يعرض الجزء الهندسي الشبكة المتداخلة التي تم تحويلها مسبقًا لاستدعاء الرسم المحدد. يمكنك استخدام الماوس أو لوحة اللمس لتدوير النموذج وتكبيره وتصغيره.
يوضح الجدول التالي العمليات التي يمكنك تنفيذها باستخدام أزرار شريط الأدوات:
زرّ | الوصف | مثال |
---|---|---|
انقر على الزر للتبديل بين المحور ص لأعلى والمحور ع لأعلى. في OpenGL ES، يكون الوضع الافتراضي هو المحور ص الذي يشير لأعلى، والمحور x الأفقي، والمحور z كعمق. | ||
يمكنك التبديل بين حركة المثلث عكس اتجاه عقارب الساعة والمثلث المتعرج في اتجاه عقارب الساعة لعرض المثلثات الأمامية والخلفية. | ||
إظهار الأشكال الهندسية المعروضة كمضلعات مظللة. | ||
إظهار الشكل الهندسي المعروض كإطار شبكي. | ||
إظهار الأشكال الهندسية المعروضة كنقاط بيانات للرأس. | ||
حدد هذا الزر لعرض قيم عادية سلسة كما هو محدد في التعليمة البرمجية. لا يكون الزر متاحًا إذا لم تنشئ عناصر عادية في الشبكة المتداخلة. | ||
انقر على هذا الزر لرؤية الجوانب الهندسية المضاءة بدون استخدام قيم عادية سلسة. وتعرض الشكل الهندسي كما لو كان كل مضلع مسطحًا بدلاً من أن يكون ناعمًا، وذلك باستخدام القيم العادية للوجه المحسوبة. | ||
انقر على هذا الزر لتبديل انتقاء الواجهة الخلفية، والذي عند تفعيله يؤدي إلى إخفاء المضلعات المواجهة بعيدًا عن الكاميرا. | ||
انقر على هذا الزر لعرض الشبكة بضوء توجيهي بسيط. | ||
انقر على هذا الزر لعرض الشبكة بإضاءة محيطة فقط. | ||
انقر على هذا الزر لعرض القيم العادية. يشير اللون الأحمر إلى قيمة المحور س الموجبة، والأخضر قيمة محور ص موجب، والأزرق هو قيمة المحور z الموجبة. |