ExoPlayer поддерживает SmoothStreaming с использованием контейнерного формата FMP4. Медиапотоки должны быть демультиплексированы, то есть видео, аудио и текст должны быть определены в отдельных элементах StreamIndex в манифесте SmoothStreaming. Также должна поддерживаться поддержка форматов аудио- и видеопримеров (подробнее см. раздел « Форматы примеров »).
| Особенность | Поддерживается | Комментарии |
|---|---|---|
| Контейнеры | ||
| ФМП4 | ДА | Только демультиплексированные потоки |
| Субтитры/скрытые субтитры | ||
| ТТМЛ | ДА | Встроен в FMP4 |
| Защита контента | ||
| PlayReady SL2000 | ДА | Только для Android TV |
| Воспроизведение в реальном времени | ||
| Обычное воспроизведение в прямом эфире | ДА | |
| Общие данные клиента мультимедиа (CMCD) | ДА | Руководство по интеграции |
Использование MediaItem
Для воспроизведения потока SmoothStreaming необходимо использовать модуль SmoothStreaming.
Котлин
implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.9.2")
Классный
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer-smoothstreaming:1.9.2"
Затем вы можете создать MediaItem для URI манифеста SmoothStreaming и передать его плееру.
Котлин
// Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Prepare the player. player.prepare();
Если ваш URI не заканчивается на .ism/Manifest , вы можете передать MimeTypes.APPLICATION_SS в setMimeType MediaItem.Builder , чтобы явно указать тип содержимого.
ExoPlayer будет автоматически адаптироваться к различным способам отображения, определенным в манифесте, с учетом доступной пропускной способности и возможностей устройства.
Использование SsMediaSource
Для расширения возможностей настройки вы можете создать объект SsMediaSource и передать его непосредственно плееру вместо MediaItem .
Котлин
// Create a data source factory. val dataSourceFactory: DataSource.Factory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. val mediaSource: MediaSource = SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)) // Create a player instance. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Create a data source factory. DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Create a SmoothStreaming media source pointing to a manifest uri. MediaSource mediaSource = new SsMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(MediaItem.fromUri(ssUri)); // Create a player instance. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Set the media source to be played. player.setMediaSource(mediaSource); // Prepare the player. player.prepare();
Доступ к манифесту
Текущий манифест можно получить, вызвав метод Player.getCurrentManifest . Для SmoothStreaming следует привести возвращаемый объект к SsManifest . Коллбэк onTimelineChanged метода Player.Listener также вызывается при каждой загрузке манифеста. Это произойдет один раз для контента по запросу и, возможно, много раз для контента в реальном времени. Следующий фрагмент кода показывает, как приложение может выполнить определенные действия при каждой загрузке манифеста.
Котлин
player.addListener( object : Player.Listener { override fun onTimelineChanged(timeline: Timeline, @TimelineChangeReason reason: Int) { val manifest = player.currentManifest if (manifest is SsManifest) { // Do something with the manifest. } } } )
Java
player.addListener( new Player.Listener() { @Override public void onTimelineChanged( Timeline timeline, @Player.TimelineChangeReason int reason) { Object manifest = player.getCurrentManifest(); if (manifest != null) { SsManifest ssManifest = (SsManifest) manifest; // Do something with the manifest. } } });
Настройка воспроизведения
ExoPlayer предоставляет множество способов настроить воспроизведение в соответствии с потребностями вашего приложения. Примеры см. на странице «Настройка» .