Debug remoto su Android
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A causa delle differenze tra l'ambiente di sviluppo e l'ambiente in esecuzione, alcune
che i problemi si verificano solo su dispositivi fisici specifici.
Al momento, il debug remoto del codice è molto importante. Può aiutarti a individuare
risolvere rapidamente il problema, facendoti risparmiare molto tempo.
Fortunatamente, il debug remoto del codice è molto semplice in Cocos Creator.
Per eseguire il debug remoto del codice su dispositivi fisici, segui questi tre passaggi:
Assicurati che il dispositivo Android sia connesso alla stessa rete LAN del computer che utilizzi
per il debug. Non attivare il proxy durante il debug, altrimenti verrà
la connessione potrebbe non riuscire.
Seleziona la piattaforma Android e seleziona Modalità di debug nel riquadro Crea.
di Cocos Creator, per poi
svilupparlo e gestirlo. 
Apri Chrome DevTools per il debug remoto visitando il seguente indirizzo:
nel browser Chrome. (Dovrai sostituire <device_LAN_IP>
con l'indirizzo IP del dispositivo mobile corretto). Dopodiché potrai avviare il telecomando
il debug sul codice TypeScript nel tuo progetto.
devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=<device_LAN_IP>:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008

Per istruzioni più dettagliate, dai un'occhiata al sito ufficiale Cocos
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documentazione.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Remote debugging on Android\n\nDue to the differences between development and running environments, some\nproblems only occur on specific physical devices.\n\nAt this time, remote code debugging is very important. It can help you to locate\nthe problem quickly, saving you lots of time.\n\nFortunately, remote code debugging is very easy in Cocos Creator.\n\nTo perform remote code debugging on physical devices, just follow these 3 steps:\n\n1. Make sure the Android device is on the same LAN as the computer that you are\n using for debugging. (**Do not enable proxy during debugging, otherwise the\n connection may fail.**)\n\n2. Select the Android platform and check **Debug mode** in the **Build** panel\n of Cocos Creator, then build and run.\n\n3. Open the Chrome devtools for remote debugging by visiting the following\n address in the Chrome browser. (You'll need to replace `\u003cdevice_LAN_IP\u003e`\n with the correct mobile device's IP address.) You can then start the remote\n debugging on TypeScript code in your project.\n\n devtools://devtools/bundled/js_app.html?v8only=true&ws=\u003cdevice_LAN_IP\u003e:6086/00010002-0003-4004-8005-000600070008\n\nFor more detailed instructions, you can take a look at the official [Cocos\nCreator\ndocumentation](https://docs.cocos.com/creator/manual/en/editor/publish/debug-jsb.html)."]]