Batasan dan urutan pengubah

Di Compose, Anda dapat merangkai beberapa pengubah secara bersamaan untuk mengubah tampilan dan nuansa composable. Rantai pengubah ini dapat memengaruhi batasan yang diteruskan ke composable, yang menentukan batas lebar dan tinggi.

Halaman ini menjelaskan pengaruh pengubah berantai terhadap batasan dan, pada akhirnya, pengukuran dan penempatan composable.

Pengubah dalam hierarki UI

Untuk memahami pengaruh pengubah satu sama lain, sebaiknya visualisasikan cara pengubah muncul di hierarki UI, yang dihasilkan selama fase komposisi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat bagian Komposisi.

Dalam hierarki UI, Anda dapat memvisualisasikan pengubah sebagai node wrapper untuk node tata letak:

Kode untuk composable dan pengubah, serta representasi visualnya sebagai hierarki UI.
Gambar 1. Pengubah yang menggabungkan node tata letak dalam hierarki UI.

Menambahkan lebih dari satu pengubah ke composable akan membuat rantai pengubah. Saat Anda merangkai beberapa pengubah, setiap node pengubah akan menggabungkan rantai lainnya dan node tata letak di dalamnya. Misalnya, saat Anda membuat rantai clip dan pengubah size, node pengubah clip menggabungkan node pengubah size, yang kemudian menggabungkan node tata letak Image.

Dalam fase tata letak, algoritma yang berjalan pada hierarki tetap sama, tetapi setiap node pengubah juga dikunjungi. Dengan cara ini, pengubah dapat mengubah persyaratan ukuran dan penempatan pengubah atau node tata letak yang digabungkannya.

Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2, implementasi composable Image dan Text sendiri terdiri dari rantai pengubah yang menggabungkan satu node tata letak. Implementasi Row dan Column hanyalah node tata letak yang menjelaskan cara menyusun turunannya.

Struktur hierarki dari sebelumnya, tetapi sekarang setiap node hanyalah tata letak sederhana, dengan banyak node pengubah yang menggabungkannya.
Gambar 2. Struktur hierarki yang sama seperti pada Gambar 1, tetapi dengan composable dalam hierarki UI yang divisualisasi sebagai rantai pengubah.

Ringkasnya:

  • Pengubah menggabungkan satu pengubah atau node tata letak.
  • Node tata letak dapat menata letak beberapa node turunan.

Bagian berikut menjelaskan cara menggunakan model mental ini untuk memahami rantai pengubah dan pengaruhnya terhadap ukuran composable.

Batasan dalam fase tata letak

Fase tata letak mengikuti algoritma tiga langkah untuk menemukan lebar, tinggi, dan koordinat x, y setiap node tata letak:

  1. Mengukur turunan: Node mengukur turunannya, jika ada.
  2. Menentukan ukurannya sendiri: Berdasarkan pengukuran tersebut, node menentukan ukurannya sendiri.
  3. Turunan tempat: Setiap node turunan ditempatkan relatif terhadap posisi node itu sendiri.

Constraints membantu menemukan ukuran yang tepat untuk node selama dua langkah pertama algoritma. Batasan menentukan batas minimum dan maksimum untuk lebar dan tinggi node. Saat node memutuskan ukurannya, ukuran pengukurannya harus berada dalam rentang ukuran ini.

Jenis-jenis batasan

Batasan dapat berupa salah satu dari hal berikut:

  • Berbatas: Node memiliki lebar dan tinggi maksimum dan minimum.
Batasan terbatas dengan berbagai ukuran dalam penampung.
Gambar 3. Batasan terbatas.
  • Tidak dibatasi: Node tidak dibatasi dalam ukuran apa pun. Batas lebar dan tinggi maksimum ditetapkan ke tak terbatas.
Batasan tak terbatas yang memiliki lebar dan tinggi yang ditetapkan ke tak terbatas. Batasan meluas di luar penampung.
Gambar 4. Batasan yang tidak terbatas.
  • Persis: Node diminta untuk mengikuti persyaratan ukuran yang tepat. Batas minimum dan maksimum ditetapkan ke nilai yang sama.
Batasan persis yang sesuai dengan persyaratan ukuran yang tepat dalam penampung.
Gambar 5. Batasan pasti.
  • Kombinasi: Node mengikuti kombinasi jenis batasan di atas. Misalnya, batasan dapat membatasi lebar sekaligus memungkinkan tinggi maksimum yang tidak dibatasi, atau menetapkan lebar yang tepat, tetapi memberikan tinggi yang dibatasi.
Dua penampung yang menampilkan kombinasi batasan terbatas dan tidak terbatas serta lebar dan tinggi yang tepat.
Gambar 6. Kombinasi batasan terbatas dan tidak terbatas serta lebar dan tinggi yang tepat.

Bagian berikutnya menjelaskan cara batasan ini diteruskan dari induk ke turunan.

Cara batasan diteruskan dari induk ke turunan

Selama langkah pertama algoritme yang dijelaskan dalam Batasan dalam fase tata letak, batasan diturunkan dari induk ke turunan dalam hierarki UI.

Saat mengukur turunannya, node induk memberikan batasan ini ke setiap turunan untuk memberi tahu mereka seberapa besar atau kecil ukuran yang diizinkan. Kemudian, saat menentukan ukurannya sendiri, elemen ini juga mematuhi batasan yang diteruskan oleh induk elemen tersebut.

Pada tingkat tinggi, algoritma berfungsi dengan cara berikut:

  1. Untuk menentukan ukuran yang sebenarnya ingin ditempati, node root dalam hierarki UI akan mengukur turunannya dan meneruskan batasan yang sama ke turunan pertamanya.
  2. Jika turunan adalah pengubah yang tidak memengaruhi pengukuran, turunan tersebut akan meneruskan batasan ke pengubah berikutnya. Batasan diteruskan ke rantai pengubah seperti apa adanya, kecuali jika pengubah yang memengaruhi pengukuran tercapai. Batasan kemudian diubah ukurannya.
  3. Setelah tercapai, node yang tidak memiliki turunan (disebut sebagai "node daun"), akan menentukan ukurannya berdasarkan batasan yang diteruskan, dan menampilkan ukuran yang di-resolve ini ke induknya.
  4. Induk menyesuaikan batasannya berdasarkan pengukuran turunan ini, dan memanggil turunan berikutnya dengan batasan yang disesuaikan ini.
  5. Setelah semua turunan induk diukur, node induk akan menentukan ukuran sendiri dan menyampaikannya ke induknya sendiri.
  6. Dengan cara ini, seluruh pohon akan dilalui kedalaman terlebih dahulu. Pada akhirnya, semua node telah menentukan ukurannya, dan langkah pengukuran selesai.

Untuk contoh mendalam, lihat video Urutan batasan dan pengubah.

Pengubah yang memengaruhi batasan

Anda telah mempelajari di bagian sebelumnya bahwa beberapa pengubah dapat memengaruhi ukuran batasan. Bagian berikut menjelaskan pengubah tertentu yang memengaruhi batasan.

Pengubah size

Pengubah size mendeklarasikan ukuran konten yang diinginkan.

Misalnya, hierarki UI berikut harus dirender dalam penampung 300dp oleh 200dp. Batasan dibatasi, sehingga lebar antara 100dp dan 300dp, serta tinggi antara 100dp dan 200dp:

Bagian hierarki UI dengan pengubah ukuran yang menggabungkan node tata letak, dan
  representasi batasan terbatas yang ditetapkan oleh pengubah ukuran dalam penampung.
Gambar 7. Batasan terbatas dalam hierarki UI dan representasinya dalam penampung.

Pengubah size menyesuaikan batasan yang masuk agar cocok dengan nilai yang diteruskan ke batasan tersebut. Dalam contoh ini, nilainya adalah 150dp:

Sama seperti Gambar 7, kecuali dengan pengubah ukuran yang menyesuaikan batasan yang masuk agar cocok dengan nilai yang diteruskan ke pengubah tersebut.
Gambar 8. Pengubah size menyesuaikan batasan ke 150dp.

Jika lebar dan tinggi lebih kecil dari batas batasan terkecil, atau lebih besar dari batas batasan terbesar, pengubah akan mencocokkan batasan yang diteruskan sedekat mungkin sambil tetap mematuhi batasan yang diteruskan dalam:

Dua hierarki UI dan representasi yang sesuai di penampung. Pada kasus pertama, pengubah ukuran menerima batasan yang masuk; pada kasus kedua, pengubah ukuran menyesuaikan dengan
  batasan yang terlalu besar sedekat mungkin, sehingga menghasilkan batasan yang mengisi penampung.
Gambar 9. Pengubah size mematuhi batasan yang diteruskan sedekat mungkin.

Perhatikan bahwa merangkai beberapa pengubah size tidak akan berfungsi. Pengubah size pertama menetapkan batasan minimum dan maksimum ke nilai tetap. Meskipun pengubah ukuran kedua meminta ukuran yang lebih kecil atau lebih besar, pengubah tersebut masih harus mematuhi batas yang tepat yang diteruskan, sehingga tidak akan mengganti nilai tersebut:

Rantai dua pengubah ukuran di hierarki UI dan representasinya dalam penampung,
  yang merupakan hasil dari nilai pertama yang diteruskan, bukan nilai kedua.
Gambar 10. Rantai dua pengubah size, dengan nilai kedua yang diteruskan (50dp) tidak mengganti nilai pertama (100dp).

Pengubah requiredSize

Gunakan pengubah requiredSize, bukan size, jika Anda memerlukan node untuk mengganti batasan yang masuk. Pengubah requiredSize menggantikan batasan yang masuk dan meneruskan ukuran yang Anda tentukan sebagai batas yang tepat.

Saat ukuran diteruskan kembali ke hierarki, node turunan akan dipusatkan di ruang yang tersedia:

Pengubah size dan requiredSize dirantai dalam hierarki UI, dan representasi
  terkait dalam penampung. Batasan pengubah requiredSize mengganti batasan pengubah
  ukuran.
Gambar 11. Pengubah requiredSize mengganti batasan masuk dari pengubah size.

Pengubah width dan height

Pengubah size menyesuaikan lebar dan tinggi batasan. Dengan pengubah width, Anda dapat menetapkan lebar tetap, tetapi tidak menentukan tingginya. Demikian pula, dengan pengubah height, Anda dapat menetapkan tinggi tetap, tetapi lebarnya belum ditentukan:

Dua hierarki UI, satu dengan pengubah lebar dan representasi container-nya, dan satu lagi
  dengan pengubah tinggi dan representasinya.
Gambar 12. Pengubah width dan pengubah height yang menetapkan lebar dan tinggi tetap masing-masing.

Pengubah sizeIn

Pengubah sizeIn memungkinkan Anda menetapkan batasan minimum dan maksimum yang tepat untuk lebar dan tinggi. Gunakan pengubah sizeIn jika Anda memerlukan kontrol terperinci atas batasan.

Hierarki UI dengan pengubah sizeIn dengan lebar dan tinggi minimum dan maksimum yang ditetapkan,
  dan representasinya dalam penampung.
Gambar 13. Pengubah sizeIn dengan minWidth, maxWidth, minHeight, dan maxHeight ditetapkan.

Contoh

Bagian ini menunjukkan dan menjelaskan output dari beberapa cuplikan kode dengan pengubah berantai.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .fillMaxSize()
        .size(50.dp)
)

Cuplikan ini menghasilkan output berikut:

  • Pengubah fillMaxSize mengubah batasan untuk menetapkan lebar dan tinggi minimum ke nilai maksimum — 300dp untuk lebar dan 200dp untuk tinggi.
  • Meskipun pengubah size ingin menggunakan ukuran 50dp, pengubah tersebut masih perlu mematuhi batasan minimum yang masuk. Jadi, pengubah size juga akan menghasilkan batas batasan 300 yang tepat oleh 200, yang secara efektif mengabaikan nilai yang diberikan dalam pengubah size.
  • Image mengikuti batas ini dan melaporkan ukuran 300 dengan 200, yang diteruskan ke seluruh hierarki.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .fillMaxSize()
        .wrapContentSize()
        .size(50.dp)
)

Cuplikan ini menghasilkan output berikut:

  • Pengubah fillMaxSize menyesuaikan batasan untuk menetapkan lebar dan tinggi minimum ke nilai maksimum — 300dp dalam lebar, dan 200dp dalam tinggi.
  • Pengubah wrapContentSize mereset batasan minimum. Jadi, meskipun fillMaxSize menghasilkan batasan tetap, wrapContentSize akan meresetnya kembali ke batasan terbatas. Node berikut kini dapat menempati seluruh ruang lagi, atau lebih kecil dari seluruh ruang.
  • Pengubah size menetapkan batasan ke batas minimum dan maksimum 50.
  • Image me-resolve ke ukuran 50 dengan 50, dan pengubah size meneruskannya.
  • Pengubah wrapContentSize memiliki properti khusus. Class ini mengambil turunan dan meletakkan di tengah batas minimum yang tersedia yang diteruskan ke class tersebut. Ukuran yang dikomunikasikan kepada induknya dengan demikian sama dengan batas minimum yang diteruskan ke dalamnya.

Dengan menggabungkan hanya tiga pengubah, Anda dapat menentukan ukuran untuk composable dan menempatkannya di tengah induknya.

Image(
    painterResource(R.drawable.hero),
    contentDescription = null,
    Modifier
        .clip(CircleShape)
        .padding(10.dp)
        .size(100.dp)
)

Cuplikan ini menghasilkan output berikut:

  • Pengubah clip tidak mengubah batasan.
    • Pengubah padding menurunkan batasan maksimum.
    • Pengubah size menetapkan semua batasan ke 100dp.
    • Image mematuhi batasan tersebut dan melaporkan ukuran 100 dengan 100dp.
    • Pengubah padding menambahkan 10dp di semua ukuran sehingga meningkatkan lebar dan tinggi yang dilaporkan sebesar 20dp.
    • Sekarang dalam fase menggambar, pengubah clip bertindak pada kanvas 120 oleh 120dp. Jadi, kode ini membuat mask lingkaran dengan ukuran tersebut.
    • Pengubah padding kemudian menyisipkan kontennya dengan 10dp pada semua ukuran, sehingga menurunkan ukuran kanvas menjadi 100 dengan 100dp.
    • Image digambar di kanvas tersebut. Gambar dipangkas berdasarkan lingkaran asli 120dp, sehingga outputnya adalah hasil non-bulat.