পরামিতি যোগ করুন, পরামিতি যোগ করুন

পরামিতি হল একটি UI প্যাকেজের পরিবর্তনযোগ্য দিক। রিলে ওয়ার্কফ্লো দুই ধরনের প্যারামিটার সমর্থন করে: বিষয়বস্তু প্যারামিটার এবং ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলার।

  • বিষয়বস্তু প্যারামিটারগুলি কম্পোজ কোডকে একটি UI প্যাকেজের উপাদান, যেমন বিষয়বস্তু এবং স্টাইলিং পরিবর্তন করতে দেয়।
  • ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলাররা কম্পোজ কোডকে ব্যবহারকারীর ইনপুটে সাড়া দেওয়ার অনুমতি দেয়, যেমন দীর্ঘ প্রেস বা ডবল ট্যাপ।

আপনি UI প্যাকেজ বা এর বাচ্চাদের প্যারামিটার যোগ করতে পারেন। প্যারামিটার বাইন্ডিংগুলি ফিগমা ভেরিয়েন্টগুলিতেও ভাগ করা হয় যদি তাদের লক্ষ্য স্তরগুলির অভিন্ন নাম থাকে৷ প্রতিটি প্যারামিটার জেনারেটেড কোডে কম্পোজেবল ফাংশন প্যারামিটারে রূপান্তরিত হয়।

ফিগমা এবং জেনারেট করা কোডের প্যারামিটার

পরামিতি বৈশিষ্ট্য

ফিগমার স্তরের ধরন নির্ধারণ করে কোন প্যারামিটার বৈশিষ্ট্যগুলি উপলব্ধ:

সমস্ত স্তর

ট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তর ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ডবলট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে ডাবল ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

লংপ্রেস-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে দীর্ঘ চাপ দেওয়া যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ফ্রেম বা গ্রুপ স্তর

শিশু (স্তরের বিষয়বস্তু)

ব্যাকগ্রাউন্ড-রঙ

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

প্যাডিং (অটোলেআউট প্যাডিং)

  • PaddingValues ​​প্যারামিটার কোডে তৈরি হয়।

সীমানা-ব্যাসার্ধ

  • কোডে Double প্যারামিটার তৈরি হয়।

পাঠ্য স্তর

পাঠ্য বিষয়বস্তু

রঙ (টেক্সট রঙ)

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

চিত্র স্তর

ইমেজ-কন্টেন্ট

  • Painter প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

পরামিতি যোগ করা হচ্ছে

  1. একটি উপাদান স্তর নির্বাচন করুন.
  2. + ক্লিক করুন এবং একটি প্যারামিটার বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন।

    একটি প্যারামিটার যোগ করা হচ্ছে

পরামিতি পুনঃনামকরণ করুন

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. নাম ক্ষেত্র সম্পাদনা করুন।

পরামিতি সরান

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. ট্র্যাশ ক্যান আইকনে ক্লিক করুন।
{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} ,

পরামিতি হল একটি UI প্যাকেজের পরিবর্তনযোগ্য দিক। রিলে ওয়ার্কফ্লো দুই ধরনের প্যারামিটার সমর্থন করে: বিষয়বস্তু প্যারামিটার এবং ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলার।

  • বিষয়বস্তু প্যারামিটারগুলি কম্পোজ কোডকে একটি UI প্যাকেজের উপাদান, যেমন বিষয়বস্তু এবং স্টাইলিং পরিবর্তন করতে দেয়।
  • ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলাররা কম্পোজ কোডকে ব্যবহারকারীর ইনপুটে সাড়া দেওয়ার অনুমতি দেয়, যেমন দীর্ঘ প্রেস বা ডবল ট্যাপ।

আপনি UI প্যাকেজ বা এর বাচ্চাদের প্যারামিটার যোগ করতে পারেন। প্যারামিটার বাইন্ডিংগুলি ফিগমা ভেরিয়েন্টগুলিতেও ভাগ করা হয় যদি তাদের লক্ষ্য স্তরগুলির অভিন্ন নাম থাকে৷ প্রতিটি প্যারামিটার জেনারেটেড কোডে কম্পোজেবল ফাংশন প্যারামিটারে রূপান্তরিত হয়।

ফিগমা এবং জেনারেট করা কোডের প্যারামিটার

পরামিতি বৈশিষ্ট্য

ফিগমার স্তরের ধরন নির্ধারণ করে কোন প্যারামিটার বৈশিষ্ট্যগুলি উপলব্ধ:

সমস্ত স্তর

ট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তর ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ডবলট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে ডাবল ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

লংপ্রেস-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে দীর্ঘ চাপ দেওয়া যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ফ্রেম বা গ্রুপ স্তর

শিশু (স্তরের বিষয়বস্তু)

ব্যাকগ্রাউন্ড-রঙ

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

প্যাডিং (অটোলেআউট প্যাডিং)

  • PaddingValues ​​প্যারামিটার কোডে তৈরি হয়।

সীমানা-ব্যাসার্ধ

  • কোডে Double প্যারামিটার তৈরি হয়।

পাঠ্য স্তর

পাঠ্য বিষয়বস্তু

রঙ (টেক্সট রঙ)

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

চিত্র স্তর

ইমেজ-কন্টেন্ট

  • Painter প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

পরামিতি যোগ করা হচ্ছে

  1. একটি উপাদান স্তর নির্বাচন করুন.
  2. + ক্লিক করুন এবং একটি প্যারামিটার বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন।

    একটি প্যারামিটার যোগ করা হচ্ছে

পরামিতি পুনঃনামকরণ করুন

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. নাম ক্ষেত্র সম্পাদনা করুন।

পরামিতি সরান

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. ট্র্যাশ ক্যান আইকনে ক্লিক করুন।
{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} ,

পরামিতি হল একটি UI প্যাকেজের পরিবর্তনযোগ্য দিক। রিলে ওয়ার্কফ্লো দুই ধরনের প্যারামিটার সমর্থন করে: বিষয়বস্তু প্যারামিটার এবং ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলার।

  • বিষয়বস্তু প্যারামিটারগুলি কম্পোজ কোডকে একটি UI প্যাকেজের উপাদান, যেমন বিষয়বস্তু এবং স্টাইলিং পরিবর্তন করতে দেয়।
  • ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলাররা কম্পোজ কোডকে ব্যবহারকারীর ইনপুটে সাড়া দেওয়ার অনুমতি দেয়, যেমন দীর্ঘ প্রেস বা ডবল ট্যাপ।

আপনি UI প্যাকেজ বা এর বাচ্চাদের প্যারামিটার যোগ করতে পারেন। প্যারামিটার বাইন্ডিংগুলি ফিগমা ভেরিয়েন্টগুলিতেও ভাগ করা হয় যদি তাদের লক্ষ্য স্তরগুলির অভিন্ন নাম থাকে৷ প্রতিটি প্যারামিটার জেনারেটেড কোডে কম্পোজেবল ফাংশন প্যারামিটারে রূপান্তরিত হয়।

ফিগমা এবং জেনারেট করা কোডের প্যারামিটার

পরামিতি বৈশিষ্ট্য

ফিগমার স্তরের ধরন নির্ধারণ করে কোন প্যারামিটার বৈশিষ্ট্যগুলি উপলব্ধ:

সমস্ত স্তর

ট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তর ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ডবলট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে ডাবল ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

লংপ্রেস-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে দীর্ঘ চাপ দেওয়া যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ফ্রেম বা গ্রুপ স্তর

শিশু (স্তরের বিষয়বস্তু)

ব্যাকগ্রাউন্ড-রঙ

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

প্যাডিং (অটোলেআউট প্যাডিং)

  • PaddingValues ​​প্যারামিটার কোডে তৈরি হয়।

সীমানা-ব্যাসার্ধ

  • কোডে Double প্যারামিটার তৈরি হয়।

পাঠ্য স্তর

পাঠ্য বিষয়বস্তু

রঙ (টেক্সট রঙ)

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

চিত্র স্তর

ইমেজ-কন্টেন্ট

  • Painter প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

পরামিতি যোগ করা হচ্ছে

  1. একটি উপাদান স্তর নির্বাচন করুন.
  2. + ক্লিক করুন এবং একটি প্যারামিটার বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন।

    একটি প্যারামিটার যোগ করা হচ্ছে

পরামিতি পুনঃনামকরণ করুন

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. নাম ক্ষেত্র সম্পাদনা করুন।

পরামিতি সরান

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. ট্র্যাশ ক্যান আইকনে ক্লিক করুন।
{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} ,

পরামিতি হল একটি UI প্যাকেজের পরিবর্তনযোগ্য দিক। রিলে ওয়ার্কফ্লো দুই ধরনের প্যারামিটার সমর্থন করে: বিষয়বস্তু প্যারামিটার এবং ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলার।

  • বিষয়বস্তু প্যারামিটারগুলি কম্পোজ কোডকে একটি UI প্যাকেজের উপাদান, যেমন বিষয়বস্তু এবং স্টাইলিং পরিবর্তন করতে দেয়।
  • ইন্টারঅ্যাকশন হ্যান্ডলাররা কম্পোজ কোডকে ব্যবহারকারীর ইনপুটে সাড়া দেওয়ার অনুমতি দেয়, যেমন দীর্ঘ প্রেস বা ডবল ট্যাপ।

আপনি UI প্যাকেজ বা এর বাচ্চাদের প্যারামিটার যোগ করতে পারেন। প্যারামিটার বাইন্ডিংগুলি ফিগমা ভেরিয়েন্টগুলিতেও ভাগ করা হয় যদি তাদের লক্ষ্য স্তরগুলির অভিন্ন নাম থাকে৷ প্রতিটি প্যারামিটার জেনারেটেড কোডে কম্পোজেবল ফাংশন প্যারামিটারে রূপান্তরিত হয়।

ফিগমা এবং জেনারেট করা কোডের প্যারামিটার

পরামিতি বৈশিষ্ট্য

ফিগমার স্তরের ধরন নির্ধারণ করে কোন প্যারামিটার বৈশিষ্ট্যগুলি উপলব্ধ:

সমস্ত স্তর

ট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তর ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ডবলট্যাপ-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে ডাবল ট্যাপ করা যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

লংপ্রেস-হ্যান্ডলার (একটি স্তরকে দীর্ঘ চাপ দেওয়া যেতে পারে তা নির্দিষ্ট করে)

  • () -> Unit প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

ফ্রেম বা গ্রুপ স্তর

শিশু (স্তরের বিষয়বস্তু)

ব্যাকগ্রাউন্ড-রঙ

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

প্যাডিং (অটোলেআউট প্যাডিং)

  • PaddingValues ​​প্যারামিটার কোডে তৈরি হয়।

সীমানা-ব্যাসার্ধ

  • কোডে Double প্যারামিটার তৈরি হয়।

পাঠ্য স্তর

পাঠ্য বিষয়বস্তু

রঙ (টেক্সট রঙ)

  • কোডে Color প্যারামিটার তৈরি হয়।

চিত্র স্তর

ইমেজ-কন্টেন্ট

  • Painter প্যারামিটার কোডে তৈরি করা হয়।

পরামিতি যোগ করা হচ্ছে

  1. একটি উপাদান স্তর নির্বাচন করুন.
  2. + ক্লিক করুন এবং একটি প্যারামিটার বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন।

    একটি প্যারামিটার যোগ করা হচ্ছে

পরামিতি পুনঃনামকরণ করুন

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. নাম ক্ষেত্র সম্পাদনা করুন।

পরামিতি সরান

  1. একটি প্যারামিটার নির্বাচন করুন।
  2. ট্র্যাশ ক্যান আইকনে ক্লিক করুন।
{% শব্দার্থে %} {% endverbatim %} {% শব্দার্থে %} {% endverbatim %}