USB API を使用して USB オーディオ周辺機器に直接アクセスしようとすると、 問題が発生します。たとえば、セキュリティの問題、メディアの制限 他のアプリからの再生、アラーム、通知、着信音の消失 USB デバイス
音声再生を改善するには、代わりにミキサー属性を構成します。
ミキサー属性を設定する
AudioMixerAttributes
API、
USB 経由で優先されるミキサー属性を使用してアプリを構成できます。
アプリの再生がエンコード形式、チャンネル マスク、サンプルと一致する場合 優先されるミキサー属性のレートを指定しなければ、再生はオーディオ 優先されるミキサー属性でミキサーが構成されている出力ストリームです。
アプリはハードウェア抽象化に任意の構成でストリーミングできる 必要があります。ただし、USB デバイスが できます。
AudioMixerAttributes
で許可されるミキサー動作は、DEFAULT
と DEFAULT
の 2 つです。
BIT_PERFECT
。ミキサーの動作が DEFAULT
の場合、
データが混在しています
ミキサーの動作が BIT_PERFECT
の場合、音声ミキシング、音量調整なし、
または音声処理エフェクトが再生に適用されます。データは
HAL、USB デバイスの順になります
BIT_PERFECT
を使用すると、直接ストリーミングできます。
デジタル(DSD)のパルス符号変調(PCM)を、Android デバイスで利用できるようにします。
次のコードサンプルは、これを行う方法を示しています。
val EXPECTED_FORMAT: AudioFormat = AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setSampleRate(44100)
.build()
fun startPlayback() {
// Query all supported mixer attributes
val mixerAttributesList: List<AudioMixerAttributes?> =
mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice)
// Find the wanted mixer attributes
val mixerAttributes = mixerAttributesList.stream()
.filter { mixerAttr: AudioMixerAttributes? ->
EXPECTED_FORMAT.equals(
mixerAttr!!.format
)
}
.findAny()
.orElse(null)
// Register a listener to mixer attributes changed
val listener = MyPreferredMixerAttributesChangedListener()
mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
Executors.newSingleThreadExecutor(), listener
)
// Currently, only media usage over USB devices will be allowed
val attr: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build()
// Set preferred mixer attributes
mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(
attr, usbDevice, mixerAttributes
)
// Start playback, note the playback and the audio format must
// match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`
// API.
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setAudioAttributes(attr)
.setAudioFormat(mixerAttributes!!.format)
.build()
// Clear all preferred mixer attributes related stuff when
// playback task is completed
mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice)
mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(listener)
}
private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener :
AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {
override fun onPreferredMixerAttributesChanged(
attributes: AudioAttributes,
device: AudioDeviceInfo,
mixerAttributes: AudioMixerAttributes?,
) {
// Do something when preferred mixer attributes changed
}
}
final AudioFormat EXPECTED_FORMAT = new AudioFormat.Builder()
.setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_24BIT_PACKED)
.setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO)
.setSampleRate(44100)
.build();
void startPlayback() {
// Query all supported mixer attributes
List<AudioMixerAttributes> mixerAttributesList =
mAudioManager.getSupportedMixerAttributes(usbDevice);
// Find the wanted mixer attributes
AudioMixerAttributes mixerAttributes =
mixerAttributesList.stream()
.filter(mixerAttr -> EXPECTED_FORMAT.equals(mixerAttr.getFormat()))
.findAny()
.orElse(null);
// Register a listener to mixer attributes changed
MyPreferredMixerAttributesChangedListener listener =
new MyPreferredMixerAttributesChangedListener();
mAudioManager.addOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
Executors.newSingleThreadExecutor(), listener);
// Currently, only media usage over USB devices will be allowed
AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA).build();
// Set preferred mixer attributes
mAudioManager.setPreferredMixerAttributes(
attr, usbDevice, mixerAttributes);
// Start playback, note the playback and the audio format must
// match what is set when calling `setPreferredMixerAttriutes`
// API.
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack.Builder()
.setAudioAttributes(attr)
.setAudioFormat(mixerAttributes.getFormat())
.build();
// Clear all preferred mixer attributes related stuff when
// playback task is completed
mAudioManager.clearPreferredMixerAttributes(attr, usbDevice);
mAudioManager.removeOnPreferredMixerAttributesChangedListener(
listener);
}
private class MyPreferredMixerAttributesChangedListener
implements AudioManager.OnPreferredMixerAttributesChangedListener {
@Override
public void onPreferredMixerAttributesChanged(
AudioAttributes attributes,
AudioDeviceInfo device,
AudioMixerAttributes mixerAttributes) {
// Do something when preferred mixer attributes changed
}
}