Android-Spiele

Die Android Games-Bibliothek entspricht dem Android Game SDK, das als Binärdownload verfügbar ist. Sie können die androidx-Bibliothek verwenden, anstatt das Android Game SDK manuell herunterzuladen und in Ihren Build einzubinden.

Weitere Informationen zum Android Game SDK finden Sie in der SDK-Dokumentation und den Versionshinweisen zum SDK.

In dieser Tabelle sind alle Artefakte in der Gruppe androidx.games aufgeführt.

Artefakt Stabile Version Releasekandidat Beta-Ausgabe Alpharelease
games-activity 4.0.0 - - 4.2.0-alpha01
games-controller 2.0.2 - - 2.2.0-alpha01
games-frame-pacing 2.1.3 - - 2.3.0-alpha01
games-memory-advice 2.0.1 - 2.1.0-beta01 2.2.0-alpha01
games-text-input 4.0.0 - - 4.2.0-alpha01
games-performance-tuner 2.0.0 - - 2.2.0-alpha01
Diese Bibliothek wurde zuletzt am 2. Juli 2025 aktualisiert.

Voraussetzungen

games-memory-advice

Für die MemoryAdvice API muss Ihre Anwendung mit NDK-Version r23.* oder höher erstellt werden.

Abhängigkeiten deklarieren

Für eine Abhängigkeit von „game“ musst du deinem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.

Fügen Sie die Abhängigkeiten für die benötigten Artefakte in die Datei build.gradle für Ihre App oder Ihr Modul ein. In der games-activity-Bibliothek ist dieselbe Version der game-text-input-Bibliothek integriert. Daher können GameActivity-Apps die game-text-input-Abhängigkeit nicht noch einmal einfügen:

Cool

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.3"

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0"

    // To use the Games Activity library
    implementation "androidx.games:games-activity:4.0.0"

    // To use the Games Controller Library
    implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2"

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation "androidx.games:games-text-input:4.0.0"
}

Kotlin

android {
    ...
    // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable
    // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build
    // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner".
    buildFeatures {
        prefab = true
    }
}

dependencies {
    // To use the Android Frame Pacing library
    implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.3")

    // To use the Android Performance Tuner
    implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0")

    // To use the Games Activity library
    implementation("androidx.games:games-activity:4.0.0")

    // To use the Games Controller Library
    implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2")

    // To use the Games Text Input Library
    // Do not include this if games-activity has been included
    implementation("androidx.games:games-text-input:4.0.0")
}
}

Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.

Gradle-Eigenschaften hinzufügen

Möglicherweise müssen Sie der gradle.properties-Datei, die sich im selben Verzeichnis wie die build.gradle-Datei Ihrer App (oder Ihres Moduls) befindet, Eigenschaften hinzufügen. Wenn die Datei gradle.properties nicht vorhanden ist, erstellen Sie sie.

Wenn Sie Android Studio 4.0 verwenden, muss gradle.properties die folgenden Zeilen enthalten:

# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Wenn Sie Android Studio 4.1 oder höher verwenden, muss gradle.properties die folgenden Zeilen enthalten:

# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true

Pakete mit CMake hinzufügen

Fügen Sie der CMakeLists.txt-Datei Ihrer Haupt-App Folgendes hinzu, um die importierten Game SDK-Pakete verfügbar zu machen:

# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)

So können Sie Headerdateien aus dem Android Game SDK in Ihren Spielcode einfügen:

#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"

Suchen Sie in der CMakeLists.txt-Datei Ihrer Haupt-App nach target_link_libraries für die gemeinsam genutzte Hauptbibliothek. Fügen Sie die Verweise auf die statischen Bibliotheken des Android Game SDK hinzu, um sie in Ihre gemeinsam genutzte Bibliothek aufzunehmen:

target_link_libraries(...
  games-frame-pacing::swappy_static
  games-performance-tuner::tuningfork_static
  ...)

Feedback

Ihr Feedback hilft uns, Jetpack zu verbessern. Lassen Sie es uns wissen, wenn Sie neue Probleme entdecken oder Ideen zur Verbesserung dieser Bibliothek haben. Sehen Sie sich die vorhandenen Probleme in dieser Bibliothek an, bevor Sie ein neues erstellen. Sie können für ein vorhandenes Problem abstimmen, indem Sie auf die Schaltfläche mit dem Stern klicken.

Neues Problem erstellen

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur Problemverfolgung.

Games-Memory-Advice Version 2.1

Version 2.1.0-beta01

29. November 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 2.1.0-alpha01

15. November 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das Speichermodell der Bibliothek wurde aktualisiert, um die Vorhersagen zu verbessern.

API-Änderungen

  • Es wurde eine neue API getAvailableMemory() hinzugefügt, die eine Schätzung für die Menge an Arbeitsspeicher zurückgibt, die sicher zugewiesen werden kann (in Byte).

Version 2.1.0-alpha01

26. Juli 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Funktion „GetAvailableMemory“ hinzufügen

Fehlerkorrekturen

  • Modell für Tipps zu gemerkten Informationen aktualisieren
  • Fehler beim gemeinsamen memory_advice-Build-Ziel beheben

Games-Memory-Advice Version 2.0

Version 2.0.1

20. September 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.1 wird veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Der Absturz im Thread für die Statusüberwachung wurde behoben, da der Thread nicht an die JVM angehängt war.

Version 2.0.0

6. September 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0 wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 2.0.0

  • In dieser Version wurde ein neues ML-Modell trainiert und veröffentlicht.
  • Es wurde eine API zur Vorhersage der Menge an kostenlosem Speicher implementiert.

Version 2.0.0-rc01

26. Juli 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Ein neues Modell wurde eingeführt, um den verbleibenden Speicher besser vorherzusagen.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Speicherempfehlung nicht mit einer gemeinsam genutzten STL funktionierte.

Version 2.0.0-beta04

24. Mai 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das Modell für maschinelles Lernen, das die Bibliothek unterstützt, wurde aktualisiert. Dadurch werden die Ergebnisse auf neueren Smartphones verbessert.

Version 2.0.0-beta03

5. April 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bibliothek die erforderlichen TensorFlow Lite-Assets nicht richtig laden konnte.

Version 2.0.0-beta02

22. März 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die statische Version der Bibliothek richtig verknüpft wurde.

Version 2.0.0-beta01

22. Februar 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 2.0.0-alpha01

8. Februar 2023

androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Erhöhung der Hauptversion aufgrund der Umgestaltung von Build-Dateien.

Fehlerkorrekturen

  • Bei einer falschen Konfiguration von Bibliotheks-Assets wird jetzt ein Fehler ausgegeben, anstatt dass die App abstürzt.

Games-Memory-Advice Version 1.0.0

Version 1.0.0-beta03

9. November 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta03 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.0.0-beta01

9. März 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

  • Keine Änderungen seit Version 1.0.0-alpha01.

Version 1.0.0-alpha01

23. Februar 2022

androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Diese C-Bibliothek bietet die Möglichkeit, den Speicherstatus eines Geräts, auf dem ein Spiel ausgeführt wird, abzufragen und Rückrufe für Änderungen zu erhalten.

API-Änderungen

  • Dies ist die erste Version der Bibliothek für Speicherempfehlungen. Die vollständige API finden Sie im Header unter include/memory_advice/memory_advice.h.

Externe Beiträge

Games-Text-Input Version 3.0

Version 3.0.4

7. August 2024

androidx.games:games-text-input:3.0.4 wird veröffentlicht. Version 3.0.4 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Funktion zum Löschen mit und ohne Textauswahl wurde korrigiert.

Games-Activity Version 4.0

Version 4.2.0-alpha01

26. März 2025

androidx.games:games-activity:4.2.0-alpha01 und androidx.games:games-text-input:4.2.0-alpha01 werden veröffentlicht. Version 4.2.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Auf Gradle 8.8.1 upgraden (1ed0153)
  • Auf Java 17 aktualisieren (1ed0153)

Fehlerkorrekturen

  • Ein Fehler in GameActivity wurde behoben, bei dem für getLocaleScript, getLocaleCountry und getLocaleVariant die Sprache des Gebietsschemas anstelle des angeforderten Werts (1198bb0) ausgegeben wurde.
  • Ein Fehler in GameActivity wurde behoben, der dazu geführt hat, dass Ereignisse zum Öffnen und Schließen der Softwaretastatur falsch gemeldet wurden. (a63ecca)
  • Fehlerkorrektur für GameTextInput bei der Verarbeitung von Multibyte-Emojis (9d54c68)

Version 4.0.0

12. Februar 2025

androidx.games:games-activity:4.0.0 und androidx.games:games-text-input:4.0.0 werden veröffentlicht. Version 4.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 4.0.0

  • AAR-Dateien enthalten jetzt vorkompilierte statische Bibliotheken. Anwendungscode sollte diese Bibliotheken jetzt über Prefabs verwenden und nur Header (z. B. #include "GameActivity.h") anstelle der Implementierung (z. B. #include "GameActivity.cpp") enthalten.
  • Außerdem sind jetzt Android-Sprachinformationen für den nativen Code verfügbar, der GameActivity verwendet.

Fehlerkorrekturen

  • Mehrere Fehler in GameTextInput wurden behoben. Die Bibliothek ist jetzt stabiler und funktioniert mit vielen gängigen Software- und Hardwaretastaturen.

Version 4.0.0-rc01

29. Januar 2025

androidx.games:games-activity:4.0.0-rc01 und androidx.games:games-text-input:4.0.0-rc01 werden veröffentlicht. Version 4.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 4.0.0-beta01

15. Januar 2025

androidx.games:games-activity:4.0.0-beta01 und androidx.games:games-text-input:4.0.0-beta01 werden veröffentlicht. Version 4.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die neu hinzugefügten gebietsschemaspezifischen Funktionen sind besser dokumentiert.
  • Allen Aufzählungstypen wurden unterstützende Typen hinzugefügt.

Version 4.0.0-alpha01

16. Oktober 2024

androidx.games:games-activity:4.0.0-alpha01 und androidx.games:games-text-input:4.0.0-alpha01 werden veröffentlicht. Version 4.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • GameTextInput unterstützt jetzt die Links-/Rechts-Tasten.

API-Änderungen

  • Veraltete Java-Schnittstellen von GameTextInput wurden entfernt.
  • Prefabs für GameActivity und GameTextInput enthalten jetzt alle Quelldateien. #include <GameActivity.cpp> wird nicht mehr empfohlen. Verlinken Sie stattdessen auf eine geeignete statische oder dynamische Bibliothek, z. B. game-activity::game-activity_static in CMake. Diese Bibliotheken werden in der AAR-Datei ausgeliefert.

Fehlerkorrekturen

  • Es wurden zahlreiche Fehler in GameTextInput behoben. Die Funktionen zum Eingeben und Entfernen wurden korrigiert.
  • Die Kompatibilität mit den meisten gängigen Softwaretastaturen wurde verbessert.
  • Die Verarbeitung von Sonderzeichen auf Hardwaretastaturen wurde korrigiert.
  • Ein seltener Nullzeigerzugriff in GameActivity wurde behoben.

Google Play Spiele-Aktivitäten Version 3.0

Version 3.0.5

7. August 2024

androidx.games:games-activity:3.0.5 wird veröffentlicht. Version 3.0.5 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Neue Version von GameActivity, die der Version 3.0.4 von GameTextInput entspricht (Funktion zum Löschen von Text in Eingaben wurde korrigiert).

Version 3.0.4

10. Juli 2024

androidx.games:games-activity:3.0.4 wird veröffentlicht. Version 3.0.4 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Verarbeitung von Nullzeigern wurde korrigiert.
  • Es wurden fehlende Statusaktualisierungen für einige Status im onConfiguration()-Callback behoben.

Version 3.0.3

17. April 2024

androidx.games:games-activity:3.0.3 und androidx.games:games-text-input:3.0.3 werden veröffentlicht. Version 3.0.3 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätsprobleme mit einigen Softwaretastaturen wurden behoben.

Version 3.0.2

3. April 2024

androidx.games:games-activity:3.0.2 und androidx.games:games-text-input:3.0.2 werden veröffentlicht. Version 3.0.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Wir haben mehrere Fehler in GamesTextInput behoben, um die Unterstützung von Software- und Hardwaretastaturen zu verbessern. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung von GameTextInput ohne GameActivity verhindert hat.

Version 3.0.1

20. März 2024

androidx.games:games-activity:3.0.1 und androidx.games:games-text-input:3.0.1 werden veröffentlicht. Version 3.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sonderzeichen eingegeben und angezeigt wurden.

Version 3.0.0

6. März 2024

androidx.games:games-activity:3.0.0 und androidx.games:games-text-input:3.0.0 werden veröffentlicht. Version 3.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 3.0.0

  • GameTextInput wurde überarbeitet und kann jetzt in Spielen verwendet werden.
  • Einige Schnittstellen in beiden Bibliotheken wurden im Vergleich zu Version 2.0.0 geändert.

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätsprobleme mit alten NDKs behoben
  • Probleme mit Windows-Builds behoben

Version 3.0.0-rc01

21. Februar 2024

androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01 und androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01 werden veröffentlicht. Version 3.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Das Einfrieren wurde behoben, das auftrat, wenn Tastaturereignisse vom Looper nicht richtig verarbeitet wurden.

Version 3.0.0-beta01

29. November 2023

androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01 und androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01 werden veröffentlicht. Version 3.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 3.0.0-alpha01

15. November 2023

androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01 und androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01 werden veröffentlicht. Version 3.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die Größen der Strukturen GameActivityMotionEvent und GameActivityCallbacks haben sich geändert.
  • Der Rückgabetyp von onEditorAction wird von „boolean“ in „void“ geändert.
  • Für setImeEditorInfo werden jetzt Enum-Parameter und keine Ganzzahlen erwartet.
  • Interne Funktionen von GameActivityEvents werden in GameActivityEvents_internal.h verschoben.
  • Die Eingabetypen von GameTextInput sind auch Aufzählungen, keine Ganzzahlen.

Games-Activity Version 2.1

Version 2.1.0-alpha02

6. September 2023

androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02 und androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02 werden veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Kompatibilität mit 32‑Bit-Geräten wurde verbessert.

Version 2.1.0-alpha01

26. Juli 2023

androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Möglichkeit, die Erstellung der SurfaceView-Instanz zu überschreiben
  • Berichte zur SDK-Version hinzufügen

API-Änderungen

  • Verwenden Sie int64_t anstelle von long für historicalEventTimes, um auf 32-Bit-Systemen einen Überlauf zu vermeiden.
  • GameActivity_restartInput-Methode hinzufügen
  • Nativen Callback hinzufügen, um Änderungen an der Sichtbarkeit der Softwaretastatur zu verarbeiten

Fehlerkorrekturen

  • Umgang mit Touch-Events optimieren
  • Korrektur der Vernichtung eines GameActivityMotionEven
  • Berechnung des GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue-Index korrigieren
  • Bitmasken für den Bewegungsfilter korrigieren

Games-Aktivität Version 2.0

Version 2.0.2

24. Mai 2023

androidx.games:games-activity:2.0.2 wird veröffentlicht. Version 2.0.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Stabilitätskorrekturen in GameActivityEvents (b/278017467)

Version 2.0.1

5. April 2023

androidx.games:games-activity:2.0.1 wird veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Das vorzeitige Freigeben von Arbeitsspeicher mit historicalEventTimes wurde behoben.
  • Ein Problem mit dem Überlauf von historicalEventTimesNanos auf 32-Bit-Systemen wurde behoben.

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0 wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 2.0.0

  • Die Benutzeroberfläche für bisherige Ereigniszeiten wurde geändert, um das 32-Bit-Limit zu umgehen.
  • Nutzern Zugriff auf Konfigurationsänderungen wie die Ausrichtung gewährt.
  • Aktuelle Informationen in der contentRect-Struktur bereitgestellt.
  • Es wurde eine einfachere Möglichkeit zur Anpassung der Standard-SurfaceView bereitgestellt.
  • Die Standardbehandlung von Touch-Ereignissen durch das Betriebssystem wurde korrigiert, z. B. die Behandlung von Systemschaltflächen.
  • Die meisten JNI-Aufrufe bei der Verarbeitung von Touch-Ereignissen wurden optimiert. Dies wirkte sich früher auf die Leistung aus.

Version 2.0.0-rc01

22. Februar 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 2.0.0-beta01

8. Februar 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die Verarbeitung von Systemschaltflächen wurde korrigiert. (2a103e)

Version 2.0.0-alpha01

11. Januar 2023

androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01 wird ohne Änderungen veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Games-Activity Version 1.2

Version 1.2.2

7. Dezember 2022

androidx.games:games-activity:1.2.2 wird veröffentlicht. Version 1.2.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Die maximale Anzahl von Bewegungsereignissen kann jetzt zur Laufzeit festgelegt werden.

Version 1.2.2-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.2.2-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die API enthält jetzt auch Versionsinformationen in Form von GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION. (I287e6)
  • Der onContentRectChanged-Callback wurde hinzugefügt. Er wird aufgerufen, wenn sich das Rechteck im Fenster ändert, in dem die Inhalte platziert werden sollen. (I81396)

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Problem mit dem Pufferüberlauf bei Ereignissen behoben. Sowohl inputBuffer->keyEvents als auch motionEvents sind jetzt dynamisch zugewiesene Puffer. (Ic00f6)
  • Schlägt bei unzureichendem Arbeitsspeicher ordnungsgemäß fehl. Die Verarbeitung von realloc()-Fehlern beim Ändern der Größe von Puffern wurde hinzugefügt.

Version 1.2.1

13. Juli 2022

androidx.games:games-activity:1.2.1 wird veröffentlicht. Version 1.2.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Probleme mit fehlenden .aar-Dateien im vorherigen Release wurden behoben.

Version 1.2.0

15. Juni 2022

androidx.games:games-activity:1.2.0 wird veröffentlicht. Version 1.2.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0

  • Abgeleitete Klassen von GameActivity können das Laden nativer Bibliotheken verarbeiten.
  • Laden Sie die native Bibliothek immer in GameActivity.onCreate.
  • Wenn keine andere Bibliothek gefunden wird, wird die Bibliothek mit dem Namen „main“ geladen.

Spieleaktivität Version 1.1

Version 1.1.0

23. Februar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0 und androidx.games:games-controller:1.1.0 werden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0

Spieleaktivität:

  • WindowInsets-Listener und Abfragen für Notch- und IME-Antwort
  • Schlüssel- und Bewegungsereignisfilter hinzufügen
  • Fehlerkorrekturen:
    • Fehlende Nachrichten für die Kompatibilität mit NativeActivity hinzufügen
    • Signatur von „onNativeWindowResized“ korrigieren
    • Verluste von Eingabeereignissen beheben

Version 1.1.0-rc01

9. Februar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01 und androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 werden veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta03

26. Januar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Signatur von onNativeWindowResized korrigieren
  • Handle für das native Fenster in onSurfaceChanged beibehalten

Version 1.1.0-beta02

15. Dezember 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Behebung eines Race-Conditions beim Festlegen von Ereignisfiltern.

Version 1.1.0-beta01

17. November 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Unterstützung für das Abfragen von Fenstereinsätzen und das Abhören von Änderungen an Einsätzen wurde hinzugefügt. So können Spiele auf das Einblenden der IME reagieren und mit Wasserfall- und Kameraausschnitt-Insets umgehen.

API-Änderungen

  • void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);

Fehlerkorrekturen

  • Vermeiden Sie es, alle wichtigen Ereignisse zu verarbeiten: Lautstärke, Kamera usw. werden jetzt an das System weitergeleitet.

Version 1.1.0-alpha01

29. September 2021

androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • onContentRectChanged-Rückruf zu GameActivityCallbacks hinzugefügt

Fehlerkorrekturen

  • Fehlende Nachrichten wurden zu android_native_app_glue.h hinzugefügt:
    • APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
    • APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED

Games Performance Tuner 2.0

Version 2.0.0

7. August 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0 wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 2.0.0

  • Seit Version 2.0.0beta01 hat es keine größeren Änderungen gegeben. Wir kennzeichnen diese Version nur als stabil.

Version 2.0.0-beta01

10. Januar 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01 wird ohne Änderungen gegenüber der letzten Alpha-Version veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 2.0.0-alpha07

29. November 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha07 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Berichten mit Telemetriedaten zum Arbeitsspeicher manchmal falsche Werte angezeigt wurden.

Version 2.0.0-alpha06

1. November 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha06 enthält diese Commits.

Version 2.0.0-alpha05

23. August 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha05 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Protobuf-Bibliothek wurde zu Protobuf Lite migriert.

Fehlerkorrekturen

  • Probleme mit hängenden Zeigern wurden behoben.

Version 2.0.0-alpha04

19. April 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha04 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Funktionen für die Telemetrieerhebung in der Bibliothek wurden aktualisiert, sodass die Frame-Rendering-Zeiten detaillierter erfasst werden können.

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bibliothek abstürzte, wenn die maximale Anzahl von Instrumentierungsschlüsseln größer als die Anzahl der Histogramme war.

Version 2.0.0-alpha03

22. Februar 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha03 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Der Games-Performance-Tuner wurde in einen neuen Releaseprozess verschoben. Es sollte keine Verhaltensänderungen geben.

Version 2.0.0-alpha02

8. Februar 2023

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Die TuningFork_predictQualityLevels API wurde hinzugefügt. Sie hilft dabei, die richtigen Qualitätsstufen und Parameter zur Grafikqualität vorherzusagen.

Games Performance Tuner 1.6

Version 1.6.1-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.6.1-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.6.0

15. Juni 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0 wird veröffentlicht. Version 1.6.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.5.0

  • Das Problem wurde behoben, dass „getpid“ beim Abrufen von Arbeitsspeicher-Telemetriedaten „0“ zurückgegeben hat.
  • Die Ausführung von „StopLoadingGroup“ wurde ohne aktive Ladegruppe beendet.

Games Performance Tuner 1.5.0

Version 1.5.0

9. Februar 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0 wird veröffentlicht. Version 1.5.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.4.0

  • Das Intervall zwischen Uploads kann programmatisch geändert werden, anstatt es in den ursprünglichen Einstellungen fest zu codieren.
    • Hinzugefügte Funktion: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Behebung von Speicherbeschädigungen im API-Schlüssel auf API<=23

Version 1.5.0-rc01

26. Januar 2022

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.5.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Korrektur für Speicherbeschädigung im API-Schlüssel bei API<=23

Version 1.5.0-beta02

15. Dezember 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02 wird veröffentlicht. Version 1.5.0-beta02 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Entfernen Sie die ABI-gefährdende Änderung aus TuningFork_Settings.

Version 1.5.0-beta01

29. September 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.5.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine Änderungen gegenüber der Alpha-Version. Dieser Release hatte:
    • Das Intervall zwischen Uploads kann programmatisch geändert werden, anstatt es in den ursprünglichen Einstellungen fest zu codieren.

API-Änderungen

  • Keine Änderungen gegenüber der Alpha-Version. Dieser Release hatte:
    • Neue Funktion: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
    • Neues Feld in TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Version 1.5.0-alpha01

18. August 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.5.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das Intervall zwischen APT-Uploads kann jetzt programmatisch festgelegt werden, anstatt über die Einstellungsdatei.

API-Änderungen

  • Hinzugefügte Funktion: TuningFork_setAggregationStrategyInterval
  • Feld zum struct „TuningFork_Settings“ hinzugefügt: aggregation_strategy_intervalms_or_count

Games-Activity Version 1.0.0

Version 1.0.0

4. August 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 und androidx.games:games-text-input:1.0.0 sind veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.

Version 1.0.0-rc01

12. Juli 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Rückgabetyp von GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState korrigieren

Version 1.0.0-beta01

30. Juni 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Benennen Sie GameActivityInputInfo in GameActivityPointerAxes um.
  • Der onNativeWindowResized-Callback gibt jetzt die Breite und Höhe des Fensters zurück.
  • Der onContentRectChanged-Callback wurde entfernt.
  • onLowMemory wurde in onTrimMemory umbenannt.
  • GameActivity_setWindowFormat entfernt.
  • Verbessertes Eigentumsmodell für GameActivityMotionEvents- und GameActivityMotionEvent-Pointer.
  • Verbessertes Inhabermodell des Nutzerstatus im onSaveInstanceState-Callback.

Version 1.0.0-alpha01

16. Juni 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01 wird veröffentlicht.

Neue Funktionen

  • Games-Activity ist eine neue Bibliothek, die NativeActivity als empfohlene Methode zum Einbinden eines C/C++-Spiels in Android ersetzt.

Games-Controller Version 2.2

Version 2.2.0-alpha01

26. März 2025

androidx.games:games-controller:2.2.0-alpha01, androidx.games:games-memory-advice:2.2.0-alpha01 und androidx.games:games-performance-tuner:2.2.0-alpha01 sind veröffentlicht. Version 2.2.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Auf Gradle 8.8.1 upgraden (1ed0153)
  • Auf Java 17 aktualisieren (1ed0153)
  • Ändere targetSdk zu 35 (eddf605).

Games-Controller Version 2.0

Version 2.0.2

12. Juni 2024

androidx.games:games-controller:2.0.2 wird veröffentlicht. Version 2.0.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Das Problem, dass Controller-Verbindungs-Callbacks für Controller, die bereits vor Paddleboat_init verbunden waren, nicht ausgelöst wurden, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Touchpads von Gamecontrollern Touchpad-Eingaben in Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent nicht registrierten, ohne dass die Druckachse manuell aktiviert wurde.
  • Das Problem, dass Touchpad-Ereignisse von Gamecontrollern nicht als von Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent verarbeitet markiert wurden, wurde behoben.

Version 2.0.1

20. September 2023

`androidx.games:games-controller:2.0.1` wurde veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen für Gamecontroller:

  • Seltene NullReferenceException-Bedingung im onInputDeviceChanged-Handler behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte USB-Tastaturen fälschlicherweise als Controller registriert wurden.

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-controller:2.0.0 wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 2.0.0

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Verbindungsstatus von Hardwaretastaturen zu erkennen.
  • Es ist jetzt möglich, Bewegungsdaten (Beschleunigungsmesser/Gyroskop) vom Hauptgerät (d.h. Smartphone) sowie von Controllern zu melden.
  • Die API und das Format für die Controller-Definitionsdatenbank wurden geändert, um den Speicherbedarf zu verringern und zusätzliche Funktionen zu unterstützen.

Version 2.0.0-alpha01

11. Januar 2023

androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Erkennung von Hardwaretastaturen
  • Unterstützung für die Berichterstellung von integrierten Sensordaten (d.h. Empfangen von Gyroskop- und Beschleunigungsmesserdaten vom Smartphone)
  • Neues optimiertes Datenformat für die Controller-Zuordnung

API-Änderungen

  • Neue API-Aufrufe für Hardwaretastatur: Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus und Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
  • Neue API-Aufrufe für die Berichterstellung von Bewegungsdaten integrierter Sensoren: Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags und Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
  • Neue API-Aufrufe für das überarbeitete Datenformat für die Controllerzuordnung: Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd,Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
  • Verworfene alte Mapping-API-Aufrufe: Paddleboat_addControllerRemapData und Paddleboat_getControllerRemapTableData

Fehlerkorrekturen

  • Kompatibilitätsproblem mit Bewegungsereignissen aus GameActivity 1.2.2 und höher behoben

Games-Controller Version 1.1.0

Version 1.1.0

23. Februar 2022

androidx.games:games-activity:1.1.0 und androidx.games:games-controller:1.1.0 werden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0

Spieleaktivität:

  • WindowInsets-Listener und Abfragen für Notch- und IME-Antwort
  • Schlüssel- und Bewegungsereignisfilter hinzufügen
  • Fehlerkorrekturen:
    • Fehlende Nachrichten für die Kompatibilität mit NativeActivity hinzufügen
    • Signatur von „onNativeWindowResized“ korrigieren
    • Verluste von Eingabeereignissen beheben

Version 1.1.0-rc01

9. Februar 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta01

26. Januar 2022

androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01 wird ohne Änderungen seit 1.1.0-alpha01 veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-alpha01

15. Dezember 2021

androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

Unterstützung für Akkustatus, Dual-Motor-Vibration, Lichtsteuerung und Meldung von Bewegungsachsen auf unterstützten Controllern unter Android S oder höher hinzugefügt.

API-Änderungen

  • Die Funktion Paddleboat_setMotionDataCallback zum Registrieren von Controller-Bewegungsdaten-Callbacks wurde hinzugefügt.
  • Die Funktion Paddleboat_setControllerLight zum Ändern der Controller-Lichteinstellungen wurde hinzugefügt.
  • Paddleboat_Controller_Battery-Struktur zu Paddleboat_Controller_Data hinzugefügt
  • Neue Strukturen:
    • Paddleboat_Controller_Battery
    • Paddleboat_Motion_Data
  • Neue Enums:
    • Paddleboat_BatteryStatus
    • Paddleboat_LightType
    • Paddleboat_Motion_Type
  • Neue Controller-Flags:
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
    • PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY

Fehlerkorrekturen

  • Alternativer Datenbankeintrag für die Geräte-ID für PS4-Controller hinzugefügt
  • API >=31-Datenbankeintrag für PS5-Controller hinzugefügt

Games-Controller Version 1.0.0

Version 1.0.0

4. August 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 und androidx.games:games-text-input:1.0.0 sind veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.

Version 1.0.0-rc02

21. Juli 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-rc02 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Verpackungsfehler behoben, der dazu führte, dass der Prefab-Import bei leeren, ungenutzten Architektur-/Versionspermutationen fehlschlug.

Version 1.0.0-rc01

12. Juli 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Ein Inkompatibilitätsproblem mit der neuesten Version von GameActivity wurde behoben.

Version 1.0.0-beta01

30. Juni 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Funktionen, die einen booleschen Wert für Erfolg oder Fehler zurückgegeben haben, geben jetzt einen Paddleboat_Error_Code-Enum zurück.
  • Paddleboat_onPause wurde in Paddleboat_onStop umbenannt
  • Paddleboat_onResume wurde in Paddleboat_onStart umbenannt
  • Paddleboat_processGameActivityEvent wurde in zwei Funktionen aufgeteilt: Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent und Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
  • Erweiterte Controllerfunktionen entfernt, für die ein Build mit einem Android S-SDK in der Vorschauversion erforderlich war
  • Funktion Paddleboat_getBackButtonConsumed hinzugefügt
  • Controller- und Mausstatus-Callbacks haben jetzt einen optionalen Parameter für einen Zeiger auf benutzerdefinierte Daten.
  • Controller-Namensstring aus der Geräteinfostruktur verschoben, jetzt über die Funktion Paddleboat_getControllerName zugänglich

Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Controller, der sich anfangs nicht als Controller meldet, dies aber später über eine onInputDeviceChanged-Nachricht tut, nicht richtig als Controllerverbindung erkannt wurde.

Version 1.0.0-alpha01

16. Juni 2021

androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01 wird veröffentlicht.

Neue Funktionen

  • „Games-Controller“ ist eine neue Bibliothek, die eine C-API zum Erkennen von Gamecontroller-Geräten, zum Lesen von Eingaben von diesen Geräten und zur Interaktion mit ihnen bietet.

Games-Text-Input 2.1

Version 2.1.0-alpha01

26. Juli 2023

androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Unterstützung für mehrzeilige und einzeilige Modi hinzufügen

API-Änderungen

  • Funktion isSoftwareKeyboardVisible hinzufügen
  • Bitfelddefinitionen für GameActivity_setImeEditorInfo hinzufügen
  • onEditorAction-Callback hinzufügen

Fehlerkorrekturen

  • Problembehebung für Hardware- und Softwaretastaturen, die nicht synchronisiert sind
  • Fokus löschen, wenn die Bildschirmtastatur ausgeblendet ist

Games-Text-Input 2.0

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-text-input:2.0.0 wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.1

  • Hauptversionsaktualisierung aufgrund der Änderungen am Build-System. Die Bibliothek/API selbst wurde nicht aktualisiert.

Games-Text-Input Version 1.1

Version 1.1.2-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.1.2-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.1.1

13. Juli 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.1 wird veröffentlicht. Version 1.1.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Probleme mit fehlenden .aar-Dateien im vorherigen Release wurden behoben.

Version 1.1.0

9. Februar 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.0 wird veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0 - GameTextInput wurde um Funktionen zum Abhören und Abfragen von WindowInsets erweitert. - Es wurde ein fehlender gamecommon.h-Header hinzugefügt.

Version 1.1.0-rc01

26. Januar 2022

androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta01

15. Dezember 2021

androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Wasserfall- und IME-Insets korrigieren
  • Fehlenden Header „gamecommon.h“ hinzufügen

Version 1.1.0-alpha01

13. Oktober 2021

androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • IME-Insets-Funktion zu GameTextInput hinzugefügt

Games-Texteingabe Version 1.0

Version 1.0.0

4. August 2021

androidx.games:games-activity:1.0.0, androidx.games:games-controller:1.0.0 und androidx.games:games-text-input:1.0.0 sind veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Funktionen von Version 1.0.0

Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.

Version 1.0.0-rc01

12. Juli 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01 wird ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.0.0-beta01

30. Juni 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.

API-Änderungen

  • Verbessertes Eigentümermodell für GameTextInputState-Objekte.
  • Die Typen werden so bereinigt, dass sie mit dem NDK konsistent sind.

Version 1.0.0-alpha01

16. Juni 2021

androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01 wird veröffentlicht.

Neue Funktionen

  • Games-Text-Input ist eine neue Bibliothek, mit der Spieleentwickler die Eingabe über die Android-Tastatur in C/C++ verwenden können.

Frame-Pacing für Spiele – Version 2.3

Version 2.3.0-alpha01

26. März 2025

androidx.games:games-frame-pacing:2.3.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.3.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Auf Gradle 8.8.1 upgraden (1ed0153)
  • Auf Java 17 aktualisieren (1ed0153)
  • Ändere targetSdk zu 35 (eddf605).

Fehlerkorrekturen

Games Frame Pacing Version 2.1

Version 2.1.3

2. Juli 2025

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.3 wird veröffentlicht. Version 2.1.3 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Aktiviert die Unterstützung für die Seitengröße von 16 KB.

Version 2.1.2

24. Juli 2024

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2 wird veröffentlicht. Version 2.1.2 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Swappy verwendet jetzt AChoreographer_postVsyncCallback ab API 33, um die Präsentationszeit genauer zu berechnen. Damit wird ein Fehler auf Geräten mit 120 Hz behoben, bei dem Frames verloren gingen.

Version 2.1.1

10. Juli 2024

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1 wird veröffentlicht. Version 2.1.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Registrierung des Display-Listeners von Swappy ordnungsgemäß aufheben, um ein Hängenbleiben zu vermeiden.
  • Behebung eines Absturzes in ChoreographerFilter::onSettingsChanged durch Verwendung eines zerstörten Mutex.

Version 2.1.0

15. November 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0 wird veröffentlicht. Version 2.1.0 enthält diese Commits.

Version 2.1.0-rc01

20. September 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 2.1.0-beta01

24. Mai 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-beta01 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Zeitüberschreitung bei fehlgeschlagener NDKChoreographer-Initialisierung (ef466d)
  • Wenn Sie SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS verwenden, fragen Sie die Aktualisierungsraten explizit vom System ab (c85235).

Version 2.1.0-alpha01

5. April 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Neue API zum Zurücksetzen des Frame-Pacing-Status.
  • Neue API zum Deaktivieren der Frame-Pacing-Auswirkungen von Swappy, während die CPU- und GPU-Zeiten weiterhin beobachtet werden.

API-Änderungen

  • SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing kann jetzt verwendet werden, um den internen Frame-Pacing-Status zurückzusetzen. Beim Frame-Pacing werden jetzt nur noch Daten ab dem Zeitpunkt berücksichtigt, an dem die Reset API aufgerufen wird.
  • SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing kann jetzt verwendet werden, um das Frame-Pacing von Swappy zu aktivieren/deaktivieren. Wenn diese Option deaktiviert ist,
  • Mit SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait können Sie festlegen, ob bei deaktivierter Frame-Pacing-Funktion ein blockierendes Warten auf die GPU-Arbeit des letzten Frames erfolgt.

Fehlerkorrekturen

  • Die Leistung wird in GPU-gebundenen Fällen bei Verwendung der Swappy GL API verbessert.

Frame-Pacing für Spiele Version 2.0

Version 2.0.0

8. März 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0 wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.10.1

  • Das Build-System wurde grundlegend überarbeitet. Jetzt wird nur noch eine Bibliothek anstelle von mehreren pro SDK-/NDK-Version generiert.
  • Vulkan-Framestatistiken wurden hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue API zum Löschen von Frame-Statistiken hinzugefügt.
  • Die Protokolle sind im Release-Modus alle stummgeschaltet. Sie können im Debug-Modus aktiviert werden.

Version 2.0.0-rc01

22. Februar 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Das Logging ist jetzt hinter einem Compiler-Flag verborgen. Standardmäßig enthält die Release-Version der Bibliothek kein Logging, während in der Debug-Version der Bibliothek das gesamte Logging aktiviert ist.

Version 2.0.0-beta01

8. Februar 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Es wurde eine neue API zum Löschen von Framestatistiken eingeführt.

API-Änderungen

  • Die APIs SwappyGL_clearStats und SwappyGL_clearStats wurden hinzugefügt.

Version 2.0.0-alpha01

11. Januar 2023

androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Vulkan-Framestatistiken hinzugefügt

API-Änderungen

  • Erhöhung der Hauptversion aufgrund der Umgestaltung von Build-Dateien
  • Es wurden drei neue APIs hinzugefügt : SwappyVk_enableStats, SwappyVk_recordFrameStart und SwappyVk_getStats.

Fehlerkorrekturen

  • Schwellenwert nur im automatischen Tauschmodus anwenden (Ic0786)

Games Frame Pacing 1.10

Version 1.10.2-alpha01

9. November 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.10.2-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Keine neuen Änderungen

Version 1.10.1

15. Juni 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1 wird veröffentlicht. Version 1.10.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

  • Fehlerbehebung für swappy, wenn es mit NDK <23 und >17 erstellt wird.
  • API zum Abrufen der vom Display unterstützten Aktualisierungsraten

Version 1.10.0

23. Februar 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0 wird veröffentlicht. Version 1.10.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.9.0

  • Verunreinigende Choreographer-Filtereingaben ignorieren und stärker glätten, um Einfrieren im Emulator zu verhindern
  • Fügen Sie *_uninjectTracer-Funktionen hinzu.

Version 1.10.0-rc01

9. Februar 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.10.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.10.0-beta01

26. Januar 2022

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01 wird veröffentlicht. Version 1.10.0-beta01 enthält diese Commits.

Version 1.10.0-alpha01

15. Dezember 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01 wird veröffentlicht. Version 1.10.0-alpha01 enthält diese Commits.

Neue Funktionen

  • Die Funktion SwappyGL_uninjectTracer wurde hinzugefügt.

API-Änderungen

  • Entfernen Sie Callbacks, die zuvor mit SwappyGL_injectTracer hinzugefügt wurden, mit der SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t) API.

Frame Pacing für Spiele 1.9

Version 1.9.1

13. Oktober 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1 wird veröffentlicht. Version 1.9.1 enthält diese Commits.

Fehlerkorrekturen

Version 1.9.0

12. Juli 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0 wird veröffentlicht. Version 1.9.0 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.7.0

  • An das interne Versionsschema angepasst.

Games Frame Pacing 1.7.0

Version 1.7.0

30. Juni 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0 wird veröffentlicht. Version 1.7.0 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-rc01

2. Juni 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.7.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.7.0-beta02

24. Februar 2021

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02 wird veröffentlicht.

Version 1.7.0-beta01

16. Dezember 2020

androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01 wird veröffentlicht.

Games Performance Tuner 1.4.3

Version 2.0.0-rc01

24. Juli 2024

androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.4.3

12. Juli 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3 wird veröffentlicht. Version 1.4.3 enthält diese Commits.

Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0

  • An das interne Versionsschema angepasst.

Games Performance Tuner 1.1.0

Version 1.1.0

30. Juni 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0 wird veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-rc01

2. Juni 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01 wird veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.

Version 1.1.0-beta03

21. April 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03 wird veröffentlicht.

Version 1.1.0-beta02

24. Februar 2021

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02 wird veröffentlicht.

Version 1.1.0-beta01

16. Dezember 2020

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01 wird veröffentlicht.

Version 1.1.0-alpha01

androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01 wurde veröffentlicht.

Version 1.0.0

Version 1.0.0-alpha02

12. August 2020

Die Android Gaming-Bibliothek wurde in Android Games-Bibliothek umbenannt.

androidx.gaming -> androidx.games

Version 1.0.0-alpha01

10. Juni 2020

androidx.games:1.0.0-alpha01 wurde veröffentlicht.