Memastikan kompatibilitas dengan navigasi gestur

Mulai Android 10 (API level 29), sistem Android mendukung navigasi berbasis gestur sepenuhnya. Ada dua hal yang harus dilakukan developer aplikasi untuk memastikan aplikasi mereka kompatibel dengan fitur ini:

  • Memperluas konten aplikasi dari tepi ke tepi.
  • Menangani gestur aplikasi yang bertentangan.

Selain itu, Android 13 (API level 33) memperkenalkan gestur kembali prediktif untuk perangkat Android seperti ponsel, perangkat layar besar, dan perangkat foldable yang merupakan bagian dari rilis multitahun. Developer aplikasi dapat mengambil langkah-langkah untuk memastikan bahwa aplikasi mereka mendukung gestur kembali prediktif.

Menyediakan konten aplikasi tata letak layar penuh

Untuk memanfaatkan ruang layar tambahan yang disediakan oleh menu navigasi mengambang, Anda perlu mengonfigurasi perubahan tertentu di aplikasi.

Lihat Menampilkan konten layar penuh di aplikasi Anda untuk mengetahui detailnya.

Menangani gestur aplikasi yang bertentangan

Model navigasi gestur mungkin bertentangan dengan gestur yang sebelumnya digunakan oleh developer aplikasi. Oleh karena itu, Anda mungkin perlu melakukan penyesuaian pada antarmuka pengguna aplikasi.

Konflik dengan gestur kembali

Gestur sistem yang baru untuk kembali adalah geser ke dalam dari kiri atau tepi kanan layar. Hal ini dapat mengganggu elemen navigasi aplikasi di area tersebut. Untuk mempertahankan fungsi elemen di tepi kiri dan kanan layar, pilih untuk tidak menggunakan gestur kembali secara selektif dengan menunjukkan kepada sistem wilayah mana yang perlu menerima input sentuh. Anda dapat melakukannya dengan meneruskan List<Rect> ke View.setSystemGestureExclusionRects() API yang diperkenalkan di Android 10. Metode ini juga tersedia di ViewCompat sejak androidx.core:core:1.1.0-dev01.

Contoh:

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

Konflik dengan gestur beranda atau {i>quick switch<i}

Gestur sistem yang baru untuk beralih ke beranda dan tombol cepat melibatkan gestur geser di bagian bawah layar di ruang yang sebelumnya ditempati oleh menu navigasi. Aplikasi tidak dapat memilih untuk tidak menggunakan gestur ini, seperti yang dapat dilakukan dengan gestur kembali.

Untuk mengurangi masalah ini, Android 10 memperkenalkan WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets() API, yang menginformasikan aplikasi tentang nilai minimum pengenalan sentuhan.

Game dan aplikasi non-Tampilan lainnya

Game dan aplikasi lain yang tidak memiliki hierarki tampilan sering kali mengharuskan pengguna menggeser di dekat area gestur sistem. Dalam kasus tersebut, game dapat menggunakan Window.setSystemGestureExclusionRects() untuk mengecualikan area yang tumpang-tindih dengan area yang disediakan untuk gestur sistem. Game harus memastikan untuk hanya mengecualikan area ini jika diperlukan, seperti selama gameplay.

Jika game mengharuskan pengguna untuk menggeser di dekat area gestur beranda, aplikasi dapat meminta untuk diatur dalam mode imersif. Ini akan menonaktifkan gestur sistem saat pengguna berinteraksi dengan game, tetapi memungkinkan pengguna mengaktifkan kembali gestur sistem dengan menggeser dari bagian bawah layar.

Mengupdate aplikasi untuk mendukung gestur kembali prediktif

Android 13 (API level 33) memperkenalkan gestur kembali prediktif untuk perangkat Android seperti ponsel, perangkat layar besar, dan perangkat foldable. Gestur kembali prediktif adalah bagian dari rilis multitahun. Jika diterapkan sepenuhnya, fitur ini memungkinkan pengguna melihat pratinjau tujuan atau hasil gestur kembali lainnya sebelum menyelesaikan sepenuhnya, sehingga mereka dapat memutuskan apakah akan melanjutkan atau tetap berada dalam tampilan saat ini.

Lihat Menambahkan dukungan bagi gestur kembali prediktif untuk mengetahui detailnya.

Referensi lainnya

Untuk mempelajari navigasi gestur lebih lanjut, lihat berikut ini:

Postingan blog

Video