Android-Spiele
Weitere Informationen zum Android Game SDK finden Sie in der SDK-Dokumentation und den Versionshinweisen zum SDK.
In dieser Tabelle sind alle Artefakte in der Gruppe androidx.games
aufgeführt.
Artefakt | Stabile Version | Releasekandidat | Beta-Ausgabe | Alpharelease |
---|---|---|---|---|
games-activity | 4.0.0 | - | - | 4.2.0-alpha01 |
games-controller | 2.0.2 | - | - | 2.2.0-alpha01 |
games-frame-pacing | 2.1.3 | - | - | 2.3.0-alpha01 |
games-memory-advice | 2.0.1 | - | 2.1.0-beta01 | 2.2.0-alpha01 |
games-text-input | 4.0.0 | - | - | 4.2.0-alpha01 |
games-performance-tuner | 2.0.0 | - | - | 2.2.0-alpha01 |
Voraussetzungen
games-memory-advice
Für die MemoryAdvice API muss Ihre Anwendung mit NDK-Version r23.* oder höher erstellt werden.
Abhängigkeiten deklarieren
Für eine Abhängigkeit von „game“ musst du deinem Projekt das Google Maven-Repository hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie im Maven-Repository von Google.
Fügen Sie die Abhängigkeiten für die benötigten Artefakte in die Datei build.gradle
für Ihre App oder Ihr Modul ein. In der games-activity
-Bibliothek ist dieselbe Version der game-text-input
-Bibliothek integriert. Daher können GameActivity
-Apps die game-text-input
-Abhängigkeit nicht noch einmal einfügen:
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.3" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:4.0.0" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2" // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation "androidx.games:games-text-input:4.0.0" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.3") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:4.0.0") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2") // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation("androidx.games:games-text-input:4.0.0") } }
Weitere Informationen zu Abhängigkeiten finden Sie unter Build-Abhängigkeiten hinzufügen.
Gradle-Eigenschaften hinzufügen
Möglicherweise müssen Sie der gradle.properties
-Datei, die sich im selben Verzeichnis wie die build.gradle
-Datei Ihrer App (oder Ihres Moduls) befindet, Eigenschaften hinzufügen. Wenn die Datei gradle.properties
nicht vorhanden ist, erstellen Sie sie.
Wenn Sie Android Studio 4.0 verwenden, muss gradle.properties
die folgenden Zeilen enthalten:
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Wenn Sie Android Studio 4.1 oder höher verwenden, muss gradle.properties
die folgenden Zeilen enthalten:
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
Pakete mit CMake hinzufügen
Fügen Sie der CMakeLists.txt
-Datei Ihrer Haupt-App Folgendes hinzu, um die importierten Game SDK-Pakete verfügbar zu machen:
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
So können Sie Headerdateien aus dem Android Game SDK in Ihren Spielcode einfügen:
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
Suchen Sie in der CMakeLists.txt
-Datei Ihrer Haupt-App nach target_link_libraries
für die gemeinsam genutzte Hauptbibliothek. Fügen Sie die Verweise auf die statischen Bibliotheken des Android Game SDK hinzu, um sie in Ihre gemeinsam genutzte Bibliothek aufzunehmen:
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
Feedback
Ihr Feedback hilft uns, Jetpack zu verbessern. Lassen Sie es uns wissen, wenn Sie neue Probleme entdecken oder Ideen zur Verbesserung dieser Bibliothek haben. Sehen Sie sich die vorhandenen Probleme in dieser Bibliothek an, bevor Sie ein neues erstellen. Sie können für ein vorhandenes Problem abstimmen, indem Sie auf die Schaltfläche mit dem Stern klicken.
Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur Problemverfolgung.
Games-Memory-Advice Version 2.1
Version 2.1.0-beta01
29. November 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-beta01 enthält diese Commits.
Version 2.1.0-alpha01
15. November 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Das Speichermodell der Bibliothek wurde aktualisiert, um die Vorhersagen zu verbessern.
API-Änderungen
- Es wurde eine neue API
getAvailableMemory()
hinzugefügt, die eine Schätzung für die Menge an Arbeitsspeicher zurückgibt, die sicher zugewiesen werden kann (in Byte).
Version 2.1.0-alpha01
26. Juli 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Funktion „
GetAvailableMemory
“ hinzufügen
Fehlerkorrekturen
- Modell für Tipps zu gemerkten Informationen aktualisieren
- Fehler beim gemeinsamen
memory_advice
-Build-Ziel beheben
Games-Memory-Advice Version 2.0
Version 2.0.1
20. September 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.1
wird veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Der Absturz im Thread für die Statusüberwachung wurde behoben, da der Thread nicht an die JVM angehängt war.
Version 2.0.0
6. September 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0
wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 2.0.0
- In dieser Version wurde ein neues ML-Modell trainiert und veröffentlicht.
- Es wurde eine API zur Vorhersage der Menge an kostenlosem Speicher implementiert.
Version 2.0.0-rc01
26. Juli 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Ein neues Modell wurde eingeführt, um den verbleibenden Speicher besser vorherzusagen.
Fehlerkorrekturen
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Speicherempfehlung nicht mit einer gemeinsam genutzten STL funktionierte.
Version 2.0.0-beta04
24. Mai 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta04 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Das Modell für maschinelles Lernen, das die Bibliothek unterstützt, wurde aktualisiert. Dadurch werden die Ergebnisse auf neueren Smartphones verbessert.
Version 2.0.0-beta03
5. April 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta03 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bibliothek die erforderlichen TensorFlow Lite-Assets nicht richtig laden konnte.
Version 2.0.0-beta02
22. März 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta02 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die statische Version der Bibliothek richtig verknüpft wurde.
Version 2.0.0-beta01
22. Februar 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Keine neuen Änderungen
Version 2.0.0-alpha01
8. Februar 2023
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Erhöhung der Hauptversion aufgrund der Umgestaltung von Build-Dateien.
Fehlerkorrekturen
- Bei einer falschen Konfiguration von Bibliotheks-Assets wird jetzt ein Fehler ausgegeben, anstatt dass die App abstürzt.
Games-Memory-Advice Version 1.0.0
Version 1.0.0-beta03
9. November 2022
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta03 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Keine neuen Änderungen
Version 1.0.0-beta01
9. März 2022
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.
- Keine Änderungen seit Version 1.0.0-alpha01.
Version 1.0.0-alpha01
23. Februar 2022
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Diese C-Bibliothek bietet die Möglichkeit, den Speicherstatus eines Geräts, auf dem ein Spiel ausgeführt wird, abzufragen und Rückrufe für Änderungen zu erhalten.
API-Änderungen
- Dies ist die erste Version der Bibliothek für Speicherempfehlungen. Die vollständige API finden Sie im Header unter include/memory_advice/memory_advice.h.
Externe Beiträge
- Die Bibliothek ist von TensorFlow abhängig. Die Lizenz von TensorFlow und die Lizenzen der transitiven Abhängigkeiten finden Sie unter https://github.com/tensorflow/tensorflow.
Games-Text-Input Version 3.0
Version 3.0.4
7. August 2024
androidx.games:games-text-input:3.0.4
wird veröffentlicht. Version 3.0.4 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Die Funktion zum Löschen mit und ohne Textauswahl wurde korrigiert.
Games-Activity Version 4.0
Version 4.2.0-alpha01
26. März 2025
androidx.games:games-activity:4.2.0-alpha01
und androidx.games:games-text-input:4.2.0-alpha01
werden veröffentlicht. Version 4.2.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
Fehlerkorrekturen
- Ein Fehler in
GameActivity
wurde behoben, bei dem fürgetLocaleScript
,getLocaleCountry
undgetLocaleVariant
die Sprache des Gebietsschemas anstelle des angeforderten Werts (1198bb0) ausgegeben wurde. - Ein Fehler in
GameActivity
wurde behoben, der dazu geführt hat, dass Ereignisse zum Öffnen und Schließen der Softwaretastatur falsch gemeldet wurden. (a63ecca) - Fehlerkorrektur für
GameTextInput
bei der Verarbeitung von Multibyte-Emojis (9d54c68)
Version 4.0.0
12. Februar 2025
androidx.games:games-activity:4.0.0
und androidx.games:games-text-input:4.0.0
werden veröffentlicht. Version 4.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 4.0.0
- AAR-Dateien enthalten jetzt vorkompilierte statische Bibliotheken. Anwendungscode sollte diese Bibliotheken jetzt über Prefabs verwenden und nur Header (z. B.
#include "GameActivity.h"
) anstelle der Implementierung (z. B.#include "GameActivity.cpp"
) enthalten. - Außerdem sind jetzt Android-Sprachinformationen für den nativen Code verfügbar, der
GameActivity
verwendet.
Fehlerkorrekturen
- Mehrere Fehler in
GameTextInput
wurden behoben. Die Bibliothek ist jetzt stabiler und funktioniert mit vielen gängigen Software- und Hardwaretastaturen.
Version 4.0.0-rc01
29. Januar 2025
androidx.games:games-activity:4.0.0-rc01
und androidx.games:games-text-input:4.0.0-rc01
werden veröffentlicht. Version 4.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 4.0.0-beta01
15. Januar 2025
androidx.games:games-activity:4.0.0-beta01
und androidx.games:games-text-input:4.0.0-beta01
werden veröffentlicht. Version 4.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Die neu hinzugefügten gebietsschemaspezifischen Funktionen sind besser dokumentiert.
- Allen Aufzählungstypen wurden unterstützende Typen hinzugefügt.
Version 4.0.0-alpha01
16. Oktober 2024
androidx.games:games-activity:4.0.0-alpha01
und androidx.games:games-text-input:4.0.0-alpha01
werden veröffentlicht. Version 4.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
GameTextInput
unterstützt jetzt die Links-/Rechts-Tasten.
API-Änderungen
- Veraltete Java-Schnittstellen von
GameTextInput
wurden entfernt. - Prefabs für
GameActivity
undGameTextInput
enthalten jetzt alle Quelldateien.#include <GameActivity.cpp>
wird nicht mehr empfohlen. Verlinken Sie stattdessen auf eine geeignete statische oder dynamische Bibliothek, z. B.game-activity::game-activity_static
inCMake
. Diese Bibliotheken werden in der AAR-Datei ausgeliefert.
Fehlerkorrekturen
- Es wurden zahlreiche Fehler in
GameTextInput
behoben. Die Funktionen zum Eingeben und Entfernen wurden korrigiert. - Die Kompatibilität mit den meisten gängigen Softwaretastaturen wurde verbessert.
- Die Verarbeitung von Sonderzeichen auf Hardwaretastaturen wurde korrigiert.
- Ein seltener Nullzeigerzugriff in
GameActivity
wurde behoben.
Google Play Spiele-Aktivitäten Version 3.0
Version 3.0.5
7. August 2024
androidx.games:games-activity:3.0.5
wird veröffentlicht. Version 3.0.5 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Neue Version von
GameActivity
, die der Version 3.0.4 vonGameTextInput
entspricht (Funktion zum Löschen von Text in Eingaben wurde korrigiert).
Version 3.0.4
10. Juli 2024
androidx.games:games-activity:3.0.4
wird veröffentlicht. Version 3.0.4 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Die Verarbeitung von Nullzeigern wurde korrigiert.
- Es wurden fehlende Statusaktualisierungen für einige Status im
onConfiguration()
-Callback behoben.
Version 3.0.3
17. April 2024
androidx.games:games-activity:3.0.3
und androidx.games:games-text-input:3.0.3
werden veröffentlicht. Version 3.0.3 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Kompatibilitätsprobleme mit einigen Softwaretastaturen wurden behoben.
Version 3.0.2
3. April 2024
androidx.games:games-activity:3.0.2
und androidx.games:games-text-input:3.0.2
werden veröffentlicht. Version 3.0.2 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Wir haben mehrere Fehler in
GamesTextInput
behoben, um die Unterstützung von Software- und Hardwaretastaturen zu verbessern. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung vonGameTextInput
ohneGameActivity
verhindert hat.
Version 3.0.1
20. März 2024
androidx.games:games-activity:3.0.1
und androidx.games:games-text-input:3.0.1
werden veröffentlicht. Version 3.0.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sonderzeichen eingegeben und angezeigt wurden.
Version 3.0.0
6. März 2024
androidx.games:games-activity:3.0.0
und androidx.games:games-text-input:3.0.0
werden veröffentlicht. Version 3.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 3.0.0
GameTextInput
wurde überarbeitet und kann jetzt in Spielen verwendet werden.- Einige Schnittstellen in beiden Bibliotheken wurden im Vergleich zu Version 2.0.0 geändert.
Fehlerkorrekturen
- Kompatibilitätsprobleme mit alten NDKs behoben
- Probleme mit Windows-Builds behoben
Version 3.0.0-rc01
21. Februar 2024
androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01
und androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01
werden veröffentlicht. Version 3.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Das Einfrieren wurde behoben, das auftrat, wenn Tastaturereignisse vom Looper nicht richtig verarbeitet wurden.
Version 3.0.0-beta01
29. November 2023
androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01
und androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01
werden veröffentlicht. Version 3.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Version 3.0.0-alpha01
15. November 2023
androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01
und androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01
werden veröffentlicht. Version 3.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Die Größen der Strukturen
GameActivityMotionEvent
undGameActivityCallbacks
haben sich geändert. - Der Rückgabetyp von
onEditorAction
wird von „boolean“ in „void“ geändert. - Für
setImeEditorInfo
werden jetzt Enum-Parameter und keine Ganzzahlen erwartet. - Interne Funktionen von
GameActivityEvents
werden inGameActivityEvents_internal.h
verschoben. - Die Eingabetypen von
GameTextInput
sind auch Aufzählungen, keine Ganzzahlen.
Games-Activity Version 2.1
Version 2.1.0-alpha02
6. September 2023
androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02
und androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02
werden veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha02 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Die Kompatibilität mit 32‑Bit-Geräten wurde verbessert.
Version 2.1.0-alpha01
26. Juli 2023
androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Möglichkeit, die Erstellung der
SurfaceView
-Instanz zu überschreiben - Berichte zur SDK-Version hinzufügen
API-Änderungen
- Verwenden Sie
int64_t
anstelle vonlong
fürhistoricalEventTimes
, um auf 32-Bit-Systemen einen Überlauf zu vermeiden. GameActivity_restartInput
-Methode hinzufügen- Nativen Callback hinzufügen, um Änderungen an der Sichtbarkeit der Softwaretastatur zu verarbeiten
Fehlerkorrekturen
- Umgang mit Touch-Events optimieren
- Korrektur der Vernichtung eines
GameActivityMotionEven
- Berechnung des
GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
-Index korrigieren - Bitmasken für den Bewegungsfilter korrigieren
Games-Aktivität Version 2.0
Version 2.0.2
24. Mai 2023
androidx.games:games-activity:2.0.2
wird veröffentlicht. Version 2.0.2 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Stabilitätskorrekturen in
GameActivityEvents
(b/278017467)
Version 2.0.1
5. April 2023
androidx.games:games-activity:2.0.1
wird veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Das vorzeitige Freigeben von Arbeitsspeicher mit
historicalEventTimes
wurde behoben. - Ein Problem mit dem Überlauf von
historicalEventTimesNanos
auf 32-Bit-Systemen wurde behoben.
Version 2.0.0
8. März 2023
androidx.games:games-activity:2.0.0
wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 2.0.0
- Die Benutzeroberfläche für bisherige Ereigniszeiten wurde geändert, um das 32-Bit-Limit zu umgehen.
- Nutzern Zugriff auf Konfigurationsänderungen wie die Ausrichtung gewährt.
- Aktuelle Informationen in der
contentRect
-Struktur bereitgestellt. - Es wurde eine einfachere Möglichkeit zur Anpassung der Standard-
SurfaceView
bereitgestellt. - Die Standardbehandlung von Touch-Ereignissen durch das Betriebssystem wurde korrigiert, z. B. die Behandlung von Systemschaltflächen.
- Die meisten JNI-Aufrufe bei der Verarbeitung von Touch-Ereignissen wurden optimiert. Dies wirkte sich früher auf die Leistung aus.
Version 2.0.0-rc01
22. Februar 2023
androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 2.0.0-beta01
8. Februar 2023
androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Die Verarbeitung von Systemschaltflächen wurde korrigiert. (2a103e)
Version 2.0.0-alpha01
11. Januar 2023
androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01
wird ohne Änderungen veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Games-Activity Version 1.2
Version 1.2.2
7. Dezember 2022
androidx.games:games-activity:1.2.2
wird veröffentlicht. Version 1.2.2 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Die maximale Anzahl von Bewegungsereignissen kann jetzt zur Laufzeit festgelegt werden.
Version 1.2.2-alpha01
9. November 2022
androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.2.2-alpha01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Die API enthält jetzt auch Versionsinformationen in Form von
GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION
. (I287e6) - Der
onContentRectChanged
-Callback wurde hinzugefügt. Er wird aufgerufen, wenn sich das Rechteck im Fenster ändert, in dem die Inhalte platziert werden sollen. (I81396)
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Problem mit dem Pufferüberlauf bei Ereignissen behoben. Sowohl
inputBuffer
->keyEvents
als auchmotionEvents
sind jetzt dynamisch zugewiesene Puffer. (Ic00f6) - Schlägt bei unzureichendem Arbeitsspeicher ordnungsgemäß fehl. Die Verarbeitung von
realloc()
-Fehlern beim Ändern der Größe von Puffern wurde hinzugefügt.
Version 1.2.1
13. Juli 2022
androidx.games:games-activity:1.2.1
wird veröffentlicht. Version 1.2.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Probleme mit fehlenden .aar-Dateien im vorherigen Release wurden behoben.
Version 1.2.0
15. Juni 2022
androidx.games:games-activity:1.2.0
wird veröffentlicht. Version 1.2.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0
- Abgeleitete Klassen von GameActivity können das Laden nativer Bibliotheken verarbeiten.
- Laden Sie die native Bibliothek immer in GameActivity.onCreate.
- Wenn keine andere Bibliothek gefunden wird, wird die Bibliothek mit dem Namen „main“ geladen.
Spieleaktivität Version 1.1
Version 1.1.0
23. Februar 2022
androidx.games:games-activity:1.1.0
und androidx.games:games-controller:1.1.0
werden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0
Spieleaktivität:
- WindowInsets-Listener und Abfragen für Notch- und IME-Antwort
- Schlüssel- und Bewegungsereignisfilter hinzufügen
- Fehlerkorrekturen:
- Fehlende Nachrichten für die Kompatibilität mit NativeActivity hinzufügen
- Signatur von „onNativeWindowResized“ korrigieren
- Verluste von Eingabeereignissen beheben
Version 1.1.0-rc01
9. Februar 2022
androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
und androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
werden veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.1.0-beta03
26. Januar 2022
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta03 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Signatur von
onNativeWindowResized
korrigieren - Handle für das native Fenster in
onSurfaceChanged
beibehalten
Version 1.1.0-beta02
15. Dezember 2021
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta02 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Behebung eines Race-Conditions beim Festlegen von Ereignisfiltern.
Version 1.1.0-beta01
17. November 2021
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Unterstützung für das Abfragen von Fenstereinsätzen und das Abhören von Änderungen an Einsätzen wurde hinzugefügt. So können Spiele auf das Einblenden der IME reagieren und mit Wasserfall- und Kameraausschnitt-Insets umgehen.
API-Änderungen
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
Fehlerkorrekturen
- Vermeiden Sie es, alle wichtigen Ereignisse zu verarbeiten: Lautstärke, Kamera usw. werden jetzt an das System weitergeleitet.
Version 1.1.0-alpha01
29. September 2021
androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
onContentRectChanged
-Rückruf zuGameActivityCallbacks
hinzugefügt
Fehlerkorrekturen
- Fehlende Nachrichten wurden zu android_native_app_glue.h hinzugefügt:
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 2.0
Version 2.0.0
7. August 2024
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0
wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 2.0.0
- Seit Version 2.0.0beta01 hat es keine größeren Änderungen gegeben. Wir kennzeichnen diese Version nur als stabil.
Version 2.0.0-beta01
10. Januar 2024
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01
wird ohne Änderungen gegenüber der letzten Alpha-Version veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Version 2.0.0-alpha07
29. November 2023
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha07 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Berichten mit Telemetriedaten zum Arbeitsspeicher manchmal falsche Werte angezeigt wurden.
Version 2.0.0-alpha06
1. November 2023
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha06 enthält diese Commits.
Version 2.0.0-alpha05
23. August 2023
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha05 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Die Protobuf-Bibliothek wurde zu Protobuf Lite migriert.
Fehlerkorrekturen
- Probleme mit hängenden Zeigern wurden behoben.
Version 2.0.0-alpha04
19. April 2023
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha04 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Die Funktionen für die Telemetrieerhebung in der Bibliothek wurden aktualisiert, sodass die Frame-Rendering-Zeiten detaillierter erfasst werden können.
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bibliothek abstürzte, wenn die maximale Anzahl von Instrumentierungsschlüsseln größer als die Anzahl der Histogramme war.
Version 2.0.0-alpha03
22. Februar 2023
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha03 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Der Games-Performance-Tuner wurde in einen neuen Releaseprozess verschoben. Es sollte keine Verhaltensänderungen geben.
Version 2.0.0-alpha02
8. Februar 2023
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha02 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Die
TuningFork_predictQualityLevels
API wurde hinzugefügt. Sie hilft dabei, die richtigen Qualitätsstufen und Parameter zur Grafikqualität vorherzusagen.
Games Performance Tuner 1.6
Version 1.6.1-alpha01
9. November 2022
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.6.1-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Keine neuen Änderungen
Version 1.6.0
15. Juni 2022
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
wird veröffentlicht. Version 1.6.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.5.0
- Das Problem wurde behoben, dass „getpid“ beim Abrufen von Arbeitsspeicher-Telemetriedaten „0“ zurückgegeben hat.
- Die Ausführung von „StopLoadingGroup“ wurde ohne aktive Ladegruppe beendet.
Games Performance Tuner 1.5.0
Version 1.5.0
9. Februar 2022
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
wird veröffentlicht. Version 1.5.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.4.0
- Das Intervall zwischen Uploads kann programmatisch geändert werden, anstatt es in den ursprünglichen Einstellungen fest zu codieren.
- Hinzugefügte Funktion:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- Hinzugefügte Funktion:
- Behebung von Speicherbeschädigungen im API-Schlüssel auf
API<=23
Version 1.5.0-rc01
26. Januar 2022
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.5.0-rc01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Korrektur für Speicherbeschädigung im API-Schlüssel bei API<=23
Version 1.5.0-beta02
15. Dezember 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
wird veröffentlicht. Version 1.5.0-beta02 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Entfernen Sie die ABI-gefährdende Änderung aus
TuningFork_Settings
.
Version 1.5.0-beta01
29. September 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.5.0-beta01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Keine Änderungen gegenüber der Alpha-Version. Dieser Release hatte:
- Das Intervall zwischen Uploads kann programmatisch geändert werden, anstatt es in den ursprünglichen Einstellungen fest zu codieren.
API-Änderungen
- Keine Änderungen gegenüber der Alpha-Version. Dieser Release hatte:
- Neue Funktion:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- Neues Feld in
TuningFork_Settings: aggregation_strategy_intervalms_or_count
- Neue Funktion:
Version 1.5.0-alpha01
18. August 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.5.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Das Intervall zwischen APT-Uploads kann jetzt programmatisch festgelegt werden, anstatt über die Einstellungsdatei.
API-Änderungen
- Hinzugefügte Funktion:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- Feld zum struct „TuningFork_Settings“ hinzugefügt:
aggregation_strategy_intervalms_or_count
Games-Activity Version 1.0.0
Version 1.0.0
4. August 2021
androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
und androidx.games:games-text-input:1.0.0
sind veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 1.0.0
Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.
Version 1.0.0-rc01
12. Juli 2021
androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Rückgabetyp von
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
korrigieren
Version 1.0.0-beta01
30. Juni 2021
androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Benennen Sie
GameActivityInputInfo
inGameActivityPointerAxes
um. - Der
onNativeWindowResized
-Callback gibt jetzt die Breite und Höhe des Fensters zurück. - Der
onContentRectChanged
-Callback wurde entfernt. onLowMemory
wurde inonTrimMemory
umbenannt.GameActivity_setWindowFormat
entfernt.- Verbessertes Eigentumsmodell für
GameActivityMotionEvents
- undGameActivityMotionEvent
-Pointer. - Verbessertes Inhabermodell des Nutzerstatus im
onSaveInstanceState
-Callback.
Version 1.0.0-alpha01
16. Juni 2021
androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
wird veröffentlicht.
Neue Funktionen
- Games-Activity ist eine neue Bibliothek, die NativeActivity als empfohlene Methode zum Einbinden eines C/C++-Spiels in Android ersetzt.
Games-Controller Version 2.2
Version 2.2.0-alpha01
26. März 2025
androidx.games:games-controller:2.2.0-alpha01
, androidx.games:games-memory-advice:2.2.0-alpha01
und androidx.games:games-performance-tuner:2.2.0-alpha01
sind veröffentlicht. Version 2.2.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Auf Gradle 8.8.1 upgraden (1ed0153)
- Auf Java 17 aktualisieren (1ed0153)
- Ändere
targetSdk
zu 35 (eddf605).
Games-Controller Version 2.0
Version 2.0.2
12. Juni 2024
androidx.games:games-controller:2.0.2
wird veröffentlicht. Version 2.0.2 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Das Problem, dass Controller-Verbindungs-Callbacks für Controller, die bereits vor
Paddleboat_init
verbunden waren, nicht ausgelöst wurden, wurde behoben. - Ein Problem wurde behoben, bei dem Touchpads von Gamecontrollern Touchpad-Eingaben in
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
nicht registrierten, ohne dass die Druckachse manuell aktiviert wurde. - Das Problem, dass Touchpad-Ereignisse von Gamecontrollern nicht als von
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
verarbeitet markiert wurden, wurde behoben.
Version 2.0.1
20. September 2023
`androidx.games:games-controller:2.0.1` wurde veröffentlicht. Version 2.0.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen für Gamecontroller:
- Seltene
NullReferenceException
-Bedingung imonInputDeviceChanged
-Handler behoben. - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte USB-Tastaturen fälschlicherweise als Controller registriert wurden.
Version 2.0.0
8. März 2023
androidx.games:games-controller:2.0.0
wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 2.0.0
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Verbindungsstatus von Hardwaretastaturen zu erkennen.
- Es ist jetzt möglich, Bewegungsdaten (Beschleunigungsmesser/Gyroskop) vom Hauptgerät (d.h. Smartphone) sowie von Controllern zu melden.
- Die API und das Format für die Controller-Definitionsdatenbank wurden geändert, um den Speicherbedarf zu verringern und zusätzliche Funktionen zu unterstützen.
Version 2.0.0-alpha01
11. Januar 2023
androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Erkennung von Hardwaretastaturen
- Unterstützung für die Berichterstellung von integrierten Sensordaten (d.h. Empfangen von Gyroskop- und Beschleunigungsmesserdaten vom Smartphone)
- Neues optimiertes Datenformat für die Controller-Zuordnung
API-Änderungen
- Neue API-Aufrufe für Hardwaretastatur:
Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus
undPaddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
- Neue API-Aufrufe für die Berichterstellung von Bewegungsdaten integrierter Sensoren:
Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags
undPaddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
- Neue API-Aufrufe für das überarbeitete Datenformat für die Controllerzuordnung:
Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd
,Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
- Verworfene alte Mapping-API-Aufrufe:
Paddleboat_addControllerRemapData
undPaddleboat_getControllerRemapTableData
Fehlerkorrekturen
- Kompatibilitätsproblem mit Bewegungsereignissen aus GameActivity 1.2.2 und höher behoben
Games-Controller Version 1.1.0
Version 1.1.0
23. Februar 2022
androidx.games:games-activity:1.1.0
und androidx.games:games-controller:1.1.0
werden veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0
Spieleaktivität:
- WindowInsets-Listener und Abfragen für Notch- und IME-Antwort
- Schlüssel- und Bewegungsereignisfilter hinzufügen
- Fehlerkorrekturen:
- Fehlende Nachrichten für die Kompatibilität mit NativeActivity hinzufügen
- Signatur von „onNativeWindowResized“ korrigieren
- Verluste von Eingabeereignissen beheben
Version 1.1.0-rc01
9. Februar 2022
androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.1.0-beta01
26. Januar 2022
androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
wird ohne Änderungen seit 1.1.0-alpha01
veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.
Version 1.1.0-alpha01
15. Dezember 2021
androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
Unterstützung für Akkustatus, Dual-Motor-Vibration, Lichtsteuerung und Meldung von Bewegungsachsen auf unterstützten Controllern unter Android S oder höher hinzugefügt.
API-Änderungen
- Die Funktion
Paddleboat_setMotionDataCallback
zum Registrieren von Controller-Bewegungsdaten-Callbacks wurde hinzugefügt. - Die Funktion
Paddleboat_setControllerLight
zum Ändern der Controller-Lichteinstellungen wurde hinzugefügt. Paddleboat_Controller_Battery
-Struktur zuPaddleboat_Controller_Data
hinzugefügt- Neue Strukturen:
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- Neue Enums:
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- Neue Controller-Flags:
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
Fehlerkorrekturen
- Alternativer Datenbankeintrag für die Geräte-ID für PS4-Controller hinzugefügt
- API >=31-Datenbankeintrag für PS5-Controller hinzugefügt
Games-Controller Version 1.0.0
Version 1.0.0
4. August 2021
androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
und androidx.games:games-text-input:1.0.0
sind veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 1.0.0
Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.
Version 1.0.0-rc02
21. Juli 2021
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-rc02 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Verpackungsfehler behoben, der dazu führte, dass der Prefab-Import bei leeren, ungenutzten Architektur-/Versionspermutationen fehlschlug.
Version 1.0.0-rc01
12. Juli 2021
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Ein Inkompatibilitätsproblem mit der neuesten Version von
GameActivity
wurde behoben.
Version 1.0.0-beta01
30. Juni 2021
androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Funktionen, die einen booleschen Wert für Erfolg oder Fehler zurückgegeben haben, geben jetzt einen
Paddleboat_Error_Code
-Enum zurück. Paddleboat_onPause
wurde inPaddleboat_onStop
umbenanntPaddleboat_onResume
wurde inPaddleboat_onStart
umbenannt- Paddleboat_processGameActivityEvent wurde in zwei Funktionen aufgeteilt:
Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
undPaddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
- Erweiterte Controllerfunktionen entfernt, für die ein Build mit einem Android S-SDK in der Vorschauversion erforderlich war
- Funktion
Paddleboat_getBackButtonConsumed
hinzugefügt - Controller- und Mausstatus-Callbacks haben jetzt einen optionalen Parameter für einen Zeiger auf benutzerdefinierte Daten.
- Controller-Namensstring aus der Geräteinfostruktur verschoben, jetzt über die Funktion
Paddleboat_getControllerName
zugänglich
Fehlerkorrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Controller, der sich anfangs nicht als Controller meldet, dies aber später über eine onInputDeviceChanged-Nachricht tut, nicht richtig als Controllerverbindung erkannt wurde.
Version 1.0.0-alpha01
16. Juni 2021
androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
wird veröffentlicht.
Neue Funktionen
- „Games-Controller“ ist eine neue Bibliothek, die eine C-API zum Erkennen von Gamecontroller-Geräten, zum Lesen von Eingaben von diesen Geräten und zur Interaktion mit ihnen bietet.
Games-Text-Input 2.1
Version 2.1.0-alpha01
26. Juli 2023
androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Unterstützung für mehrzeilige und einzeilige Modi hinzufügen
API-Änderungen
- Funktion
isSoftwareKeyboardVisible
hinzufügen - Bitfelddefinitionen für
GameActivity_setImeEditorInfo
hinzufügen onEditorAction
-Callback hinzufügen
Fehlerkorrekturen
- Problembehebung für Hardware- und Softwaretastaturen, die nicht synchronisiert sind
- Fokus löschen, wenn die Bildschirmtastatur ausgeblendet ist
Games-Text-Input 2.0
Version 2.0.0
8. März 2023
androidx.games:games-text-input:2.0.0
wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.1.1
- Hauptversionsaktualisierung aufgrund der Änderungen am Build-System. Die Bibliothek/API selbst wurde nicht aktualisiert.
Games-Text-Input Version 1.1
Version 1.1.2-alpha01
9. November 2022
androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.1.2-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Keine neuen Änderungen
Version 1.1.1
13. Juli 2022
androidx.games:games-text-input:1.1.1
wird veröffentlicht. Version 1.1.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Probleme mit fehlenden .aar-Dateien im vorherigen Release wurden behoben.
Version 1.1.0
9. Februar 2022
androidx.games:games-text-input:1.1.0
wird veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.0.0
- GameTextInput wurde um Funktionen zum Abhören und Abfragen von WindowInsets erweitert.
- Es wurde ein fehlender gamecommon.h
-Header hinzugefügt.
Version 1.1.0-rc01
26. Januar 2022
androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.1.0-beta01
15. Dezember 2021
androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-beta01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Wasserfall- und IME-Insets korrigieren
- Fehlenden Header „gamecommon.h“ hinzufügen
Version 1.1.0-alpha01
13. Oktober 2021
androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- IME-Insets-Funktion zu GameTextInput hinzugefügt
Games-Texteingabe Version 1.0
Version 1.0.0
4. August 2021
androidx.games:games-activity:1.0.0
, androidx.games:games-controller:1.0.0
und androidx.games:games-text-input:1.0.0
sind veröffentlicht. Version 1.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Funktionen von Version 1.0.0
Dies ist die erste stabile Version von Games-Activity, Games-Controller und Games-Text-Input. Weitere Informationen finden Sie auf der AGDK-Startseite.
Version 1.0.0-rc01
12. Juli 2021
androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
wird ohne Änderungen veröffentlicht. Version 1.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.0.0-beta01
30. Juni 2021
androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.0.0-beta01 enthält diese Commits.
API-Änderungen
- Verbessertes Eigentümermodell für GameTextInputState-Objekte.
- Die Typen werden so bereinigt, dass sie mit dem NDK konsistent sind.
Version 1.0.0-alpha01
16. Juni 2021
androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
wird veröffentlicht.
Neue Funktionen
- Games-Text-Input ist eine neue Bibliothek, mit der Spieleentwickler die Eingabe über die Android-Tastatur in C/C++ verwenden können.
Frame-Pacing für Spiele – Version 2.3
Version 2.3.0-alpha01
26. März 2025
androidx.games:games-frame-pacing:2.3.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.3.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Auf Gradle 8.8.1 upgraden (1ed0153)
- Auf Java 17 aktualisieren (1ed0153)
- Ändere
targetSdk
zu 35 (eddf605).
Fehlerkorrekturen
- Diverse Fehlerkorrekturen (Liste der Korrekturen)
Games Frame Pacing Version 2.1
Version 2.1.3
2. Juli 2025
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.3
wird veröffentlicht. Version 2.1.3 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Aktiviert die Unterstützung für die Seitengröße von 16 KB.
Version 2.1.2
24. Juli 2024
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2
wird veröffentlicht. Version 2.1.2 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Swappy verwendet jetzt
AChoreographer_postVsyncCallback
ab API 33, um die Präsentationszeit genauer zu berechnen. Damit wird ein Fehler auf Geräten mit 120 Hz behoben, bei dem Frames verloren gingen.
Version 2.1.1
10. Juli 2024
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1
wird veröffentlicht. Version 2.1.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Registrierung des Display-Listeners von Swappy ordnungsgemäß aufheben, um ein Hängenbleiben zu vermeiden.
- Behebung eines Absturzes in
ChoreographerFilter::onSettingsChanged
durch Verwendung eines zerstörten Mutex.
Version 2.1.0
15. November 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0
wird veröffentlicht. Version 2.1.0 enthält diese Commits.
Version 2.1.0-rc01
20. September 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 2.1.0-beta01
24. Mai 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-beta01 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Zeitüberschreitung bei fehlgeschlagener
NDKChoreographer
-Initialisierung (ef466d) - Wenn Sie
SwappyGL_getSupportedRefreshPeriodsNS
verwenden, fragen Sie die Aktualisierungsraten explizit vom System ab (c85235).
Version 2.1.0-alpha01
5. April 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.1.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Neue API zum Zurücksetzen des Frame-Pacing-Status.
- Neue API zum Deaktivieren der Frame-Pacing-Auswirkungen von Swappy, während die CPU- und GPU-Zeiten weiterhin beobachtet werden.
API-Änderungen
SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing
kann jetzt verwendet werden, um den internen Frame-Pacing-Status zurückzusetzen. Beim Frame-Pacing werden jetzt nur noch Daten ab dem Zeitpunkt berücksichtigt, an dem die Reset API aufgerufen wird.SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing
kann jetzt verwendet werden, um das Frame-Pacing von Swappy zu aktivieren/deaktivieren. Wenn diese Option deaktiviert ist,- Mit
SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait
können Sie festlegen, ob bei deaktivierter Frame-Pacing-Funktion ein blockierendes Warten auf die GPU-Arbeit des letzten Frames erfolgt.
Fehlerkorrekturen
- Die Leistung wird in GPU-gebundenen Fällen bei Verwendung der Swappy GL API verbessert.
Frame-Pacing für Spiele Version 2.0
Version 2.0.0
8. März 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0
wird veröffentlicht. Version 2.0.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.10.1
- Das Build-System wurde grundlegend überarbeitet. Jetzt wird nur noch eine Bibliothek anstelle von mehreren pro SDK-/NDK-Version generiert.
- Vulkan-Framestatistiken wurden hinzugefügt.
- Es wurde eine neue API zum Löschen von Frame-Statistiken hinzugefügt.
- Die Protokolle sind im Release-Modus alle stummgeschaltet. Sie können im Debug-Modus aktiviert werden.
Version 2.0.0-rc01
22. Februar 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Das Logging ist jetzt hinter einem Compiler-Flag verborgen. Standardmäßig enthält die Release-Version der Bibliothek kein Logging, während in der Debug-Version der Bibliothek das gesamte Logging aktiviert ist.
Version 2.0.0-beta01
8. Februar 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-beta01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Es wurde eine neue API zum Löschen von Framestatistiken eingeführt.
API-Änderungen
- Die APIs
SwappyGL_clearStats
undSwappyGL_clearStats
wurden hinzugefügt.
Version 2.0.0-alpha01
11. Januar 2023
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Vulkan-Framestatistiken hinzugefügt
API-Änderungen
- Erhöhung der Hauptversion aufgrund der Umgestaltung von Build-Dateien
- Es wurden drei neue APIs hinzugefügt :
SwappyVk_enableStats
,SwappyVk_recordFrameStart
undSwappyVk_getStats
.
Fehlerkorrekturen
- Schwellenwert nur im automatischen Tauschmodus anwenden (Ic0786)
Games Frame Pacing 1.10
Version 1.10.2-alpha01
9. November 2022
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.10.2-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Keine neuen Änderungen
Version 1.10.1
15. Juni 2022
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
wird veröffentlicht. Version 1.10.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Fehlerbehebung für swappy, wenn es mit NDK <23 und >17 erstellt wird.
- API zum Abrufen der vom Display unterstützten Aktualisierungsraten
Version 1.10.0
23. Februar 2022
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
wird veröffentlicht. Version 1.10.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.9.0
- Verunreinigende Choreographer-Filtereingaben ignorieren und stärker glätten, um Einfrieren im Emulator zu verhindern
- Fügen Sie *_uninjectTracer-Funktionen hinzu.
Version 1.10.0-rc01
9. Februar 2022
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.10.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.10.0-beta01
26. Januar 2022
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
wird veröffentlicht. Version 1.10.0-beta01 enthält diese Commits.
Version 1.10.0-alpha01
15. Dezember 2021
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
wird veröffentlicht. Version 1.10.0-alpha01 enthält diese Commits.
Neue Funktionen
- Die Funktion
SwappyGL_uninjectTracer
wurde hinzugefügt.
API-Änderungen
- Entfernen Sie Callbacks, die zuvor mit
SwappyGL_injectTracer
hinzugefügt wurden, mit derSwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
API.
Frame Pacing für Spiele 1.9
Version 1.9.1
13. Oktober 2021
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
wird veröffentlicht. Version 1.9.1 enthält diese Commits.
Fehlerkorrekturen
- Korrigiert b/199487756
Version 1.9.0
12. Juli 2021
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
wird veröffentlicht. Version 1.9.0 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.7.0
- An das interne Versionsschema angepasst.
Games Frame Pacing 1.7.0
Version 1.7.0
30. Juni 2021
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
wird veröffentlicht. Version 1.7.0 enthält diese Commits.
Version 1.7.0-rc01
2. Juni 2021
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.7.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.7.0-beta02
24. Februar 2021
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
wird veröffentlicht.
Version 1.7.0-beta01
16. Dezember 2020
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
wird veröffentlicht.
Games Performance Tuner 1.4.3
Version 2.0.0-rc01
24. Juli 2024
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 2.0.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.4.3
12. Juli 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
wird veröffentlicht. Version 1.4.3 enthält diese Commits.
Wichtige Änderungen seit Version 1.1.0
- An das interne Versionsschema angepasst.
Games Performance Tuner 1.1.0
Version 1.1.0
30. Juni 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
wird veröffentlicht. Version 1.1.0 enthält diese Commits.
Version 1.1.0-rc01
2. Juni 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
wird veröffentlicht. Version 1.1.0-rc01 enthält diese Commits.
Version 1.1.0-beta03
21. April 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
wird veröffentlicht.
Version 1.1.0-beta02
24. Februar 2021
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
wird veröffentlicht.
Version 1.1.0-beta01
16. Dezember 2020
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
wird veröffentlicht.
Version 1.1.0-alpha01
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01 wurde veröffentlicht.
Version 1.0.0
Version 1.0.0-alpha02
12. August 2020
Die Android Gaming-Bibliothek wurde in Android Games-Bibliothek umbenannt.
androidx.gaming -> androidx.games
Version 1.0.0-alpha01
10. Juni 2020
androidx.games:1.0.0-alpha01 wurde veröffentlicht.