Mit Modifikatoren können Sie ein Composeable verzieren oder ergänzen. Mit Modifikatoren können Sie Folgendes tun:
- Größe, Layout, Verhalten und Darstellung des Composeables ändern
- Informationen wie Labels für die Barrierefreiheit hinzufügen
- Nutzereingabe verarbeiten
- Fügen Sie allgemeine Interaktionen hinzu, z. B. dass ein Element anklickbar, scrollbar, verschiebbar oder zoombar ist.
Modifikatoren sind standardmäßige Kotlin-Objekte. Erstellen Sie einen Modifikator, indem Sie eine der Klassenfunktionen Modifier
aufrufen:
@Composable private fun Greeting(name: String) { Column(modifier = Modifier.padding(24.dp)) { Text(text = "Hello,") Text(text = name) } }
Sie können diese Funktionen verketten, um sie zusammenzusetzen:
@Composable private fun Greeting(name: String) { Column( modifier = Modifier .padding(24.dp) .fillMaxWidth() ) { Text(text = "Hello,") Text(text = name) } }
Im obigen Code werden verschiedene Modifiziererfunktionen zusammen verwendet.
padding
fügt einem Element einen Abstand hinzu.- Mit
fillMaxWidth
wird das zusammensetzbare Element auf die maximale Breite des übergeordneten Elements eingestellt.
Es wird empfohlen, dass alle Ihre Composeables einen modifier
-Parameter akzeptieren und diesen Modifikator an das erste untergeordnete Element weitergeben, das die Benutzeroberfläche ausgibt.
Dadurch wird Ihr Code wiederverwendbarer und sein Verhalten vorhersehbarer und intuitiver. Weitere Informationen finden Sie in den Richtlinien für die Compose API unter Elemente akzeptieren und respektieren einen Modifikatorparameter.
Reihenfolge der Modifikatoren ist wichtig
Die Reihenfolge der Modifizierfunktionen ist wichtig. Da jede Funktion Änderungen an dem von der vorherigen Funktion zurückgegebenen Modifier
vornimmt, wirkt sich die Reihenfolge auf das Endergebnis aus. Sehen wir uns ein Beispiel an:
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { val padding = 16.dp Column( Modifier .clickable(onClick = onClick) .padding(padding) .fillMaxWidth() ) { // rest of the implementation } }
Im Code oben ist der gesamte Bereich anklickbar, einschließlich des umgebenden Abstands, da der Modifikator padding
nach dem Modifikator clickable
angewendet wurde. Wenn die Reihenfolge der Modifikatoren umgekehrt ist, reagiert der durch padding
hinzugefügte Abstand nicht auf Nutzereingaben:
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { val padding = 16.dp Column( Modifier .padding(padding) .clickable(onClick = onClick) .fillMaxWidth() ) { // rest of the implementation } }
Integrierte Modifikatoren
Jetpack Compose bietet eine Liste vordefinierter Modifikatoren, mit denen Sie ein Compose-Element verzieren oder ergänzen können. Im Folgenden finden Sie einige gängige Modifikatoren, mit denen Sie Ihre Layouts anpassen können.
padding
und size
Standardmäßig werden in Compose bereitgestellte Layouts umgebrochen. Sie können jedoch mit dem Modifikator size
eine Größe festlegen:
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.size(width = 400.dp, height = 100.dp) ) { Image(/*...*/) Column { /*...*/ } } }
Die von Ihnen angegebene Größe wird möglicherweise nicht berücksichtigt, wenn sie nicht den Einschränkungen des übergeordneten Elements des Layouts entspricht. Wenn die Größe des zusammensetzbaren Elements unabhängig von den eingehenden Einschränkungen festgelegt werden soll, verwenden Sie den Modifikator requiredSize
:
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.size(width = 400.dp, height = 100.dp) ) { Image( /*...*/ modifier = Modifier.requiredSize(150.dp) ) Column { /*...*/ } } }
In diesem Beispiel hat das Element Image
eine Höhe von 150.dp
, auch wenn das übergeordnete Element height
auf 100.dp
festgelegt ist, da der Modifikator requiredSize
Vorrang hat.
Wenn ein untergeordnetes Layout die gesamte vom übergeordneten Layout zulässige Höhe einnehmen soll, fügen Sie den Modifikator fillMaxHeight
hinzu. Compose bietet auch fillMaxSize
und fillMaxWidth
:
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.size(width = 400.dp, height = 100.dp) ) { Image( /*...*/ modifier = Modifier.fillMaxHeight() ) Column { /*...*/ } } }
Wenn Sie allen Seiten eines Elements einen Abstand hinzufügen möchten, legen Sie einen padding
-Modifikator fest.
Wenn Sie über einer Textgrundlinie einen bestimmten Abstand vom oberen Rand des Layouts zur Grundlinie hinzufügen möchten, verwenden Sie den Modifikator paddingFromBaseline
:
@Composable fun ArtistCard(artist: Artist) { Row(/*...*/) { Column { Text( text = artist.name, modifier = Modifier.paddingFromBaseline(top = 50.dp) ) Text(artist.lastSeenOnline) } } }
Offset
Wenn Sie ein Layout relativ zu seiner ursprünglichen Position positionieren möchten, fügen Sie den Modifikator offset
hinzu und legen Sie den Versatz auf der x- und y-Achse fest.
Abweichungen können sowohl positiv als auch negativ sein. Der Unterschied zwischen padding
und offset
besteht darin, dass die Messwerte eines Composeables durch das Hinzufügen eines offset
nicht geändert werden:
@Composable fun ArtistCard(artist: Artist) { Row(/*...*/) { Column { Text(artist.name) Text( text = artist.lastSeenOnline, modifier = Modifier.offset(x = 4.dp) ) } } }
Der Modifikator offset
wird horizontal gemäß der Layoutrichtung angewendet.
Bei einem linksläufigen Kontext wird das Element durch eine positive offset
nach rechts verschoben, bei einem rechtsläufigen Kontext nach links.
Wenn Sie einen Offset festlegen möchten, ohne die Layoutrichtung zu berücksichtigen, sehen Sie sich den Modifikator absoluteOffset
an. Bei einem positiven Offsetwert wird das Element immer nach rechts verschoben.
Der Modifikator offset
hat zwei Überladungen: offset
, bei der die Abweichungen als Parameter übergeben werden, und offset
, bei der ein Lambda übergeben wird.
Weitere Informationen dazu, wann Sie welche Methode verwenden und wie Sie die Leistung optimieren können, finden Sie im Abschnitt Leistung beim Komponieren – Lesevorgänge so lange wie möglich verschieben.
Gültigkeitsbereichssicherheit in Compose
In Compose gibt es Modifikatoren, die nur auf untergeordnete Elemente bestimmter Composeables angewendet werden können. Compose erzwingt dies mithilfe benutzerdefinierter Bereiche.
Wenn Sie beispielsweise ein untergeordnetes Element so groß wie das übergeordnete Element Box
machen möchten, ohne die Größe von Box
zu beeinflussen, verwenden Sie den Modifikator matchParentSize
. matchParentSize
ist nur in BoxScope
verfügbar.
Daher kann es nur auf ein untergeordnetes Element innerhalb eines übergeordneten Box
-Elements angewendet werden.
Mit dem Bereichsschutz können Sie keine Modifikatoren hinzufügen, die in anderen Composeables und Bereichen nicht funktionieren. Außerdem sparen Sie Zeit, da Sie nicht durch Ausprobieren herausfinden müssen, welche Modifikatoren funktionieren.
Mithilfe von bereichsspezifischen Modifikatoren werden Eltern über bestimmte Informationen informiert, die sie über das Kind wissen sollten. Sie werden auch als Modifizierer für übergeordnete Daten bezeichnet. Ihre internen Funktionen unterscheiden sich von den Modifikatoren für allgemeine Zwecke, aber aus Sicht der Verwendung spielen diese Unterschiede keine Rolle.
matchParentSize
in Box
Wie bereits erwähnt, verwenden Sie den Modifikator matchParentSize
, wenn ein untergeordnetes Layout dieselbe Größe wie ein übergeordnetes Box
haben soll, ohne dass sich die Größe von Box
ändert.
Hinweis: matchParentSize
ist nur im Bereich Box
verfügbar. Das bedeutet, dass es nur auf direkte untergeordnete Elemente von Box
-Kompositionen angewendet werden kann.
Im folgenden Beispiel übernimmt das untergeordnete Element Spacer
seine Größe von seinem übergeordneten Element Box
, das wiederum seine Größe von den größten untergeordneten Elementen übernimmt, in diesem Fall von ArtistCard
.
@Composable fun MatchParentSizeComposable() { Box { Spacer( Modifier .matchParentSize() .background(Color.LightGray) ) ArtistCard() } }
Wenn anstelle von matchParentSize
fillMaxSize
verwendet würde, würde Spacer
den gesamten für das übergeordnete Element verfügbaren Platz einnehmen, wodurch sich das übergeordnete Element ausdehnt und den gesamten verfügbaren Platz einnimmt.
weight
in Row
und Column
Wie Sie im vorherigen Abschnitt zu Abstand und Größe gesehen haben, wird die Größe eines Elements standardmäßig durch den Inhalt definiert, der umgebrochen wird. Mit dem weight
-Modifikator, der nur in RowScope
und ColumnScope
verfügbar ist, können Sie die Größe eines Elements im übergeordneten Element flexibel festlegen.
Nehmen wir als Beispiel eine Row
mit zwei Box
-Kompositen.
Das erste Feld hat doppelt so viel weight
wie das zweite, also doppelt so viel Breite. Da die Row
210.dp
breit ist, ist die erste Box
140.dp
breit und die zweite 70.dp
:
@Composable fun ArtistCard(/*...*/) { Row( modifier = Modifier.fillMaxWidth() ) { Image( /*...*/ modifier = Modifier.weight(2f) ) Column( modifier = Modifier.weight(1f) ) { /*...*/ } } }
Modifikatoren extrahieren und wiederverwenden
Mehrere Modifikatoren können miteinander verknüpft werden, um ein Composeable zu verzieren oder zu ergänzen. Diese Kette wird über die Modifier
-Schnittstelle erstellt, die eine sortierte, unveränderliche Liste einzelner Modifier.Elements
darstellt.
Jedes Modifier.Element
steht für ein individuelles Verhalten, z. B. für das Layout, das Zeichnen und die Grafik, alle gestenbezogenen, Fokus- und semantischen Verhaltensweisen sowie Geräteeingabeereignisse. Die Reihenfolge ist wichtig: Modifizierelemente, die zuerst hinzugefügt werden, werden zuerst angewendet.
Manchmal kann es vorteilhaft sein, dieselben Modifikatorketteninstanzen in mehreren Composeable-Objekten wiederzuverwenden. Dazu werden sie in Variablen extrahiert und in einen höheren Gültigkeitsbereich verschoben. Dies kann aus mehreren Gründen dazu beitragen, die Lesbarkeit des Codes oder die Leistung Ihrer App zu verbessern:
- Die Neuzuweisung der Modifikatoren wird nicht wiederholt, wenn für Composables, in denen sie verwendet werden, eine Neuzusammensetzung erfolgt.
- Modifikatorketten können potenziell sehr lang und komplex sein. Wenn Sie dieselbe Instanz einer Kette wiederverwenden, kann die Arbeitslast der Compose-Laufzeit beim Vergleichen verringert werden.
- Diese Extraktion trägt zu einem sauberen, einheitlichen und wartungsfreundlichen Code in der gesamten Codebasis bei.
Best Practices für die Wiederverwendung von Modifikatoren
Erstellen Sie eigene Modifier
-Ketten und extrahieren Sie sie, um sie für mehrere zusammensetzbare Komponenten wiederzuverwenden. Es ist völlig in Ordnung, nur einen Modifikator zu speichern, da es sich um datengestützte Objekte handelt:
val reusableModifier = Modifier .fillMaxWidth() .background(Color.Red) .padding(12.dp)
Modifikatoren bei häufig wechselndem Status extrahieren und wiederverwenden
Wenn sich die Status in Composables häufig ändern, z. B. Animationen oder scrollState
, kann es zu einer erheblichen Anzahl von Neuzusammensetzungen kommen. In diesem Fall werden Ihre Modifier bei jeder Neuzusammensetzung und potenziell für jeden Frame zugewiesen:
@Composable fun LoadingWheelAnimation() { val animatedState = animateFloatAsState(/*...*/) LoadingWheel( // Creation and allocation of this modifier will happen on every frame of the animation! modifier = Modifier .padding(12.dp) .background(Color.Gray), animatedState = animatedState ) }
Stattdessen können Sie dieselbe Instanz des Modifiers erstellen, extrahieren und wiederverwenden und sie so an das Composeable übergeben:
// Now, the allocation of the modifier happens here: val reusableModifier = Modifier .padding(12.dp) .background(Color.Gray) @Composable fun LoadingWheelAnimation() { val animatedState = animateFloatAsState(/*...*/) LoadingWheel( // No allocation, as we're just reusing the same instance modifier = reusableModifier, animatedState = animatedState ) }
Modifikatoren ohne Bereich extrahieren und wiederverwenden
Modifikatoren können ohne oder mit Gültigkeitsbereich für ein bestimmtes Kompositionalobjekt festgelegt werden. Modifier ohne Bereich können Sie ganz einfach außerhalb von Composables als einfache Variablen extrahieren:
val reusableModifier = Modifier .fillMaxWidth() .background(Color.Red) .padding(12.dp) @Composable fun AuthorField() { HeaderText( // ... modifier = reusableModifier ) SubtitleText( // ... modifier = reusableModifier ) }
Das kann besonders vorteilhaft sein, wenn es mit Lazy-Layouts kombiniert wird. In den meisten Fällen sollten alle Ihre Artikel (die möglicherweise sehr zahlreich sind) genau dieselben Modifikatoren haben:
val reusableItemModifier = Modifier .padding(bottom = 12.dp) .size(216.dp) .clip(CircleShape) @Composable private fun AuthorList(authors: List<Author>) { LazyColumn { items(authors) { AsyncImage( // ... modifier = reusableItemModifier, ) } } }
Modifikatoren mit Bereich extrahieren und wiederverwenden
Wenn Sie mit Modifikatoren arbeiten, die auf bestimmte Composeables beschränkt sind, können Sie sie auf die höchstmögliche Ebene extrahieren und bei Bedarf wiederverwenden:
Column(/*...*/) { val reusableItemModifier = Modifier .padding(bottom = 12.dp) // Align Modifier.Element requires a ColumnScope .align(Alignment.CenterHorizontally) .weight(1f) Text1( modifier = reusableItemModifier, // ... ) Text2( modifier = reusableItemModifier // ... ) // ... }
Sie sollten die extrahierten, auf einen bestimmten Bereich bezogenen Modifikatoren nur an die direkten untergeordneten Elemente im selben Bereich weitergeben. Weitere Informationen dazu, warum das wichtig ist, finden Sie im Abschnitt Sicherheitsbereich in Compose:
Column(modifier = Modifier.fillMaxWidth()) { // Weight modifier is scoped to the Column composable val reusableItemModifier = Modifier.weight(1f) // Weight will be properly assigned here since this Text is a direct child of Column Text1( modifier = reusableItemModifier // ... ) Box { Text2( // Weight won't do anything here since the Text composable is not a direct child of Column modifier = reusableItemModifier // ... ) } }
Weitere Verknüpfung der extrahierten Modifikatoren
Sie können die extrahierten Modifikatorketten weiter verketten oder anhängen, indem Sie die Funktion .then()
aufrufen:
val reusableModifier = Modifier .fillMaxWidth() .background(Color.Red) .padding(12.dp) // Append to your reusableModifier reusableModifier.clickable { /*...*/ } // Append your reusableModifier otherModifier.then(reusableModifier)
Denken Sie daran, dass die Reihenfolge der Modifikatoren wichtig ist.
Weitere Informationen
Eine vollständige Liste der Modifikatoren mit ihren Parametern und Bereichen finden Sie in diesem Hilfeartikel.
Weitere Übungen zur Verwendung von Modifikatoren finden Sie im Codelab zu grundlegenden Layouts in Compose oder im Now in Android-Repository.
Weitere Informationen zu benutzerdefinierten Modifikatoren und deren Erstellung finden Sie in der Dokumentation unter Benutzerdefinierte Layouts – Layout-Modifikator verwenden.
Empfehlungen für dich
- Hinweis: Der Linktext wird angezeigt, wenn JavaScript deaktiviert ist.
- Grundlagen des Layouts
- Aktionen im Editor {:#editor-actions}
- Benutzerdefinierte Layouts {:#custom-layouts }