![](https://developer.android.google.cn/static/training/animation/videos/drawable-animation.gif?authuser=5&hl=tr)
Bazı durumlarda, resimlerin animasyonlu olması gerekir. Bu, birkaç resimden oluşan özel bir yükleme animasyonu görüntülemek veya bir kullanıcının işleminden sonra bir simgenin şekillenmesini istiyorsanız yararlı olur. Android, çekilebilir öğelere animasyon eklemek için iki seçenek sunar.
İlk seçenek bir AnimationDrawable
kullanmaktır. Bu, animasyon oluşturmak için aynı anda bir tane gösteren birkaç statik çekilebilir dosya belirtmenize olanak tanır. İkinci seçenek, bir çekilebilir vektörün özelliklerini canlandırmanızı sağlayan AnimatedVectorDrawable
kullanmaktır.
AnimationDrawable'ı kullan
Animasyon oluşturmanın bir yolu, film rulosu gibi bir dizi çekilebilir kaynak yüklemektir.
AnimationDrawable
sınıfı, bu tür çekilebilir animasyonların temelini oluşturur.
AnimationDrawable
sınıfı API'yi kullanarak kodunuzda bir animasyonun karelerini tanımlayabilirsiniz. Ancak bunları, animasyonu oluşturan kareleri listeleyen tek bir XML dosyasıyla tanımlamak daha kolaydır. Bu tür animasyona ilişkin XML dosyası, Android projenizin res/drawable/
dizinine aittir. Bu durumda, talimatlar animasyondaki her bir karenin sırasını ve süresini verir.
XML dosyası, kök düğüm olarak bir <animation-list>
öğesi ve her biri bir çerçeveyi (çekilebilir bir kaynak ve süresi) tanımlayan bir dizi alt <item>
düğümden oluşur. Aşağıda, Drawable
animasyonu için örnek bir XML dosyası verilmiştir:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" /> </animation-list>
Bu animasyon üç kare boyunca gösterilir. Listenin android:oneshot
özelliğini true
olarak ayarlamak, döngünün bir kez yürütülmesini, ardından son karede durup basılı tutulmasını sağlar. android:oneshot
değerini false
olarak ayarlarsanız animasyon döngüye alınır.
Bu XML'i projenin res/drawable/
dizinine rocket_thrust.xml
olarak kaydederseniz View
dosyasına arka plan resmi olarak ekleyebilir, ardından oynatması için start()
yöntemini çağırabilirsiniz. Animasyonun bir ImageView
öğesine eklendiği ve ardından ekrana dokunulduğunda animasyonunun yapıldığı bir etkinlik örneğini burada görebilirsiniz:
Kotlin
private lateinit var rocketAnimation: AnimationDrawable override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) val rocketImage = findViewById<ImageView>(R.id.rocket_image).apply { setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust) rocketAnimation = background as AnimationDrawable } rocketImage.setOnClickListener({ rocketAnimation.start() }) }
Java
AnimationDrawable rocketAnimation; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image); rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust); rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground(); rocketImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { rocketAnimation.start(); } }); }
AnimationDrawable
henüz pencereye tam olarak eklenmemiş olduğundan, AnimationDrawable
üzerinde çağrılan start()
yönteminin Activity
cihazınızın onCreate()
yöntemi sırasında çağrılamayacağını unutmayın. Animasyonu, etkileşim gerektirmeden hemen oynatmak için Activity
uygulamanızdaki
yöntemi aracılığıyla çağırabilirsiniz. Bu yöntem, Android görüntüyü ekranda görünür hale getirdiğinde çağrılır.
onStart()
XML söz diziminin yanı sıra kullanılabilir etiketler ve özellikler hakkında daha fazla bilgi için Animasyon kaynakları'na bakın.
AnimasyonluVektörelÇizimi Kullanma
Vektör çekilebilir, pikselleşmeden veya bulanıklaşmadan ölçeklendirilebilen bir çekilebilir türüdür. AnimatedVectorDrawable
sınıfı ve geriye dönük uyumluluk için
AnimatedVectorDrawableCompat
, çekilebilir bir vektörün özelliklerini (ör. döndürme veya yol verilerini değiştirerek farklı bir resme dönüştürme) canlandırmanızı sağlar.
Normalde animasyonlu vektör çekilebilir kaynaklarını üç XML dosyasında tanımlarsınız:
res/drawable/
içindeki<vector>
öğesiyle çekilebilir bir vektör.res/drawable/
içindeki<animated-vector>
öğesine sahip animasyonlu bir vektör.res/animator/
içinde<objectAnimator>
öğesine sahip bir veya daha fazla nesne animatörü.
Animasyonlu vektör çekilebilir öğeleri, <group>
ve <path>
öğelerinin özelliklerine animasyon uygulayabilir. <group>
öğesi, bir yol veya alt grup grubunu, <path>
öğesi ise çizilecek yolları tanımlar.
Animasyon eklemek istediğiniz bir çekilebilir vektörü tanımladığınızda, gruplara ve yollara benzersiz bir ad atamak için android:name
özelliğini kullanın. Böylece, bu öğelere animatör tanımlarınızdan atıfta bulunabilirsiniz. Örnek:
res/drawable/vectordrawable.xml
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="v" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
Animasyonlu çekilebilir vektör tanımı, vektörlerinde adlarıyla çizilebilen grupları ve yolları ifade eder:
res/drawable/animatorvectordrawable.xml
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vectordrawable" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@animator/rotation" /> <target android:name="v" android:animation="@animator/path_morph" /> </animated-vector>
Animasyon tanımları ObjectAnimator
veya AnimatorSet
nesnelerini temsil eder. Bu örnekteki ilk animatör, hedef grubu 360 derece döndürür:
res/animator/rotasyon.xml
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Bu örnekteki ikinci animatör, vektörün bir şekilden diğerine giden yolunu şekillendiriyor. Yollar, dönüşüm işlemi için uyumlu olmalıdır: Her bir komut için aynı sayıda komuta ve aynı sayıda parametreye sahip olmalıdır.
res/animator/path_morph.xml
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType" /> </set>
Elde edilen AnimatedVectorDrawable
:
AnimatedVectorDrawable
.Animasyonlu Vektör Çekilebilir (AVD) önizlemesi
Android Studio'daki Animasyonlu Vektör Çekilebilir Aracı aracı, animasyonlu çekilebilir kaynakları önizlemenizi sağlar. Bu araç, <animation-list>
, <animated-vector>
ve <animated-selector>
kaynaklarını Android Studio'da önizlemenize yardımcı olur ve özel animasyonlarınızı iyileştirmeyi kolaylaştırır.
![Kullanıcı, Android Studio'da bir animasyonu önizleyip oynatıyor](https://developer.android.google.cn/static/studio/images/releases/avd-preview.gif?authuser=5&hl=tr)
Daha fazla bilgi için AnimatedVectorDrawable
API referansına bakın.