Android 10 (एपीआई लेवल 29) से, Android सिस्टम में पूरी तरह से जेस्चर पर आधारित नेविगेशन की सुविधा उपलब्ध है. ऐप्लिकेशन डेवलपर को यह पक्का करने के लिए दो काम करने होंगे कि उनके ऐप्लिकेशन इस सुविधा के साथ काम करते हों:
- ऐप्लिकेशन के कॉन्टेंट को एक किनारे से दूसरे किनारे तक फैलाएं.
- ऐप्लिकेशन के जेस्चर से जुड़ी समस्याओं को ठीक करना.
इसके अलावा, Android 13 (एपीआई लेवल 33) में Android डिवाइसों के लिए बैक जेस्चर का अनुमान लगाने की सुविधा पेश की गई है. जैसे, फ़ोन, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस, और फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस. यह सुविधा, कई सालों तक चलने वाले रिलीज़ प्लान का हिस्सा है. ऐप्लिकेशन डेवलपर यह पक्का करने के लिए कुछ कदम उठा सकते हैं कि उनके ऐप्लिकेशन, अनुमान लगाने वाले बैक जेस्चर के साथ काम करें.
ऐप्लिकेशन का कॉन्टेंट, किनारे से किनारे तक उपलब्ध कराएं
फ़्लोटिंग नेविगेशन बार की वजह से, स्क्रीन पर ज़्यादा जगह उपलब्ध होती है. इसका फ़ायदा पाने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन में कुछ बदलाव करने होंगे.
ज़्यादा जानकारी के लिए, अपने ऐप्लिकेशन में कॉन्टेंट को एज-टू-एज डिसप्ले करना लेख पढ़ें.
ऐप्लिकेशन के जेस्चर से जुड़ी गड़बड़ियों को ठीक करना
ऐसा हो सकता है कि जेस्चर नेविगेशन मॉडल, ऐप्लिकेशन डेवलपर के पहले इस्तेमाल किए गए जेस्चर के साथ काम न करे. इस वजह से, आपको अपने ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस में बदलाव करने पड़ सकते हैं.
इससे पीछे जाने के जेस्चर में समस्याएं आती हैं
वापस जाने के लिए, सिस्टम के नए जेस्चर का इस्तेमाल करें. इसके लिए, स्क्रीन के बाएं या दाएं किनारे से अंदर की ओर स्वाइप करें. इससे उन इलाकों में ऐप्लिकेशन के नेविगेशन एलिमेंट में रुकावट आ सकती है. स्क्रीन के बाएं और दाएं किनारों पर मौजूद एलिमेंट के फ़ंक्शन को बनाए रखने के लिए, वापस जाने के लिए किए जाने वाले जेस्चर की सुविधा से ऑप्ट आउट करें. इसके लिए, सिस्टम को यह बताएं कि किन हिस्सों में टच इनपुट मिलना चाहिए. इसके लिए, Android 10 में लॉन्च किए गए View.setSystemGestureExclusionRects()
एपीआई को List<Rect>
पास करें. यह तरीका, ViewCompat
में भी उपलब्ध है. यह सुविधा androidx.core:core:1.1.0-dev01
से उपलब्ध है.
उदाहरण के लिए:
Kotlin
var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3) fun onLayout( changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects) } fun onDraw(canvas: Canvas) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects) }
Java
List<Rect> exclusionRects; public void onLayout( boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects); } public void onDraw(Canvas canvas) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects); }
होम या क्विक-स्विच जेस्चर के साथ टकराव
होम स्क्रीन पर जाने और एक ऐप्लिकेशन से दूसरे पर स्विच करने के लिए, सिस्टम के नए जेस्चर में स्क्रीन के सबसे नीचे स्वाइप करना होता है. यह वही जगह है जहां पहले नेविगेशन बार होता था. ऐप्लिकेशन, इन जेस्चर से ऑप्ट आउट नहीं कर सकते. हालांकि, वे वापस जाने के जेस्चर से ऑप्ट आउट कर सकते हैं.
इस समस्या को कम करने के लिए, Android 10 में WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets()
एपीआई लॉन्च किया गया है. यह एपीआई, ऐप्लिकेशन को टच पहचानने की थ्रेशोल्ड वैल्यू के बारे में बताता है.
गेम और View के अलावा अन्य ऐप्लिकेशन
जिन गेम और अन्य ऐप्लिकेशन में व्यू हैरारकी नहीं होती है उनमें अक्सर उपयोगकर्ता को सिस्टम के जेस्चर वाले एरिया के आस-पास स्वाइप करना पड़ता है. ऐसे मामलों में, गेम Window.setSystemGestureExclusionRects()
का इस्तेमाल करके, उन इलाकों को बाहर रख सकते हैं जो सिस्टम के जेस्चर के लिए रिज़र्व किए गए इलाकों से ओवरलैप करते हैं. गेम को यह पक्का करना होगा कि इन इलाकों को सिर्फ़ तब बाहर रखा जाए, जब ऐसा करना ज़रूरी हो. जैसे, गेमप्ले के दौरान.
अगर किसी गेम में उपयोगकर्ता को होम जेस्चर वाले एरिया के आस-पास स्वाइप करना होता है, तो ऐप्लिकेशन इमर्सिव मोड में लेआउट करने का अनुरोध कर सकता है. इस सेटिंग को चालू करने पर, गेम खेलते समय सिस्टम के जेस्चर (हाव-भाव) काम नहीं करते. हालांकि, उपयोगकर्ता स्क्रीन के सबसे नीचे से स्वाइप करके, सिस्टम के जेस्चर फिर से चालू कर सकते हैं.
अनुमान लगाने वाले बैक जेस्चर की सुविधा के साथ काम करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन को अपडेट करना
Android 13 (एपीआई लेवल 33) में, Android डिवाइसों के लिए अनुमान लगाने वाले बैक जेस्चर की सुविधा जोड़ी गई है. जैसे, फ़ोन, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस, और फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस. अनुमान लगाने वाले बैक जेस्चर की सुविधा, कई सालों तक चलने वाली रिलीज़ का हिस्सा है. इस सुविधा को पूरी तरह से लागू करने के बाद, उपयोगकर्ता बैक जेस्चर को पूरा करने से पहले, डेस्टिनेशन या बैक जेस्चर के अन्य नतीजे का पूर्वावलोकन कर सकते हैं. इससे वे यह तय कर पाते हैं कि उन्हें जारी रखना है या मौजूदा व्यू में रहना है.
ज़्यादा जानकारी के लिए, बैक जेस्चर का अनुमान लगाने की सुविधा के लिए सहायता जोड़ना लेख पढ़ें.
अन्य संसाधन
हावभाव से नेविगेट करने की सुविधा के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यह लेख पढ़ें: