Masz już 2 implementacje funkcji TabHelper
i CompatTab
– jedną dla Androida 3.0 lub nowszego i jedną dla starszych wersji tej platformy. Czas teraz je wykorzystać. W tej lekcji omawiamy tworzenie logiki przełączania się między tymi implementacjami, tworzenie układów uwzględniających wersję oraz korzystanie z kompatybilnego z poprzednimi wersjami komponentu UI.
Dodaj logikę przełączania
Abstrakcyjna klasa TabHelper
działa jako fabryka do tworzenia odpowiednich instancji TabHelper
i CompatTab
na podstawie bieżącej wersji platformy urządzenia:
sealed class TabHelper(protected val mActivity: FragmentActivity, protected val tag: String) {
abstract fun setUp()
abstract fun addTab(tab: CompatTab)
// Usage is tabHelper.newTab("tag")
fun newTab(tag: String): CompatTab =
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
CompatTabHoneycomb(mActivity, tag)
} else {
CompatTabEclair(mActivity, tag)
}
companion object {
// Usage is TabHelper.createInstance(activity)
fun createInstance(activity: FragmentActivity): TabHelper =
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
TabHelperHoneycomb(activity)
} else {
TabHelperEclair(activity)
}
}
}
public abstract class TabHelper {
...
// Usage is TabHelper.createInstance(activity)
public static TabHelper createInstance(FragmentActivity activity) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
return new TabHelperHoneycomb(activity);
} else {
return new TabHelperEclair(activity);
}
}
// Usage is tabHelper.newTab("tag")
public CompatTab newTab(String tag) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
return new CompatTabHoneycomb(mActivity, tag);
} else {
return new CompatTabEclair(mActivity, tag);
}
}
...
}
Utwórz układ aktywności uwzględniający wersję
Następnym krokiem jest utworzenie układów aktywności obsługujących implementację 2 kart. W starszej implementacji (TabHelperEclair
) musisz się upewnić, że układ aktywności zawiera elementy TabWidget
i TabHost
oraz kontener na zawartość karty:
res/layout/main.xml:
<!-- This layout is for API level 5-10 only. -->
<TabHost xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@android:id/tabhost"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="5dp">
<TabWidget
android:id="@android:id/tabs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<FrameLayout
android:id="@android:id/tabcontent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
</TabHost>
W przypadku implementacji TabHelperHoneycomb
wystarczy użyć elementu FrameLayout
, aby zawierał on zawartość karty, ponieważ wskaźniki karty są dostarczane przez element ActionBar
:
res/layout-v11/main.xml:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@android:id/tabcontent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
W czasie działania Android zdecyduje, która wersja układu main.xml
ma zostać napompowana w zależności od wersji platformy. Ta sama logika, co w poprzedniej sekcji, służy do określenia, której implementacji TabHelper
użyć.
Używanie TabHelper w swojej aktywności
W metodzie onCreate()
aktywności możesz uzyskać obiekt TabHelper
i dodać karty za pomocą tego kodu:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
setContentView(R.layout.main)
TabHelper.createInstance(this).apply {
setUp()
newTab("photos")
.setText(R.string.tab_photos)
.also { photosTab ->
addTab(photosTab)
}
newTab("videos")
.setText(R.string.tab_videos)
.also { videosTab ->
addTab(videosTab)
}
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.main);
TabHelper tabHelper = TabHelper.createInstance(this);
tabHelper.setUp();
CompatTab photosTab = tabHelper
.newTab("photos")
.setText(R.string.tab_photos);
tabHelper.addTab(photosTab);
CompatTab videosTab = tabHelper
.newTab("videos")
.setText(R.string.tab_videos);
tabHelper.addTab(videosTab);
}
Podczas uruchamiania aplikacji kod ten tworzy odpowiedni układ aktywności i tworzy instancję obiektu TabHelperHoneycomb
lub TabHelperEclair
. Konkretna klasa, która jest faktycznie używana, jest niewidoczna dla aktywności, ponieważ udostępnia wspólny interfejs TabHelper
.
Poniżej znajdziesz 2 zrzuty ekranu przedstawiające tę implementację na urządzeniach z Androidem 2.3 i 4.0.


Rysunek 1. Przykładowe zrzuty ekranu kart z wsteczną kompatybilnością na urządzeniu z Androidem 2.3 (z użyciem TabHelperEclair
) i z Androidem 4.0 (z użyciem TabHelperHoneycomb
).