Las imágenes se pueden personalizar con propiedades en un elemento componible Image
(contentScale
, colorFilter
). También puedes aplicar los Modifiers
existentes para producir diferentes efectos en Image
. Los modificadores se pueden usar en cualquier elemento componible, no solo en el elemento componible Image
, mientras que contentScale
y colorFilter
son parámetros explícitos en este elemento componible Image
.
ContentScale
Especifica una opción de contentScale
para recortar o cambiar la forma en que se escala una imagen dentro de sus límites. De forma predeterminada, si no especificas una opción de contentScale
, se usará ContentScale.Fit
.
En el siguiente ejemplo, el elemento componible Image está restringido a un tamaño de 150 dp con un margen, y el fondo está configurado en amarillo en el elemento componible Image
para mostrar las diferentes opciones de ContentScale
en la siguiente tabla.
val imageModifier = Modifier .size(150.dp) .border(BorderStroke(1.dp, Color.Black)) .background(Color.Yellow) Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Fit, modifier = imageModifier )
Si configuras diferentes opciones de ContentScale
, se generarán distintos resultados. A continuación, se muestra una tabla que puede ayudarte a elegir el modo correcto de ContentScale
que necesitas:
Imagen de origen | ||
ContentScale |
Resultado - Imagen vertical: | Resultado - Imagen horizontal: |
ContentScale.Fit : Ajusta la imagen de manera uniforme y conserva la relación de aspecto (predeterminada). Si el contenido es más pequeño que el tamaño, la imagen se ampliará para que se ajuste a los límites. |
||
ContentScale.Crop : Recorta la imagen en el centro del espacio disponible. |
||
ContentScale.FillHeight : Escala la imagen de origen y mantiene la relación de aspecto para que los límites coincidan con la altura de destino. |
||
ContentScale.FillWidth : Escala la imagen de origen y mantiene la relación de aspecto para que los límites coincidan con el ancho de destino. |
||
ContentScale.FillBounds : Escala el contenido de forma vertical y horizontal, de manera no uniforme, para llenar los límites de destino. (Nota: Esto distorsionará las imágenes si las colocas en contenedores que no coincidan con la proporción exacta de la imagen). |
||
ContentScale.Inside : Escala la imagen de origen para mantener la relación de aspecto dentro de los límites de destino. Si la imagen de origen es menor o igual que la imagen de destino en ambas dimensiones, se comportará de manera similar a "None". El contenido siempre estará dentro de los límites. Si el contenido es más pequeño que los límites, no se aplicará ningún escalamiento. |
La imagen de origen es más grande que los límites: La imagen de origen es más pequeña que los límites: | La imagen de origen es más grande que los límites: La imagen de origen es más pequeña que los límites: |
ContentScale.None : No aplica ningún escalamiento a la imagen de origen. Si el contenido es más pequeño que los límites de destino, no se ampliará para ajustarse al área. |
La imagen de origen es más grande que los límites: La imagen de origen es más pequeña que los límites: | La imagen de origen es más grande que los límites: La imagen de origen es más pequeña que los límites: |
Cómo recortar un elemento Image
componible en una forma
Para que una imagen se ajuste a una forma, usa el modificador clip
integrado.
Para recortar una imagen con forma circular, usa Modifier.clip(CircleShape)
:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(200.dp) .clip(CircleShape) )
Forma con esquinas redondeadas: usa Modifier.clip(RoundedCornerShape(16.dp)
con el tamaño de las esquinas que deseas redondear:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(200.dp) .clip(RoundedCornerShape(16.dp)) )
También puedes crear tu propia forma de recorte si extiendes Shape
y proporcionas un Path
para que se recorte la forma:
class SquashedOval : Shape { override fun createOutline( size: Size, layoutDirection: LayoutDirection, density: Density ): Outline { val path = Path().apply { // We create an Oval that starts at ¼ of the width, and ends at ¾ of the width of the container. addOval( Rect( left = size.width / 4f, top = 0f, right = size.width * 3 / 4f, bottom = size.height ) ) } return Outline.Generic(path = path) } } Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(200.dp) .clip(SquashedOval()) )
Cómo agregar un borde a un elemento Image
componible
Una operación frecuente es combinar Modifier.border()
con Modifier.clip()
para crear un borde alrededor de una imagen:
val borderWidth = 4.dp Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .border( BorderStroke(borderWidth, Color.Yellow), CircleShape ) .padding(borderWidth) .clip(CircleShape) )
Si deseas crear un marco gradiente, puedes usar la API de Brush
para dibujar un marco gradiente de arcoíris alrededor de la imagen:
val rainbowColorsBrush = remember { Brush.sweepGradient( listOf( Color(0xFF9575CD), Color(0xFFBA68C8), Color(0xFFE57373), Color(0xFFFFB74D), Color(0xFFFFF176), Color(0xFFAED581), Color(0xFF4DD0E1), Color(0xFF9575CD) ) ) } val borderWidth = 4.dp Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .border( BorderStroke(borderWidth, rainbowColorsBrush), CircleShape ) .padding(borderWidth) .clip(CircleShape) )
Cómo establecer una relación de aspecto personalizada
Con el objeto de transformar una imagen en una relación de aspecto personalizada, usa Modifier.aspectRatio(16f/9f)
a fin de proporcionar una relación de aspecto personalizada para una imagen (o cualquier elemento que admita composición).
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), modifier = Modifier.aspectRatio(16f / 9f) )
Filtro de color: cómo transformar los colores de píxeles de la imagen
El elemento Image que admite composición tiene un parámetro colorFilter
que puede cambiar el resultado de píxeles individuales de la imagen.
Cómo ajustar el tono de una imagen
Si usas ColorFilter.tint(color, blendMode)
, se aplicará un modo de combinación con el color determinado en el elemento componible Image
. ColorFilter.tint(color, blendMode)
usa BlendMode.SrcIn
para ajustar el tono del contenido, lo que significa que se mostrará el color proporcionado donde se mostrará la imagen en pantalla. Es útil para íconos y vectores que necesitan un tema diferente.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.baseline_directions_bus_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.bus_content_description), colorFilter = ColorFilter.tint(Color.Yellow) )
Otros resultados de BlendMode
tienen diferentes efectos. Por ejemplo, configurar BlendMode.Darken
con un Color.Green
en una imagen produce el siguiente resultado:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.tint(Color.Green, blendMode = BlendMode.Darken) )
Consulta la documentación de referencia de BlendMode para obtener más información sobre los diferentes modos de combinación disponibles.
Cómo aplicar un filtro Image
con una matriz de colores
Transforma tu imagen con la opción de matriz de colores ColorFilter
. Por ejemplo, para aplicar un filtro blanco y negro a tus imágenes, puedes usar ColorMatrix
y configurar la saturación en 0f
.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.colorMatrix(ColorMatrix().apply { setToSaturation(0f) }) )
Cómo ajustar el contraste o el brillo de un elemento Image
componible
Para cambiar el contraste y el brillo de una imagen, puedes usar ColorMatrix
a fin de cambiar los valores:
val contrast = 2f // 0f..10f (1 should be default) val brightness = -180f // -255f..255f (0 should be default) val colorMatrix = floatArrayOf( contrast, 0f, 0f, 0f, brightness, 0f, contrast, 0f, 0f, brightness, 0f, 0f, contrast, 0f, brightness, 0f, 0f, 0f, 1f, 0f ) Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.colorMatrix(ColorMatrix(colorMatrix)) )
Cómo invertir los colores de un elemento componible Image
Para invertir los colores de una imagen, configura ColorMatrix
:
val colorMatrix = floatArrayOf( -1f, 0f, 0f, 0f, 255f, 0f, -1f, 0f, 0f, 255f, 0f, 0f, -1f, 0f, 255f, 0f, 0f, 0f, 1f, 0f ) Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), colorFilter = ColorFilter.colorMatrix(ColorMatrix(colorMatrix)) )
Desenfoca un elemento Image
componible
Para desenfocar una imagen, usa Modifier.blur()
y proporciona radiusX
y radiusY
, que especifican el radio de desenfoque en las direcciones horizontal y vertical, respectivamente.
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .blur( radiusX = 10.dp, radiusY = 10.dp, edgeTreatment = BlurredEdgeTreatment(RoundedCornerShape(8.dp)) ) )
Cuando se desenfoca Images
, se recomienda usar BlurredEdgeTreatment(Shape)
, en lugar de BlurredEdgeTreatment.Unbounded
, ya que este último se usa para desenfocar renderizaciones arbitrarias que se espera que se rendericen fuera de los límites del contenido original. En el caso de las imágenes, es probable que no se rendericen fuera de los límites del contenido. mientras que desenfocar un rectángulo redondeado puede requerir esta distinción.
Por ejemplo, si configuramos BlurredEdgeTreatment
como Unbounded en la imagen anterior, los bordes de esta aparecerán desenfocados en lugar de nítidos:
Image( painter = painterResource(id = R.drawable.dog), contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier .size(150.dp) .blur( radiusX = 10.dp, radiusY = 10.dp, edgeTreatment = BlurredEdgeTreatment.Unbounded ) .clip(RoundedCornerShape(8.dp)) )
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