Panel Tekstur
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panel Tekstur menampilkan konten tekstur yang telah dipilih di tampilan tekstur.
Jika tekstur memiliki rantai peta mip, Anda dapat mengubah tingkat peta mip yang ditampilkan dengan penggeser di bagian bawah (tidak digambarkan). Secara default, tingkat resolusi tertinggi, tingkat 0, akan ditampilkan.
Gerakkan kursor ke atas gambar tekstur untuk menampilkan pratinjau piksel di sekitarnya yang diperbesar di sudut kiri bawah tampilan seperti pada gambar di atas. Panel juga akan menampilkan lebar dan tinggi tekstur serta koordinat x dan y, koordinat tekstur yang dinormalisasi (nilai U dan V), serta nilai heksadesimal RBGA untuk titik tersebut pada gambar.
Operasi
Anda dapat menjalankan operasi pada gambar menggunakan tombol berikut:
| BUTTON | Deskripsi | Contoh Hasil |
|:-------------:|:-------------:| :-----:|
|
| Menyesuaikan gambar agar benar-benar pas dalam panel. Anda juga dapat mengklik kanan gambar untuk menyesuaikan zoom agar sesuai dengan gambar.|
|
|
| Menampilkan gambar tanpa skala, dengan satu piksel perangkat setara dengan satu piksel layar.|
|
|
| Memperbesar gambar. Anda juga dapat menggunakan roda mouse, atau menggeser dua jari di touchpad, untuk memperbesar dan memperkecil tampilan. Anda dapat menarik gambar dengan kursor.|
|
|
| Memperbesar gambar. Anda juga dapat menggunakan roda mouse, atau menggeser dua jari di touchpad, untuk memperbesar dan memperkecil.|
|
|
|Menampilkan histogram warna gambar. Anda dapat memilih tuas kontrol di kedua sisi untuk membatasi nilai warna yang ditampilkan.|
|
|
|Pilih saluran warna yang akan dirender. Opsinya adalah Merah, Hijau, Biru, dan Alfa (transparansi).|
|
|
|Pilih pola kotak-kotak atau warna solid untuk latar belakang gambar.|
|
|
|Membalik gambar secara vertikal.|
|
|
|Menyimpan gambar ke file.|
|
|
|Menampilkan daftar semua panggilan yang memperbarui tekstur ke titik ini. Pilih sebuah panggilan untuk melihat gambar setelah panggilan selesai; gambar mini bingkai yang dipilih dan panel akan diperbarui sebagaimana mestinya. |
|
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Texture Pane\n\nThe **Texture** pane shows the content of the texture that has been selected in [textures view](https://gpuinspector.dev/docs/).\n\nIf the texture has a mip-map chain, you can change the displayed mip-map level with the slider at the bottom (not pictured). By default, the highest resolution level, level 0, will be displayed.\n\nMove the cursor over the texture image to display a zoomed-in preview of the surrounding pixels in the bottom-left hand corner of the view as in the image above. The pane will also show the texture width and height as well as the x and y coordinates, normalized texture coordinates (U and V values), and RBGA hex value for that point on the image.\n\nOperations\n----------\n\nYou can perform operations on the image using the following buttons:\n\\| BUTTON \\| Description \\| Example Result \\|\n\\|:-------------:\\|:-------------:\\| :-----:\\|\n\\|\\| Adjusts the image to fit completely within the pane. You can also right-click the image to adjust the zoom to fit the image.\\|\\|\n\\|\\| Displays the image at no scale, where one device pixel is equivalent to one screen pixel.\\|\\|\n\\|\\| Zooms in on the image. You can also use your mouse wheel, or two-finger swipes on a touchpad, to zoom in and out. You can drag the image with your cursor.\\|\\|\n\\|\\| Zooms out on the image. You can also use your mouse wheel, or two-finger swipes on a touchpad, to zoom in and out.\\|\\|\n\\|\\|Displays the color histogram for the image. You can select the control handles on either side to limit the color values displayed.\\|\\|\n\\|\\|Select the color channels to render. The options are Red, Green, Blue, and Alpha (transparency).\\|\\|\n\\|\\|Select a checkerboard pattern or a solid color for the image background.\\|\\|\n\\|\\|Flips the image vertically.\\|\\|\n\\|\\|Saves the image to a file.\\|\\|\n\\|\\|Displays the list of all calls that updated the texture to this point. Select a call to view the image after the call completes; the selected frame thumbnail and the pane will update accordingly. \\|\\|"]]