透過 Cocos Creator 將遊戲發布為 Google Play 免安裝應用程式
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拜 Google Play 免安裝技術所賜,使用者可以不必先行安裝,就能使用應用程式或遊戲。您可以在 Play 商店和 Google Play 遊戲應用程式中發布免安裝應用程式,這樣不僅能提升使用者與 Android 應用程式的互動程度,安裝次數也能有所增加。

如何將遊戲發布為 Google Play 免安裝應用程式
在 Cocos Creator 中,您只要勾選 Android「Build」面板中的「Google Play Instant」選項,即可透過 Google Play 免安裝功能發布遊戲。

注意事項
將遊戲發布為 Google Play 免安裝應用程式時,請注意下列事項。
確認您已安裝 Android Studio 4.0 以上版本。
只有搭載 Android 6.0 以上版本、且安裝 Google 服務架構的裝置,才能啟動 Google Play 免安裝功能。
在 Android Studio 中進行編譯前,開發人員也應下載並安裝 Google Play 免安裝開發 SDK (適用於 Windows) 或免安裝應用程式開發 SDK (適用於 Mac)。如果下載失敗,您可能必須為 Android Studio 設定 HTTP Proxy。
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上次更新時間:2025-07-27 (世界標準時間)。
[null,null,["上次更新時間:2025-07-27 (世界標準時間)。"],[],[],null,["# Publish your game as Google Play Instant app in Cocos Creator\n\nWith [Google Play Instant](/topic/google-play-instant), people can use an app or\ngame without installing it first. Increase engagement with your Android app or\ngain more installs by surfacing your instant app across the Play Store and\nGoogle Play Games app.\n\nHow to publish your game as Google Play Instant app\n---------------------------------------------------\n\nIn Cocos Creator, just check the **Google Play Instant** option in the Android\nBuild panel. You can then publish your game with the Google Play Instant\nability.\n\nThings to be noted\n------------------\n\nNote the following points when publishing your game as a Google Play Instant\napp.\n\n1. Make sure you have Android Studio v4.0 or above installed.\n\n2. Google Play Instant can only be launched on devices with Android 6.0 or\n higher with Google Service Framework installed.\n\n3. Before compiling in Android Studio, developers should also have downloaded\n and installed Google Play Instant Development SDK (for Windows) or Instant\n Apps Development SDK (for Mac). If downloads were unsuccessful, you may have\n to set up HTTP proxies for Android Studio."]]