뷰에서 Compose로의 이전은 순전히 UI와 관련이 있지만, 안전하고 점진적인 이전을 진행하려면 여러 가지를 고려해야 합니다. 이 페이지에서는 뷰 기반 앱을 Compose로 이전할 때 유의해야 하는 몇 가지 고려사항을 알아봅니다.
앱 테마 이전
Android 앱 테마 설정에 권장되는 디자인 시스템은 Material Design입니다.
뷰 기반 앱은 다음 세 가지 버전의 Material을 사용할 수 있습니다.
- AppCompat 라이브러리를 사용하는 Material Design 1(
Theme.AppCompat.*
) - MDC-Android 라이브러리를 사용하는 Material Design 2(
Theme.MaterialComponents.*
) - MDC-Android 라이브러리를 사용하는 Material Design 3 (
Theme.Material3.*
)
Compose 앱은 다음 두 가지 버전의 Material을 사용할 수 있습니다.
- Compose Material 라이브러리를 사용하는 Material Design 2(
androidx.compose.material.MaterialTheme
) - Compose Material 3 라이브러리를 사용하는 Material Design 3(
androidx.compose.material3.MaterialTheme
)
앱의 디자인 시스템이 지원하는 경우 최신 버전(Material 3)을 사용하는 것이 좋습니다. 뷰 및 Compose를 위한 이전 가이드가 준비되어 있습니다.
Compose에서 새 화면을 만들 때는 사용 중인 Material Design 버전과 관계없이 먼저 MaterialTheme
을 적용한 후에 Compose Material 라이브러리에서 UI를 내보내는 컴포저블을 적용해야 합니다. Material 구성요소(Button
, Text
등)는 설정된 MaterialTheme
에 종속되며 동작도 이 항목이 없으면 정의되지 않습니다.
모든 Jetpack Compose 샘플은 MaterialTheme
을 기반으로 빌드된 맞춤 Compose 테마를 사용합니다.
자세한 내용은 Compose의 디자인 시스템 및 Compose로 XML 테마 이전을 참고하세요.
탐색
앱에 탐색 구성요소를 사용하는 경우 Compose를 통해 이동 - 상호 운용성 및 Jetpack Navigation을 Navigation Compose로 이전을 참고하세요.
혼합 Compose/뷰 UI 테스트
앱의 일부를 Compose로 이전한 후에 어떤 것도 손상되지 않았는지 테스트해 보는 것이 중요합니다.
활동 또는 프래그먼트에 Compose를 사용한다면 ActivityScenarioRule
대신 createAndroidComposeRule
을 사용해야 합니다. createAndroidComposeRule
은 ActivityScenarioRule
을 ComposeTestRule
과 통합하므로 Compose와 뷰 코드를 동시에 테스트할 수 있습니다.
class MyActivityTest { @Rule @JvmField val composeTestRule = createAndroidComposeRule<MyActivity>() @Test fun testGreeting() { val greeting = InstrumentationRegistry.getInstrumentation() .targetContext.resources.getString(R.string.greeting) composeTestRule.onNodeWithText(greeting).assertIsDisplayed() } }
테스트에 관한 자세한 내용은 Compose 레이아웃 테스트를 참고하세요. UI 테스트 프레임워크와의 상호 운용성에 관한 자세한 내용은 Espresso와의 상호 운용성 및 UiAutomator와의 상호 운용성을 참고하세요.
Compose를 기존 앱 아키텍처와 통합
UDF(단방향 데이터 흐름) 아키텍처 패턴은 Compose에서 원활하게 작동합니다. 앱에서 UDF 대신 MVP(Model View Presenter) 같은 다른 유형의 아키텍처 패턴을 사용하는 경우에는 Compose 채택 전이나 채택 과정에서 UI의 관련 부분을 UDF로 이전하는 것이 좋습니다.
Compose에서 ViewModel
사용
아키텍처 구성요소 ViewModel
라이브러리를 사용하는 경우 viewModel()
함수를 호출하여 컴포저블에서 ViewModel
에 액세스할 수 있습니다(Compose 및 기타 라이브러리 참고).
Compose를 채택할 때 서로 다른 컴포저블에 동일한 ViewModel
유형을 사용하는 것에 주의해야 합니다. ViewModel
요소가 뷰 수명 주기 범위를 따르기 때문입니다. 이 범위는 호스트 활동, 프래그먼트 또는 탐색 그래프(탐색 라이브러리가 사용되는 경우)가 됩니다.
예를 들어 활동에서 컴포저블이 호스팅되면 viewModel()
은 항상 동일한 인스턴스를 반환하고 이 인스턴스는 활동이 끝날 때만 지워집니다.
다음 예에서는 동일한 GreetingViewModel
인스턴스가 호스트 활동 아래에 있는 모든 컴포저블에 재사용되므로 동일한 사용자('user1')에게 인사말이 두 번 표시됩니다. 생성된 첫 번째 ViewModel
인스턴스가 다른 컴포저블에 재사용됩니다.
class GreetingActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { MaterialTheme { Column { GreetingScreen("user1") GreetingScreen("user2") } } } } } @Composable fun GreetingScreen( userId: String, viewModel: GreetingViewModel = viewModel( factory = GreetingViewModelFactory(userId) ) ) { val messageUser by viewModel.message.observeAsState("") Text(messageUser) } class GreetingViewModel(private val userId: String) : ViewModel() { private val _message = MutableLiveData("Hi $userId") val message: LiveData<String> = _message } class GreetingViewModelFactory(private val userId: String) : ViewModelProvider.Factory { @Suppress("UNCHECKED_CAST") override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T { return GreetingViewModel(userId) as T } }
또한 탐색 그래프에 따라 ViewModel
요소의 범위가 지정되므로 탐색 그래프에서 대상에 해당하는 컴포저블은 ViewModel
의 다른 인스턴스를 갖습니다.
이 경우 ViewModel
은 관련 대상의 수명 주기로 범위가 국한되고 대상이 백스택에서 삭제되면 지워집니다. 다음 예에서는 사용자가 프로필 화면으로 이동하면 GreetingViewModel
의 새 인스턴스가 생성됩니다.
@Composable fun MyApp() { NavHost(rememberNavController(), startDestination = "profile/{userId}") { /* ... */ composable("profile/{userId}") { backStackEntry -> GreetingScreen(backStackEntry.arguments?.getString("userId") ?: "") } } }
상태 정보 소스
Compose를 UI의 특정 부분에 채택할 경우 Compose와 뷰 시스템 코드 간에 데이터를 공유해야 할 수 있습니다. 가능한 경우 두 플랫폼 모두에 적용된 UDF 권장사항을 따르는 또 다른 클래스에 공유 상태를 캡슐화하는 것이 좋습니다. 예를 들면 공유된 데이터의 스트림을 노출해 데이터 업데이트를 내보내는 ViewModel
에 캡슐화하는 것이 좋습니다.
하지만 이 방법은 공유할 데이터가 변경 가능한 요소이거나 UI 요소와 긴밀히 연결된 경우에는 가능하지 않을 수도 있습니다. 이 경우 어느 한 시스템이 정보 소스여야 하고, 그 시스템이 데이터 업데이트를 다른 시스템과 공유해야 합니다. 일반적으로 정보 소스는 UI 계층 구조의 루트에 더 가까운 요소가 소유해야 합니다.
정보 소스로서의 Compose
SideEffect
컴포저블을 사용하여 Compose 상태를 비 Compose 코드에 게시할 수 있습니다. 이 경우 정보 소스는 상태 업데이트를 전송하는 컴포저블에 보관됩니다.
예를 들어 애널리틱스 라이브러리를 사용하면 커스텀 메타데이터(이 예에서는 사용자 속성)를 이후의 모든 애널리틱스 이벤트에 연결하여 사용자 인구를 분류할 수 있습니다. 현재 사용자의 사용자 유형을 애널리틱스 라이브러리에 전달하려면 SideEffect
를 사용하여 값을 업데이트합니다.
@Composable fun rememberFirebaseAnalytics(user: User): FirebaseAnalytics { val analytics: FirebaseAnalytics = remember { FirebaseAnalytics() } // On every successful composition, update FirebaseAnalytics with // the userType from the current User, ensuring that future analytics // events have this metadata attached SideEffect { analytics.setUserProperty("userType", user.userType) } return analytics }
자세한 내용은 Compose의 부수 효과를 참고하세요.
정보 소스로서의 뷰 시스템
뷰 시스템이 상태를 소유하고 이를 Compose와 공유하는 경우 mutableStateOf
객체에 상태를 래핑하여 Compose에서 상태가 스레드로부터 안전하도록 만들어야 합니다. 이 접근 방법을 사용하는 경우 구성 가능한 함수는 더 이상 정보 소스를 갖지 않기 때문에 단순해집니다. 하지만 뷰 시스템이 변경 가능한 상태와, 그 상태를 사용하는 뷰를 업데이트해야 합니다.
다음 예에서 CustomViewGroup
은 내부에 TextField
컴포저블이 있는 TextView
와 ComposeView
를 포함하고 있습니다. TextView
는 사용자가 TextField
에 입력하는 내용을 표시해야 합니다.
class CustomViewGroup @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyle: Int = 0 ) : LinearLayout(context, attrs, defStyle) { // Source of truth in the View system as mutableStateOf // to make it thread-safe for Compose private var text by mutableStateOf("") private val textView: TextView init { orientation = VERTICAL textView = TextView(context) val composeView = ComposeView(context).apply { setContent { MaterialTheme { TextField(value = text, onValueChange = { updateState(it) }) } } } addView(textView) addView(composeView) } // Update both the source of truth and the TextView private fun updateState(newValue: String) { text = newValue textView.text = newValue } }
공유된 UI 이전
Compose로 점진적으로 이전하는 경우 공유된 UI 요소를 Compose와 뷰 시스템에 모두 사용해야 할 수 있습니다. 예를 들어 앱에 맞춤 CallToActionButton
구성요소가 있으면 Compose와 뷰 기반 화면에 모두 이 구성요소를 사용해야 할 수 있습니다.
Compose에서 공유된 UI 요소는 그 요소가 XML을 사용하여 스타일이 지정된 것인지 아니면 맞춤 뷰인지에 관계없이 앱 전체에서 재사용할 수 있는 컴포저블이 됩니다. 예를 들어 맞춤 클릭 유도 문구 Button
구성요소와 관련해 CallToActionButton
컴포저블을 만들 수 있습니다.
뷰 기반 화면에서 컴포저블을 사용하려면 AbstractComposeView
에서 확장되는 맞춤 뷰 래퍼를 만들어야 합니다. 재정의된 Content
컴포저블의 경우 생성한 컴포저블을 아래 예에서와 같이 Compose 테마에 래핑된 상태로 둡니다.
@Composable fun CallToActionButton( text: String, onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, ) { Button( colors = ButtonDefaults.buttonColors( containerColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary ), onClick = onClick, modifier = modifier, ) { Text(text) } } class CallToActionViewButton @JvmOverloads constructor( context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyle: Int = 0 ) : AbstractComposeView(context, attrs, defStyle) { var text by mutableStateOf("") var onClick by mutableStateOf({}) @Composable override fun Content() { YourAppTheme { CallToActionButton(text, onClick) } } }
컴포저블 매개변수가 맞춤 뷰 내에서 변경 가능한 변수가 되는 것을 알 수 있습니다. 이렇게 하면 맞춤 CallToActionViewButton
뷰가 기존 뷰처럼 확장 및 사용 가능하게 됩니다. 아래의 뷰 결합에서 예시를 살펴보세요.
class ViewBindingActivity : ComponentActivity() { private lateinit var binding: ActivityExampleBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) binding = ActivityExampleBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) binding.callToAction.apply { text = getString(R.string.greeting) onClick = { /* Do something */ } } } }
맞춤 구성요소에 변경 가능한 상태가 포함된 경우 상태 정보 소스를 참고하세요.
프레젠테이션에서 분할 상태 우선순위 지정
기본적으로 View
는 스테이트풀(Stateful)입니다. View
는 표시할 내용뿐만 아니라 그 내용을 표시할 방법을 설명하는 필드를 관리합니다. View
를 Compose로 변환할 때는 상태 호이스팅에서 설명한 것처럼 단방향 데이터 흐름이 되도록 렌더링되는 데이터를 분리해야 합니다.
예를 들어, View
에는 뷰가 표시되는지, 표시되지 않는지, 사라졌는지를 나타내는 visibility
속성이 있습니다. 이 속성은 View
의 고유한 속성입니다. 코드의 다른 부분에서 View
의 공개 상태를 변경할 수도 있지만, View
자체만 현재 공개 상태를 알 수 있습니다. View
가 표시되도록 하는 로직은 오류가 발생하기 쉽고 종종 View
자체에 연결됩니다.
반면, Compose를 사용하면 Kotlin의 조건부 로직을 사용하여 완전히 다른 컴포저블을 쉽게 표시할 수 있습니다.
@Composable fun MyComposable(showCautionIcon: Boolean) { if (showCautionIcon) { CautionIcon(/* ... */) } }
설계상 CautionIcon
은 자신이 표시되고 있는 이유를 알 필요도 없고 관리할 필요도 없으며, 컴포지션 내에 위치하는지 여부를 나타내는 visibility
에 관한 개념도 없습니다.
상태 관리와 프레젠테이션 로직을 명확하게 구분하여 상태를 UI로 변환하는 것처럼 콘텐츠 표시 방식을 더 자유롭게 변경할 수 있습니다. 상태 소유권이 더 유연하므로 필요한 경우 상태를 호이스팅할 수 있으면 컴포저블의 재사용 가능성이 커집니다.
구성요소의 캡슐화 및 재사용 촉진
View
요소는 종종 자신이 Activity
, Dialog
, Fragment
내에 있는지 또는 다른 View
계층 구조 내에 있는지 알 수 있습니다. 이러한 요소는 정적 레이아웃 파일에서 확장되는 경우가 많으므로 View
의 전체 구조는 매우 견고합니다. 그 결과 결합이 더 긴밀해지고 View
를 변경하거나 재사용하기가 더 어려워집니다.
예를 들어, 맞춤 View
가 특정 ID를 가진 특정 유형의 하위 뷰를 갖는다고 가정하고 어떤 작업의 응답으로 속성을 직접 변경할 수 있습니다. 이는 이러한 View
요소를 함께 긴밀히 결합합니다. 맞춤 View
는 하위 요소를 찾지 못하면 다운되거나 손상될 수 있고 하위 요소는 상위 맞춤 View
가 없어서 재사용되지 못할 가능성이 있습니다.
재사용 가능한 컴포저블을 사용하는 Compose에서는 거의 문제가 되지 않습니다. 상위 요소는 상태와 콜백을 쉽게 지정할 수 있으므로, 재사용 가능한 컴포저블의 정확한 사용 위치를 모르더라도 이 컴포저블을 작성할 수 있습니다.
@Composable fun AScreen() { var isEnabled by rememberSaveable { mutableStateOf(false) } Column { ImageWithEnabledOverlay(isEnabled) ControlPanelWithToggle( isEnabled = isEnabled, onEnabledChanged = { isEnabled = it } ) } }
위의 예에서는 세 부분이 모두 더 캡슐화되어 덜 결합됩니다.
ImageWithEnabledOverlay
는 현재isEnabled
상태만 알면 됩니다.ControlPanelWithToggle
의 존재 여부와 제어 방법은 알 필요가 없습니다.ControlPanelWithToggle
은ImageWithEnabledOverlay
가 있는지 알 수 없습니다.isEnabled
를 표시하는 방법은 0개, 1개 또는 그 이상 있을 수 있으며ControlPanelWithToggle
은 변경할 필요가 없습니다.ImageWithEnabledOverlay
또는ControlPanelWithToggle
이 얼마나 깊이 중첩되었는지는 상위 요소에 중요하지 않습니다. 이러한 하위 요소는 변경사항을 애니메이션 처리하거나 콘텐츠를 바꾸거나 다른 하위 요소에 콘텐츠를 전달할 수 있습니다.
이 패턴을 컨트롤 반전이라고 하며, CompositionLocal
문서에서 자세히 알아볼 수 있습니다.
화면 크기 변경 처리
다양한 창 크기에 따라 다른 리소스를 사용하는 것은 반응형 View
레이아웃을 만드는 주요 방법 중 하나입니다. 정규화된 리소스는 여전히 화면 수준 레이아웃을 결정하는 옵션이지만, Compose를 사용하면 일반적인 조건부 로직으로 코드에서 레이아웃을 전체적으로 훨씬 더 쉽게 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 창 크기 클래스 사용을 참고하세요.
또한 Compose에서 제공하는 적응형 UI 빌드 기법에 관한 자세한 내용은 다양한 화면 크기 지원을 참고하세요.
뷰를 사용한 중첩 스크롤
양방향으로 중첩되어 있으며 스크롤 가능한 뷰 요소와 컴포저블 간에 중첩 스크롤 상호 운용성을 사용 설정하는 방법에 관한 자세한 내용은 중첩 스크롤 상호 운용성을 참고하세요.
RecyclerView
의 Compose
RecyclerView
의 컴포저블은 RecyclerView
버전 1.3.0-alpha02부터 뛰어난 성능을 발휘합니다. 이러한 이점을 확인하려면 1.3.0-alpha02 버전 이상의 RecyclerView
를 사용해야 합니다.
WindowInsets
뷰와의 상호 운용성
화면의 동일한 계층 구조에 뷰와 Compose 코드가 모두 있는 경우 기본 인셋을 재정의해야 할 수 있습니다. 이 경우 어느 것이 인셋을 사용하고 어느 것이 이를 무시해야 하는지 명확히 해야 합니다.
예를 들어 가장 바깥쪽 레이아웃이 Android 뷰 레이아웃인 경우 뷰 시스템의 인셋을 사용하고 Compose의 경우 이를 무시해야 합니다.
또는 가장 바깥쪽 레이아웃이 컴포저블인 경우 Compose에서 인셋을 사용하고 그에 따라 AndroidView
컴포저블을 패딩해야 합니다.
기본적으로 각 ComposeView
는 WindowInsetsCompat
수준의 소비에서 모든 인셋을 사용합니다. 이 기본 동작을 변경하려면 ComposeView.consumeWindowInsets
를 false
로 설정합니다.
자세한 내용은 Compose의 WindowInsets
문서를 참고하세요.
추천 서비스
- 참고: JavaScript가 사용 중지되어 있으면 링크 텍스트가 표시됩니다.
- 그림 이모티콘 표시
- Compose의 Material Design 2
- Compose의 창 인셋