danych, która jest widoczna dla użytkowników.
Zdarzenia przeciągania: gdy użytkownik przesuwa cień przeciągania po układzie aplikacji, system wysyła zdarzenia przeciągania do odbiorników zdarzeń przeciągania i metod wywołania zwrotnego powiązanych z obiektami
Vieww układzie.
Operacja przeciągania i upuszczania rozpoczyna się, gdy użytkownik wykona gest w interfejsie, który aplikacja rozpozna jako sygnał do rozpoczęcia przeciągania danych. W odpowiedzi aplikacja powiadamia system, że rozpoczyna się operacja przeciągania i upuszczania. System wywołuje zwrotnie Twoją aplikację, aby uzyskać cień przeciągania i wyświetlić go użytkownikom podczas procesu przeciągania i upuszczania.
Gdy użytkownik przesuwa cień przeciągania po układzie aplikacji, system wysyła zdarzenia przeciągania do odbiorników zdarzeń przeciągania i metod wywołania zwrotnego powiązanych z obiektami View w układzie. Jeśli użytkownik zwolni przeciągany element nad celem upuszczania, system wyśle do niego dane. Operacja przeciągania i upuszczania kończy się, gdy użytkownik zwolni cień przeciągania, niezależnie od tego, czy znajduje się on nad miejscem docelowym.
Tematy
- Najważniejsze pojęcia
- Poznaj proces przeciągania i upuszczania
- DropHelper ułatwiający przeciąganie i upuszczanie
- Dowiedz się, jak wdrożyć funkcję przeciągnij i upuść za pomocą
DropHelper. - Implementowanie przeciągania i upuszczania za pomocą widoków
- Możesz też zaimplementować przeciąganie i upuszczanie za pomocą widoków Androida, co daje programistom większą kontrolę nad szczegółami.
- Przeciąganie i upuszczanie w trybie wielu okien
- Obsługa przeciągania i upuszczania w trybie wielu okien, umożliwiająca przenoszenie obiektów między różnymi aplikacjami.
Dodatkowe materiały
- Ćwiczenia z programowania dotyczące przeciągania i upuszczania z wykorzystaniem widoków
- Film przedstawiający przeciąganie i upuszczanie w celu płynnego wykonywania wielu zadań
- Przykłady przeciągania i upuszczania, które zawierają różne sposoby implementacji przeciągania i upuszczania wraz z akceptowaniem multimediów.