Aplikacje, które obecnie korzystają z samodzielnej biblioteki com.google.android.exoplayer2 i androidx.media, powinny przejść na androidx.media3. Użyj skryptu migracji, aby przenieść pliki kompilacji Gradle, pliki źródłowe Java i Kotlin oraz pliki układu XML z ExoPlayer 2.19.1 do AndroidX Media3 1.1.1.
Przegląd
Zanim rozpoczniesz migrację, zapoznaj się z poniższymi sekcjami, aby dowiedzieć się więcej o korzyściach płynących z nowych interfejsów API, interfejsach API do migracji i wymaganiach, które powinien spełniać projekt aplikacji.
Dlaczego warto przejść na Jetpack Media3
- To nowe miejsce dla ExoPlayera, a
com.google.android.exoplayer2został wycofany. - Uzyskaj dostęp do interfejsu Player API w różnych komponentach i procesach za pomocą
MediaBrowser/MediaController. - Użyj rozszerzonych możliwości interfejsów API
MediaSessioniMediaController. - Rozgłaszaj możliwości odtwarzania za pomocą szczegółowej kontroli dostępu.
- Uprość aplikację, usuwając
MediaSessionConnectoriPlayerNotificationManager. - Zgodność wsteczna z interfejsami API klienta media-compat (
MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)
Interfejsy Media API do przeniesienia do AndroidX Media3
- ExoPlayer i jego rozszerzenia
Obejmuje to wszystkie moduły starszego projektu ExoPlayer z wyjątkiem modułu mediasession, który został wycofany. Aplikacje lub moduły zależne od pakietów wcom.google.android.exoplayer2można przenieść za pomocą skryptu migracji. - MediaSessionConnector (w zależności od pakietów
androidx.media.*wandroidx.media:media:1.4.3+)
UsuńMediaSessionConnectori użyjandroidx.media3.session.MediaSession. - MediaBrowserServiceCompat (w zależności od pakietów
androidx.media.*wandroidx.media:media:1.4.3+)
Przenieś podklasyandroidx.media.MediaBrowserServiceCompatdoandroidx.media3.session.MediaLibraryServicei kod używającyMediaBrowserCompat.MediaItemdoandroidx.media3.common.MediaItem. - MediaBrowserCompat (w zależności od pakietów
android.support.v4.media.*wandroidx.media:media:1.4.3+)
Przenieś kod klienta za pomocąMediaBrowserCompatlubMediaControllerCompat, aby używaćandroidx.media3.session.MediaBrowserzandroidx.media3.common.MediaItem.
Wymagania wstępne
Sprawdzanie, czy projekt jest objęty kontrolą źródła
Upewnij się, że możesz cofnąć zmiany wprowadzone przez narzędzia do migracji oparte na skryptach. Jeśli nie masz jeszcze projektu w systemie kontroli kodu źródłowego, teraz jest dobry moment, aby zacząć. Jeśli z jakiegoś powodu nie chcesz tego robić, przed rozpoczęciem migracji utwórz kopię zapasową projektu.
Aktualizowanie aplikacji
Zalecamy zaktualizowanie projektu, aby używał najnowszej wersji biblioteki ExoPlayer, i usunięcie wszystkich wywołań wycofanych metod. Jeśli chcesz użyć skryptu do migracji, musisz dopasować wersję, do której przeprowadzasz aktualizację, do wersji obsługiwanej przez skrypt.
Zwiększ wartość compileSdkVersion aplikacji do co najmniej 32.
Uaktualnij Gradle i wtyczkę Gradle w Android Studio do najnowszej wersji, która działa ze zaktualizowanymi zależnościami wymienionymi wcześniej. Na przykład:
- Wersja wtyczki Androida do obsługi Gradle: 7.1.0
- Wersja Gradle: 7.4
Zastąp wszystkie instrukcje importu z symbolem wieloznacznym, które używają gwiazdki (*), i użyj w pełni kwalifikowanych instrukcji importu: usuń instrukcje importu z symbolem wieloznacznym i użyj Android Studio, aby zaimportować w pełni kwalifikowane instrukcje (F2 – Alt/Enter, F2 – Alt/Enter…).
Migracja z
com.google.android.exoplayer2.PlayerViewdocom.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView. Jest to konieczne, ponieważ w AndroidX Media3 nie ma odpowiednikacom.google.android.exoplayer2.PlayerView.
Migracja ExoPlayera z obsługą skryptów
Skrypt ułatwia przejście z com.google.android.exoplayer2 na nową strukturę pakietów i modułów w androidx.media3. Skrypt przeprowadza weryfikację projektu i wyświetla ostrzeżenia, jeśli się ona nie powiedzie.
W przeciwnym razie stosuje mapowania zmienionych nazw klas i pakietów w zasobach projektu Android Gradle napisanego w języku Java lub Kotlin.
usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
-p: list package mappings and then exit
-c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
-d: list dependency mappings and then exit
-l: list files that will be considered for rewrite and then exit
-x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
-m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
-f: force the action even when validation fails
-v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
-h, --help: show this help text
Korzystanie ze skryptu migracji
Pobierz skrypt migracji z tagu projektu ExoPlayer na GitHubie odpowiadającego wersji, do której została zaktualizowana aplikacja:
curl -o media3-migration.sh \ "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"Dodaj do skryptu możliwość wykonywania:
chmod 744 media3-migration.shUruchom skrypt z parametrem
--help, aby dowiedzieć się więcej o opcjach.Uruchom skrypt z parametrem
-l, aby wyświetlić listę plików wybranych do migracji (użyj parametru-f, aby wymusić wyświetlenie listy bez ostrzeżeń):./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/rootUruchom skrypt z opcją
-m, aby zmapować pakiety, klasy i moduły na Media3. Uruchomienie skryptu z opcją-mspowoduje zastosowanie zmian do wybranych plików.- Zatrzymaj przy błędzie walidacji bez wprowadzania zmian
./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root- Wymuszone wykonanie
Jeśli skrypt wykryje naruszenie wymagań wstępnych, migrację można wymusić za pomocą flagi
-f:./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
# list files selected for migration when excluding paths
./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
# migrate the selected files
./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
Po uruchomieniu skryptu z opcją -m wykonaj te czynności ręcznie:
- Sprawdź, jak skrypt zmienił Twój kod: użyj narzędzia do porównywania i rozwiąż potencjalne problemy (jeśli uważasz, że skrypt ma ogólny problem, który został wprowadzony bez przekazania opcji
-f, rozważ zgłoszenie błędu). - Skompiluj projekt: użyj
./gradlew clean buildlub w Android Studio wybierz Plik > Synchronizuj projekt z plikami Gradle, a następnie Kompiluj > Wyczyść projekt i Kompiluj > Skompiluj ponownie projekt (możesz monitorować kompilację na karcie „Kompilacja – dane wyjściowe kompilacji” w Android Studio).
Zalecane dalsze kroki:
- Rozwiąż problem z akceptacją błędów dotyczących używania niestabilnych interfejsów API.
- Zastąp wycofane wywołania interfejsu API: użyj sugerowanego zastępczego interfejsu API. Najedź wskaźnikiem na ostrzeżenie w Android Studio i sprawdź w JavaDoc wycofany symbol, aby dowiedzieć się, czego użyć zamiast danego wywołania.
- Posortuj instrukcje importu: otwórz projekt w Android Studio, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy węzeł folderu pakietu w przeglądarce projektu i wybierz Optimize imports (Zoptymalizuj importy) w pakietach zawierających zmienione pliki źródłowe.
Zastąp MediaSessionConnector elementem androidx.media3.session.MediaSession
W starszej wersji MediaSessionCompat MediaSessionConnector odpowiada za synchronizowanie stanu odtwarzacza ze stanem sesji i odbieranie poleceń z kontrolerów, które trzeba przekazać do odpowiednich metod odtwarzacza. W AndroidX Media3 robi to bezpośrednio MediaSession, bez konieczności używania oprogramowania sprzęgającego.
Usuń wszystkie odwołania do MediaSessionConnector i jego zastosowania: jeśli do migracji klas i pakietów ExoPlayera użyto automatycznego skryptu, prawdopodobnie pozostawił on kod w stanie uniemożliwiającym kompilację z powodu błędu
MediaSessionConnector, którego nie można rozwiązać. Android Studio wyświetli uszkodzony kod, gdy spróbujesz skompilować lub uruchomić aplikację.W pliku
build.gradle, w którym przechowujesz zależności, dodaj zależność implementacji do modułu sesji AndroidX Media3 i usuń starszą zależność:implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"Zastąp
MediaSessionCompattym:androidx.media3.session.MediaSession.W witrynie z kodem, w której utworzono starszą wersję
MediaSessionCompat, użyjandroidx.media3.session.MediaSession.Builder, aby utworzyćMediaSession. Przekaż odtwarzacz, aby utworzyć kreator sesji.Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).setCallback(MySessionCallback()).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).setCallback(new MySessionCallback()).build();
Zaimplementuj
MySessionCallbackzgodnie z wymaganiami aplikacji. To pole jest opcjonalne. Jeśli chcesz zezwolić kontrolerom na dodawanie elementów multimedialnych do odtwarzacza, zaimplementujMediaSession.Callback.onAddMediaItems(). Obsługuje różne aktualne i starsze metody interfejsu API, które dodają elementy multimedialne do odtwarzacza w celu odtworzenia w sposób zgodny wstecznie. Obejmuje to metodyMediaController.set/addMediaItems()kontrolera Media3, a także metodyTransportControls.prepareFrom*/playFrom*starszego interfejsu API. Przykładową implementacjęonAddMediaItemsznajdziesz wPlaybackServiceaplikacji demonstracyjnej sesji.Zwolnij sesję multimedialną w miejscu w kodzie, w którym sesja została zniszczona przed migracją:
Kotlin
mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null }
Java
if (mediaSession != null) { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; }
Funkcja MediaSessionConnector w Media3
W tabeli poniżej znajdziesz interfejsy Media3 API, które obsługują funkcje wcześniej implementowane w MediaSessionConnector.
| MediaSessionConnector | AndroidX Media3 |
|---|---|
CustomActionProvider |
MediaSession.Callback.onCustomCommand()/
MediaSession.setMediaButtonPreferences() |
PlaybackPreparer |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (prepare() jest wywoływana wewnętrznie)
|
QueueNavigator |
ForwardingSimpleBasePlayer |
QueueEditor |
MediaSession.Callback.onAddMediaItems() |
RatingCallback |
MediaSession.Callback.onSetRating() |
PlayerNotificationManager |
DefaultMediaNotificationProvider/
MediaNotification.Provider |
Przenoszenie danych z MediaBrowserService do MediaLibraryService
AndroidX Media3 wprowadza MediaLibraryService, który zastępuje MediaBrowserServiceCompat. Dokumentacja JavaDoc klasy MediaLibraryService i jej klasy nadrzędnej MediaSessionService zawiera dobre wprowadzenie do interfejsu API i modelu programowania asynchronicznego usługi.
MediaLibraryService jest zgodny wstecznie z MediaBrowserService. Aplikacja kliencka, która używa MediaBrowserCompat lub MediaControllerCompat, nadal działa bez zmian w kodzie podczas nawiązywania połączenia z MediaLibraryService. Dla klienta nie ma znaczenia, czy aplikacja używa MediaLibraryService czy starszej wersji MediaBrowserServiceCompat.
Aby zapewnić zgodność wsteczną, musisz zarejestrować oba interfejsy usługi w usłudze w
AndroidManifest.xml. Dzięki temu klient znajdzie Twoją usługę za pomocą wymaganego interfejsu usługi:<service android:name=".MusicService" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/> <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" /> </intent-filter> </service>W pliku
build.gradle, w którym przechowujesz zależności, dodaj zależność implementacji do modułu sesji AndroidX Media3 i usuń starszą zależność:implementation "androidx.media3:media3-session:1.11.1"Zmień usługę, aby dziedziczyła z
MediaLibraryServicezamiast zMediaBrowserService. Jak wspomniano wcześniej,MediaLibraryServicejest zgodny ze starszą wersjąMediaBrowserService. W związku z tym szerszy interfejs API, który usługa oferuje klientom, pozostaje taki sam. Dlatego aplikacja może zachować większość logiki wymaganej do wdrożeniaMediaBrowserServicei dostosować ją do nowegoMediaLibraryService.Główne różnice w porównaniu ze starszą wersją
MediaBrowserServiceCompat:Zaimplementuj metody cyklu życia usługi: metody, które należy zastąpić w samej usłudze, to
onCreateionDestroy, w których aplikacja przydziela lub zwalnia sesję biblioteki, odtwarzacz i inne zasoby. Oprócz standardowych metod cyklu życia usługi aplikacja musi zastąpić metodęonGetSession(MediaSession.ControllerInfo), aby zwracać obiektMediaLibrarySessionutworzony wonCreate.Zaimplementuj MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: utworzenie sesji wymaga obiektu
MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback, który implementuje metody interfejsu API rzeczywistej domeny. Zamiast zastępować metody interfejsu API starszej usługi, zastąpisz metodyMediaLibrarySession.Callback.Wywołanie zwrotne jest następnie używane do utworzenia obiektu
MediaLibrarySession:Kotlin
mediaLibrarySession = MediaLibrarySession.Builder(context, player, MySessionCallback()).build()
Java
mediaLibrarySession = new MediaLibrarySession.Builder(context, player, new MySessionCallback()).build();
Pełny interfejs API MediaLibrarySessionCallback znajdziesz w dokumentacji interfejsu API.
Zaimplementuj
MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): wywołanie zwrotneonAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>)obsługuje różne bieżące i starsze metody interfejsu API, które dodają elementy multimedialne do odtwarzacza w celu odtworzenia w sposób zgodny wstecznie. Obejmuje to metodyMediaController.set/addMediaItems()kontrolera Media3 oraz metodyTransportControls.prepareFrom*/playFrom*starszego interfejsu API. Przykładową implementację wywołania zwrotnego znajdziesz wPlaybackServiceaplikacji demonstracyjnej sesji.AndroidX Media3 używa
androidx.media3.common.MediaItemzamiastMediaBrowserCompat.MediaItemiMediaMetadataCompat. Części kodu powiązane ze starszymi klasami należy odpowiednio zmienić lub zmapować na klasęMediaItemMedia3.Ogólny model programowania asynchronicznego zmienił się na
Futures, w odróżnieniu od podejściaResultwMediaBrowserServiceCompat. Implementacja usługi może zwracać asynchroniczny obiektListenableFuturezamiast odłączać wynik lub zwracać natychmiastowy obiekt Future, aby bezpośrednio zwrócić wartość.
Usuwanie PlayerNotificationManager
MediaLibraryService automatycznie obsługuje powiadomienia multimedialne, a PlayerNotificationManager można usunąć, gdy używasz MediaLibraryService lub MediaSessionService.
Aplikacja może dostosować powiadomienie, ustawiając niestandardowy element MediaNotification.Provider w onCreate(), który zastępuje DefaultMediaNotificationProvider. MediaLibraryService zajmuje się wtedy uruchomieniem usługi na pierwszym planie zgodnie z wymaganiami.
Zastępując MediaLibraryService.updateNotification(), aplikacja może przejąć pełną kontrolę nad publikowaniem powiadomień oraz uruchamianiem i zatrzymywaniem usługi na pierwszym planie zgodnie z potrzebami.
Migracja kodu klienta za pomocą MediaBrowser
W AndroidX Media3 MediaBrowser implementuje interfejsy MediaController/Player i może służyć do sterowania odtwarzaniem multimediów oraz przeglądania biblioteki multimediów. Jeśli w starszej wersji trzeba było utworzyć MediaBrowserCompat i MediaControllerCompat, możesz zrobić to samo, używając tylko MediaBrowser w Media3.
Można utworzyć MediaBrowser i poczekać na nawiązanie połączenia z usługą:
Kotlin
scope.launch { val sessionToken = SessionToken(context, ComponentName(context, "MusicService")) browser = MediaBrowser.Builder(context, sessionToken) .setListener(BrowserListener()) .buildAsync() .await() }
Java
SessionToken sessionToken = new SessionToken(context, new ComponentName(context, "MusicService")); ListenableFuture<MediaBrowser> browserFuture = new MediaBrowser.Builder(context, sessionToken) .setListener(new BrowserListener()) .buildAsync();
Zapoznaj się z artykułem Sterowanie odtwarzaniem w sesji multimedialnej, aby dowiedzieć się, jak utworzyć MediaController do sterowania odtwarzaniem w tle.
Dalsze kroki i czyszczenie
W sekcjach poniżej wyjaśniamy, jak po zakończeniu początkowej migracji postępować z błędami analizy kodu dotyczącymi niestabilnych interfejsów API i wycofanych interfejsów API.
Błędy niestabilnego interfejsu API
Po migracji do Media3 mogą pojawić się błędy analizy statycznej dotyczące użycia niestabilnych interfejsów API.
Te interfejsy API są bezpieczne w użyciu, a błędy linta są efektem ubocznym naszej nowej polityki zgodności binarnej. Jeśli nie potrzebujesz ścisłej zgodności binarnej, możesz bezpiecznie pominąć te błędy, używając adnotacji @OptIn.
Tło
Ani ExoPlayer v1, ani ExoPlayer v2 nie zapewniały ścisłej zgodności binarnej biblioteki między kolejnymi wersjami. Interfejs ExoPlayer API jest bardzo rozbudowany, aby umożliwić aplikacjom dostosowywanie niemal każdego aspektu odtwarzania. Kolejne wersje ExoPlayera czasami wprowadzały zmiany nazw symboli lub inne zmiany powodujące niezgodność (np. nowe wymagane metody w interfejsach). W większości przypadków te problemy były rozwiązywane przez wprowadzenie nowego symbolu i wycofanie starego w kilku wersjach, aby dać deweloperom czas na przeniesienie zastosowań, ale nie zawsze było to możliwe.
Te zmiany powodujące niezgodność spowodowały 2 problemy u użytkowników bibliotek ExoPlayer w wersji 1 i 2:
- Uaktualnienie do wersji ExoPlayer może spowodować, że kod przestanie się kompilować.
- Aplikacja, która korzystała z ExoPlayera zarówno bezpośrednio, jak i za pomocą biblioteki pośredniej, musiała mieć pewność, że obie zależności są w tej samej wersji. W przeciwnym razie niezgodności binarne mogły powodować awarie w czasie działania.
Ulepszenia w Media3
Media3 zapewnia zgodność binarną w przypadku części interfejsu API. Części, które nie zapewniają zgodności binarnej, są oznaczone symbolem @UnstableApi.
Aby wyraźnie zaznaczyć tę różnicę, użycie niestabilnych symboli interfejsu API generuje błąd analizy kodu, chyba że są one oznaczone adnotacją @OptIn.
Po migracji z ExoPlayera v2 na Media3 możesz zobaczyć wiele błędów linta związanych z niestabilnym interfejsem API. Może to sprawiać wrażenie, że Media3 jest „mniej stabilny” niż ExoPlayer v2. To nieprawda. „Niestabilne” części interfejsu Media3 API mają ten sam poziom stabilności co cały interfejs ExoPlayer v2 API, a zgodność binarna stabilnego interfejsu Media3 API nie jest w ogóle dostępna w ExoPlayer v2. Różnica polega na tym, że błąd analizatora kodu ostrzega teraz o różnych poziomach stabilności.
Obsługa błędów analizy kodu niestabilnego interfejsu API
Szczegółowe informacje o tym, jak dodawać adnotacje @OptIn do użycia niestabilnych interfejsów API w językach Java i Kotlin, znajdziesz w sekcji dotyczącej rozwiązywania problemów z błędami analizy statycznej.
Wycofane interfejsy API
Możesz zauważyć, że wywołania wycofanych interfejsów API są przekreślone w Android Studio. Zalecamy zastąpienie takich wywołań odpowiednią alternatywą. Najedź kursorem na symbol, aby wyświetlić dokumentację JavaDoc, która wskazuje, którego interfejsu API należy użyć zamiast tego.
Przykładowe kody i aplikacje demonstracyjne
- Aplikacja demonstracyjna sesji AndroidX Media3 (na urządzenia mobilne i WearOS)
- Działania niestandardowe
- Powiadomienie interfejsu systemu, MediaButton/BT
- Elementy sterujące odtwarzaniem za pomocą Asystenta Google
- UAMP: Android Media Player (gałąź media3) (urządzenia mobilne, AutomotiveOS)
- Powiadomienie interfejsu systemu, MediaButton/BT, wznowienie odtwarzania
- Elementy sterujące odtwarzaniem za pomocą Asystenta Google / Wear OS
- AutomotiveOS: polecenie niestandardowe i logowanie