Cómo trabajar con fuentes

En esta página, se describe cómo configurar las fuentes en tu app de Compose.

Establecer fuente

Text tiene un parámetro fontFamily para permitir la configuración de la fuente usada en el elemento componible. Según la configuración predeterminada, se incluyen las familias de fuentes serif, Sans Serif, monoespaciales y cursivas:

@Composable
fun DifferentFonts() {
    Column {
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.Serif)
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.SansSerif)
    }
}

Aparece la frase

Puedes usar el atributo fontFamily para trabajar con fuentes y tipos de letra personalizados. definido en la carpeta res/font:

Representación gráfica de la carpeta res > font en el entorno de desarrollo

En este ejemplo, se muestra cómo definirías una fontFamily según esas fuentes y con la función Font:

val firaSansFamily = FontFamily(
    Font(R.font.firasans_light, FontWeight.Light),
    Font(R.font.firasans_regular, FontWeight.Normal),
    Font(R.font.firasans_italic, FontWeight.Normal, FontStyle.Italic),
    Font(R.font.firasans_medium, FontWeight.Medium),
    Font(R.font.firasans_bold, FontWeight.Bold)
)

Puedes pasar este fontFamily al elemento Text componible. Debido a que un fontFamily puede incluir diferentes pesos, puedes establecer fontWeight de forma manual en selecciona el grosor correcto para tu texto:

Column {
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Light)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal)
    Text(
        text = "text",
        fontFamily = firaSansFamily,
        fontWeight = FontWeight.Normal,
        fontStyle = FontStyle.Italic
    )
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Medium)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Aparece la frase

Para aprender a configurar la tipografía en toda la app, consulta Sistemas de diseño personalizado en Compose.

Fuentes descargables

Cómo comenzar en Compose 1.2.0 puedes usar la API de fuentes descargables en tu app de Compose para descargar Google fuentes de forma asíncrona y usarlas en tu app.

Por el momento, no se admiten las fuentes descargables que proporcionan los proveedores personalizados.

Usa fuentes descargables de manera programática

Para descargar una fuente de manera programática desde tu app, sigue estos pasos:

  1. Agrega la dependencia:

    Groovy

    dependencies {
        ...
        implementation "androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.6.8"
    }
    

    Kotlin

    dependencies {
        ...
        implementation("androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.6.8")
    }
  2. Inicializa el GoogleFont.Provider con las credenciales de Google Fonts:
    val provider = GoogleFont.Provider(
        providerAuthority = "com.google.android.gms.fonts",
        providerPackage = "com.google.android.gms",
        certificates = R.array.com_google_android_gms_fonts_certs
    )
    Los parámetros que recibe el proveedor son los siguientes:
    • La autoridad del proveedor de fuentes de Google Fonts
    • El paquete del proveedor de fuentes para verificar su identidad
    • Una lista de conjuntos de hashes para los certificados a fin de verificar la identidad del proveedor Puedes encontrar los hashes necesarios para el proveedor de Google Fonts en el archivo font_certs.xml de la App de ejemplo de Jetchat.
  3. Define un FontFamily
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider)
    )
    Puedes consultar otros parámetros para tu fuente, como el grosor y el estilo con FontWeight y FontStyle respectivamente:
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(
            googleFont = fontName,
            fontProvider = provider,
            weight = FontWeight.Bold,
            style = FontStyle.Italic
        )
    )
  4. Configura el FontFamily que se usa en la función de componibilidad de texto:

Text(
    fontFamily = fontFamily, text = "Hello World!"
)

También puedes definir Tipografía para usar tu FontFamily:

val MyTypography = Typography(
    labelMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 12.sp/*...*/
    ),
    labelLarge = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily,
        fontWeight = FontWeight.Bold,
        letterSpacing = 2.sp,
        /*...*/
    ),
    displayMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.SemiBold/*...*/
    ),
    /*...*/
)

A continuación, establece la tipografía en el tema de tu app:

MyAppTheme(
    typography = MyTypography
)/*...*/

Un ejemplo de una app que implementa fuentes descargables en Compose junto con Material3, Consulta la app de ejemplo Jetchat.

Agrega fuentes de resguardo

Puedes determinar una cadena de resguardo para tu fuente en caso de que esta no funcione descargar correctamente. Por ejemplo, si tienes definida la fuente descargable. así:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold)
)

Puedes definir los valores predeterminados de la fuente para ambos grosores, de la siguiente manera:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.font.Font
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(resId = R.font.my_font_regular),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold),
    Font(resId = R.font.my_font_regular_bold, weight = FontWeight.Bold)
)

Asegúrate de agregar las importaciones correctas.

Cuando defines FontFamily de esta manera, se crea una FontFamily que contiene dos cadenas, una por cada grosor. El mecanismo de carga intentará resolver la fuente en línea primero, y, luego, la fuente ubicada en la carpeta local de recursos R.font.

Cómo depurar tu implementación

Para ayudarte a verificar si la fuente se descarga correctamente, puedes definir un controlador de corrutinas de depuración. Tu controlador proporciona el comportamiento de lo que se debe hacer en caso de que la fuente no se cargue de forma asíncrona.

Para comenzar, crea un CoroutineExceptionHandler

val handler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable ->
    // process the Throwable
    Log.e(TAG, "There has been an issue: ", throwable)
}

Pásalo a la createFontFamilyResolver para que el agente de resolución use el nuevo controlador:

CompositionLocalProvider(
    LocalFontFamilyResolver provides createFontFamilyResolver(LocalContext.current, handler)
) {
    Column {
        Text(
            text = "Hello World!", style = MaterialTheme.typography.bodyMedium
        )
    }
}

También puedes usar la API de isAvailableOnDevice del proveedor para probar si está disponible y si los certificados están configurados de forma correcta. Para ello, puedes llamar al método isAvailableOnDevice. que muestra un valor falso si el proveedor no está configurado correctamente.

val context = LocalContext.current
LaunchedEffect(Unit) {
    if (provider.isAvailableOnDevice(context)) {
        Log.d(TAG, "Success!")
    }
}

Advertencias

Google Fonts tarda varios meses en habilitar las nuevas fuentes en Android. Hay un intervalo de tiempo entre el momento en que se agrega una fuente en fonts.google.com y cuando esté disponible en la API de fuentes descargables (ya sea en el sistema de View o en Compose). Recién las fuentes agregadas podrían no cargarse en tu app con una IllegalStateException Para ayudar a los desarrolladores a identificar este error entre otros tipos de errores de carga de fuentes, agregamos mensajes descriptivos para la excepción en Compose con los cambios aquí. Si encuentras algún problema, infórmalo a través de la página correspondiente rastreador.

Cómo usar fuentes variables

Una fuente variable es un formato de fuente que permite que un archivo de fuente contenga diferentes estilos. Con las fuentes variables, puedes modificar los ejes (o parámetros) para generar tu estilo preferido. Estos ejes pueden ser estándares, como de peso, ancho, inclinación, cursiva o personalizada, que difieren según las fuentes variables.

Cinco configuraciones de la misma fuente variable con diferentes valores de ejes.
Figura 1: Texto que usa la misma fuente variable personalizada con diferentes ejes de salida.

Usar fuentes variables en lugar de archivos de fuentes normales te permite tener solo una de fuentes en lugar de varios.

Para obtener más información general sobre las fuentes variables, consulta Google Fonts Conocimiento, el catálogo completo de fuentes variables y una tabla de los ejes admitidos para cada fuente.

En este documento, se muestra cómo implementar una fuente variable en tu app de Compose.

Carga una fuente variable

  1. Descarga la fuente variable que quieras usar (por ejemplo, Roboto Flex) y colócalo en la carpeta app/res/font de tu app. Asegúrese de que el archivo ZIPttf que agregues es la versión de fuente variable de la fuente y que el nombre de tu archivo de fuente está escrito en minúsculas y no contiene ningún carácter especial.

  2. Para cargar una fuente variable, define un elemento FontFamily usando la fuente ubicada en el Directorio res/font/:

    // In Typography.kt
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily =
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )

    La API de FontVariation te permite configurar ejes de fuentes estándar, como weight, width y slant. Estos son ejes estándar que son disponible con cualquier fuente variable. Puedes crear diferentes configuraciones del según el lugar donde se usará.

  3. Las fuentes variables solo están disponibles para Android O y versiones posteriores, por lo que debes agregar una una protección y configurar un resguardo adecuado:

    // In Typography.kt
    val default = FontFamily(
        /*
        * This can be any font that makes sense
        */
        Font(
            R.font.robotoflex_static_regular
        )
    )
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  4. Extrae la configuración a un conjunto de constantes para facilitar la reutilización y reemplaza el la configuración de la fuente con estas constantes:

    // VariableFontDimension.kt
    object DisplayLargeVFConfig {
        const val WEIGHT = 950
        const val WIDTH = 30f
        const val SLANT = -6f
        const val ASCENDER_HEIGHT = 800f
        const val COUNTER_WIDTH = 500
    }
    
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  5. Configura la tipografía de Material Design 3 para usar FontFamily:

    // Type.kt
    val Typography = Typography(
        displayLarge = TextStyle(
            fontFamily = displayLargeFontFamily,
            fontSize = 50.sp,
            lineHeight = 64.sp,
            letterSpacing = 0.sp,
            /***/
        )
    )

    En este ejemplo, se usa la tipografía de Material 3 displayLarge, que tiene diferentes la configuración de fuente predeterminada y los usos recomendados. Por ejemplo, deberías usar displayLarge para el texto crítico y corto, ya que es el texto más grande de la pantalla.

    Con Material 3, puedes cambiar los valores predeterminados de TextStyle y fontFamily para personalizar la tipografía. En el fragmento anterior, configuras instancias de TextStyle para personalizar la configuración de fuentes de cada familia de fuentes.

  6. Ahora que definiste la tipografía, pásala al MaterialTheme de M3:

    MaterialTheme(
        colorScheme = MaterialTheme.colorScheme,
        typography = Typography,
        content = content
    )

  7. Por último, usa un elemento Text componible y especifica el estilo en uno de los elementos estilos de tipografía, MaterialTheme.typography.displayLarge:

    @Composable
    @Preview
    fun CardDetails() {
        MyCustomTheme {
            Card(
                shape = RoundedCornerShape(8.dp),
                elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 4.dp),
                modifier = Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .padding(16.dp)
            ) {
                Column(
                    modifier = Modifier.padding(16.dp)
                ) {
                    Text(
                        text = "Compose",
                        style = MaterialTheme.typography.displayLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 1
                    )
                    Text(
                        text = "Beautiful UIs on Android",
                        style = MaterialTheme.typography.headlineMedium,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 2
                    )
                    Text(
                        text = "Jetpack Compose is Android’s recommended modern toolkit for building native UI. It simplifies and accelerates UI development on Android. Quickly bring your app to life with less code, powerful tools, and intuitive Kotlin APIs.",
                        style = MaterialTheme.typography.bodyLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 3
                    )
                }
            }
        }
    }

    Cada elemento Text componible se configura mediante el estilo de su tema de Material y contiene una configuración de fuente variable diferente. Puedes usar MaterialTheme.typography para recuperar la tipografía proporcionada a M3 Elemento MaterialTheme componible.

Tres textos diferentes que muestran distintas configuraciones de fuente.
Figura 2: Fuente variable aplicada en tres configuraciones diferentes

Usar ejes personalizados

Las fuentes también pueden tener ejes personalizados. Estas se definen dentro del propio archivo de fuente. Por ejemplo, la fuente Roboto Flex tiene el eje de altura ascendente ("YTAS"), que ajusta la altura de los ascendentes en minúscula, mientras que el ancho del contador ("XTRA") ajusta el ancho de cada letra.

Puedes cambiar el valor de estos ejes con la configuración de FontVariation.

Para obtener más información sobre los ejes personalizados que puedes configurar para una fuente, consulta el tabla de los ejes compatibles para cada fuente.

  1. Para usar ejes personalizados, define funciones para el ascenderHeight personalizado y Ejes counterWidth:

    fun ascenderHeight(ascenderHeight: Float): FontVariation.Setting {
        require(ascenderHeight in 649f..854f) { "'Ascender Height' must be in 649f..854f" }
        return FontVariation.Setting("YTAS", ascenderHeight)
    }
    
    fun counterWidth(counterWidth: Int): FontVariation.Setting {
        require(counterWidth in 323..603) { "'Counter width' must be in 323..603" }
        return FontVariation.Setting("XTRA", counterWidth.toFloat())
    }

    Estas funciones hacen lo siguiente:

    • Define barreras de seguridad para los valores que pueden aceptar. Como puedes ver en el Catálogo de fuentes variables, ascenderHeight (YTAS) tiene un un valor mínimo de 649f y un máximo de 854f.
    • Muestra la configuración de la fuente, así que la configuración está lista para agregarla a la fuente. En el método FontVariation.Setting(), el nombre del eje (YTAS, XTRA) es codificado y toma el valor como parámetro.
  2. Pasar parámetros adicionales a través de los ejes con la configuración de fuentes cada Font que se carga:

    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                    ascenderHeight(DisplayLargeVFConfig.ASCENDER_HEIGHT),
                    counterWidth(DisplayLargeVFConfig.COUNTER_WIDTH)
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

    Observa que la altura de los ascendentes en minúscula ahora se incrementa, y otro texto es más amplio:

Tres textos diferentes que muestran distintas configuraciones para las fuentes variables, con ejes personalizados establecidos; algunos tienen ascendentes en minúscula más altos y son más anchos que antes.
Figura 3. Texto que muestra ejes personalizados establecidos en fuentes variables.

Recursos adicionales

Para obtener más información, consulta la siguiente entrada de blog sobre las fuentes variables: