In Android 11 e versioni successive, la funzionalità Controllo rapido dei dispositivi consente all'utente di visualizzare e controllare rapidamente dispositivi esterni come luci, termostati e videocamere da un invito dell'utente entro tre interazioni da un Avvio app predefinito. L'OEM del dispositivo sceglie quale Avvio app utilizzare. Dispositivo gli aggregatori, ad esempio Google Home, e le app di fornitori di terze parti possono forniscono dispositivi per la visualizzazione in questo spazio. Questa pagina mostra come visualizzare i controlli dei dispositivi in questo spazio e collegarli all'app di controllo.
Per aggiungere questo supporto, crea e dichiara un ControlsProviderService
. Crea i controlli supportati dalla tua app in base a tipi di controllo predefiniti, quindi crea i publisher per questi controlli.
Interfaccia utente
I dispositivi vengono visualizzati in Controllo dispositivi come widget basati su modelli. Cinque sono disponibili widget di controllo del dispositivo, come mostrato nella figura seguente:
|
|
|
|
|
Toccante e tieni premuto un widget per accedere all'app per un controllo più approfondito. Puoi personalizzare l'icona e il colore di ogni widget, ma per un'esperienza utente ottimale, utilizza l'icona e il colore predefiniti se l'insieme predefinito corrisponde al dispositivo.
Crea il servizio
Questa sezione illustra come creare
ControlsProviderService
Questo servizio indica all'interfaccia utente di sistema di Android che la tua app contiene controlli del dispositivo
che devono essere visualizzati nell'area Controlli dispositivo dell'interfaccia utente di Android.
L'API ControlsProviderService
presuppone la familiarità con gli stream reattivi, poiché
definita nel documento Reactive Streams GitHub
progetto
e implementato nel Java 9 Flow
di programmazione di applicazioni.
L'API si basa sui seguenti concetti:
- Editore: la tua applicazione è l'editore.
- Abbonato: l'interfaccia utente di sistema corrisponde all'abbonato e può richiedere un numero di controlli da parte del publisher.
- Abbonamento: il periodo di tempo durante il quale il publisher può inviare aggiornamenti all'interfaccia utente di sistema. Il publisher o l'abbonato possono chiudere questa finestra.
Dichiara il servizio
La tua app deve dichiarare un servizio, ad esempio MyCustomControlService
, in
del file manifest dell'app.
Il servizio deve includere un filtro per intent per ControlsProviderService
. Questo
filtro consente alle applicazioni di aggiungere controlli all'interfaccia utente di sistema.
Inoltre, devi avere un label
visualizzato nei controlli dell'interfaccia utente di sistema.
L'esempio seguente mostra come dichiarare un servizio:
<service
android:name="MyCustomControlService"
android:label="My Custom Controls"
android:permission="android.permission.BIND_CONTROLS"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.service.controls.ControlsProviderService" />
</intent-filter>
</service>
Ora crea un nuovo file Kotlin denominato MyCustomControlService.kt
e crealo
estendere ControlsProviderService()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { ... }
Seleziona il tipo di controllo corretto
L'API fornisce metodi del builder per creare i controlli. Per compilare il Builder, determinano il dispositivo che vuoi controllare e il modo in cui l'utente interagisce con essa. Procedi nel seguente modo:
- Scegli il tipo di dispositivo rappresentato dal controllo. La
Il corso
DeviceTypes
è un l'enumerazione di tutti i dispositivi supportati. Il tipo viene utilizzato per determinare le icone e i colori del dispositivo nell'interfaccia utente. - Determina il nome rivolto all'utente, la posizione del dispositivo (ad esempio cucina) e altri elementi di testo dell'interfaccia utente associati al controllo.
- Scegli il modello migliore per supportare l'interazione con l'utente. I controlli vengono assegnati a un
ControlTemplate
dall'applicazione. Questo modello mostra direttamente lo stato del controllo dell'utente e ai metodi di immissione disponibili, ovveroControlAction
La tabella seguente illustra alcuni dei modelli disponibili e le azioni supportate:
Modello | Azione | Descrizione |
ControlTemplate.getNoTemplateObject()
|
None
|
L'applicazione potrebbe utilizzarlo per trasmettere informazioni sul controllo, ma l'utente non può interagire con esso. |
ToggleTemplate
|
BooleanAction
|
Rappresenta un controllo che può essere attivato o disattivato.
stati. L'oggetto BooleanAction contiene un campo che cambia
per rappresentare il nuovo stato richiesto quando l'utente tocca il controllo.
|
RangeTemplate
|
FloatAction
|
Rappresenta un widget dispositivo di scorrimento con valori minimo, massimo e passo specificati. Quando
l'utente interagisce con il cursore, invia un nuovo oggetto FloatAction
all'applicazione con il valore aggiornato.
|
ToggleRangeTemplate
|
BooleanAction, FloatAction
|
Questo modello è una combinazione di ToggleTemplate e
RangeTemplate . Supporta eventi touch, nonché un cursore,
ad esempio per controllare le luci regolabili.
|
TemperatureControlTemplate
|
ModeAction, BooleanAction, FloatAction
|
Oltre a incapsulare le azioni precedenti, questo modello consente all'utente di impostare una modalità, ad esempio caldo, freddo, caldo/freddo, eco o spento. |
StatelessTemplate
|
CommandAction
|
Utilizzato per indicare un controllo che offre funzionalità touch ma il cui stato non può essere determinato, come nel caso di un telecomando IR. Puoi utilizzare questo modello per definire una routine o una macro, ovvero un'aggregazione di controlli e modifiche dello stato. |
Con queste informazioni, puoi creare il controllo:
- Utilizza la
Control.StatelessBuilder
Builder quando lo stato del controllo è sconosciuto. - Utilizza la
Control.StatefulBuilder
Builder quando lo stato del controllo è noto.
Ad esempio, per controllare una lampadina smart e un termostato, aggiungi quanto segue
costanti su MyCustomControlService
:
Kotlin
private const val LIGHT_ID = 1234 private const val LIGHT_TITLE = "My fancy light" private const val LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT private const val THERMOSTAT_ID = 5678 private const val THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat" private const val THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; ... }
Creare publisher per i controlli
Dopo aver creato il controllo, hai bisogno di un publisher. Il publisher informa
di sistema dell'esistenza del controllo. La classe ControlsProviderService
ha due metodi del publisher che devi sostituire nel codice dell'applicazione:
createPublisherForAllAvailable()
: crea unPublisher
per tutti i controlli disponibili nella tua app. UtilizzaControl.StatelessBuilder()
per creare oggettiControl
per questo publisher.createPublisherFor()
: crea unPublisher
per un elenco di controlli specifici, identificati dai relativi identificatori di stringa. UsaControl.StatefulBuilder
per crea questi oggettiControl
, poiché il publisher deve assegnare uno stato per ciascun controllo.
Crea il publisher
Quando la tua app pubblica per la prima volta i controlli nell'UI di sistema, l'app non sa
lo stato di ogni controllo. L'ottenimento dello stato può essere un'operazione che richiede tempo
e che coinvolge molti hop nella rete del fornitore del dispositivo. Utilizza il metodo
createPublisherForAllAvailable()
per pubblicizzare i controlli disponibili al sistema. Questo metodo utilizza la
Control.StatelessBuilder
classe del generatore, poiché lo stato di ciascun controllo è
sconosciuto.
Una volta visualizzati i controlli nell'interfaccia utente di Android, l'utente può selezionare i controlli preferiti.
Per utilizzare le coroutine Kotlin per creare un ControlsProviderService
, aggiungi una nuova
della dipendenza da build.gradle
:
Groovy
dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4" }
Kotlin
dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4") }
Dopo aver sincronizzato i file Gradle, aggiungi il seguente snippet a Service
per implementare createPublisherForAllAvailable()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { override fun createPublisherForAllAvailable(): Flow.Publisher= flowPublish { send(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)) send(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)) } private fun createStatelessControl(id: Int, title: String, type: Int): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatelessBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build() } override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { TODO() } override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer ) { TODO() } }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; private boolean toggleState = false; private float rangeState = 18f; private final Map<String, ReplayProcessor> controlFlows = new HashMap<>(); @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherForAllAvailable() { List controls = new ArrayList<>(); controls.add(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)); controls.add(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)); return FlowAdapters.toFlowPublisher(Flowable.fromIterable(controls)); } @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } }
Scorri verso il basso nel menu di sistema e individua il pulsante Controlli dispositivo, mostrato nella Figura 4:
Se tocchi Controlli dei dispositivi, si apre una seconda schermata in cui puoi selezionare la tua app. Una volta selezionata l'app, vedrai come lo snippet precedente crea un menu di sistema personalizzato che mostra i nuovi controlli, come mostrato nella figura 5:
Ora implementa il metodo createPublisherFor()
, aggiungendo quanto segue alla sezione
Service
:
Kotlin
private val job = SupervisorJob() private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + job) private val controlFlows = mutableMapOf<String, MutableSharedFlow>() private var toggleState = false private var rangeState = 18f override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { val flow = MutableSharedFlow (replay = 2, extraBufferCapacity = 2) controlIds.forEach { controlFlows[it] = flow } scope.launch { delay(1000) // Retrieving the toggle state. flow.tryEmit(createLight()) delay(1000) // Retrieving the range state. flow.tryEmit(createThermostat()) } return flow.asPublisher() } private fun createLight() = createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, ToggleTemplate( LIGHT_ID.toString(), ControlButton( toggleState, toggleState.toString().uppercase(Locale.getDefault()) ) ) ) private fun createThermostat() = createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, RangeTemplate( THERMOSTAT_ID.toString(), 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ) private fun createStatefulControl(id: Int, title: String, type: Int, state: T, template: ControlTemplate): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatefulBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() job.cancel() }
Java
@NonNull @Override public Flow.PublishercreatePublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } private Control createStatelessControl(int id, String title, int type) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatelessBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build(); } private Control createLight() { return createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, new ToggleTemplate( LIGHT_ID + "", new ControlButton( toggleState, String.valueOf(toggleState).toUpperCase(Locale.getDefault()) ) ) ); } private Control createThermostat() { return createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, new RangeTemplate( THERMOSTAT_ID + "", 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ); } private Control createStatefulControl(int id, String title, int type, T state, ControlTemplate template) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatefulBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build(); }
In questo esempio, il metodo createPublisherFor()
contiene un falso
implementazione di ciò che la tua app deve fare: comunicare con il tuo dispositivo per
recuperarne lo stato e trasmetterlo al sistema.
Il metodo createPublisherFor()
utilizza le coroutine e i flussi di Kotlin per soddisfare
l'API Reactive Streams richiesta nel seguente modo:
- Crea un
Flow
. - Aspetta un secondo.
- Crea ed emette lo stato della luce smart.
- Aspetta un altro secondo.
- Crea ed emette lo stato del termostato.
Azioni dell'handle
Il metodo performControlAction()
segnala quando l'utente interagisce con un
e il controllo pubblicato. Il tipo di ControlAction
inviato determina l'azione.
Esegui l'azione appropriata per il controllo specificato, quindi aggiorna lo stato del dispositivo nell'interfaccia utente di Android.
Per completare l'esempio, aggiungi quanto segue a Service
:
Kotlin
override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer) { controlFlows[controlId]?.let { flow -> when (controlId) { LIGHT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is BooleanAction) toggleState = action.newState flow.tryEmit(createLight()) } THERMOSTAT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is FloatAction) rangeState = action.newValue flow.tryEmit(createThermostat()) } else -> consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) } } ?: consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) }
Java
@Override public void performControlAction(@NonNull String controlId, @NonNull ControlAction action, @NonNull Consumerconsumer) { ReplayProcessor processor = controlFlows.get(controlId); if (processor == null) return; if (controlId.equals(LIGHT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof BooleanAction) toggleState = ((BooleanAction) action).getNewState(); processor.onNext(createLight()); } if (controlId.equals(THERMOSTAT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof FloatAction) rangeState = ((FloatAction) action).getNewValue() processor.onNext(createThermostat()); } }
Esegui l'app, accedi al menu Controllo dispositivi e osserva la lampadina e i controlli del termostato.