Membuat Notifikasi

Notifikasi memberikan informasi singkat dan tepat waktu tentang peristiwa di aplikasi Anda saat sedang tidak digunakan. Halaman ini menunjukkan kepada Anda cara membuat notifikasi dengan berbagai fitur untuk Android 4.0 (API level 14) dan versi yang lebih baru. Untuk pengantar cara notifikasi muncul di Android, lihat Ringkasan Notifikasi. Untuk kode contoh yang menggunakan notifikasi, lihat Contoh Notifikasi Android.

Perhatikan bahwa kode pada halaman ini menggunakan NotificationCompat API dari Android support library. API tersebut memungkinkan Anda untuk menambahkan fitur yang tersedia hanya pada versi Android yang lebih baru sambil tetap memberikan kompatibilitas ke Android 4.0 (API level 14). Namun, beberapa fitur baru seperti tindakan balas inline mengakibatkan tidak adanya pengoperasian pada versi yang lebih lama.

Menambahkan support library

Meskipun sebagian besar project yang dibuat dengan Android Studio menyertakan dependensi yang diperlukan untuk menggunakan NotificationCompat, Anda harus memverifikasi bahwa file build.gradle level modul menyertakan dependensi berikut:

dependencies {
    implementation "com.android.support:support-compat:28.0.0"
}

Membuat notifikasi dasar

Notifikasi dalam bentuk yang paling mendasar dan ringkas (juga dikenal sebagai bentuk yang diciutkan) menampilkan ikon, judul, dan sejumlah kecil teks konten. Di bagian ini, Anda akan mempelajari cara membuat notifikasi yang dapat diklik pengguna untuk meluncurkan aktivitas di aplikasi Anda.

Gambar 1. Notifikasi dengan judul dan teks

Untuk detail selengkapnya tentang setiap bagian dari notifikasi, baca anatomi notifikasi.

Menetapkan konten notifikasi

Untuk memulai, Anda perlu menetapkan konten dan saluran notifikasi menggunakan objek NotificationCompat.Builder. Contoh berikut menunjukkan cara membuat notifikasi dengan:

  • Ikon kecil, yang ditetapkan setSmallIcon() Ini adalah satu-satunya konten yang dapat dilihat pengguna yang diperlukan.
  • Judul, yang ditetapkan setContentTitle()
  • Teks isi, yang ditetapkan setContentText().
  • Prioritas notifikasi, yang ditetapkan setPriority(). Prioritas menentukan seberapa mengganggu notifikasi pada Android 7.1 dan versi yang lebih lama. (Untuk Android 8.0 dan versi yang lebih baru, Anda harus menetapkan kepentingan saluran yang ditunjukkan di bagian selanjutnya.)

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle(textTitle)
        .setContentText(textContent)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle(textTitle)
        .setContentText(textContent)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

Perhatikan bahwa konstruktor NotificationCompat.Builder mengharuskan Anda memberikan ID saluran. Ini diperlukan untuk kompatibilitas dengan Android 8.0 (API level 26) dan versi yang lebih baru, tetapi diabaikan oleh versi yang lebih lama.

Secara default, konten teks notifikasi dipotong agar pas dalam satu baris. Jika menginginkan notifikasi lebih panjang, Anda dapat mengaktifkan notifikasi yang dapat diperluas dengan menambahkan template gaya menggunakan setStyle(). Misalnya, kode berikut akan membuat area teks yang lebih luas:

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
        .setStyle(NotificationCompat.BigTextStyle()
                .bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
        .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle()
                .bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

Untuk informasi gaya notifikasi besar lain selengkapnya, termasuk cara menambahkan gambar dan kontrol pemutaran media, lihat Membuat Notifikasi dengan Detail yang Dapat Diperluas.

Membuat saluran dan menetapkan kepentingannya

Sebelum dapat menayangkan notifikasi di Android 8.0 dan versi yang lebih baru, Anda harus mendaftarkan saluran notifikasi aplikasi Anda ke sistem dengan meneruskan instance NotificationChannel ke createNotificationChannel(). Dengan begitu, kode berikut akan diblokir oleh suatu kondisi pada versi SDK_INT:

Kotlin

private fun createNotificationChannel() {
    // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because
    // the NotificationChannel class is new and not in the support library
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        val name = getString(R.string.channel_name)
        val descriptionText = getString(R.string.channel_description)
        val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT
        val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance).apply {
            description = descriptionText
        }
        // Register the channel with the system
        val notificationManager: NotificationManager =
            getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
        notificationManager.createNotificationChannel(channel)
    }
}

Java

private void createNotificationChannel() {
    // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because
    // the NotificationChannel class is new and not in the support library
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        CharSequence name = getString(R.string.channel_name);
        String description = getString(R.string.channel_description);
        int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT;
        NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance);
        channel.setDescription(description);
        // Register the channel with the system; you can't change the importance
        // or other notification behaviors after this
        NotificationManager notificationManager = getSystemService(NotificationManager.class);
        notificationManager.createNotificationChannel(channel);
    }
}

Karena harus membuat saluran notifikasi sebelum memposting notifikasi apa pun di Android 8.0 dan versi yang lebih baru, Anda harus menjalankan kode ini segera setelah aplikasi Anda dimulai. Aman untuk memanggilnya berulang kali karena membuat saluran notifikasi yang ada tidak akan menjalankan operasi apa pun.

Perhatikan bahwa konstruktor NotificationChannel memerlukan importance, menggunakan salah satu konstanta dari class NotificationManager. Parameter ini menentukan cara menginterupsi pengguna untuk setiap notifikasi yang termasuk dalam saluran ini—meskipun Anda juga harus menetapkan prioritas dengan setPriority() untuk mendukung Android 7.1 dan yang lebih lama (seperti yang ditunjukkan di atas).

Meskipun Anda harus menetapkan kepentingan/prioritas notifikasi seperti yang ditunjukkan di sini, sistem tidak menjamin perilaku pemberitahuan yang akan Anda dapatkan. Dalam beberapa kasus, sistem mungkin mengubah tingkat kepentingan berdasarkan faktor-faktor lain, dan pengguna dapat menentukan ulang tingkat kepentingan untuk saluran tertentu kapan saja.

Untuk informasi perbedaan tingkat selengkapnya, baca tingkat kepentingan notifikasi.

Menetapkan tindakan ketuk notifikasi

Setiap notifikasi harus merespons ketukan, biasanya untuk membuka aktivitas dalam aplikasi Anda yang sesuai dengan notifikasi tersebut. Untuk melakukannya, Anda harus menentukan intent konten yang ditentukan dengan objek PendingIntent dan meneruskannya ke setContentIntent().

Cuplikan berikut ini menunjukkan cara membuat intent dasar untuk membuka aktivitas saat pengguna mengetuk notifikasi:

Kotlin

// Create an explicit intent for an Activity in your app
val intent = Intent(this, AlertDetails::class.java).apply {
    flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
}
val pendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0)

val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        // Set the intent that will fire when the user taps the notification
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setAutoCancel(true)

Java

// Create an explicit intent for an Activity in your app
Intent intent = new Intent(this, AlertDetails.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        // Set the intent that will fire when the user taps the notification
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setAutoCancel(true);

Perhatikan kode ini memanggil setAutoCancel() yang otomatis menghapus notifikasi saat pengguna mengetuknya.

Metode setFlags() yang ditunjukkan di atas membantu menjaga pengalaman navigasi yang diharapkan pengguna setelah membuka aplikasi Anda melalui notifikasi. Namun, keputusan untuk menggunakannya atau tidak bergantung pada jenis aktivitas apa yang Anda mulai, yang mungkin merupakan salah satu dari:

  • Aktivitas yang ada khusus untuk merespons notifikasi. Tidak ada alasan bagi pengguna untuk menuju ke aktivitas ini selama penggunaan aplikasi normal. Jadi aktivitas tersebut akan memulai tugas baru dan bukannya ditambahkan ke tugas dan data sebelumnya yang sudah ada pada aplikasi Anda. Ini adalah jenis intent yang dibuat dalam contoh di atas.
  • Aktivitas yang ada dalam alur aplikasi reguler aplikasi Anda. Dalam hal ini, memulai aktivitas harus membuat data sebelumnya sehingga harapan pengguna untuk tombol Kembali dan Naik tetap dipertahankan.

Untuk berbagai cara dalam mengonfigurasi intent notifikasi Anda selengkapnya, baca Memulai Aktivitas dari Notifikasi.

Menampilkan notifikasi

Untuk membuat notifikasi muncul, panggil NotificationManagerCompat.notify(), lalu teruskan ID unik untuk notifikasi tersebut dan hasil dari NotificationCompat.Builder.build(). Contoh:

Kotlin

with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
    // notificationId is a unique int for each notification that you must define
    notify(notificationId, builder.build())
}

Java

NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);

// notificationId is a unique int for each notification that you must define
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

Ingatlah untuk menyimpan ID notifikasi yang diteruskan ke NotificationManagerCompat.notify() karena Anda akan memerlukannya nanti jika ingin memperbarui atau menghapus notifikasi.

Menambahkan tombol tindakan

Notifikasi dapat menawarkan hingga tiga tombol tindakan yang memungkinkan pengguna merespons dengan cepat, seperti menunda pengingat atau bahkan membalas pesan teks. Namun, tombol tindakan tersebut seharusnya tidak menduplikasi tindakan yang dijalankan ketika pengguna mengetuk notifikasi.

Gambar 2. Notifikasi dengan satu tombol tindakan

Untuk menambahkan tombol tindakan, teruskan PendingIntent ke metode addAction(). Cara ini mirip dengan menyiapkan tindakan ketuk default notifikasi, tetapi tidak meluncurkan aktivitas, melainkan melakukan hal lain seperti memulai BroadcastReceiver yang akan menjalankan tugas di latar belakang sehingga tindakan tersebut tidak mengganggu aplikasi yang sudah terbuka.

Misalnya, kode berikut ini menunjukkan cara mengirim siaran ke penerima tertentu:

Kotlin

val snoozeIntent = Intent(this, MyBroadcastReceiver::class.java).apply {
    action = ACTION_SNOOZE
    putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0)
}
val snoozePendingIntent: PendingIntent =
    PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0)
val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze),
                snoozePendingIntent)

Java

Intent snoozeIntent = new Intent(this, MyBroadcastReceiver.class);
snoozeIntent.setAction(ACTION_SNOOZE);
snoozeIntent.putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0);
PendingIntent snoozePendingIntent =
        PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze),
                snoozePendingIntent);

Untuk informasi selengkapnya tentang membuat BroadcastReceiver untuk menjalankan tugas latar belakang, lihat Panduan siaran.

Jika Anda mencoba membuat notifikasi dengan tombol pemutaran media (seperti untuk menjeda dan melewati lagu), lihat cara membuat notifikasi dengan kontrol media.

Menambahkan tindakan balasan langsung

Tindakan balasan langsung yang diperkenalkan di Android 7.0 (API level 24) memungkinkan pengguna memasukkan teks langsung ke notifikasi yang dikirimkan ke aplikasi Anda tanpa membuka aktivitas. Misalnya, Anda dapat menggunakan tindakan balasan langsung untuk memungkinkan pengguna membalas pesan teks atau memperbarui daftar tugas dari dalam notifikasi.

Gambar 3. Mengetuk tombol "Balas" akan membuka input teks

Tindakan balasan langsung muncul sebagai tombol tambahan dalam notifikasi yang membuka input teks. Saat pengguna selesai mengetik, sistem akan melampirkan respons teks ke intent yang telah Anda tentukan untuk tindakan notifikasi dan mengirimkan intent tersebut ke aplikasi Anda.

Menambahkan tombol balas

Untuk membuat tindakan notifikasi yang mendukung balasan langsung:

  1. Buat instance RemoteInput.Builder yang dapat Anda tambahkan ke tindakan notifikasi. Konstruktor class ini menerima string yang digunakan sistem sebagai kunci untuk input teks. Kemudian, aplikasi perangkat genggam Anda akan menggunakan kunci tersebut untuk mengambil teks dari input tersebut.

    Kotlin

    // Key for the string that's delivered in the action's intent.
    private val KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply"
    var replyLabel: String = resources.getString(R.string.reply_label)
    var remoteInput: RemoteInput = RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY).run {
        setLabel(replyLabel)
        build()
    }
    

    Java

    // Key for the string that's delivered in the action's intent.
    private static final String KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply";
    
    String replyLabel = getResources().getString(R.string.reply_label);
    RemoteInput remoteInput = new RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY)
            .setLabel(replyLabel)
            .build();
    
  2. Buat PendingIntent untuk tindakan balasan.

    Kotlin

    // Build a PendingIntent for the reply action to trigger.
    var replyPendingIntent: PendingIntent =
        PendingIntent.getBroadcast(applicationContext,
            conversation.getConversationId(),
            getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()),
            PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
    

    Java

    // Build a PendingIntent for the reply action to trigger.
    PendingIntent replyPendingIntent =
            PendingIntent.getBroadcast(getApplicationContext(),
                    conversation.getConversationId(),
                    getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()),
                    PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
    

    Perhatian: Jika Anda menggunakan ulang PendingIntent, pengguna mungkin salah membalas ke percakapan lain karena mereka mengira itu adalah percakapan yang sama. Anda harus memberikan kode permintaan yang berbeda untuk setiap percakapan atau memberikan intent yang tidak menampilkan true saat memanggil equals() pada intent balasan dari percakapan lainnya. ID percakapan sering kali diteruskan sebagai bagian dari paket tambahan intent, tetapi diabaikan saat Anda memanggil equals().

  3. Lampirkan objek RemoteInput ke suatu tindakan menggunakan addRemoteInput().

    Kotlin

    // Create the reply action and add the remote input.
    var action: NotificationCompat.Action =
        NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon,
            getString(R.string.label), replyPendingIntent)
            .addRemoteInput(remoteInput)
            .build()
    

    Java

    // Create the reply action and add the remote input.
    NotificationCompat.Action action =
            new NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon,
                    getString(R.string.label), replyPendingIntent)
                    .addRemoteInput(remoteInput)
                    .build();
    
  4. Terapkan tindakan tersebut pada notifikasi dan keluarkan notifikasinya.

    Kotlin

    // Build the notification and add the action.
    val newMessageNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
            .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
            .setContentTitle(getString(R.string.title))
            .setContentText(getString(R.string.content))
            .addAction(action)
            .build()
    
    // Issue the notification.
    with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
        notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification)
    }
    

    Java

    // Build the notification and add the action.
    Notification newMessageNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
            .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
            .setContentTitle(getString(R.string.title))
            .setContentText(getString(R.string.content))
            .addAction(action)
            .build();
    
    // Issue the notification.
    NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
    notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification);
    

Sistem akan meminta pengguna untuk memasukkan respons ketika mereka memicu tindakan notifikasi, seperti yang ditunjukkan pada gambar 3.

Mengambil input pengguna dari balasan

Untuk menerima masukan pengguna dari UI balasan notifikasi, panggil RemoteInput.getResultsFromIntent(), yang akan meneruskan Intent yang diterima oleh BroadcastReceiver Anda:

Kotlin

private fun getMessageText(intent: Intent): CharSequence? {
    return RemoteInput.getResultsFromIntent(intent)?.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY)
}

Java

private CharSequence getMessageText(Intent intent) {
    Bundle remoteInput = RemoteInput.getResultsFromIntent(intent);
    if (remoteInput != null) {
        return remoteInput.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY);
    }
    return null;
 }

Setelah memproses teks tersebut, Anda harus memperbarui notifikasi dengan memanggil NotificationManagerCompat.notify() menggunakan ID dan tag yang sama (jika digunakan). Langkah ini diperlukan untuk menyembunyikan UI balasan langsung dan mengonfirmasi kepada pengguna bahwa balasan mereka telah diterima dan diproses dengan benar.

Kotlin

// Build a new notification, which informs the user that the system
// handled their interaction with the previous notification.
val repliedNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
        .setContentText(getString(R.string.replied))
        .build()

// Issue the new notification.
NotificationManagerCompat.from(this).apply {
    notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification)
}

Java

// Build a new notification, which informs the user that the system
// handled their interaction with the previous notification.
Notification repliedNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
        .setContentText(getString(R.string.replied))
        .build();

// Issue the new notification.
NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification);

Saat menangani notifikasi baru ini, gunakan konteks yang diteruskan ke metode onReceive() penerima.

Anda juga harus menambahkan balasan ke bagian bawah notifikasi dengan memanggil setRemoteInputHistory(). Namun, jika ingin menciptakan aplikasi pesan, Anda harus membuat notifikasi gaya pesan dan menambahkan pesan baru ke percakapan.

Untuk saran notifikasi dari aplikasi pesan selengkapnya, lihat praktik terbaik untuk aplikasi pesan.

Menambahkan status progres

Notifikasi dapat menyertakan indikator progres beranimasi yang menampilkan status operasi yang sedang berjalan kepada pengguna.

Gambar 4. Status progres selama dan setelah operasi.

Jika Anda dapat memperkirakan jumlah operasi yang diselesaikan setiap saat, gunakan bentuk indikator “pasti” (seperti yang ditunjukkan pada gambar 4) dengan memanggil setProgress(max, progress, false). Parameter pertama adalah berapa nilai "keseluruhan" (seperti 100); yang kedua adalah berapa nilai yang saat ini selesai, dan yang terakhir menunjukkan ini adalah status progres pasti.

Selagi operasi Anda berlanjut, panggil terus setProgress(max, progress, false) dengan nilai yang diperbarui untuk progress dan keluarkan ulang notifikasi.

Kotlin

val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID).apply {
    setContentTitle("Picture Download")
    setContentText("Download in progress")
    setSmallIcon(R.drawable.ic_notification)
    setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW
}
val PROGRESS_MAX = 100
val PROGRESS_CURRENT = 0
NotificationManagerCompat.from(this).apply {
    // Issue the initial notification with zero progress
    builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false)
    notify(notificationId, builder.build())

    // Do the job here that tracks the progress.
    // Usually, this should be in a
    // worker thread
    // To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with:
    // builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
    // notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

    // When done, update the notification one more time to remove the progress bar
    builder.setContentText("Download complete")
            .setProgress(0, 0, false)
    notify(notificationId, builder.build())
}

Java

...
NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID);
builder.setContentTitle("Picture Download")
        .setContentText("Download in progress")
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW);

// Issue the initial notification with zero progress
int PROGRESS_MAX = 100;
int PROGRESS_CURRENT = 0;
builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

// Do the job here that tracks the progress.
// Usually, this should be in a
// worker thread
// To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with:
// builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
// notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

// When done, update the notification one more time to remove the progress bar
builder.setContentText("Download complete")
        .setProgress(0,0,false);
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

Di akhir operasi, progress harus sama dengan max. Anda dapat membiarkan status progres ditampilkan saat operasi selesai, atau menghapusnya. Dalam kasus apa pun, ingatlah untuk memperbarui teks notifikasi guna menampilkan bahwa operasi telah selesai. Untuk menghapus status progres, panggil setProgress(0, 0, false).

Untuk menampilkan status progres yang tidak tentu (status yang tidak menunjukkan persentase selesai), panggil setProgress(0, 0, true). Hasilnya adalah sebuah indikator bergaya sama dengan status progres di atas, kecuali status progresnya berupa animasi berkelanjutan yang tidak menunjukkan penyelesaian prosesnya. Animasi progres akan terus berjalan hingga Anda memanggil setProgress(0, 0, false), kemudian perbarui notifikasi tersebut untuk menghapus indikator aktivitas.

Ingatlah untuk mengubah teks notifikasi agar menunjukkan bahwa operasi selesai.

Menetapkan kategori untuk seluruh sistem

Android menggunakan beberapa kategori seluruh sistem yang ditentukan sebelumnya untuk menentukan apakah akan mengganggu pengguna dengan notifikasi yang diberikan atau tidak ketika pengguna telah mengaktifkan mode Jangan Ganggu.

Jika notifikasi Anda masuk dalam salah satu kategori notifikasi yang sebelumnya ditentukan dalam NotificationCompat—seperti CATEGORY_ALARM, CATEGORY_REMINDER, CATEGORY_EVENT, atau CATEGORY_CALL—Anda harus mendeklarasikannya seperti itu dengan meneruskan kategori yang sesuai ke setCategory().

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE);

Informasi tentang kategori notifikasi Anda ini digunakan oleh sistem untuk membuat keputusan tentang menampilkan notifikasi ketika perangkat dalam mode Jangan Ganggu.

Namun, Anda tidak diharuskan untuk menetapkan kategori seluruh sistem dan sebaiknya hanya melakukan ini jika notifikasi Anda cocok dengan salah satu kategori yang ditentukan dalam NotificationCompat.

Menampilkan pesan penting

Aplikasi Anda mungkin perlu menampilkan pesan penting dan yang sensitif waktu, seperti panggilan telepon masuk atau alarm yang berdering. Dalam situasi ini, Anda dapat mengaitkan intent layar penuh dengan notifikasi Anda. Saat notifikasi tersebut dipanggil, pengguna melihat salah satu dari yang berikut, bergantung pada status kunci perangkat:

  • Jika perangkat pengguna terkunci, aktivitas layar penuh muncul, menutupi layar kunci.
  • Jika perangkat pengguna tidak dikunci, notifikasi muncul dalam bentuk diperluas yang mencakup opsi untuk menangani atau mengabaikan notifikasi.

Cuplikan kode berikut menunjukkan cara mengaitkan notifikasi Anda dengan intent layar penuh:

Kotlin

val fullScreenIntent = Intent(this, ImportantActivity::class.java)
val fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
    fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true)

Java

Intent fullScreenIntent = new Intent(this, ImportantActivity.class);
PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
        fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true);

Menetapkan visibilitas layar kunci

Untuk mengontrol tingkat detail yang terlihat dalam notifikasi dari layar kunci, panggil setVisibility() dan tentukan salah satu dari nilai berikut:

  • VISIBILITY_PUBLIC menunjukkan konten lengkap notifikasi.
  • VISIBILITY_SECRET tidak menampilkan bagian apa pun dari notifikasi ini di layar kunci.
  • VISIBILITY_PRIVATE menunjukkan informasi dasar, seperti ikon notifikasi dan judul konten, tetapi menyembunyikan konten lengkap notifikasi.

Saat VISIBILITY_PRIVATE ditetapkan, Anda juga dapat memberikan versi alternatif konten notifikasi yang menyembunyikan detail tertentu. Misalnya, aplikasi SMS dapat menampilkan notifikasi yang menunjukkan Anda memiliki 3 pesan teks baru, tetapi menyembunyikan isi dan pengirim pesan. Untuk memberikan notifikasi alternatif ini, pertama-tama buat notifikasi alternatif dengan NotificationCompat.Builder seperti biasa. Kemudian, lampirkan notifikasi alternatif tersebut ke notifikasi normal dengan setPublicVersion().

Namun, pengguna selalu memiliki kontrol akhir atas apakah notifikasi mereka terlihat di layar kunci dan bahkan dapat mengontrolnya berdasarkan saluran notifikasi aplikasi Anda.

Mengupdate notifikasi

Untuk mengupdate notifikasi ini setelah Anda mengeluarkannya, panggil NotificationManagerCompat.notify() lagi, lalu teruskan notifikasi bersama ID yang sama dengan yang Anda gunakan sebelumnya. Jika notifikasi sebelumnya sudah ditutup, sebuah notifikasi baru akan dibuat sebagai gantinya.

Anda memiliki pilihan untuk memanggil setOnlyAlertOnce() sehingga notifikasi Anda menginterupsi pengguna (dengan suara, getaran, atau petunjuk visual) hanya saat pertama kali notifikasi muncul dan tidak untuk pembaruan lain setelahnya.

Menghapus notifikasi

Notifikasi akan tetap terlihat hingga salah satu hal berikut terjadi:

  • Pengguna menutup notifikasi.
  • Pengguna mengklik notifikasi, dan Anda memanggil setAutoCancel() saat selesai membuat notifikasi tersebut.
  • Anda memanggil cancel() untuk ID notifikasi tertentu. Metode ini juga menghapus notifikasi yang sedang berjalan.
  • Anda memanggil cancelAll(), yang menghapus semua notifikasi yang dikeluarkan sebelumnya.
  • Jika Anda menetapkan waktu tunggu saat membuat notifikasi menggunakan setTimeoutAfter(), sistem akan membatalkan notifikasi tersebut setelah durasi yang ditentukan berlalu. Jika diperlukan, Anda dapat membatalkan notifikasi sebelum durasi waktu tunggu yang ditetapkan berlalu.

Praktik terbaik untuk aplikasi pesan

Gunakan praktik terbaik yang tercantum di sini sebagai referensi cepat tentang apa yang harus dipertimbangkan ketika membuat notifikasi untuk aplikasi pesan dan chat Anda.

Menggunakan MessagingStyle

Mulai Android 7.0 (API level 24), Android menyediakan template gaya notifikasi khusus untuk konten aplikasi pesan. Dengan menggunakan class NotificationCompat.MessagingStyle, Anda dapat mengubah beberapa label yang ditampilkan pada notifikasi, termasuk judul percakapan, pesan tambahan, dan tampilan isi notifikasinya.

Cuplikan kode berikut menunjukkan cara menyesuaikan gaya notifikasi menggunakan class MessagingStyle.

Kotlin

var notification = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setStyle(NotificationCompat.MessagingStyle("Me")
                .setConversationTitle("Team lunch")
                .addMessage("Hi", timestamp1, null) // Pass in null for user.
                .addMessage("What's up?", timestamp2, "Coworker")
                .addMessage("Not much", timestamp3, null)
                .addMessage("How about lunch?", timestamp4, "Coworker"))
        .build()

Java

Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setStyle(new NotificationCompat.MessagingStyle("Me")
                .setConversationTitle("Team lunch")
                .addMessage("Hi", timestamp1, null) // Pass in null for user.
                .addMessage("What's up?", timestamp2, "Coworker")
                .addMessage("Not much", timestamp3, null)
                .addMessage("How about lunch?", timestamp4, "Coworker"))
        .build();

Mulai Android 8.0 (API level 26), notifikasi yang menggunakan class NotificationCompat.MessagingStyle akan menampilkan lebih banyak konten dalam bentuk yang diciutkan. Anda juga dapat menggunakan metode addHistoricMessage() untuk memberikan konteks pada percakapan dengan menambahkan pesan historis untuk notifikasi terkait pesan.

Saat menggunakan NotificationCompat.MessagingStyle:

  • Panggil MessagingStyle.setConversationTitle() untuk menetapkan judul chat grup dengan lebih dari dua orang. Judul percakapan yang baik dapat berupa nama chat grup atau daftar peserta dalam percakapan jika chat grup tidak memiliki nama tertentu. Tanpa judul tadi, pesan mungkin salah diartikan sebagai percakapan pribadi dengan pengirim pesan terbaru dalam percakapan tersebut.
  • Gunakan metode MessagingStyle.setData() untuk menyertakan pesan media seperti gambar. Saat ini, jenis MIME, gambar pola/* didukung.

Menggunakan balasan langsung

Balasan Langsung memungkinkan pengguna untuk membalas langsung suatu pesan.

  • Setelah pengguna membalas dengan tindakan balasan inline, gunakan MessagingStyle.addMessage() untuk mengupdate notifikasi MessagingStyle dan jangan menarik kembali atau membatalkan notifikasi tersebut. Tidak membatalkan notifikasi memungkinkan pengguna untuk mengirim beberapa balasan dari notifikasi.
  • Untuk membuat tindakan balasan inline yang kompatibel dengan Wear OS, panggil Action.WearableExtender.setHintDisplayInlineAction(true).
  • Gunakan metode addHistoricMessage() untuk memberikan konteks ke percakapan balasan langsung dengan menambahkan pesan historis ke notifikasi.

Mengaktifkan smart reply

  • Untuk mengaktifkan Smart Reply, panggil setAllowGeneratedResponses(true) pada tindakan balas. Ini akan membuat respons Smart Reply tersedia untuk pengguna saat notifikasi dihubungkan ke perangkat Wear OS. Respons Smart Reply dihasilkan sepenuhnya oleh model machine learning yang ada di jam tangan, menggunakan konteks yang diberikan notifikasi NotificationCompat.MessagingStyle, dan tidak ada data yang diupload ke Internet untuk menghasilkan respons.

Menambahkan metadata notifikasi