Compose 中的自定义设计系统

虽然 Material 是我们推荐的设计系统并且 Jetpack Compose 附带了 Material 的实现,但并非只能使用该系统。Material 完全基于公共 API 构建而成,因此您可以按照同样的方式自行创建设计系统。

您可以采用以下几种方法:

您可能还需要继续使用采用自定义设计的 Material 组件 系统。您可以这样做,但您在采用某种方法时需注意一些事项。

如需详细了解 MaterialTheme 以及自定义设计系统使用的较低级别的结构体和 API,请参阅 Compose 中的主题详解指南。

扩展 Material 主题

Compose Material 会对 Material 主题设置进行相近建模,使得遵循 Material 准则既简单又能确保类型安全。不过, 可以使用额外的代码扩展颜色、排版和形状集, 值。

最简单的方法是添加扩展属性:

// Use with MaterialTheme.colorScheme.snackbarAction
val ColorScheme.snackbarAction: Color
    @Composable
    get() = if (isSystemInDarkTheme()) Red300 else Red700

// Use with MaterialTheme.typography.textFieldInput
val Typography.textFieldInput: TextStyle
    get() = TextStyle(/* ... */)

// Use with MaterialTheme.shapes.card
val Shapes.card: Shape
    get() = RoundedCornerShape(size = 20.dp)

这与使用 MaterialTheme 的 API 一致。示例 由 Compose 本身定义的是 surfaceColorAtElevation, ,用于确定根据高度应使用的表面颜色。

另一种方法是定义可“封装”MaterialTheme 及其值的扩展主题。

假设您要添加另外两种颜色(cautiononCaution,一种用于半危险操作的黄色),且保留现有 Material 颜色:

@Immutable
data class ExtendedColors(
    val caution: Color,
    val onCaution: Color
)

val LocalExtendedColors = staticCompositionLocalOf {
    ExtendedColors(
        caution = Color.Unspecified,
        onCaution = Color.Unspecified
    )
}

@Composable
fun ExtendedTheme(
    /* ... */
    content: @Composable () -> Unit
) {
    val extendedColors = ExtendedColors(
        caution = Color(0xFFFFCC02),
        onCaution = Color(0xFF2C2D30)
    )
    CompositionLocalProvider(LocalExtendedColors provides extendedColors) {
        MaterialTheme(
            /* colors = ..., typography = ..., shapes = ... */
            content = content
        )
    }
}

// Use with eg. ExtendedTheme.colors.caution
object ExtendedTheme {
    val colors: ExtendedColors
        @Composable
        get() = LocalExtendedColors.current
}

这与使用 MaterialTheme 的 API 类似。此外,它还支持多个主题,因为您可以使用与 MaterialTheme 相同的方式嵌套 ExtendedTheme

使用 Material 组件

扩展 Material 主题设置时,现有 MaterialTheme 值将持不变,且 Material 组件仍采用合理的默认值。

如果您希望在组件中使用扩展值,请将这些值封装到您自己的可组合函数中,直接设置您要更改的值,并将其他值作为参数提供给包含扩展值的可组合项:

@Composable
fun ExtendedButton(
    onClick: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable RowScope.() -> Unit
) {
    Button(
        colors = ButtonDefaults.buttonColors(
            containerColor = ExtendedTheme.colors.caution,
            contentColor = ExtendedTheme.colors.onCaution
            /* Other colors use values from MaterialTheme */
        ),
        onClick = onClick,
        modifier = modifier,
        content = content
    )
}

然后,您可以根据需要将 Button 替换为 ExtendedButton

@Composable
fun ExtendedApp() {
    ExtendedTheme {
        /*...*/
        ExtendedButton(onClick = { /* ... */ }) {
            /* ... */
        }
    }
}

替换 Material 子系统

您可能希望通过自定义实现替换一个或多个系统(ColorsTypographyShapes),同时保留其他系统,而非扩展 Material 主题设置。

假设您希望替换类型系统和形状系统,同时保留颜色系统:

@Immutable
data class ReplacementTypography(
    val body: TextStyle,
    val title: TextStyle
)

@Immutable
data class ReplacementShapes(
    val component: Shape,
    val surface: Shape
)

val LocalReplacementTypography = staticCompositionLocalOf {
    ReplacementTypography(
        body = TextStyle.Default,
        title = TextStyle.Default
    )
}
val LocalReplacementShapes = staticCompositionLocalOf {
    ReplacementShapes(
        component = RoundedCornerShape(ZeroCornerSize),
        surface = RoundedCornerShape(ZeroCornerSize)
    )
}

@Composable
fun ReplacementTheme(
    /* ... */
    content: @Composable () -> Unit
) {
    val replacementTypography = ReplacementTypography(
        body = TextStyle(fontSize = 16.sp),
        title = TextStyle(fontSize = 32.sp)
    )
    val replacementShapes = ReplacementShapes(
        component = RoundedCornerShape(percent = 50),
        surface = RoundedCornerShape(size = 40.dp)
    )
    CompositionLocalProvider(
        LocalReplacementTypography provides replacementTypography,
        LocalReplacementShapes provides replacementShapes
    ) {
        MaterialTheme(
            /* colors = ... */
            content = content
        )
    }
}

// Use with eg. ReplacementTheme.typography.body
object ReplacementTheme {
    val typography: ReplacementTypography
        @Composable
        get() = LocalReplacementTypography.current
    val shapes: ReplacementShapes
        @Composable
        get() = LocalReplacementShapes.current
}

使用 Material 组件

替换一个或多个 MaterialTheme 系统后,按原样使用 Material 组件可能会产生不必要的 Material 颜色、类型或形状值。

如果您希望在组件中使用替换值,请将这些值封装到您自己的可组合函数中,直接设置相关系统的值,并将其他值作为参数提供给包含替换值的可组合项。

@Composable
fun ReplacementButton(
    onClick: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable RowScope.() -> Unit
) {
    Button(
        shape = ReplacementTheme.shapes.component,
        onClick = onClick,
        modifier = modifier,
        content = {
            ProvideTextStyle(
                value = ReplacementTheme.typography.body
            ) {
                content()
            }
        }
    )
}

然后,您可以根据需要将 Button 替换为 ReplacementButton

@Composable
fun ReplacementApp() {
    ReplacementTheme {
        /*...*/
        ReplacementButton(onClick = { /* ... */ }) {
            /* ... */
        }
    }
}

实现完全自定义的设计系统

您可能会希望将 Material 主题设置系统替换为完全自定义的设计系统。请注意,MaterialTheme 可提供以下系统:

  • ColorsTypographyShapes:Material 主题设置系统
  • TextSelectionColors:用于表示 TextTextField 的文本选择颜色
  • RippleRippleTheme:用于表示 Indication 的 Material 实现

如果您想继续使用 Material 组件,则需要在自定义主题或主题中替换某些系统,或处理您的组件中的系统,以免出现异常。

但是,设计系统并不仅限于 Material 所依赖的概念。您可以修改现有系统并引入全新的系统(采用新的类和类型),以使其他概念与主题兼容。

在下面的代码中,我们对包含渐变效果 (List<Color>) 的自定义颜色系统进行了建模,添加了类型系统,引入了新的高度系统,且排除了 MaterialTheme 提供的其他系统:

@Immutable
data class CustomColors(
    val content: Color,
    val component: Color,
    val background: List<Color>
)

@Immutable
data class CustomTypography(
    val body: TextStyle,
    val title: TextStyle
)

@Immutable
data class CustomElevation(
    val default: Dp,
    val pressed: Dp
)

val LocalCustomColors = staticCompositionLocalOf {
    CustomColors(
        content = Color.Unspecified,
        component = Color.Unspecified,
        background = emptyList()
    )
}
val LocalCustomTypography = staticCompositionLocalOf {
    CustomTypography(
        body = TextStyle.Default,
        title = TextStyle.Default
    )
}
val LocalCustomElevation = staticCompositionLocalOf {
    CustomElevation(
        default = Dp.Unspecified,
        pressed = Dp.Unspecified
    )
}

@Composable
fun CustomTheme(
    /* ... */
    content: @Composable () -> Unit
) {
    val customColors = CustomColors(
        content = Color(0xFFDD0D3C),
        component = Color(0xFFC20029),
        background = listOf(Color.White, Color(0xFFF8BBD0))
    )
    val customTypography = CustomTypography(
        body = TextStyle(fontSize = 16.sp),
        title = TextStyle(fontSize = 32.sp)
    )
    val customElevation = CustomElevation(
        default = 4.dp,
        pressed = 8.dp
    )
    CompositionLocalProvider(
        LocalCustomColors provides customColors,
        LocalCustomTypography provides customTypography,
        LocalCustomElevation provides customElevation,
        content = content
    )
}

// Use with eg. CustomTheme.elevation.small
object CustomTheme {
    val colors: CustomColors
        @Composable
        get() = LocalCustomColors.current
    val typography: CustomTypography
        @Composable
        get() = LocalCustomTypography.current
    val elevation: CustomElevation
        @Composable
        get() = LocalCustomElevation.current
}

使用 Material 组件

如果不存在 MaterialTheme,按原样使用 Material 组件将产生不必要的 Material 颜色、类型和形状值及指示行为。

如果您想在组件中使用自定义值,请将其封装在您自己的可组合项中 函数,直接为相关系统设置值, 将其他对象作为参数传递给所属的可组合项。

我们建议您访问自定义主题背景中设置的值。另外,如果您的主题未提供 ColorTextStyleShape 或 您可以对其进行硬编码。

@Composable
fun CustomButton(
    onClick: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
    content: @Composable RowScope.() -> Unit
) {
    Button(
        colors = ButtonDefaults.buttonColors(
            containerColor = CustomTheme.colors.component,
            contentColor = CustomTheme.colors.content,
            disabledContainerColor = CustomTheme.colors.content
                .copy(alpha = 0.12f)
                .compositeOver(CustomTheme.colors.component),
            disabledContentColor = CustomTheme.colors.content
                .copy(alpha = 0.38f)

        ),
        shape = ButtonShape,
        elevation = ButtonDefaults.elevatedButtonElevation(
            defaultElevation = CustomTheme.elevation.default,
            pressedElevation = CustomTheme.elevation.pressed
            /* disabledElevation = 0.dp */
        ),
        onClick = onClick,
        modifier = modifier,
        content = {
            ProvideTextStyle(
                value = CustomTheme.typography.body
            ) {
                content()
            }
        }
    )
}

val ButtonShape = RoundedCornerShape(percent = 50)

如果您引入了新的类类型(例如引入 List<Color> 来表示渐变),最好重新实现组件,而非采用封装的方式。您可以查看 Jetsnack 示例中的 JetsnackButton