动画简介

试用 Compose 方式
Jetpack Compose 是推荐用于 Android 的界面工具包。了解如何在 Compose 中使用动画。

动画可以添加视觉提示,通知用户应用中的动态。当界面状态发生变化时(例如有新内容加载或有新操作可用时),动画尤其有用。动画还能让应用更精美,使其拥有更优质的外观和风格。

Android 包含不同的动画 API,具体取决于您所需的动画类型。本文档简要介绍了向界面添加运动的不同方法。

如需更好地了解何时应使用动画,另请参阅有关动作的 Material Design 指南

为位图添加动画

图 1. 带动画的可绘制对象。

如需为位图图形(如图标或插图)添加动画效果,请使用可绘制动画 API。通常,这些动画是使用可绘制资源静态定义的,但您也可以定义运行时的动画行为。

例如,一种向用户传达两项操作相关的有效方式是,为播放按钮添加动画效果,点按该按钮后,该按钮会变为暂停按钮。

如需了解详情,请参阅为可绘制图形添加动画效果

为界面可见性和动作添加动画

图 2. 在对话框出现和消失时加入细微的动画,可以减少界面更改的刺眼感。

如果您需要更改视图在布局中的可见性或位置,最好添加不易察觉的动画,以帮助用户了解界面是如何变化的。

如需在当前布局中移动、显示或隐藏视图,您可以使用 android.animation 软件包提供的属性动画系统,该系统适用于 Android 3.0(API 级别 11)及更高版本。这些 API 会在一段时间内更新 View 对象的属性,并随着属性的变化持续重新绘制视图。例如,当您更改位置属性时,视图会在屏幕上移动。当您更改 Alpha 属性时,视图会淡入或淡出。

若要创建这些动画,最简单的方法就是在布局中启用动画,以便在更改视图的可见性时,自动应用动画。如需了解详情,请参阅自动为布局更新添加动画效果

如需了解如何使用属性动画系统构建动画,请参阅属性动画概览。您还可以查看以下页面,以创建常见的动画:

基于物理特性的动作

图 3. 使用 ObjectAnimator 构建的动画。

图 4. 使用基于物理特性的 API 构建的动画。

请尽可能将真实的物理学应用于您的动画,使其看起来更自然。例如,它们应在目标发生变化时保持动量,并在任何变化期间进行平稳过渡。

为了提供这些行为,Android 支持库包含基于物理特性的动画 API,这些 API 依赖物理定律来控制动画的发生方式。

以下是两种常见的基于物理特性的动画:

非基于物理特性的动画(例如使用 ObjectAnimator API 构建的动画)是相当静态的,并且具有固定的时长。如果目标值发生更改,您必须在目标值更改时取消动画,使用新值作为新起始值重新配置动画,并添加新的目标值。从视觉上看,此过程会在动画中突然停止,之后会出现脱节的运动,如图 3 所示。

使用基于物理特性的动画 API(例如 DynamicAnimation)构建的动画是依靠力来驱动的。目标值的变化会导致力的变化。新力会应用于现有速度,从而连续过渡到新目标。此过程可以生成看起来更自然的动画,如图 4 所示。

为布局更改添加动画

图 5. 用于显示更多详情的动画可以通过更改布局或启动新 activity 来实现。

在 Android 4.4(API 级别 19)及更高版本中,您可以使用过渡框架创建动画,以便在当前 activity 或 fragment 内切换布局时创建动画。您只需指定起始和结束布局以及要使用的动画类型即可。然后,系统会找出并执行两种布局之间的动画。您可以使用它换掉整个界面,或者仅移动或替换部分视图。

例如,当用户点按某个项以查看更多信息时,您可以将布局替换为该项详情,并应用如图 5 所示的过渡。

起始布局和结束布局分别存储在 Scene 中,但起始场景通常根据当前布局自动确定。您将创建一个 Transition 来告知系统您想要的动画类型,然后调用 TransitionManager.go(),系统会运行动画以切换布局。

如需了解详情,请参阅使用过渡效果为布局变化添加动画效果。如需查看示例代码,请参阅 BasicTransition

在 Activity 之间添加动画

在 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本中,您还可以创建在 activity 之间过渡的动画。此实现基于上一部分中所述的相同过渡框架,但允许您在不同 activity 的布局之间创建动画。

您可以应用简单的动画,例如从侧面滑入新 activity 或将其淡入,但您也可以创建在每个 activity 的共享视图之间过渡的动画。例如,当用户点按某个项以查看更多信息时,您可以转换到新的 activity,动画会无缝地扩大该项以填充屏幕,如图 5 中所示的动画所示。

您照常调用 startActivity(),但向其传递 ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation() 提供的选项包。这组选项可能包含在 activity 之间共享哪些视图,以便过渡框架可以在动画期间连接这些视图。

如需其他资源,请参阅: