Visualizza immagini Ultra HDR

Il formato dell'immagine Ultra HDR consente alle immagini di memorizzare più informazioni sull'intensità della luce, con conseguenti luci e ombre più dettagliate, e colori più intensi. Android fornisce il supporto per le immagini Ultra HDR a partire da Android 14 (livello API 34). Se la tua app è in esecuzione su queste versioni, è importante configurarla per visualizzare correttamente queste immagini. D'altra parte, se la tua app non visualizza le immagini Ultra HDR, puoi risparmiare le risorse del dispositivo non attivando la visualizzazione Ultra HDR. Questa pagina spiega come verificare se la grafica supporta Ultra HDR e come visualizzarla correttamente.

Verificare la presenza di una mappa di guadagno

Le immagini Ultra HDR contengono una mappa di guadagno. La mappa di guadagno viene utilizzata per determinare la maggiore luminosità di ogni pixel dell'immagine. Per verificare se un'immagine è in formato Ultra HDR, converti l'immagine o il disegno in una Bitmap e chiama Bitmap.hasGainMap() (disponibile a partire da Android 14) per verificare se ha una mappa di guadagno.

Configurare la finestra per visualizzare Ultra HDR

Per visualizzare le immagini Ultra HDR con l'intera gamma dinamica, imposta la modalità colore della finestra su ActivityInfo.COLOR_MODE_HDR. Per farlo, chiama il metodo setColorMode() della finestra. (Queste API sono disponibili a partire da Android 8; tuttavia, le immagini non vengono visualizzate in Ultra HDR a meno che sul dispositivo non sia in esecuzione Android 14 o versioni successive.)

Riassumendo

Il seguente codice mostra l'intero processo. Questo codice presuppone che un'immagine sia caricata in una bitmap e verifica se l'immagine ha una mappa di guadagno. In caso affermativo, il codice imposta la modalità colore della finestra su COLOR_MODE_HDR. Se l'immagine non ha una mappa di guadagno, il codice imposta la finestra sulla modalità colore predefinita.

Kotlin

val bitmap = /* Get Bitmap from Image Resource */
binding.imageContainer.setImageBitmap(bitmap)

// Set color mode of the activity to the correct color mode.
requireActivity().window.colorMode =
   if (bitmap.hasGainmap()) ActivityInfo.COLOR_MODE_HDR else ActivityInfo.COLOR_MODE_DEFAULT

Java

final Bitmap bitmap = /* Get Bitmap from Image Resource */
binding.imageContainer.setImageBitmap(bitmap);

// Set color mode of the activity to the correct color mode.
int colorMode = ActivityInfo.COLOR_MODE_DEFAULT;
if (bitmap.hasGainmap()) colorMode = ActivityInfo.COLOR_MODE_HDR;
requireActivity().getWindow().setColorMode(colorMode);

Risorse aggiuntive

Per scoprire di più sulle immagini Ultra HDR, consulta le seguenti risorse aggiuntive: