在 Compose 中从 Material 2 迁移至 Material 3

Material Design 3 是新一代 Material Design。其中包括 更新后的主题、组件和 Material You 个性化功能(例如 动态配色它是对 Material Design 2 的更新,与 Android 12 及更高版本中的全新视觉样式和系统界面。

本指南重点介绍如何从 Compose Material (androidx.compose.material) Jetpack 库迁移至 Compose Material 3 (androidx.compose.material3) Jetpack 库

方法

一般来说,您不应长期在一个应用中同时使用 M2 和 M3。这是因为这两个设计系统和各自的库在用户体验/界面设计和 Compose 实现方面大相径庭。

您的应用可以使用一个设计系统,例如使用 Figma 创建的系统。在这种情况下,我们强烈建议您或您的设计团队在开始 Compose 迁移之前将代码从 M2 迁移至 M3。没有意义 将应用迁移到 M3(如果应用的用户体验/界面设计基于 M2)。

此外,迁移方法应根据应用的 大小、复杂性和用户体验/界面设计。这样做有助于最大限度地降低对代码库的影响。您应当采用一种分阶段的迁移方法。

何时迁移

您应当尽快开始迁移。不过,请务必注意 考虑您的应用是否具备全面迁移的现实可行性 从 M2 切换到 M3有一些阻碍情况需要考虑调查 开始之前:

场景 建议的方法
没有障碍 开始分阶段迁移
M2 中的组件在 M3 中尚不可用。请参阅下面的组件和布局部分。 开始分阶段迁移
您或您的设计团队尚未将应用的设计系统从 M2 迁移到 M3 将设计系统从 M2 迁移至 M3,然后开始分阶段迁移

即使您受到上述情景的影响,在提交和发布应用更新之前,也应采取分阶段迁移方法。在这些情况下,您可以同时使用 M2 和 M3,并在迁移至 M3 的过程中逐步淘汰 M2。

分阶段方法

分阶段迁移的一般步骤如下:

  1. 添加 M3 依赖项和 M2 依赖项。
  2. 添加 M3 版应用主题和 M2 版应用主题 应用的主题。
  3. 将各个模块、屏幕或可组合项迁移至 M3,具体取决于应用的大小和复杂程度(如需了解详情,请参阅下文)。
  4. 完全迁移后,请移除 M2 版本的应用主题。
  5. 移除 M2 依赖项。

依赖项

M3 有单独的 M2 软件包和版本:

M2

implementation "androidx.compose.material:material:$m2-version"

M3

implementation "androidx.compose.material3:material3:$m3-version"

请参阅 Compose Material 3 版本页面,了解最新的 M3 版本。

主 M2 和 M3 库以外的其他 Material 依赖项未发生更改。它们结合使用 M2 和 M3 软件包及版本,但这对迁移没有任何影响。它们可以按原样与 M3 配合使用:

软件包和版本
Compose Material 图标 androidx.compose.material:material-icons-*:$m2-version
Compose Material Ripple androidx.compose.material:material-ripple:$m2-version

实验性 API

某些 M3 API 被视为实验性 API。在这种情况下,您需要使用 ExperimentalMaterial3Api 注解在函数或文件级别指定 OptIn:

import androidx.compose.material3.ExperimentalMaterial3Api

@OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
@Composable
fun AppComposable() {
    // M3 composables
}

主题

在 M2 和 M3 中,主题可组合项的名称都是 MaterialTheme,但导入软件包和参数有所不同:

M2

import androidx.compose.material.MaterialTheme

MaterialTheme(
    colors = AppColors,
    typography = AppTypography,
    shapes = AppShapes
) {
    // M2 content
}

M3

import androidx.compose.material3.MaterialTheme

MaterialTheme(
    colorScheme = AppColorScheme,
    typography = AppTypography,
    shapes = AppShapes
) {
    // M3 content
}

颜色

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 颜色系统的对比
图 1.M2 颜色系统(左侧)与 M3 颜色系统(右侧)。

M3 中的颜色系统与 M2 有显著的差异。颜色参数的数量有所增加,使用不同的名称,而且与 M3 组件的映射方式也不同。在 Compose 中,这适用于 M2 Colors 类、M3 ColorScheme 类和相关函数:

M2

import androidx.compose.material.lightColors
import androidx.compose.material.darkColors

val AppLightColors = lightColors(
    // M2 light Color parameters
)
val AppDarkColors = darkColors(
    // M2 dark Color parameters
)
val AppColors = if (darkTheme) {
    AppDarkColors
} else {
    AppLightColors
}

M3

import androidx.compose.material3.lightColorScheme
import androidx.compose.material3.darkColorScheme

val AppLightColorScheme = lightColorScheme(
    // M3 light Color parameters
)
val AppDarkColorScheme = darkColorScheme(
    // M3 dark Color parameters
)
val AppColorScheme = if (darkTheme) {
    AppDarkColorScheme
} else {
    AppLightColorScheme
}

由于 M2 和 M3 颜色系统之间存在显著差异, Color 参数没有合理的映射。而应改为使用 Material 主题构建器工具来生成 M3 配色方案。使用 M2 颜色作为工具中的核心源颜色,该工具会扩展为色调 M3 配色方案使用的调色板。建议使用以下映射 起点:

M2 Material 主题构建器
primary Primary
primaryVariant 次要
secondary Tertiary
surfacebackground Neutral
<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> Material 主题构建器中用于生成 M3 配色方案的 M2 颜色
图 2.在 Material Theme Builder 中,用来生成 M3 配色方案的 Jetchat M2 颜色。

您可以从该工具中复制浅色主题和深色主题的颜色十六进制代码值,并使用这些值来实现 M3 ColorScheme 实例。或者,Material 主题构建器可以导出 Compose 代码。

isLight

与 M2 Colors 类不同,M3 ColorScheme 类不包含 isLight 参数。一般来说,您应当尝试在主题级别对任何需要此信息的模型进行建模。例如:

M2

import androidx.compose.material.lightColors
import androidx.compose.material.darkColors
import androidx.compose.material.MaterialTheme

@Composable
private fun AppTheme(
  darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
  content: @Composable () -> Unit
) {
  val colors = if (darkTheme) darkColors() else lightColors()
  MaterialTheme(
      colors = colors,
      content = content
  )
}

@Composable
fun AppComposable() {
    AppTheme {
        val cardElevation = if (MaterialTheme.colors.isLight) 0.dp else 4.dp
        
    }
}

M3

import androidx.compose.material3.lightColorScheme
import androidx.compose.material3.darkColorScheme
import androidx.compose.material3.MaterialTheme

val LocalCardElevation = staticCompositionLocalOf { Dp.Unspecified }
@Composable
private fun AppTheme(
   darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
    content: @Composable () -> Unit
) {
   val cardElevation = if (darkTheme) 4.dp else 0.dp
    CompositionLocalProvider(LocalCardElevation provides cardElevation) {
        val colorScheme = if (darkTheme) darkColorScheme() else lightColorScheme()
        MaterialTheme(
            colorScheme = colorScheme,
            content = content
        )
    }
}

@Composable
fun AppComposable() {
    AppTheme {
        val cardElevation = LocalCardElevation.current
        
    }
}

如需了解详情,请参阅 Compose 中的自定义设计系统指南

动态配色

动态配色是 M3 中的一项新功能。在 Android 12 及更高版本上,M3 ColorScheme 无需使用自定义颜色,即可通过以下函数使用设备壁纸颜色:

排版

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 排版系统对比
图 3.M3 排版系统(左侧)与 M2 排版系统(右侧)

M3 采用与 M2 不同的排版系统。排版参数的数量大致相同,但它们的名称不同,并且与 M3 组件的映射方式也不同。在 Compose 中,这适用于 M2 Typography 类和 M3 Typography 类:

M2

import androidx.compose.material.Typography

val AppTypography = Typography(
    // M2 TextStyle parameters
)

M3

import androidx.compose.material3.Typography

val AppTypography = Typography(
    // M3 TextStyle parameters
)

建议从以下 TextStyle 参数映射入手:

M2 M3
h1 displayLarge
h2 displayMedium
h3 displaySmall
不适用 headlineLarge
h4 headlineMedium
h5 headlineSmall
h6 titleLarge
subtitle1 titleMedium
subtitle2 titleSmall
body1 bodyLarge
body2 bodyMedium
caption bodySmall
button labelLarge
不适用 labelMedium
overline labelSmall

形状

M2 与 M3 形状系统对比
图 4. M2 形状系统(左侧)与 M3 形状系统(右侧)

M3 采用与 M2 不同的形状系统。形状的数量 参数增加,它们的名称也不同,且它们的映射方式也不同, M3 组件。在 Compose 中,这适用于 M2 Shapes 类和 M3 Shapes 类:

M2

import androidx.compose.material.Shapes

val AppShapes = Shapes(
    // M2 Shape parameters
)

M3

import androidx.compose.material3.Shapes

val AppShapes = Shapes(
    // M3 Shape parameters
)

建议从以下 Shape 参数映射入手:

M2 M3
不适用 extraSmall
small small
medium medium
large large
不适用 extraLarge

组件和布局

M2 中的大多数组件和布局在 M3 中均具有可用性。不过,有 一些缺失的功能,以及 M2 中不存在的新应用。此外,M3 中的一些组件的变体也比 M2 中的变体更多。一般而言,M3 API surface 会尽可能与 M2 中的最接近的等效项相类似。

在颜色、排版和形状系统更新之后,M3 组件倾向于以不同的方式映射至新的主题值。建议您查看令牌 目录作为 映射的真实情况。

尽管某些组件需要特别加以注意,但建议从以下函数映射入手:

缺少的 API

M2 M3
androidx.compose.material.swipeable 尚无法使用

已替换的 API

M2 M3
androidx.compose.material.BackdropScaffold 没有 M3 等效项,请改为迁移到 ScaffoldBottomSheetScaffold
androidx.compose.material.BottomDrawer 没有 M3 等效项,请改为迁移到 ModalBottomSheet

重命名的 API

M2 M3
androidx.compose.material.BottomNavigation androidx.compose.material3.NavigationBar
androidx.compose.material.BottomNavigationItem androidx.compose.material3.NavigationBarItem
androidx.compose.material.Chip androidx.compose.material3.AssistChipandroidx.compose.material3.SuggestionChip
androidx.compose.material.ModalBottomSheetLayout androidx.compose.material3.ModalBottomSheet
androidx.compose.material.ModalDrawer androidx.compose.material3.ModalNavigationDrawer

所有其他 API

M2 M3
androidx.compose.material.AlertDialog androidx.compose.material3.AlertDialog
androidx.compose.material.Badge androidx.compose.material3.Badge
androidx.compose.material.BadgedBox androidx.compose.material3.BadgedBox
androidx.compose.material.BottomAppBar androidx.compose.material3.BottomAppBar
androidx.compose.material.BottomSheetScaffold androidx.compose.material3.BottomSheetScaffold
androidx.compose.material.Button androidx.compose.material3.Button
androidx.compose.material.Card androidx.compose.material3.Card
androidx.compose.material.Checkbox androidx.compose.material3.Checkbox
androidx.compose.material.CircularProgressIndicator androidx.compose.material3.CircularProgressIndicator
androidx.compose.material.Divider androidx.compose.material3.Divider
androidx.compose.material.DropdownMenu androidx.compose.material3.DropdownMenu
androidx.compose.material.DropdownMenuItem androidx.compose.material3.DropdownMenuItem
androidx.compose.material.ExposedDropdownMenuBox androidx.compose.material3.ExposedDropdownMenuBox
androidx.compose.material.ExtendedFloatingActionButton androidx.compose.material3.ExtendedFloatingActionButton
androidx.compose.material.FilterChip androidx.compose.material3.FilterChip
androidx.compose.material.FloatingActionButton androidx.compose.material3.FloatingActionButton
androidx.compose.material.Icon androidx.compose.material3.Icon
androidx.compose.material.IconButton androidx.compose.material3.IconButton
androidx.compose.material.IconToggleButton androidx.compose.material3.IconToggleButton
androidx.compose.material.LeadingIconTab androidx.compose.material3.LeadingIconTab
androidx.compose.material.LinearProgressIndicator androidx.compose.material3.LinearProgressIndicator
androidx.compose.material.ListItem androidx.compose.material3.ListItem
androidx.compose.material.NavigationRail androidx.compose.material3.NavigationRail
androidx.compose.material.NavigationRailItem androidx.compose.material3.NavigationRailItem
androidx.compose.material.OutlinedButton androidx.compose.material3.OutlinedButton
androidx.compose.material.OutlinedTextField androidx.compose.material3.OutlinedTextField
androidx.compose.material.RadioButton androidx.compose.material3.RadioButton
androidx.compose.material.RangeSlider androidx.compose.material3.RangeSlider
androidx.compose.material.Scaffold androidx.compose.material3.Scaffold
androidx.compose.material.ScrollableTabRow androidx.compose.material3.ScrollableTabRow
androidx.compose.material.Slider androidx.compose.material3.Slider
androidx.compose.material.Snackbar androidx.compose.material3.Snackbar
androidx.compose.material.Switch androidx.compose.material3.Switch
androidx.compose.material.Tab androidx.compose.material3.Tab
androidx.compose.material.TabRow androidx.compose.material3.TabRow
androidx.compose.material.Text androidx.compose.material3.Text
androidx.compose.material.TextButton androidx.compose.material3.TextButton
androidx.compose.material.TextField androidx.compose.material3.TextField
androidx.compose.material.TopAppBar androidx.compose.material3.TopAppBar
androidx.compose.material.TriStateCheckbox androidx.compose.material3.TriStateCheckbox

请参阅 Compose Material 3 API 参考文档概览中的最新 M3 组件和布局,并密切关注版本页面,了解新的 API 和经过更新的 API。

Scaffold、信息提示控件和抽屉式导航栏

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 的带信息提示控件和抽屉式导航栏的 Scaffold 对比
图 5.带有信息提示控件和抽屉式导航栏(左侧)的 M2 Scaffold,与带有 Scaffold 的 M3 Scaffold 信息条和抽屉式导航栏(右)。

M3 采用与 M2 不同的 Scaffold。在 M2 和 M3 中,主布局可组合项的名称均为 Scaffold,但导入软件包和参数各不相同:

M2

import androidx.compose.material.Scaffold

Scaffold(
    // M2 scaffold parameters
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold

Scaffold(
    // M3 scaffold parameters
)

M2 Scaffold 现在包含一个 backgroundColor 参数,该参数在 M3 Scaffold 中的名称为 containerColor

M2

import androidx.compose.material.Scaffold

Scaffold(
    backgroundColor = ,
    content = {  }
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold

Scaffold(
    containerColor = ,
    content = {  }
)

M2 ScaffoldState 类在 M3 中已不存在,因为它包含不再需要的 drawerState 参数。如需使用 M3 Scaffold 显示信息提示控件,请改用 SnackbarHostState

M2

import androidx.compose.material.Scaffold
import androidx.compose.material.rememberScaffoldState

val scaffoldState = rememberScaffoldState()
val scope = rememberCoroutineScope()

Scaffold(
    scaffoldState = scaffoldState,
    content = {
        
        scope.launch {
            scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar()
        }
    }
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold
import androidx.compose.material3.SnackbarHost
import androidx.compose.material3.SnackbarHostState

val snackbarHostState = remember { SnackbarHostState() }
val scope = rememberCoroutineScope()

Scaffold(
    snackbarHost = { SnackbarHost(snackbarHostState) },
    content = {
        
        scope.launch {
            snackbarHostState.showSnackbar()
        }
    }
)

M2 Scaffold 中的所有 drawer* 参数都已从 M3 Scaffold 中移除。其中包括 drawerShapedrawerContent 等参数。如需使用 M3 Scaffold 显示抽屉式导航栏,请使用导航 抽屉式导航栏可组合项,例如 ModalNavigationDrawer

M2

import androidx.compose.material.DrawerValue
import
import androidx.compose.material.Scaffold
import androidx.compose.material.rememberDrawerState
import androidx.compose.material.rememberScaffoldState

val scaffoldState = rememberScaffoldState(
    drawerState = rememberDrawerState(DrawerValue.Closed)
)
val scope = rememberCoroutineScope()

Scaffold(
    scaffoldState = scaffoldState,
    drawerContent = {  },
    drawerGesturesEnabled = ,
    drawerShape = ,
    drawerElevation = ,
    drawerBackgroundColor = ,
    drawerContentColor = ,
    drawerScrimColor = ,
    content = {
        
        scope.launch {
            scaffoldState.drawerState.open()
        }
    }
)

M3

import androidx.compose.material3.DrawerValue
import androidx.compose.material3.ModalDrawerSheet
import androidx.compose.material3.ModalNavigationDrawer
import androidx.compose.material3.Scaffold
import androidx.compose.material3.rememberDrawerState

val drawerState = rememberDrawerState(DrawerValue.Closed)
val scope = rememberCoroutineScope()

ModalNavigationDrawer(
    drawerState = drawerState,
    drawerContent = {
        ModalDrawerSheet(
            drawerShape = ,
            drawerTonalElevation = ,
            drawerContainerColor = ,
            drawerContentColor = ,
            content = {  }
        )
    },
    gesturesEnabled = ,
    scrimColor = ,
    content = {
        Scaffold(
            content = {
                
                scope.launch {
                    drawerState.open()
                }
            }
        )
    }
)

顶部应用栏

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 的带顶部应用栏和滚动列表的 Scaffold 对比
图 6.带有顶部应用栏和滚动列表的 M2 Scaffold(左侧)与带有顶部的 M3 Scaffold 应用栏和滚动列表(右侧)

M3 采用与 M2 不同的顶部应用栏。在 M2 和 M3 中,主顶部应用栏可组合项的名称均为 TopAppBar,但导入软件包和参数各不相同:

M2

import androidx.compose.material.TopAppBar

TopAppBar()

M3

import androidx.compose.material3.TopAppBar

TopAppBar()

如果您之前在 M2 TopAppBar 中居中内容,现在不妨考虑使用 M3 CenterAlignedTopAppBar。您最好了解 以及 MediumTopAppBarLargeTopAppBar

M3 顶部应用栏包含一个新的 scrollBehavior 参数,可在滚动 TopAppBarScrollBehavior 类时提供不同的功能,例如更改高度。这可以通过 Modifer.nestedScroll 与滚动内容结合使用。在 M2 TopAppBar 中,可以通过手动更改 elevation 参数来实现此目的:

M2

import androidx.compose.material.AppBarDefaults
import androidx.compose.material.Scaffold
import androidx.compose.material.TopAppBar

val state = rememberLazyListState()
val isAtTop by remember {
    derivedStateOf {
        state.firstVisibleItemIndex == 0 && state.firstVisibleItemScrollOffset == 0
    }
}

Scaffold(
    topBar = {
        TopAppBar(
            elevation = if (isAtTop) {
                0.dp
            } else {
                AppBarDefaults.TopAppBarElevation
            },
            
        )
    },
    content = {
        LazyColumn(state = state) {  }
    }
)

M3

import androidx.compose.material3.Scaffold
import androidx.compose.material3.TopAppBar
import androidx.compose.material3.TopAppBarDefaults

val scrollBehavior = TopAppBarDefaults.pinnedScrollBehavior()

Scaffold(
    modifier = Modifier.nestedScroll(scrollBehavior.nestedScrollConnection),
    topBar = {
        TopAppBar(
            scrollBehavior = scrollBehavior,
            
        )
    },
    content = {
        LazyColumn {  }
    }
)

底部导航栏/导航栏

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 底部导航栏与 M3 导航栏对比
图 7.M2 底部导航栏(左侧)与 M3 导航栏(右侧)。

M2 中的底部导航栏在 M3 中已更名为导航栏。M2 中提供了 BottomNavigationBottomNavigationItem 可组合项,而 M3 中提供了 NavigationBarNavigationBarItem 可组合项:

M2

import androidx.compose.material.BottomNavigation
import androidx.compose.material.BottomNavigationItem

BottomNavigation {
    BottomNavigationItem()
    BottomNavigationItem()
    BottomNavigationItem()
}

M3

import androidx.compose.material3.NavigationBar
import androidx.compose.material3.NavigationBarItem

NavigationBar {
    NavigationBarItem()
    NavigationBarItem()
    NavigationBarItem()
}

按钮、图标按钮和悬浮操作按钮

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 按钮对比
图 8.M2 按钮(左侧)与 M3 按钮(右侧)

M3 采用了与 M2 不同的按钮、图标按钮和悬浮操作按钮 (FAB)。M3 包含所有 M2 按钮可组合项:

M2

import androidx.compose.material.Button
import androidx.compose.material.ExtendedFloatingActionButton
import androidx.compose.material.FloatingActionButton
import androidx.compose.material.IconButton
import androidx.compose.material.IconToggleButton
import androidx.compose.material.OutlinedButton
import androidx.compose.material.TextButton

// M2 buttons
Button()
OutlinedButton()
TextButton()
// M2 icon buttons
IconButton()
IconToggleButton()
// M2 FABs
FloatingActionButton()
ExtendedFloatingActionButton()

M3

import androidx.compose.material3.Button
import androidx.compose.material3.ExtendedFloatingActionButton
import androidx.compose.material3.FloatingActionButton
import androidx.compose.material3.IconButton
import androidx.compose.material3.IconToggleButton
import androidx.compose.material3.OutlinedButton
import androidx.compose.material3.TextButton

// M3 buttons
Button()
OutlinedButton()
TextButton()
// M3 icon buttons
IconButton()
IconToggleButton()
// M3 FABs
FloatingActionButton()
ExtendedFloatingActionButton()

M3 还包含新的按钮变体。您可在 Compose Material 中查看 3 API 参考概览

切换

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 开关对比
图 9.M2 开关(左侧)与 M3 开关(右侧)。

M3 采用了与 M2 不同的开关。在 M2 和 M3 中,开关可组合项的名称均为 Switch,但导入软件包各不相同:

M2

import androidx.compose.material.Switch

Switch()

M3

import androidx.compose.material3.Switch

Switch()

surface 和高度

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 surface 高度与 M3 surface 高度(浅色主题和深色主题)对比
图 10.M2 surface 高度与 M3 surface 高度(浅色主题(左侧)和深色) 主题(右)。

M3 采用了与 M2 不同的 surface 和高度系统。M3 中提供两种高度类型:

  • 阴影高度(投射阴影,与 M2 相同)
  • 色调高度(叠加颜色,M3 中新增)

在 Compose 中,这适用于 M2 Surface 函数和 M3 Surface 函数:

M2

import androidx.compose.material.Surface

Surface(
    elevation = 
) {  }

M3

import androidx.compose.material3.Surface

Surface(
    shadowElevation = ,
    tonalElevation = 
) {  }

在 M2 中,您可以为 M3 中的 shadowElevation 和/或 tonalElevation 使用 elevation Dp 值,具体取决于用户体验/界面设计偏好。 Surface 是大多数组件的备用可组合项,因此组件可组合项也可能会公开高度参数。您必须以同样方式迁移高度参数。

M3 中的色调高度取代了 M2 深色主题中的高度叠加的概念。因此,ElevationOverlayLocalElevationOverlay 在 M3 中不存在,并且 M2 中的 LocalAbsoluteElevation 已更改为 LocalAbsoluteTonalElevation(在 M3 中)。

强调效果和内容 Alpha 值

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph> M2 与 M3 的图标和文字强调效果对比
图 11.M2 图标和文字强调效果(左侧)与 M3 图标和文字强调效果(右侧)

M3 采用了与 M2 显著不同的强调效果。在 M2 中,强调涉及使用 on 颜色,用于区分文本和 图标。现在,M3 提供了一些不同的方法:

  • on 颜色与扩展 M3 中的 variant on 颜色一起使用 颜色系统。
  • 为文本使用不同粗细的字体。

因此,M3 中不存在 ContentAlphaLocalContentAlpha,需要加以替换。

建议从以下映射入手:

M2 M3
onSurface 替换为 ContentAlpha.high onSurface 用于常规场景,FontWeight.Medium - FontWeight.Black 用于文字
onSurface 替换为 ContentAlpha.medium onSurfaceVariant 用于常规场景,FontWeight.Thin - FontWeight.Normal 用于文字
onSurface 替换为 ContentAlpha.disabled onSurface.copy(alpha = 0.38f)

下面是 M2 与 M3 中的图标强调效果的示例:

M2

import androidx.compose.material.ContentAlpha
import androidx.compose.material.LocalContentAlpha

// High emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.high) {
    Icon()
}
// Medium emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
    Icon()
}
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.disabled) {
    Icon()
}

M3

import androidx.compose.material3.LocalContentColor

// High emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurface) {
    Icon()
}
// Medium emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurfaceVariant) {
    Icon()
}
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurface.copy(alpha = 0.38f)) {
    Icon()
}

以下是 M2 和 M3 中的文本强调效果的示例:

M2

import androidx.compose.material.ContentAlpha
import androidx.compose.material.LocalContentAlpha

// High emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.high) {
    Text()
}
// Medium emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
    Text()
}
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.disabled) {
    Text()
}

M3

import androidx.compose.material3.LocalContentColor

// High emphasis
Text(
    ,
    fontWeight = FontWeight.Bold
)
// Medium emphasis
Text(
    ,
    fontWeight = FontWeight.Normal
)
// Disabled emphasis
CompositionLocalProvider(LocalContentColor provides MaterialTheme.colorScheme.onSurface.copy(alpha = 0.38f)) {
    Text(
        ,
        fontWeight = FontWeight.Normal
    )
}

背景和容器

M2 中的背景在 M3 中称为容器。通常,您可以将 M2 中的 background* 参数替换为 M3 中的 container*,并使用相同的值。例如:

M2

Badge(
    backgroundColor = MaterialTheme.colors.primary
) {  }

M3

Badge(
    containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primary
) {  }

如需详细了解如何在 Compose 中从 M2 迁移至 M3,请参阅下面列出的其他资源。

文档

示例应用

视频

API 参考文档和源代码