如要在特定的提交指令之後查看轉譯狀態,請按一下「Commands」(指令) 窗格中的指令。「State」窗格可讓您使用以下項目檢查轉譯狀態。
最後一個繫結佇列 (目前繫結的佇列)
LastBoundQueue 節點包含用於 vkQueueSubmit
的佇列資訊,藉此提交相關的指令。VulkanHandle
會用來尋找 LastDrawInfos
中目前算繪狀態的繪圖資訊。
VulkanHandle
會顯示上次使用的VkQueue
值,這實際上是相關指令目前繫結的佇列。目前轉譯狀態的資訊會儲存在
LastDrawInfos
中,並依VkQueue
值建立索引。
上次繪製資訊 (目前轉譯狀態資訊)
LastDrawInfos 節點含有每個 VkQueue
的最後一個繪圖資訊,包含下列資訊:
- Framebuffer 資訊
- 算繪票證資訊
- 已繫結的描述元集
- 繫結頂點和索引緩衝區
- 圖形管線
- 繪製參數
繫結影格緩衝區
Framebuffer 節點:顯示目前繫結的 framebuffer 的資訊。 每次
vkCmdBeginRenderPass
在同一個佇列上執行之後,這個節點都會更新。Renderpass 節點:顯示用來建立影格緩衝區的轉譯傳遞資訊。請注意,這並非目前繫結的算繪傳遞。
ImageAttachments 節點:列出繫結至 framebuffer 的所有圖片附件 (
VkImageViews
)。清單的每個項目都會顯示圖片檢視的資訊。「Image」節點會顯示與圖片檢視畫面繫結的圖片資訊。
邊界算繪通道
Renderpass 節點:顯示目前用於轉譯的轉譯通道資訊。每次在相同佇列上執行每個
VkCmdBeginRenderPass
後,這個例項都會更新。AttachmentDescriptions 節點:列出目前使用中的轉譯通道所有
VkAttachmentDescription
。SubpassDescriptions 節點:列出每個子類別的
VkSubpassDescription
。SubpassDependencies 節點:列出每個子傳遞的
VkSubpassDependency
。
已繫結的描述元集
DescriptorSet 節點:列出所有目前繫結的描述元集。繫結的描述元集清單反映最後一個
vkCmdBindDescriptorSets
發布到相同佇列之後的狀態,系統會覆寫原始描述元集資訊,或根據上次執行vkCmdBindDescriptorSets
的參數新增資訊。繫結:節點會列出描述元集中目前繫結的所有描述元繫結。
每個描述元繫結也會列出其繫結的描述元。
「Layout」節點:顯示用於分配描述元集的
VkDescriptorSetLayout
資訊。
已繫結的圖形管線
GraphicsPipeline
節點:包含最後一個繫結的圖形管道相關資訊。每次在目前佇列上執行每個 VkCmdBindPipeline
後,這個節點都會更新。
繫結緩衝區
BoundVertexBuffers 節點會列出所有繫結的頂點緩衝區。針對每個繫結的頂點緩衝區,系統會顯示備份緩衝區的資訊。每次
vkCmdBindVertexBuffers
在同一個佇列上執行後,清單就會隨之更新。BoundIndexBuffer
節點會顯示最後一個繫結的索引緩衝區,包括索引類型和備份緩衝區的資訊。
繪製指令參數
CommandParameters 節點:包含 vkCmdDraw
、vkCmdDrawIndexed
、vkCmdDrawIndirect
和 vkCmdDrawIndirectIndexed
的參數。每種繪圖指令都有對應的子節點,當中包含參數值。由於無法同時使用這四種繪圖指令,一次只能填入四個子節點的其中之一。在同一個佇列中執行四個繪圖指令之一之後,CommandParameters 的內容會更新。