Bir uygulama, başka bir uygulamadan oynatılan video veya sesleri kaydedebilir. Bu tür uygulamalar, MediaProjection jetonunu doğru şekilde işlemelidir. Bu sayfada bunun nasıl yapılacağı açıklanmaktadır. Ayrıca, cihaz yöneticisinin ekran görüntüsü kaydetme özelliğini nasıl devre dışı bırakabileceğini ve bir ses uygulamasının, oynattığı içeriğin diğer uygulamalar tarafından kaydedilmesini nasıl engelleyebileceğini gösterir.
MediaProjection jetonunu kullanma
MediaProjection API'si, uygulamaların ekran içeriğini veya sesi kaydetmek için tek seferlik erişim sağlayan bir MediaProjection jetonu almasına olanak tanır. Android OS, uygulamanıza jeton vermeden önce kullanıcıdan izin ister.
OS, etkin MediaProjection jetonlarını Hızlı Ayarlar kullanıcı arayüzünde gösterir ve kullanıcıların istedikleri zaman bir jetona erişimi iptal etmelerine olanak tanır. Bu durumda, oturumla ilişkili sanal ekranlar veya ses akışları medya akışlarını almayı durdurur. Uygulamanızın uygun şekilde yanıt vermesi gerekir. Aksi takdirde, sessiz ses kaydı veya siyah video akışı kaydetmeye devam eder.
Jeton kaybını yönetmek için registerCallback yöntemini kullanarak MediaProjection örneğinde bir geri çağırma kaydedin ve onStop yöntemi çağrıldığında kaydı durdurun.
Daha fazla bilgi için Medya projeksiyonu başlıklı makaleyi inceleyin.
Video çek
Ekran kaydını önlemek için DevicePolicyManager kullanabilirsiniz. Kurumsal hesaplarda (Android for Work) yönetici, setScreenCaptureDisabled yöntemini kullanarak iş profili için asistan verilerinin toplanmasını devre dışı bırakabilir.
Uygulama Olmadan Android Cihazları Yönetme başlıklı codelab'de ekran görüntülerinin nasıl yasaklanacağı gösterilmektedir.
Ses oynatmayı kaydetme
AudioPlaybackCapture API, Android 10'da kullanıma sunulmuştur. Bu API, uygulamalara diğer uygulamalar tarafından oynatılan sesleri kopyalama olanağı verir. Bu özellik, ekran görüntüsü alma özelliğinin ses için olan karşılığıdır. Birincil kullanım alanı, oyunlar tarafından çalınan sesi yakalamak isteyen yayın uygulamalarıdır.
AudioPlaybackCapture API'nin, sesi yakalanan uygulamanın gecikme süresini etkilemediğini unutmayın.
Yakalama uygulaması oluşturma
Güvenlik ve gizlilik nedeniyle, oynatma yakalama özelliği bazı sınırlamalar getirir. Bir uygulamanın ses yakalayabilmesi için aşağıdaki şartları karşılaması gerekir:
- Uygulamanın
RECORD_AUDIOizni olmalıdır. - Uygulama,
MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()tarafından gösterilen istemi açmalı ve kullanıcı bu istemi onaylamalıdır. - Yakalama ve oynatma uygulamaları aynı kullanıcı profilinde olmalıdır.
Uygulamanızın başka bir uygulamadan ses yakalaması için bir AudioRecord nesnesi oluşturması ve buna bir AudioPlaybackCaptureConfiguration eklemesi gerekir. Şu adımları uygulayın:
AudioPlaybackCaptureConfigurationoluşturmak içinAudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build()yöntemini çağırın.setAudioPlaybackCaptureConfigyöntemini çağırarak yapılandırmayıAudioRecordnesnesine iletin.
Ses kaydını kontrol etme
Uygulamanız, kaydedebileceği içerik türlerini ve kendi oynatmasını kaydedebilecek diğer uygulama türlerini kontrol edebilir.
Ses içeriğine göre yakalamayı kısıtlama
Uygulamalar, aşağıdaki yöntemleri kullanarak kaydedebileceği sesleri sınırlayabilir:
- Belirli bir kullanımın yakalanmasına izin vermek için AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.addMatchingUsage() yöntemine bir
AUDIO_USAGEiletin. Birden fazla kullanım belirtmek için yöntemi birden çok kez çağırın. - Bu kullanımın yakalanmasını yasaklamak için AudioPlaybackCaptureConfiguration.excludeUsage() yöntemine bir
AUDIO_USAGEiletin. Birden fazla kullanım belirtmek için yöntemi birden çok kez çağırın. - Yalnızca belirli bir UID'ye sahip uygulamaları yakalamak için AudioPlaybackCaptureConfiguration.addMatchingUid() yöntemine bir UID iletin. Birden fazla UID belirtmek için yöntemi birden çok kez çağırın.
- Bir UID'nin yakalanmasını yasaklamak için UID'yi AudioPlaybackCaptureConfiguration.excludeUid() yöntemine iletin. Birden fazla UID belirtmek için yöntemi birden çok kez çağırın.
addMatchingUsage() ve excludeUsage() yöntemlerini birlikte kullanamayacağınızı unutmayın. İkisinden birini seçmeniz gerekir. Aynı şekilde, addMatchingUid() ve excludeUid() aynı anda kullanılamaz.
Diğer uygulamaların ekran görüntüsü almasını kısıtlama
Bir uygulamayı, diğer uygulamaların sesini yakalamasını engelleyecek şekilde yapılandırabilirsiniz. Bir uygulamadan gelen ses, yalnızca uygulama aşağıdaki koşulları karşılıyorsa kaydedilebilir:
Kullanım
Sesi üreten oynatıcı, kullanımını USAGE_MEDIA, USAGE_GAME veya USAGE_UNKNOWN olarak ayarlamalıdır.
Yakalama politikası
Oynatıcının yakalama politikası, diğer uygulamaların oynatmayı yakalamasına izin veren AudioAttributes.ALLOW_CAPTURE_BY_ALL olmalıdır. Bunu birkaç farklı şekilde yapabilirsiniz:
- Tüm oyuncular için yakalama özelliğini etkinleştirmek istiyorsanız uygulamanın
manifest.xmldosyasınaandroid:allowAudioPlaybackCapture="true"satırını ekleyin. AudioManager.setAllowedCapturePolicy(AudioAttributes.ALLOW_CAPTURE_BY_ALL)yöntemini çağırarak tüm oynatıcılarda yakalamayı etkinleştirebilirsiniz.- Politikayı,
AudioAttributes.Builder.setAllowedCapturePolicy(AudioAttributes.ALLOW_CAPTURE_BY_ALL)kullanarak oluşturduğunuzda tek bir oynatıcıda ayarlayabilirsiniz. (AAudioçağrısını kullanıyorsanızAAudioStreamBuilder_setAllowedCapturePolicy(AAUDIO_ALLOW_CAPTURE_BY_ALL).)
Bu ön koşullar karşılanırsa oynatıcı tarafından üretilen tüm sesler yakalanabilir.
Sistem kaydı devre dışı bırakılıyor
Yukarıda açıklanan ve yakalamaya izin veren korumalar yalnızca uygulamalar için geçerlidir. Android sistem bileşenleri, oynatmayı varsayılan olarak kaydedebilir.
Bu bileşenlerin çoğu Android tedarikçileri tarafından özelleştirilir ve erişilebilirlik ile altyazı gibi özellikleri destekler. Bu nedenle, uygulamaların sistemin oynatmayı yakalamasına izin vermesi önerilir. Sistemin uygulamanızın sesini kaydetmesini istemediğiniz nadir durumlarda yakalama politikasını ALLOW_CAPTURE_BY_NONE olarak ayarlayın.
Çalışma zamanında politika ayarlama
Uygulama çalışırken yakalama politikasını değiştirmek için AudioManager.setAllowedCapturePolicy() yöntemini çağırabilirsiniz. Yöntemi çağırdığınızda bir MediaPlayer veya AudioTrack oynatılıyorsa ses etkilenmez. Politika değişikliğinin geçerli olması için oynatıcıyı veya parçayı kapatıp yeniden açmanız gerekir.
Politika = manifest + AudioManager + AudioAttributes
Yakalama politikası birkaç yerde belirtilebildiğinden, geçerli politikanın nasıl belirlendiğini anlamak önemlidir.
Her zaman en kısıtlayıcı yakalama politikası uygulanır. Örneğin, manifest dosyasında setAllowedCapturePolicy="false" bulunan bir uygulama, AudioManager#setAllowedCapturePolicy değeri ALLOW_CAPTURE_BY_ALL olarak ayarlanmış olsa bile sistem dışı uygulamaların sesini kaydetmesine hiçbir zaman izin vermez. Benzer şekilde, AudioManager#setAllowedCapturePolicy ALLOW_CAPTURE_BY_ALL olarak ayarlanırsa ve manifest setAllowedCapturePolicy="true" olarak ayarlanırsa ancak medya oynatıcının AudioAttributes öğesi AudioAttributes.Builder#setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM) ile oluşturulursa bu medya oynatıcı, sistem dışı uygulamalar tarafından yakalanamaz.
Aşağıdaki tabloda, manifest özelliğinin ve geçerli politikanın etkisi özetlenmektedir:
| allowAudioPlaybackCapture | ALLOW_CAPTURE_BY_ALL | ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM | ALLOW_CAPTURE_BY_NONE |
|---|---|---|---|
| doğru | herhangi bir uygulama | yalnızca sistem | yakalama yok |
| yanlış | yalnızca sistem | yalnızca sistem | yakalama yok |