عندما يتلقّى النشاط طريقة onCreate()
lifecycle callback، يجب أن يتّبع الخطوات التالية:
- إنشاء جلسة الوسائط وإعدادها
- ضبط دالة معاودة الاتصال لجلسة تشغيل الوسائط
- اضبط جهاز استقبال زر الوسائط لجلسة الوسائط على القيمة null لكي لا يؤدي حدث زر الوسائط إلى إعادة تشغيل المشغّل عندما لا يكون مرئيًا. لا يؤثر ذلك إلا في أجهزة Android 5.0 (المستوى 21 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث.
- إنشاء وحدة التحكّم في الوسائط وإعدادها
يوضّح رمز onCreate()
أدناه هذه الخطوات:
private lateinit var mediaSession: MediaSessionCompat
public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Create a MediaSessionCompat
mediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG).apply {
// Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls
setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS)
// Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible
setMediaButtonReceiver(null)
// Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player
val stateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder()
.setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE)
setPlaybackState(stateBuilder.build())
// MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller
setCallback(MySessionCallback())
}
// Create a MediaControllerCompat
MediaControllerCompat(this, mediaSession).also { mediaController ->
MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController)
}
}
MediaSessionCompat mediaSession;
PlaybackStateCompat.Builder stateBuilder;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create a MediaSessionCompat
mediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG);
// Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls
mediaSession.setFlags(
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
// Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible
mediaSession.setMediaButtonReceiver(null);
// Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player
stateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder()
.setActions(
PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY |
PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE);
mediaSession.setState(stateBuilder.build());
// MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller
mediaSession.setCallback(new MySessionCallback());
// Create a MediaControllerCompat
MediaControllerCompat mediaController =
new MediaControllerCompat(this, mediaSession);
MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController);
}
عند إغلاق تطبيق، يتلقّى النشاط استدعاءَي onPause()
وonStop()
على التوالي. إذا كان اللاعب يلعب، يجب إيقافه قبل أن يختفي نشاطه. يعتمد اختيار دالة الاستدعاء التي سيتم استخدامها على إصدار Android الذي تستخدمه.
في الإصدار 6.0 من نظام التشغيل Android (المستوى 23 من واجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأقدم، لا يمكن ضمان وقت استدعاء onStop()
، فقد يتم استدعاؤه بعد 5 ثوانٍ من اختفاء نشاطك. لذلك، في إصدارات Android الأقدم من 7.0، من المفترض أن يوقف تطبيقك التشغيل في onPause()
. في الإصدار 7.0 من Android والإصدارات الأحدث، يُطلِق النظام طلبًا إلى onStop()
فور أن يصبح النشاط غير مرئي، لذا لا يشكّل ذلك مشكلة.
باختصار:
- في الإصدار 6.0 من Android والإصدارات الأقدم، أوقِف المشغّل في ردّ الاتصال
onPause()
. - في الإصدار 7.0 من Android والإصدارات الأحدث، أوقِف المشغّل في دالة الاستدعاء
onStop()
.
عندما يتلقّى النشاط طلب إعادة الاتصال onDestroy()
، من المفترض أن يُطلق اللاعب ويُخليه من الذاكرة.