การสร้างกิจกรรมโปรแกรมเล่นวิดีโอ

เมื่อกิจกรรมได้รับเมธอด Callback สำหรับวงจรของ onCreate() กิจกรรมควรทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  • สร้างและเริ่มต้นเซสชันสื่อ
  • ตั้งค่าการเรียกกลับของเซสชันสื่อ
  • ตั้งค่าตัวรับปุ่มสื่อของเซสชันสื่อเป็นค่าว่างเพื่อให้เหตุการณ์ปุ่มสื่อไม่รีสตาร์ทเพลเยอร์เมื่อมองไม่เห็น การดำเนินการนี้มีผลเฉพาะกับอุปกรณ์ Android 5.0 (API ระดับ 21) ขึ้นไป
  • สร้างและเริ่มต้นตัวควบคุมสื่อ

โค้ด onCreate() ด้านล่างแสดงขั้นตอนเหล่านี้

KotlinJava
private lateinit var mediaSession: MediaSessionCompat

public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   
super.onCreate(savedInstanceState)

   
// Create a MediaSessionCompat
    mediaSession
= MediaSessionCompat(this, LOG_TAG).apply {

       
// Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls
        setFlags
(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or
               
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS)

       
// Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible
        setMediaButtonReceiver
(null)

       
// Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player
       
val stateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder()
               
.setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE)
        setPlaybackState
(stateBuilder.build())

       
// MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller
        setCallback
(MySessionCallback())
   
}

   
// Create a MediaControllerCompat
   
MediaControllerCompat(this, mediaSession).also { mediaController ->
       
MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController)
   
}
}
MediaSessionCompat mediaSession;
PlaybackStateCompat.Builder stateBuilder;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 
super.onCreate(savedInstanceState);

 
// Create a MediaSessionCompat
  mediaSession
= new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG);

 
// Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls
  mediaSession
.setFlags(
   
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
   
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

 
// Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible
  mediaSession
.setMediaButtonReceiver(null);

 
// Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player
  stateBuilder
= new PlaybackStateCompat.Builder()
               
.setActions(
                   
PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY |
                   
PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE);
  mediaSession
.setState(stateBuilder.build());

 
// MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller
  mediaSession
.setCallback(new MySessionCallback());

 
// Create a MediaControllerCompat
 
MediaControllerCompat mediaController =
   
new MediaControllerCompat(this, mediaSession);

 
MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController);
}

เมื่อปิดแอป กิจกรรมจะได้รับ Callback onPause() และ onStop() ติดต่อกัน หากเพลเยอร์เล่นอยู่ คุณต้องหยุดเพลเยอร์ก่อนกิจกรรมของเพลเยอร์จะหายไป การเลือกการเรียกกลับที่จะใช้จะขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน Android ที่คุณใช้

ใน Android 6.0 (API ระดับ 23) และเวอร์ชันก่อนหน้า ไม่มีการรับประกันว่าระบบจะเรียก onStop() เมื่อใด อาจเรียก 5 วินาทีหลังจากที่กิจกรรมของคุณหายไป ดังนั้น ใน Android เวอร์ชันที่เก่ากว่า 7.0 แอปของคุณควรหยุดเล่นใน onPause() ใน Android 7.0 ขึ้นไป ระบบจะเรียก onStop() ทันทีที่กิจกรรมไม่แสดง ดังนั้นจึงไม่ใช่ปัญหา

โดยสรุป

  • ใน Android เวอร์ชัน 6.0 และเก่ากว่า ให้หยุดเพลเยอร์ใน onPause() callback
  • ใน Android เวอร์ชัน 7.0 ขึ้นไป ให้หยุดเพลเยอร์ใน onStop() callback

เมื่อกิจกรรมได้รับการเรียกกลับ onDestroy() ก็ควรปล่อยและล้างข้อมูลผู้เล่น