Tentang Cocos Creator

Cocos Creator adalah game engine lintas platform yang digunakan oleh banyak developer di seluruh dunia. Cocos Creator membantu Anda membuat game dan aplikasi 2D dan 3D dengan sangat efisien.

UI Cocos creator

Langkah-langkah membangun game untuk Android di Cocos Creator

Agar dapat menggunakan Cocos Creator untuk membangun game Anda di platform Android, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Download dan instal Dasbor Cocos.

  2. Luncurkan Dasbor Cocos. Buka tab Editor, lalu klik Download untuk menambahkan versi Cocos Creator. Sebaiknya gunakan versi terbaru jika memungkinkan. editor dasbor
cocos creator

  3. Buka tab Project, lalu klik New untuk membuat project Cocos Creator baru. project dasbor
cocos creator

  4. Pilih versi editor, masukkan nama project Anda, pilih lokasi untuk menyimpan, lalu klik Create. membuat project dasbor
cocos creator

  5. Anda siap membuat game.

  6. Ekspor game Anda ke Android menggunakan panel Project > Build. panel build
cocos creator

  7. Mengompilasi dan Membuat aplikasi Android di Android Studio.

Fitur penting

Google Play Instan

Dengan Google Play Instan, pengguna dapat menggunakan aplikasi atau game tanpa menginstalnya terlebih dahulu. Tingkatkan interaksi dengan aplikasi Android Anda atau dapatkan jumlah penginstalan yang lebih tinggi dengan menampilkan aplikasi instan Anda di aplikasi Play Store dan Google Play Game. Untuk melihat cara kerjanya di Cocos Creator, lihat Memublikasikan game Anda sebagai aplikasi Google Play Instan di Cocos Creator.

Android App Bundle (AAB)

Android App Bundle (atau AAB) adalah format publikasi yang menyertakan semua kode dan resource yang dikompilasi aplikasi Anda, serta menangguhkan pembuatan dan penandatanganan APK ke Google Play. Untuk detail selengkapnya, lihat Memublikasikan game Anda dengan Android App Bundle di Cocos Creator.

Swappy

Library Android Frame Pacing, yang juga dikenal sebagai Swappy, adalah bagian dari Android Game SDK. Swappy membantu game OpenGL dan Vulkan menghasilkan rendering yang lancar dan kecepatan frame yang benar di Android.

Developer dapat dengan mudah mengaktifkan Swappy di Cocos Creator dengan memilih kotak centang "Enable Swappy" di panel build.

Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumen Google Ringkasan Library Frame Pacing.

Vulkan

Vulkan, API lintas platform dengan overhead rendah untuk grafis 3D berperforma tinggi, didukung di Cocos Creator sebagai salah satu backend API grafis. Developer dapat memilih Vulkan sebagai API grafis untuk Android dari panel build di Cocos Creator.