Resimleri Image
composable'daki
(contentScale
, colorFilter
) özellikleri kullanarak özelleştirebilirsiniz. Ayrıca, Image
öğenize farklı efektler uygulamak için mevcut değiştiricileri de kullanabilirsiniz. Değiştiriciler yalnızca Image
composable'da değil, tüm
composable'larda kullanılabilir. contentScale
ve colorFilter
ise Image
composable'daki açık parametrelerdir.
İçerik ölçeği
Bir resmi sınırları içinde kırpmak veya ölçeklendirme şeklini değiştirmek için bir contentScale
seçeneği belirtin. Varsayılan olarak, contentScale
seçeneğini belirtmezseniz ContentScale.Fit
kullanılır.
Aşağıdaki örnekte, Image
composable'ın boyutu 150 dp ile sınırlandırılmış ve kenarlık eklenmiş. Ayrıca, aşağıdaki tabloda farklı ContentScale
seçeneklerini göstermek için Image
composable'ın arka planı sarı olarak ayarlanmış.
val imageModifier = Modifier .size(150.dp) .border(BorderStroke(1.dp, Color.Black)) .background(Color.Yellow) Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Fit, modifier = imageModifier )
Farklı ContentScale
seçenekleri belirlendiğinde farklı çıktılar elde edilir. Aşağıdaki tablo, doğru ContentScale
modunu seçmenize yardımcı olur:
Kaynak resim |
![]() |
![]() |
ContentScale |
Sonuç - Dikey Resim: | Sonuç - Yatay Resim: |
ContentScale.Fit : En boy oranını koruyarak resmi eşit şekilde ölçeklendirin (varsayılan). İçerik boyuttan küçükse resim, sınırlara sığacak şekilde büyütülür. |
![]() |
![]() |
ContentScale.Crop : Resmi, mevcut alana ortalayarak kırpın. |
![]() |
![]() |
ContentScale.FillHeight : Kaynağı, en boy oranını koruyarak hedef yüksekliğe uyacak şekilde ölçeklendirin. |
![]() |
![]() |
ContentScale.FillWidth : Kaynağı, en boy oranını koruyarak hedef genişliğe uyacak şekilde ölçeklendirin. |
![]() |
![]() |
ContentScale.FillBounds : Hedef sınırları doldurmak için içeriği dikey ve yatay olarak eşit olmayan şekilde ölçeklendirin. (Not: Bu, resimleri, resmin tam oranıyla eşleşmeyen kapsayıcılara yerleştirirseniz resimleri bozar.) |
![]() |
![]() |
ContentScale.Inside : Kaynağı, hedef sınırlarda en boy oranını koruyacak şekilde ölçeklendirin. Kaynak, her iki boyutta da hedeften küçük veya ona eşitse None işlevine benzer şekilde davranır. İçerik her zaman sınırlar içinde yer alır. İçerik sınırlardan küçükse ölçeklendirme uygulanmaz. |
Kaynak resim sınırlardan büyükse:
![]() ![]() |
Kaynak resim sınırlardan büyükse:
![]() ![]() |
ContentScale.None : Kaynağa ölçeklendirme uygulamayın. İçerik, hedef sınırlardan küçükse alana sığacak şekilde ölçeklendirilmez. |
Kaynak resim sınırlardan büyükse:
![]() ![]() |
Kaynak resim sınırlardan büyükse:
![]() ![]() |
Image
composable'ı bir şekle kırpma
Bir görüntünün şekle sığmasını sağlamak için yerleşik clip
değiştiricisini kullanın.
Bir resmi daire şeklinde kırpmak için Modifier.clip(CircleShape)
simgesini kullanın:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(200.dp) .clip(CircleShape) )

CircleShape
ile resim kırpma.Yuvarlak köşeli bir şekil için Modifier.clip(RoundedCornerShape(16.dp)
) kullanın. Yuvarlatılmasını istediğiniz köşelerin boyutunu belirtin:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(200.dp) .clip(RoundedCornerShape(16.dp)) )

RoundedCornerShape
ile resim kırpma.Shape
öğesini genişleterek ve kırpılacak şekil için Path
sağlayarak kendi kırpma şeklinizi de oluşturabilirsiniz:
class SquashedOval : Shape { override fun createOutline( size: Size, layoutDirection: LayoutDirection, density: Density ): Outline { val path = Path().apply { // We create an Oval that starts at ¼ of the width, and ends at ¾ of the width of the container. addOval( Rect( left = size.width / 4f, top = 0f, right = size.width * 3 / 4f, bottom = size.height ) ) } return Outline.Generic(path = path) } } Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(200.dp) .clip(SquashedOval()) )

Image
composable'a kenarlık ekleme
Sık kullanılan bir işlem, bir resmin etrafında kenarlık oluşturmak için Modifier.border()
ile Modifier.clip()
öğesini birleştirmektir:
val borderWidth = 4.dp Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .border( BorderStroke(borderWidth, Color.Yellow), CircleShape ) .padding(borderWidth) .clip(CircleShape) )

Renk geçişli kenarlık oluşturmak için Brush
API'yi kullanarak resmin etrafına gökkuşağı renk geçişli bir kenarlık çizebilirsiniz:
val rainbowColorsBrush = remember { Brush.sweepGradient( listOf( Color(0xFF9575CD), Color(0xFFBA68C8), Color(0xFFE57373), Color(0xFFFFB74D), Color(0xFFFFF176), Color(0xFFAED581), Color(0xFF4DD0E1), Color(0xFF9575CD) ) ) } val borderWidth = 4.dp Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .border( BorderStroke(borderWidth, rainbowColorsBrush), CircleShape ) .padding(borderWidth) .clip(CircleShape) )

Özel en boy oranı ayarlama
Bir resmi özel en boy oranına dönüştürmek için Modifier.aspectRatio(16f/9f)
kullanarak resim (veya herhangi bir composable) için özel bir oran sağlayın.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), modifier = Modifier.aspectRatio(16f / 9f) )

Modifier.aspectRatio(16f/9f)
üzerinde Image
kullanma.Renk filtresi: Görüntünün piksel renklerini dönüştürür.
Image
composable'ında, resminizin tek tek piksellerinin çıkışını değiştirebilen bir colorFilter
parametresi bulunur.
Resimleri renklendirme
ColorFilter.tint(color, blendMode)
, Image
composable'ınıza belirtilen renkte bir karıştırma modu uygular. ColorFilter.tint(color, blendMode)
İçeriğe renk vermek için BlendMode.SrcIn
kullanılıyor. Bu nedenle, sağlanan renk, resmin ekranda gösterildiği yerde
gösteriliyor. Bu, farklı temalara ihtiyaç duyan simgeler ve vektörler için kullanışlıdır.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.baseline_directions_bus_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.bus_content_description), colorFilter = ColorFilter.tint(Color.Yellow) )

ColorFilter.tint
, BlendMode.SrcIn
ile birlikte uygulandı.Diğer BlendMode
ler farklı efektlere neden olur. Örneğin, bir resimde BlendMode.Darken
ayarını Color.Green
ile kullanmak aşağıdaki sonucu verir:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.tint(Color.Green, blendMode = BlendMode.Darken) )

Color.Green tint
ile BlendMode.Darken
.Kullanılabilen farklı karıştırma modları hakkında daha fazla bilgi için BlendMode
referans belgelerine bakın.
Renk matrisiyle Image
filtresi uygulama
ColorFilter
Renk matrisiColorFilter
seçeneğini kullanarak resminizi dönüştürün. Örneğin, resimlerinize siyah beyaz filtre uygulamak için ColorMatrix
simgesini kullanabilir ve doygunluğu 0f
olarak ayarlayabilirsiniz.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.colorMatrix(ColorMatrix().apply { setToSaturation(0f) }) )

Image
composable'ın kontrastını veya parlaklığını ayarlama
Bir resmin kontrastını ve parlaklığını değiştirmek için ColorMatrix
simgesini kullanarak değerleri değiştirebilirsiniz:
val contrast = 2f // 0f..10f (1 should be default) val brightness = -180f // -255f..255f (0 should be default) val colorMatrix = floatArrayOf( contrast, 0f, 0f, 0f, brightness, 0f, contrast, 0f, 0f, brightness, 0f, 0f, contrast, 0f, brightness, 0f, 0f, 0f, 1f, 0f ) Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.colorMatrix(ColorMatrix(colorMatrix)) )

ColorMatrix
simgesini kullanarak resmin parlaklığını ve kontrastını ayarlayın.Image
composable'ın renklerini ters çevirme
Bir resmin renklerini ters çevirmek için ColorMatrix
seçeneğini ayarlayın:
val colorMatrix = floatArrayOf( -1f, 0f, 0f, 0f, 255f, 0f, -1f, 0f, 0f, 255f, 0f, 0f, -1f, 0f, 255f, 0f, 0f, 0f, 1f, 0f ) Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.colorMatrix(ColorMatrix(colorMatrix)) )

Image
composable'ı bulanıklaştırma
Bir görüntüyü bulanıklaştırmak için Modifier.blur()
işlevini kullanın. Bu işlev, bulanıklık yarıçapını sırasıyla yatay ve dikey yönde belirten radiusX
ve radiusY
değerlerini alır.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .blur( radiusX = 10.dp, radiusY = 10.dp, edgeTreatment = BlurredEdgeTreatment(RoundedCornerShape(8.dp)) ) )

BlurEffect
bir resme uygulandı.Images
bulanıklaştırılırken BlurredEdgeTreatment.Unbounded
yerine BlurredEdgeTreatment(Shape)
kullanılması önerilir. Çünkü BlurredEdgeTreatment.Unbounded
, orijinal içeriğin sınırları dışında oluşturulması beklenen rastgele oluşturma işlemlerinin bulanıklaştırılması için kullanılır. Resimler, içeriğin sınırları dışında oluşturulmaz. Ancak yuvarlak bir dikdörtgenin bulanıklaştırılması için bu ayrım gerekebilir.
Örneğin, önceki resimde BlurredEdgeTreatment
değerini Unbounded
olarak ayarlarsak resmin kenarları net yerine bulanık görünür:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .blur( radiusX = 10.dp, radiusY = 10.dp, edgeTreatment = BlurredEdgeTreatment.Unbounded ) .clip(RoundedCornerShape(8.dp)) )

BlurEdgeTreatment.Unbounded
.Sizin için önerilenler
- Not: Bağlantı metni, JavaScript kapalıyken gösterilir.
- Grafik Değiştiriciler
- Resim yükleme
- Material Icons