En yaygın iki resim biçimi türü, kafes ve vektör resimlerdir.
Kafes grafik biçimi pikseller içerir: bir renk (kırmızı, yeşil, mavi ve alfa değerlerinden oluşur). Çok sayıda resim yerleştirirken pikselleri bir araya getirirse, fotoğraf gibi çok ayrıntılı bir görüntü oluşturulabilir. CEVAP Kafes grafiğin çözünürlüğü sabittir (sabit sayıda piksel vardır). Bunun anlamı, resmin boyutunu artırdığınızda ayrıntıları kaybolur ve pikselleştirme meydana gelir. Kafes grafik biçimlerine örnek olarak JPEG, PNG ve WEBP verilebilir.
Vektör resimleri ise bir resmin ölçeklenebilir matematiksel temsilleridir. görsel öğe bulunur. Vektör, bir öğenin nasıl çizileceğini açıklayan ekrandaki resimdir. Örneğin, bir çizgi, nokta ya da dolgu. Bir vektörü ölçeklendirirken kalite kaybı yaşamayacak, matematiksel formül farklı komutlar arasındaki ilişkiyi ele alacağız. ImageVector için iyi bir örnek Malzeme Sembolleridir, çünkü bunların tümü matematiksel formüllerden yararlanırız.
ImageBitmap
Compose'da bir kafes resim (genellikle Bitmap
olarak adlandırılır) yüklenebilir
ImageBitmap
örneğine bağlanır. BitmapPainter
ise bu örnekte yer alan
üç nokta kullanıyor.
Basit kullanım alanlarında painterResource()
kullanılabilir.
bir ImageBitmap
oluşturuyor ve bir Painter
nesnesi döndürüyor (bu örnekte
BitmapPainter
):
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description) )
Daha fazla özelleştirmeye ihtiyacınız varsa (örneğin, özel boyama
uygulaması) kullanıyorsanız ve ImageBitmap
öğesine erişmeniz gerekiyorsa bu dosyayı yükleyebilirsiniz
kullanabilirsiniz:
val imageBitmap = ImageBitmap.imageResource(R.drawable.dog)
ImageVector
Ekrana ImageVector
çizmekten VectorPainter
sorumludur.
ImageVector
, SVG komutlarının bir alt kümesini destekler. Her resim
vektör olarak temsil edilir (örneğin, kameranızla çektiğiniz fotoğraflar
bir vektöre dönüştürülmesi) sağlar.
Mevcut bir vektörü içe aktararak özel bir ImageVector
oluşturabilirsiniz
çekilebilir XML dosyası (içe aktarma aracı kullanılarak Android Studio'ya içe aktarılır) veya
sınıfını uygulama ve yol komutlarını manuel olarak verme.
Basit kullanım durumlarında, painterResource()
öğesinin
ImageBitmap
sınıfı, ImageVectors
için de geçerlidir ve
Sonuç olarak VectorPainter
. painterResource()
, şunların yüklenmesini gerçekleştiriyor:
VectorDrawables
ve BitmapDrawables
, VectorPainter
ve BitmapPainter
arasında
tıklayın. Bir resme VectorDrawable
yüklemek için şunu kullanın:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.baseline_shopping_cart_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.shopping_cart_content_desc) )
Daha fazla özelleştirmeye ve ImageVector
öğesine erişmeniz gerekiyorsa
dosyayı şu şekilde yükleyebilirsiniz:
val imageVector = ImageVector.vectorResource(id = R.drawable.baseline_shopping_cart_24)
Sizin için önerilenler
- Not: JavaScript kapalıyken bağlantı metni gösterilir
- Özel boya ustası {:#custom-painter}
- Compose'daki kaynaklar
- Resimler yükleniyor {:#loading-images}