Introdução ao Jetpack Media3

O Jetpack Media3 é o novo lar das bibliotecas de mídia que permitem que os apps Android exibam experiências visuais e de áudio avançadas. A Media3 oferece uma arquitetura simples com personalização, confiabilidade e otimizações avançadas com base nos recursos do dispositivo para abstrair a complexidade que vem com a fragmentação.

Este documento apresenta as principais APIs para implementar casos de uso de reprodução e edição com o Media3.

Componentes de reprodução

A Media3 oferece vários componentes importantes para casos de uso de reprodução. As classes que compõem esses componentes serão familiares para você se já tiver trabalhado com outras bibliotecas de mídia do Android.

O diagrama abaixo demonstra como esses componentes se unem em um app típico.

Os diferentes componentes de um app de música que usa o Media3 se conectam
  de várias maneiras simples devido ao compartilhamento de interfaces
   e classes.
Figura 1: componentes do app de música

O player de mídia

Um player de mídia é um componente do app que permite a reprodução de arquivos de mídia. Na Media3, você vai encontrar:

Class Descrição Observação sobre implementação
Player Player é uma interface que define recursos tradicionais de alto nível para um player de mídia, como a capacidade de reproduzir, pausar e buscar. No Media3, a interface Player é uma API comum implementada ou usada por vários componentes, incluindo MediaSession e MediaController, por exemplo.
ExoPlayer ExoPlayer é a implementação padrão da interface Player no Media3.

Saiba mais sobre o ExoPlayer da Media3

A sessão de mídia

Uma sessão de mídia oferece uma maneira universal de interagir com um player de mídia. Isso permite que um app anuncie a reprodução de mídia para fontes externas e receba solicitações de controle de mídia de fontes externas. Na Media3, você vai encontrar:

Class Descrição Observação sobre implementação
MediaSession As sessões de mídia permitem que o app interaja com um player de áudio ou vídeo. Eles anunciam a reprodução de mídia externamente e recebem comandos de reprodução de fontes externas. No Media3, um MediaSession precisa de um Player para executar comandos e receber o estado atual.
MediaSessionService O MediaSessionService mantém uma sessão de mídia e o player associado em um serviço separado da Activity principal do app para facilitar a reprodução em segundo plano.
MediaController A classe MediaController geralmente é usada para enviar comandos de fora do app, por exemplo, de outros apps ou do próprio sistema. Os comandos são enviados para o Player subjacente do MediaSession associado. A classe MediaController implementa a interface Player, mas, ao chamar um método, o MediaController envia o comando para o MediaSession conectado. Apps clientes, como o Google Assistente, podem usar MediaController para controlar a reprodução em uma sessão conectada.
MediaLibraryService Um MediaLibraryService é semelhante a um MediaSessionService, mas inclui outras APIs para que você possa disponibilizar sua biblioteca de conteúdo para apps clientes.
MediaBrowser A classe MediaBrowser permite que o usuário navegue pela biblioteca de conteúdo de um app de música e selecione os itens que quer ouvir. A classe MediaBrowser implementa as interfaces MediaController e Player. Assim como MediaController, os apps clientes, como o Android Auto, geralmente implementam MediaBrowser.

Saiba mais sobre o MediaSession do Media3

Os componentes da interface

A Media3 oferece componentes de interface padrão para assistir vídeos e controlar a reprodução.

Class Descrição Observação sobre implementação
PlayerView Um View padrão para mostrar controles de vídeo e mídia. Conecta-se a ExoPlayer, MediaController ou qualquer outro Player personalizado.
PlayerSurface Um elemento combinável que representa uma superfície de desenho dedicada Surface para mostrar o vídeo. Conecta-se a qualquer Player, mas não tem controles de mídia. Usado apenas para renderização de frames e pode ser redimensionado de acordo com vários tipos de ContentScale. Esse e muitos outros elementos que podem ser compostos estão disponíveis nos utilitários de interface do Compose.

Saiba mais sobre a interface do Media3

Como editar componentes

O Media3 inclui as APIs Transformer para casos de uso de edição de mídia, incluindo:

  • Processamento de áudio e vídeo, como adição de filtros e efeitos
  • Como processar formatos especiais, como vídeos em HDR e em câmera lenta
  • Composição, como combinar vários arquivos de entrada
  • Exportar a saída final para um arquivo
Class Descrição Observação sobre implementação
Transformer Use a classe Transformer para iniciar e interromper transformações e verificar se há atualizações de progresso em uma transformação em execução.
Effects Um objeto Effects é uma coleção de efeitos de áudio e vídeo para aplicar a um item de mídia. Use ExoPlayer para visualizar os efeitos adicionados a um item de mídia antes de iniciar o processo de exportação.
EditedMediaItem Um EditedMediaItem representa um item de mídia a ser processado e as edições a serem aplicadas a ele.

Saiba mais sobre o Media3 Transformer

Vídeo de introdução

Assista este vídeo para uma introdução à Media3 feita pelos engenheiros que a criaram: